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终极挑战-第2部分

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怪陆离的作品,反而是最容易仆街的。
  综上所述,编辑认为对于一个新人来说,要决定写什么题材,首先得审视自身,看清自己的能力,给自己一个正确的定位。如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下第四种模式,写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力,但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或者第三类模式,用一些取巧的办法,不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新,避免对读者来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背景中,发展出一些有特色的的故事,这样,对于新人来说更容易出头一些。
  下面就各种常见的作品类型,逐一进行分析。
  1、玄幻类
  这是起点作品中数量最多的一个类别,也是最杂的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头,甚至在某些时候,说作品是玄幻类型,等于什么都没说,因为现在是本书都能和玄幻扯上关系。
  这么庞大的作品量,意味着玄幻类作品有着最大的读者。体,同时也是最容易写滥,最容易淹没在书海中的。这是一个比较容易上手的类别,但要想出头,就得多动动脑子,在俗套的大方向上,走出自己的新意来,也就是上文提到的第二种模式,旧瓶装新酒。对新人来说,若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线比较合适。小异能,小人物,小故事,小打小闹,略显新意,这样的作品不见得能够大红大紫,但最容易出头,很适合新人迈出第一步。事实上,这样的作品甚至可以量产。
  因为玄幻类别与都市异能有很大的相似之处,详细的构思方法,可以参考下文中对都市异能的叙述。
  2、奇幻类
  在几年前,奇幻是数一数二的大类,相当于现在玄幻的地位。当时是本书就是奇幻的模式,都是剑与魔法的世界,书里都有精灵、矮人、巨龙,而现在奇幻类型已经渐渐衰落,虽然仍有一定数量的作品出现,但往往是叫好不叫座,能在商业性上有良好表现的奇幻作品越来越少,它的地位已经完全被玄幻类型取代。
  相对于东方玄幻,西式奇幻的读者数量和接受度都比较低,写这类作品,很有点吃力不讨好的味道。如果你对奇幻特别有偏好的话,一定要注意以下几点。
  第一,你得做好仆街准备,预计作品将惨淡收场。
  第二,你得明确,你写的是伪奇幻,而不是正统奇幻。奇幻类作品在西方有着很大的市场,但这并不等于它在东方也同样吃得开。东西方文化背景上的差异,读者熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格甚至是熟悉的人名体系,都有着很大的不同,如果完全按照西方人的模式来写作,那么不仅小说背景难以让读者接受,语言也会造成不小的阅读障碍。如果有人说他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了,那么显然他写的东西并不正宗。
  所以,如果你还想着要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇幻体系,不要将作品死死地限制在什么DND或是别的什么规则之内,你可以阅读一下当红的、订阅最高的奇幻作品,看看它们的背景设定是什么样的,然后就采用类似的设定进行写作。至少这些作品已经走红了,这些设定已经深入人心,已经有了广泛的。众基础,沿着前人的足迹前进,显然会更为轻松。
  第三,尽量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事,按照传统的YY模式,突出主角的能力和作用,不要一心想着要写大场面,不要一心想着写出史诗般的作品,那样纯粹是找仆而已。
  第四,可以考虑加入穿越等元素。比如把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人,他可以是现代学生,也可以是古代侠客,或者是东方仙人,总之,他要有个东方人的身份背景,有东方人的生活习惯和思维模式。这一条,并不是必须的,但如果在原有的作品基础上加上这一元素,会使作品人气得到极大的提升。事实上,进行这样的改变,并不怎么影响原有的故事结构,在开头加上一小段穿越的描写或说明,并且在文中不时穿插一些小细节来显示主角的东方气息就足够了。
  3、武侠类
  很显然,这个类型并不适合新人来写,新人想靠武侠成名,实在是太难太难了,毕竟,传统武侠作品的整体衰落已成定局。许多写手心中都有着一个武侠梦,但当他们真正圆了这个梦时,却大多觉得失望,哀叹武侠没落作品仆街。这,到底是作者的原因,还是读者的问题,抑或是时代的变革?
