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2013081607-第299部分

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狼爪村(聚落,人口75):狼爪村是个农业为主的小村。坐落在东北部平原中央地带的这个小村是本地少见的半兽化人村落。科瓦雷的半兽化人大多与常见种族混居。部分结成团伙像塔兰塔平原游牧民样游牧生存,然而这个村落的半兽化人则较为不同地选择了平稳的农民生涯,他们占据了小片土地定居,并且建立起狼爪村。

村落领袖莎拉若(中立善良,女xìng半兽化人,巡林客4级)曾说服村落居民停止游dàng,定居下来耕种土地。村里的精神指导是洛甘(守序中立,男xìng半兽化人。督依德2级),他与森林守望者关系密切,也因此使村落受到很多照顾。

村民除去耕田外。也定期去天堂谷附近的森林中捕猎肉食。这种捕猎行为同时也作为纪念以前游猎生涯的传统和庆典存在。村落中还有个不为人知的小秘密:莎拉若的祖父索恩特夫特其实是名在银焰教会大清洗中幸存的狼人。老人极少离开村落,他喜欢在阳光下闲坐。并且很满意自己现在充当村落历史学家和顾问的身份。偶尔老狼人会变为狼形去附近森林狩猎,但他会十分谨慎地不要传播兽化病。

重要地点:奥术和神秘力量贯穿埃鲁登领土。各种自然的精魄在原野中幻化闪现。原野上同时也遍布着异变魔战争中留下的伤痕,枯萎的树林中还不断滋生出变异体和其他扭曲的怪物。护门者在埃鲁登把守着通往吉bō尔的传送门,并维持着封印异变魔和其他古代恶魔的封印。只要你怀着豁达的思想和勇敢的心来探索,埃鲁登原野便是一片回报丰厚的土地。

薄暮暗林:在埃鲁登大森林深处,冒险者可能会不幸地误入一个危险的区域。那里树木扭曲,葱郁的植物被干枯的树丛取代,剧毒的藤蔓和可憎的毒虫盘根错节地纠缠。地处位面玛伯尔。永恒黑夜的显能区域,是造成这种衰败表象的原因。玛伯尔的显能区域中充盈着负能量。在过去一个世纪中,薄暮暗林的领地有些微扩展,这里是致死的植物,可憎的毒虫以及拥有智力的非自然虫群的家园。有些人说这片林地是异变魔的制造品,而寒冬仆从的成员则相信这里预示着万物的结局,并把此处视为圣地。

目前薄暮暗林的范围大约是15里直径,每隔5里分为一环,越往深处显能区域的能力就越强大。处于外环的角sè需要在有关毒素的豁免检定中(包括疫病术和毒击术检定)承受2罚值。处于中环时,所有使用负能量的法术(包括造成伤害系列法术)均自动得到极效,使用正能量的法术则受到抑制。处于内环时,施展负能量法术自动增加4级施法者等级,所有上述效果可以相互叠加。

守护者树林:埃鲁登的土地特别肥沃。在西部森林中央,齐云森林深处有一处树木特别高大的地方,这就是守护者树林。这些守护之木每棵都比最高大的红木还要高大,相当数量的凶暴动物在这些高大的树木下生活。树林向四周延伸约30里,有许多督依德或半兽化人在这里建立社群,碧心城就是其中之一。

有人说这些守护之木都像督依德宗师欧里安那样,被怪物年代的古老督依德施展过启méng术。更多人则认为这些树木只是由于年龄古老而特别高大而已。无论真相如何(而且从未有人得到过许可去研究这些树木),这片树林中无疑充满了古老的奥术力量和上古生命。除去碧心城之外,守护者树林中还有很多其他督依德圣地,许多督依德和巡林客都喜欢在这些高大树木的庇护下修身养xìng。

