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神级反派-第280部分

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    上个世界结束时,杜预获得了11500点反派值,31点自由属性点,他经过慎重考虑,决定在血色城门关开启之前,重点提升自身的防御能力。
    31点自由属性点,被他加了21点在体力上,10点在速度上。
    而11500点反派值,则被他保留了下来,应对血色城门关中的危险和挑战。
    杜预反派属性的最大优点,在于能即时技能加点,短时间内补足短板。但属性只能在战前加上,剧情中无法增加改变。
    空间提示:“杜预,空间编号197621。属性:力量27、敏捷78、体力43、道术0、内力49、魅力4。”
    “你的身体进行相关数据转换”
    “杜预,精灵族游侠。”
    “攻击力25,防御力30,力量1,智力1。行动力156。”
    “专精:狼顾,可预知敌人下一回合的行动。每提升3级,你的视野范围+1,并可预测敌人多一轮的行动。”
    “你的技能为:”
    “专家级后勤术(凌波微步轻功所化):你在陆地上行动速度+30%”
    “专家级学习能力(易经锻骨经所化):你通过战斗、宝箱奖励获得的经验 ,比别人多15%。”
    “专家级远射术(生死符所化):你的远程部队,伤害提升30%”
    “专家级抗魔术(斗转星移所化):你所有的部队,享受30%对方魔法被反弹回去的几率。”(注意,是反弹,不是失败)
    “中级近战(降龙十八掌所化):近战攻击提升10%。”
    “中级防御(龙象班若功所化):近战敌人伤害减小10%”
    “中级侦查术(气象侦查和隐匿能力所化):你将获得+2视野,将能侦查敌人部队的具体数量和组成。对方英雄的属性和特技。”
    “中级双次攻击(左右互博之术),每回合你可指定两支部队。进行两次攻击。”
    杜预已经学了8个技能。但这血色城门关的设定,与英雄无敌不同之处,在于没有设置8个技能栏位的上限。因冒险者可能有技能树,演变出的技能,可能比8个技能多。贸然去掉哪一个技能,多这冒险者也不公平。索性不设置最高技能数量。你平时的技能多,能数据化到血色城门关的技能也多。技能等级,系统将按照1…3,4…6;7…10自动划分为初级、中级、专家级。
    可惜杜预没有魔法技能。
    但杜预从二号队长那里听说,这血色城门关中,魔法并非如同游戏中那样重要。毕竟冒险者们大多数是大老粗,没有道术属性。总不能让他们为了过血色城门关,将打法都改变了吧?因此魔法在本世界扮演的角色,有所下降。
    杜预的属性。可以用超强来形容。
    这还是他一级英雄时的属性。
    英雄无敌是这样设定的,英雄的兵力要接受英雄的攻击、防御和专精增益。比如杜预带一个一级兵出去,攻防属性都是3,加上杜预的攻击力25,防御力30,就会变成28攻击力、33防御力,这几乎相当于一头6、7阶生物的攻防属性!
    当然,还有血量和速度属性存在。1阶生物终究不能跟6、7阶生物对拼。但在攻防上,已经达到了同一水准。
    英雄无敌中。攻击方的攻击力,每超过防御方的防御力时,攻击高1点伤害加成5%,但不可能超过400%的加成。(即攻击超过对方防御60后超出部分无效)攻击比对方防御低时,攻击低1点伤害减少2。5%。
    杜预的攻防属性,在血色城门关的参赛冒险者中。即使不算最高的,也属于佼佼者!
    他的行动速度,更是快得不可思议。
    由于凌波微步被修炼到了10级,杜预还能获得专家级后勤术的加成,在地面行动速度增益30%。本身的敏捷又高达78。这样综合下来,他每回合的行动力,达到了202点!
    在精灵自己种族的草地上,每一格只需要2点行动力!
    杜预一回合,能走出超过100格土地。
    这速度,简直是迅雷不及掩耳之势!