  现在的作者并不比原先的那批要差,现在的作品也并不是大不如前,但传统武侠类作品人气的低迷却是不争的事实。前两年,情况还稍微好些,但到现在,武侠几乎成了仆街的代名词了。至于为什么乏人问津,因素有许多,最根本的原因,在于时代发展导致读者的阅读需求产生变化。
  几年前,幻想类作品无论是数量还是种类,都远少于现在,在缺乏比较、没有选择的情况下,武侠小说很好地圆了读者心中的英雄之梦,自然就受到广泛的关注和欢迎。但到了现在,玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类别的作品一批又一批地涌现,和它们诡异玄奇相比,传统的武侠小说不免显得有些套路化,那些正邪分明的主角、为国为民的大志、一成不变的江湖,看多了,自然也就腻了。而且,在仙侠异能类小说兴起之后,读者渐渐习惯于主角能够毁天灭地,至少也得有移山倒海的能力。相比之下,武侠小说中的铁掌碎石、上房上树就显得小儿科了,虽说书中人物的实力都是相对的,但读者难免会有不够劲的感觉,会觉得主角也不过如此。
  武侠小说的疲软,更重要的一个原因,是读者关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的因素。这些年读者口味的变化颇大,尤其是近两年网络阅读高速发展以后,流行趋势发展更快,现在的网络读者,需要的是代入感更强、主角发展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感,是一切的基础,如果作品在这点上欠缺,那么之后的情节再精彩,也很难引起读者的共鸣。正因为如此,脱离读者熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻,绝大多数都被读者所冷落,而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异小说,正在渐渐兴起。
  可以说,在现在的这个环境下,传统武侠有着先天的劣势,但若说武侠就此没落了,也并不正确,因为武侠正悄悄地进行着自身的进化,传统和潮流正在日趋一日地紧密结合。新一代作者们通过一些巧妙的转换,扭转了武侠的先天劣势,甚至将它们转化为优势。
  从最重要的代入感来说,武侠小说因为描写的是读者不熟悉的环境,刻画的是与现代人完全脱节的古人,所以得到共鸣是比较困难的,但这个问题,其实也容易解决,这主要体现在三个方向上。
  第一种,是把武侠的背景换到现代社会,以当代都市或者与现代很类似的未来科幻世界为背景,把各种各样的武功、武林门派搬到现代来,武林故事结合现代都市生活来写,加入校园、商业、爱情等元素,这样就比较容易被读者接受。
  第二种则是反过来,仍以古代为背景,但把主角换成现代人。主角可以穿越时空回到过去,或者转世重生成为古人,或者移魂附体到古人身上,而在之后的故事里,不时体现一下主角的现代人思想,也是比较受欢迎的,尽管它描述的还是同样的武侠世界,体现的仍是同样的侠义精神。
  第三种是结合网络游戏,把武林搬到游戏中,给武功硬加上等级设定。这样,基本上还是武侠小说,但给它披上网络游戏的外衣,文中也不时显示一些游戏的特点,并且偶尔与游戏外的现实世界结合。这样的书,目前读者的反馈也是不错的。
  以上三点,本质其实是一样的,读者需要离奇的故事,但这样的故事,最好在他们熟悉的世界中,在他们熟悉的人物上,最好是和他们各方面类似的主角身上体现。这样,才能最大程度地引起共鸣。也许有人会说,这样的武侠,已经不能再被称为武侠了,但其实武侠小说本身也没有一个严格的定义。事实上,从唐代的传奇小说开始,到解放前的旧派武侠,再到之后的新派武侠,武侠小说一直都在进行着改变。自始至今,武侠小说都秉承着一个重要的原则,那就是适应潮流,迎合读者。从根本来说,它就是为了娱乐读者而存在的。它并不是教科书,娱乐性才是第一位的,而它所娱乐的,自然也是作品创作的那个时期的读者。因此,对小说的模式进行适当的改变,迎合当前读者的需要,是很有必要的。
  倘若秉承娱乐的精神,从读者的角度出发,以商业化的模式来写作,那么,其实作品的类型并不是特别重要。如上所述,如果把传统的武侠模式稍微变化一下,比如仅仅更换一个背景,作品就能从仆街立刻转为人气大作,尽管它内在的还是这么些故事。
  不过,不管怎么说,现在的武侠毕竟是个弱势类型,作为一个新人,最好别碰这个类型。写武侠,不见得一定会仆,但以同样的技巧去写其他热门题材,订阅一定会更高,又何必舍易而求难呢?当然,如果你硬要圆这个武侠梦,那也是你的自由。这里只是奉劝一句,即使要写武侠,也别去写传统武侠,按上文说的几点,把武侠改头换面,进行全新的包装,或许还能有一线生机
  4、仙侠类
  仙侠类作品又可分为两大类,一是古典仙侠,二是现代修真。
  古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版,大体上,上面对武侠的评述,放在这里也同样合适。它和传统武侠一样,也属于仆街类型,只不过它的情况比武侠稍好,毕竟加了些飞来飞去的东西,吸引力略有提升。不过,这里要提一点,虽然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别,但如果这两者结合一下,来个弱弱联合,倒不是变得更弱了,而是大有潜力可挖,当然,这要看怎么结合,怎么去写。