辉光林地:妖精类生物在埃鲁登各地很常见。树精常常在树木中窥视,瀑布妖精(fossergrim,参考魔物大全)占据着大小瀑布,妖精们在月光下舞蹈,而半羊人在林地中徘徊。这些生物居无定所,捉mō不定,从不在其他地区成群出现,但辉光林地是个例外。传说中这片林地在埃鲁登大森林遥远的西部,yīn影峭岩与拜拾克山脉之间。然而如何抵达这片林地,每个传说中的方法却迥然不同。有些故事中说那里有一面荆棘的墙壁,随着妖精们的心思而不断变幻。有些故事却描述那里有座银白sè的水晶塔,只有在旅者表演正确的舞蹈与歌曲后才会出现。绿吟者经常与妖精们交换歌曲与故事,想要踏入辉光林地的旅者最好还是请求他们协助。

林地是妖精花园的一部分。这个花园没有主人,各种各样的精hún,半羊人,妖精类以及各种半妖精生物聚集在这里狂欢歌舞。古老的传说中,造访此处的英雄会得到妖精们的赠礼,或是获得奇异的法术。然而由于妖精是如此顽皮淘气,造访辉光林地终究是件十分危险的尝试,而且妖精们的礼物也未必向想象中一般昂贵(虽然也有可能更昂贵)。

整个齐云森林西部都是位面瑟蓝尼斯。妖精花园的显能区域,辉光林地则是凡人前往妖精花园的通路。妖精们经由此处在两个世界中穿梭往来,也可能yòuhuò粗心的旅者与他们同行。

冒险:埃鲁登东北部平原整体来说是和平安祥的去处。欧瑞恩家族在主要村落之间都修筑有商路,旅行者可以毫无困难地穿梭其中。森林守望者时刻警惕着从森林中窜出的怪物,而敢于在公路上抢劫的强盗也会很快得到处理。

然而在埃鲁登西部大森林中旅行则是完全不同的情况。森林中只有很少的道路,而且大部分已经年久失修。居住在森林中的督依德和半兽化人极少在行走后留下踪迹。许多危险的生物在林中游dàng,其中包括凶暴动物和残暴动物,还有一些奥术兽甚至变异体。另外,灰烬誓盟,寒冬仆从和某些半兽化人村落也对冒险者构成威胁。护门者会尽量消灭他们遇到的变异体,但对其他生物置之不理,而守望者通常会为保护奥术兽而战,阻止偷猎者牟取它们的角,毛皮或其他身体器官。

许多组织势力都有可能导致冒险者与埃鲁登原野发生关联。辉光林地,护门者或者督依德宗师都可能持有冒险者需要的神器。翡翠利爪团(参考244页)可能想要接近薄暮暗林中的力量,或者黄泉巨龙会的某个组织可能在埃鲁登森林深处策划危害科瓦雷的大yīn谋。在原野地区旅行的冒险者可能注意到督依德各教派以及瓦塔利斯家族之间逐渐紧张的关系,也可能对原野和安黛尔统治者间的摩擦发生兴趣。布鲁兰和安黛尔有可能需要人手刺探原野现在的状况,而偶尔在布鲁兰或安黛尔边境地区,也可能发生埃鲁登森林中的生物潜入村落进行谋杀,而后消失在国境彼端的棘手案件。这里不断的冲突,这里古老的神秘,埃鲁登原野的一切等待着冒险者去发掘。!。

第一卷:贝壳村409龙纹家族和埃鲁登原野

在这世上行走,除了面对各种各样的怪物的威胁,各位冒险者们更可能会遇到各个组织的各种阴谋诡计。在这个世界上有各种各样的组织和派系,会成为各位的死敌或是朋友。当然,更现实的情况是,有些昨天还是盟友的组织,也许明天就会变成竞争对手。

龙纹家族:

除了各个派系之外,龙纹家族也是这个文明世界不可低估的一股力量,甚至是一股决定性的力量。

奥术是艾伯伦世界的生命血液,就如同西伯瑞斯圆环围绕着整个世界,就好像吉波尔骨骸偶尔露出地表。奥术繁盛的最佳证据就是科瓦雷大陆的七大龙纹种族。龙纹是特殊皮肤印记,与胎记或刺青相比更显得五彩斑斓,形状特异,同时生物还能拥有内在的类法术能力。十二龙纹家族各自拥有特殊能力,而第十三种龙纹,也就是死亡龙纹,已经在历史中消失,没有生物携带这种龙纹。携带龙纹的角色必须首先选择低级龙纹这项专长,此后可以通过选择次级龙纹或高级龙纹这两项专长或进阶龙纹后裔强化龙纹力量。选择变异龙纹这项专长或进阶西伯瑞斯后裔的角色可以获得异种类龙纹能力。角色使用龙纹能力后,龙纹温度逐渐提高,如果当日类法术能力消耗殆尽,龙纹将变得非常炽热,只有在冷却后才能继续发挥作用。有关龙纹的介绍遵循后文格式。