    坚持完自己的数据,杜预满意地闭上眼睛,陷入传送的眩晕中。
    “血色城门关开启了?”杜预睁开眼睛时,已经置身在一处森林旁。
    这森林中,鸟语花香,飞禽走兽,曲径通幽,处处美景,山间氤氲的雾气,从山岩中出岫,飘逸淡然,安静宁谧,不远处一座瀑布奔腾而下。在森林中,半人马队长手持长戟利刃,精灵们手挽长弓,在密林中歌唱,矮人们扛着锤子,唱着歌在矿山中跑动。飞马女骑士在瀑布上飞跃,沐浴泉水阳光。一棵硕大的千年古树,苍老的树皮上,睁开一双眼睛,迈开深埋地下的树根,缓缓抬起,驱赶入侵的矮人。远处的密林中,隐隐可见优雅高贵的独角兽,在林中嬉戏。
    最远处的山峰上,云雾缭绕中,隐隐可见绿色和金色的龙,在壁立千仞的悬崖上飞舞!
    “这是精灵的城市?”
    杜预震惊了。
    虽然他早已玩过无数遍英雄无敌,能流利背出每一种物种的特性,但此时此刻,见到真实的怪物和士兵,感受到森林幽谷和湿润空气,让人很难不产生震撼之感。
    这片森林,太宏伟了。
    这是一片奇幻神奇的土地。
    这是一场剑与魔法的冒险。
    这是一次决定杜预命运的旅程。
    杜预深吸一口气。
    “血色城门关,我终于来了!”
    “你进入了血色城门关的世界”
    “你的阵营,是精灵城,属于正义联盟。”
    “你拥有如下资源:一座城镇。一名英雄。初始兵力需摇筛子决定。”
    “你摇筛子的结果如下:”
    “你的英雄杜预,精灵族游侠,拥有初始兵力“半人马13头,矮人5人,木精灵5位。”
    “你选择了额外兵力奖励。”
    “你获得了木精灵5位。”
    “由于特殊力量的存在,本来在第一难度的血色城门关挑战中,将可招募的最高级兵力,限制在5级以下的规定,予以废除。本世界可招募全部物种!”空间提示道。
    杜预心中一冷。
    他曾听闻人说过,在平民窟进入外城区的难度中,为了限制难度,空间一般会规定战斗限于5级以下兵力(当然,剧情势力,也将大幅调低物种的难度),否则,一个平民窟冒险者,面对大天使、大恶魔、火凤凰、远古比蒙这些可怕的7阶存在,一上来就被秒杀,哪还怎么打?
    但如今,这条规定竟然被废除了!
    杜预直觉认为,一定是敌人干得!
    敌人为了进一步调高难度,才开放了这一权限。
    侯小白冷漠地看着剧情提示,嘴角微微翘起来。
    “杜预啊杜预,能让教廷和朝廷联手,对你发下通缉令,并不惜动用规则之力,改变了血色城门关规则,定位了你的存在。你就算死了,也足以自傲!”他微微冷笑,看向遥远的西方:“那位教皇,怎么也对你如此愤恨?”