  通常来说,应该是让修仙者进入习武者的世界,高层次的主角去低层次的世界发展,这样更容易写,更容易YY。只是,这类作品很容易失控,有可能一开始就完全破坏了平衡,在爽过一阵后,很快就没东西可写了。要解决这个问题,大致有两种途径,一是限制主角的能力,比如设定他被打落凡间,法力尽失,成为一个有着极大潜力,同时又十分特殊的武林中人;二是写成无敌文,主角摆明了就是天下无敌的,作品也摆明了就是没有平衡的轻松休闲文,结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY手法,还是比较受欢迎的。
  而若是硬要反其道而行之,让低层次的习武者进入高层次的仙侠世界,也是可行的,但难度要高一些。这么写的话,就要突出主角武者的特色,让他发展出一条另类的修行之路,拥有奇特的战斗模式,比如他可以把武学招式运用在法术的控制上,同样一个掌心雷,被他用唐门暗器的手法打出,同样的一个飞行术,被他结合了凌波微步……同时,将主角之外的仙人设定成完全忽视武功,拉开他们和主角的对比。这样,就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强,以及不断升级后睥睨天下的剧情了。
  总之,真要写传统武侠或者古典仙侠的话,不妨把这两个仆街类别结合一下,至少在这个题材被写滥之前,还是可以有一定的作为的。
  仙侠作品的另一大类是现代修真,这一类型目前还是很有市场的。现代都市的背景,是读者所熟悉的,现代人身份的主角,能很大程度地增强作品代入感,而传统的仙侠体系,在读者中接受度也是相当高的,同时,仙侠和都市的结合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成强烈的对比,引发一系列的故事,也是很方便进行YY的。
  写都市仙侠,主要会犯的错误是不懂得控制节奏,不懂得控制高层次力量的范围。写这类作品最大的忌讳,是一下子涌出太多的强者,出现仙人满天飞的景象。这是对作者笔力的大考验,如果笔力不够,就很容易失去对作品全局的控制,完全陷入无止境的混乱打斗中,看起来激烈,其实是很无聊的,并不符合YY的精神。而且,人物一下子出现太多,能力一下子提升过多,信息量过大,也增加了读者理解和记忆的难度,影响了阅读的乐趣。
  哪怕作者有足够的笔力进行控制,这种情况也是很不利的,因为它将会使作品失去大量的YY点。首先是主角升级的过程被大大缩短了,一下子少了许多可以YY的机会,少了许多升级的乐趣;其次,仙人一多,就变得不值钱了,给主角安排的能力,也将跟着失去让读者觉得兴奋的卖点;第三,无论是高层次还是低层次的能力,都有它特殊的YY性质,尤其是低层次能力,更适合在普通人中间YY。主角利用他不算太强的能力,一方面在正常社会中左右逢源,一方面在YY中不断提升能力,一次次战胜修行界越来越强大的敌人,如果这两条路线能够结合好,作品不热也难。若是一下子将主角的力量提升过多,失去低层次力量时期的YY点,就会使作品吸引力大减,甚至失去都市修真的特色,沦为仆街的古典仙侠一类。
  总之,都市背景的仙侠作品还是很有市场的,不过,感觉上它的写作难度要比都市异能稍大一些。总体来说,如果作者能够把握好修真者和普通人的交集,故事会比较有吸引力。
  5、都市类
  这个类别大致有两种情况,一是都市异能,二是不带异能的纯粹都市生活。相比之下,前者更易写,也更易热,是比较适合新人上手的,而后者,感觉上有点类似于都市言情,这将在言情类别中叙述。下面,重点说一下都市异能。
  这一类型的作品,很大程度上与玄幻、仙侠类作品有概念上的重叠,从某种意义上说,都市仙侠是都市异能的一个分支,而都市异能则又是玄幻的一个分支。
  这类作品,完全可以量产。而且,作者的功力差一些,塑造的人物形象模糊,性格不鲜明,都不见得会仆街。随便设定一种异能,就可以开始YY了,YY的剧情也可以参照别人的作品,把其中的桥段加以改变,就能写出自己的新意来。比如,我们可以设定这么一种异能——透视眼,然后去想,这种异能到底是否可以发展出许多有趣的YY,是否会破坏平衡,是否合适来写。
  说起透视眼,首先想到的就是偷窥功能,因此,这种异能是很适合加入擦边球情节的——至于写擦边是否有利,这个将在诡道篇中介绍,这里就不多说了——如果作者不想写擦边,那也完全可以,因为擦边的定义不是主角干了什么,而是作者写了什么。哪怕主角**了一万人,只要作者不去具体描写**过程,那就不算擦边了,这只涉及到一个道德问题。而道德问题的影响,只要动一点小脑筋就可以解决,比如把透视眼的获得以及主角获得透视异能后的得利写成被动模式就行了。写主角自己并不想偷窥,他也知道这个不对,但透视的功能却无法取消,他只要睁眼看人,就一定会看到衣服底下的风光,只要对着墙看,就一定能看到墙后的景观……
  除了偷窥,透视眼也很容易被利用在赌博一类的活动中。让主角去购买那种现场开奖、即刮即中的彩票
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