龙纹通常在特定家族成员(其中两个家族拥有阴影龙纹)出现,虽然龙纹家族成员并非全部拥有龙纹,但拥有龙纹的角色大多是龙纹家族成员或家族末裔。龙纹家族已经有数千年的历史。由于未知的原因,科瓦雷和艾伦诺的常见种族有可能发展出龙纹以及相应的类法术能力。有些贤者相信,龙纹的出现和科瓦雷蕴藏的艾伯伦龙晶有密切关系,但缺少证据的支持。能够确定的证据只有,精灵和人类居住在艾伯伦龙晶稀少的地区,例如索隆娜或是希恩得瑞克时,并没能发展出龙纹。

龙纹可以带来相当便利,因此龙纹家族通常专门经营特定产业,并控制相关商会。即使血统纯正,仍无法预料是否拥有龙纹,因此龙纹家族同时包括龙纹成员及非龙纹成员。商会本身也同时雇佣龙纹成员以及非龙纹成员,甚至与龙纹家族毫无关系的角色。龙纹成员大多负责有关奥术的工作,而非龙纹成员通常负责普通日常工作。龙纹随着血缘传播和继承,很快家庭就依靠着龙纹的力量兴起。各家庭都依靠龙纹,建立起经济帝国,而龙纹家族也成为跨越国界的独立经济实体。距今1500年前的龙纹战争使各家族逐渐稳定,同时也基本消除变异龙纹和混血龙纹对科瓦雷经济的威胁。今天,十三家族的十二种龙纹共同建立起纵横科瓦雷的经济基础。

在龙纹战争后的签订的协议建立起各家族都必须遵守的原则和传统。其中包括中立原则(各家族必须表面保持中立,因此换取跨越国界的经营权),公平交易和经营原则,家庭姓名规范,以及禁止跨家族通婚以保证龙纹的纯正。

家庭成员经营各家族,族主同时担任家庭和经济实体的领袖。家庭成员组成经济领域的世袭贵族,正如各国的皇室和贵族家庭,家庭的领导也可以看成制造业和商业领域的王者。各家族通常会雇佣家臣和雇员维持经营。比较积极和精明的家臣和雇员有可以按级别晋升,占据家族中的重要地位,而其中最有能力的甚至可以和家族后代通婚,保证血统的延续。

虽然家族成员体冇内都流着相同的血液,但并非所有成员都能发展出龙纹。每代后裔中,只有少部分成员能发展出龙纹,其中次级龙纹较为常见,高级龙纹则非常罕见。发展出龙纹的成员可以享有各种特权,但同时也需要担负许多其他兄弟姊妹没必要顾虑的责任。

每种龙纹分为三种阶段,角色可以分别获得相应的类法术能力。部分龙纹可能提供多种类法术能力,角色在选定后无法更改(除龙纹类法术能力,拥有低级龙纹的角色还可以在进行特定技能检定时获得奖励)。龙纹角色可以每日数次使用龙纹类法术,效果类似术士施展同名法术,具体施法者等级请参阅本章有关龙纹专长的章节。较强龙纹与较弱龙纹能力叠加,因此拥有次级龙纹的角色同时拥有低级龙纹能力,拥有高级龙纹的角色同时拥有低级龙纹能力及次级龙纹能力。

龙纹家族具体见下表:

龙纹————家族名——————种族—————控制商会

侦测龙纹——梅丹尼家族————半精灵————预警商会

畜牧龙纹——瓦塔利斯家族———人类—————畜牧商会

探索龙纹——萨拉释克家族———半兽人、人类—探索商会

治疗龙纹——乔拉斯克家族———半身人————治疗商会

招待龙纹——贾兰达家族————半身人————招待商会

创造龙纹——坎尼斯家族————人类—————制造商会、修理商会

通行龙纹——欧瑞恩家族————人类—————运输商会、递送商会

抄录龙纹——希维斯家族————侏儒—————公证商会、演讲商会

守护龙纹——德尼斯家族————人类—————剑印商会、防卫商会

阴影龙纹——费奥兰家族————精灵—————表演商会、艺术商会

阴影龙纹——瑟兰尼家族————精灵—————阴影网络

暴风龙纹——列兰德家族————半精灵————航空商会、祈雨商会

警戒龙纹——昆达拉克家族———矮人—————银行商会、警戒商会

信仰:

与所有的世界一样,在艾伯伦,人们也信仰着各种各样的宗教。现在,让我们来看一下艾伯伦的各个神祗。

在艾伯伦世界,宗教信仰由教会决定,而不是特定神祗。以天命诸神为例,虽然科瓦雷各大城市有部分专属特定神祗的庙堂,但多数神殿同时供奉九名神祗。信徒或许偏好与自己紧密相关的神祗,但统称天命诸神的信徒。因此偏好杜。哈拉的圣骑士和偏好寇。柯兰的盗贼阵营和道冇德观或许完全不同,但宗教信仰相同。同理,追随杜。哈拉的圣骑士与追随银焰的圣骑士隶属不同宗教,他们或许会为了善良和法律团结合作,为达成共同目标努力,但同时很可能因为神学观念和基础信仰的不同就世界本质展开无休无止的争论,甚至激烈的争吵——

麻烦:因为家里装修,所以这个月的更新量少了点,好像不足12万,所以补一章,下阶段要开发的地图的背景故事进来。

本章一万字,会在近几天以每章节末尾不满千字的形式,免费补偿给大家。

PS:家里已经弄的差不多了,更新量应该会慢慢恢复——

埃鲁登原野

首都:碧心城

人口:500,000(45%人类,16%半精灵,16%半兽化人,7%侏儒,7%半身人,3%兽人,3%精灵,3%其他种族)

特产品:农产品,畜牧业产品

埃鲁登原野位于科瓦雷西北地区到阴影峭岩间。原野东部拥有肥沃的平原和起伏的山丘,但其他多数地貌都是浓密的原始丛林。丛林中生长着全科瓦雷最年老的树木,它们经历着古代帝国的兴衰起伏,也见证着人类在这里成长的点滴。奥术的力量环绕着森林,奇异的野兽和顽皮的妖精时隐时现。密林深处隐藏着未知的危险,而那些定居在林间的人类通常也不喜欢被旅行者打扰。

埃鲁登原野深处的丛林保持着原始风貌,他们从科瓦雷刚刚形成的时候就存在于此。在怪兽年代中,大地精建立起横贯科瓦雷大陆的强大帝国时,埃鲁登原野是那些想与自然和谐共处的兽人家园。之后兽人在与异变魔的战争中几乎被灭绝,也由于这场战争,如今丛林中仍游荡着各种变异体和用血肉制造的,外貌可憎的异形生物。

几千年过后人类来到科瓦雷。尽管许多地区国家都逐渐成为或将要成为伽利法帝国的组成部分,埃鲁登原野仍旧保持着相对的独立性,这要归功于维纳恩河西侧闹鬼森林中充满怪兽和恶魔的传说。几百年后的今天,人类和其他常见种族对埃鲁登原野仍然无甚涉足。某些人因为探索或寻求机遇前来,效忠银焰的武士和猎人与邪恶的奥术生物作战,也经常将特别危险的怪物赶入原野丛林中。其他某些人物则被不知名的力量召唤至此。远古森林的深处,受感召而来的人物在这里会见督依德宗师欧里安,他化身为活化大松树在这里居住四千年之久。他教导接受感召者野性的生存方式,并告诉他们护门者古老的责任。他的教诲鼓舞着原野中所有的督依德教派。

数世纪中,督依德社会在齐云森林中不断发展扩大。新生种族不断为原野带来新的习俗和观念,欧里安的教诲在督依德中也逐渐产生分歧,督依德内部慢慢分裂成许多派系。其间安黛尔占据了森林边缘的肥沃平原,农民和拓荒者
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