    遥远的西方,教皇面前的水晶球中,出现了血色城门关的即时战况。
    他冷漠地嘴角,露出一丝微笑:“这小贼,被我和朝廷吓了一跳吧”
    杜预并未震惊很久,快速冷静下来。
    他没有时间多想,只能把握现在。
    杜预满意的看到,自己的队伍,从密林中徐徐走出。
    半人马们手持长矛,是冲锋陷阵的好手。速度、攻击在英雄无敌的一级兵中,都是一把好手。半人马队长甚至可排到9大种族一级兵的第一性价比高手。
    矮人们速度虽慢,但生命值坚厚,达20点之多。又有抗魔特效,实力也是不俗。
    木精灵则是精灵种族的中坚力量,堪称恐怖的射术,攻击极其恐怖,如果能升级到金精灵(又翻译做大精灵),能两次射击,将成为精灵族最恐怖的远程存在。它在9大种族三阶怪物的实力排名,也是第一。在对战中,金精灵是对方英雄魔法的首要打击和远程压制对象。
    要硬说金精灵有什么缺点,那就是造价过高,要225金币,生命值偏低,只有15。但一旦保护得好,它将成为战场的最终决定力量。
    这样算下来,精灵种族的第一、第三阶兵种,在九大种族中都可排名第一,堪称前期发展的无敌种族。与前期无敌,后期乏力的元素不同,难得的是,精灵种族后期的独角兽和金龙,也是实力强悍的物种,堪称前期后期双强。杜预对于这个种族,又比较熟悉,这次空间挑选精灵种族,让他十分满意。
    唯独令人扼腕的,是精灵种族的中间衔接力量飞马女骑士和树人,实力虽不错,但有较为严重的缺点,综合战力不强。精灵发展到中期,有一段时间青黄不接,是容易被人击破的时间。
    偏偏精灵族要发展出龙族,需要极多的水晶资源。种族自身虽带水晶矿一枚,但无法满足恐怖的水晶需求数量。即使是高手,也未必能在第3周出龙。(未完待续。。)
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第2章 西方结盟祸水东引?…二更求月票!
    特别是此时的血色城门关,有足足400冒险者参与,与原本的单机版游戏,有本质的区别。还有剧情势力邪恶联盟,会不断攻击城市。别的冒险者,更是增添了无数的变数!
    杜预叹息一声。
    要在血色城门关取胜,果然不易。
    不过,他的注意力很快放在城镇中。
    杜预的城镇,可以自由命名,被杜预起名“云谷城”。
    此时的云谷城城镇,只有如下附属设施。
    一是城镇一座,每天产金500枚金币,是整个王国最重要的经济来源。
    二是酒吧一座,里面两个功能:一是招募副英雄。杜预进入时,伊丽莎白、小龙女、李莫愁、宁中则、仪琳、李清露、阿朱、瑟琳娜等人,早已等候在内。
    但她们作为副英雄, 并非一早就能上来招募。需要2500枚金币,才能召唤出一位。
    她们的初始兵力,与其他剧情英雄无异。
    看到杜预进来,美女英雄们纷纷围上来,急着要出去,帮助杜预冒险。
    但杜预只能耸耸肩,他此时身上身无分文,招募不出副英雄。
    酒吧的第二功能,是付费向盗贼工会,收买敌方势力的信息,可以评估敌人的发展速度和战略。
    城镇的第三个设施,是一座自带的半人马屋舍,每周能产生7个半人马。这也是杜预此时唯一能用的英雄。
    其他设施,一无所有。
    杜预走出城镇,观察了一下周围的地形。
    这里是一片广袤的森林,在云谷城的右侧,有一大片碧蓝色的海水,海面极其广阔。但杜预的视线范围有限。极目远望,只能看到海水。
    这海湾被杜预命名为剑湾。
    这剑湾,与太湖十分相似,水域极大,占据了云谷城的侧翼。云谷城甚至因此临水,可以建造船坞。
    杜预观察了一下剑湾宽度和地形。决定将主城燕子坞放在此处。
    理由有三:
    一是这里距离云谷城很近,咫尺之遥,便于初期的防守和呼应。
    二是云谷城临海,有听琴小筑和闻香水榭的燕子坞可以作为云谷城的海上防御据点,而坚固的云谷城,作为燕子坞的陆上防线,相互呼应。
    三是这张地图,有海战!
    有海战的地图,控制出海口就成为制胜的关键!
    杜预计议已定。手一抬。
    吸收了须弥芥子的燕子坞,迅速在空中变大,变大,最终变成了与姑苏燕子坞一般无二的硕大城堡,矗立在云谷城的入海口,占据了多达数百公顷的滩涂土地!
    燕子坞,出现在英雄无敌的世界中!
    燕子坞中的附属设施,都被英雄无敌数据化成相应的设施。
    这座被杜预城堡之心演化来的城镇。与云谷城别无二致。也是每天日产500金、有酒馆,有一级兵半人马营房。
    但它有两个设施。是别的城镇绝对没有的!
    一是拥有由情花从、尖叫杀人萝、金色散仙等毒草组成的防御荆棘墙,在海中则有婆娑发草、散魂莲的海上防御。敌人一旦入侵燕子坞,首先要面对这些恐怖的荆棘墙,每回合造成的恐怖伤害。
    城镇另一个设施,是高达4级的魔法师工会!
    一座荒凉无比、只有绿水青山的精灵城镇,却有如此高级的魔法师工会。若是让其他冒险者看到了,一定会大呼作弊!
    事实上,杜预一开始就拥有燕子坞和云谷城两座城镇,无形中,已经占据了极大的优势!
    这就好比魔兽争霸或星际争霸。一上来就多给你一个主基地,比起别人单基地的发展速度,绝不是快上两倍!
    而是至少3…4倍!
    起始资源,多么珍贵,每一分钱都弥足珍贵。
    何况多了一座能产金、能出兵的主城?
    何况这主城,还建设了荆棘墙和4级魔法公会?
    唯一可惜的是,杜预道术为零,并无力量和知识,又不会智慧术,掌握不了3级以上魔法。这倒不是关键问题。他可以通过冒险,得到临时的力量和知识,习得智慧术。更可悲的,他连购买魔法书500金币,也拿不出来!
    因此,杜预很悲剧,无法进入4级魔法公会,查看具体魔法是什么。
    杜预走出城镇,拿出了从杰克。斯派若船长手中得到的不会指南的指南针!
    这是众多大佬,在过血色城门关之前,不惜重金,派出各自平民窟团队,不惜一切要夺下的重宝。
    这是他崛起于此次血色城门关,最大的依仗!
    这次参与冒险的冒险者多大400人,地图该有多大?
    大家可以想象一下。
    比平素正常的8人势力地图,至少要大50倍!
    这是多么恐怖的概念!
    这样的地图中,要找到神器,该有多难?
    至少要访问地图数以百计的方尖碑,才能找齐神器所在的地图,确定方位!
    每一座方尖碑的面前,都有强大的野外怪物,守卫方尖碑,等着mf!
    那是一场无比艰苦的战斗。
    如果有实力能打下这么多野怪,还需要神器?
    神器最大的功用,就在初期!
    当别人都在每天500,苦逼等钱用的时候,将一座神器放在本城中,能一开始就日产5000金币!
    神器的作用如下:
    1。额外提供每天5000金币。
    2。城堡内的兵力产出倍增。
    3。提供额外的好处(精灵族是每个英雄自带3级幸运相当于自带高级幸运术,有一定几率产生双倍攻击伤害)
    这仅仅是一般的经验推断,在英雄无敌的血色城门关中,从未有过冒险者,挖出神器的纪录!
    从来没有!
    杜预要挑战这一纪录!
    但一切都要看运气。
    这么大的地图,若运气不好,神器被埋在敌对邪恶联盟控制的地下,或者地狱族周围,或者其他敌意冒险者周围,那就只能望而兴叹,干看着不能拿到!
    杜预的兵力,只有这么点,最多只能周围mf一下,要远征是不用想了。
    杜预深吸一口气,祈祷了一下,打开指南针。
    “使用指南针,需缴纳10000生存点费用,你是否同意?”
    杜预点击同意。
    指南针指向了正西方。
    杜预心脏跳动都停止了!
    此时的地图,大致分布已经清晰了。
    大唐冒险者100人,分布在地图东部,主要是森林和草原为主。
    神罗冒险者100人,分布在地图西方,地形以草原和黄土为主。
    议会国冒险者100人,分布在地图南方,地形以沼泽和黄土为主。
    苏丹冒险者100人,分布在地图北方,地形以沙漠和荒野为主。
    而中央广大的区域,却是属于邪恶力量伊欧弗(eeofol) 地狱和联盟尼贡(nighon)。
    正西方,不是伊欧弗地狱和地下城尼贡(nighon),就是对杜预怀有敌意的神罗
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