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电影巨匠-第583部分
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华纳兄弟的dc宇宙?派拉蒙的“星际迷航”?还是那部“本杰明…巴顿奇事”?
“我的打算,你已经开始运作了,不是吗?”兰斯反问了一句,柯尔哑然失笑“无敌浩克”的谈判一直在有条不紊地进行,柯尔与詹姆斯…柯登、西奥…施特雷洛两个人合作,与环球影业展开谈判,进程十分不错,合同细节基本都已经确定完成了,只需要签字,然后就开始正式开拍了。
兰斯以个人身份进行分红,可以收获“无敌浩克”百分之十八的票房分红,但在公司层面上的合作,双方还要进一步细分,混沌影业负责制作、环球影业负责发行,不过考虑到版权是环球影业的,所以最终混沌影业拿百分之三十五分红,环球影业则拿百分之二十五。
当然,必须注意的是,录像带发行渠道、电视台播放版权等周边方面,混沌影业凭借着“狂暴之路”、“水果硬糖”、“罪恶之城”三部作品打开局面,周边渠道已经有条不紊地在商谈合同细节,但还是无法和环球影业相比较,所以“无敌浩克”的周边将会由环球影业负责,这也意味着环球影业会占据大头。
即使如此,混沌影业也还是和环球影业站在了同一个水平线上瓜分利益,这与之前“后天”、“借刀杀人”等作品已经有了翻天覆地的变化。可以说,“无敌浩克”是混沌影业第一部与六大电影公司平起平坐展开合作的作品“钢铁侠”是由混沌影业和漫威影业合作,所以混沌影业才是占据主导权的那一方。
“你知道我的意思。”柯尔耸了耸肩,“我不介意加班的,到底是dc宇宙,还是‘星际迷航’?如果你有意向的话,我可以和他们慢慢商谈,至于是2008年开始,还是2009年投入拍摄,这都是可以商榷的。”
目前摆在兰斯面前的项目,每一个都分量极重,如果一切顺利的话,柯尔完全可以把兰斯未来五年的计划都确定下来。尤其是柯尔知道,兰斯不可能会全神贯注地投入到这些商业爆米花的拍摄之中,每隔一段时间势必会投入自己的创作之中,所以柯尔更加需要掌握一个时间线,这样一来,他才可以为兰斯进行合理的安排时间换句话说就是,尽可能地压榨兰斯的所有时间,制造更多的利益,这才是他身为经纪人的本色。
兰斯的手指在桌面上轻轻敲了敲,“这些你暂时都不要多想了,即使合作,也会是以公司的身份合作。”兰斯这里说的是“星际迷航”。
一旦华纳兄弟知道混沌影业的打算,巴里很快就会划清界限的,dc宇宙和漫威宇宙绝对是直接竞争对手,你死我活,如果兰斯仅仅只是导演的话,巴里还可以挖墙脚,就好像“x战警3”和“超人归来”互换导演一般,但兰斯是混沌影业的掌舵人,也就是漫威宇宙的掌舵人,除了对立之外,别无选择至少在dc和漫威作品之中是如此,至于“本杰明…巴顿奇事”这样的作品,就是另外一回事了。
“我近期的工作还是以这两个项目为主,其他都暂时不会考虑了。”如果要重启“星际迷航”,兰斯的工作量又将直线上升,他肯定会顾此失彼。所以,兰斯保持着清晰的头脑,并没有因为最近的风起云涌而失去理智。
柯尔摊开双手,遗憾地长长吐出了一口气,“好吧,你是老板,拍板的人是你,我还是乖乖做事就好了。”那毫不掩饰的郁闷表情,让兰斯不由莞尔。
有得必有失,这是每个人都必须明白的道理。好莱坞每年至少会制作两千部作品,其中至少有四百部能够在院线公映不包括仅仅只在艺术院线点映的作品,出色作品一部接着一部,没有人能够一网打尽,必然需要做出取舍。兰斯既然已经选择了漫威宇宙,那么其他选择就暂时必须放到一遍,这个道理,兰斯比任何人都更加清楚。
更何况,好莱坞六大电影公司之间就是一场博弈,任何人都可以是敌人,也都可以是朋友。混沌影业虽然名义上是“第七玩家”,但势力最弱,发展还是需要一步一步来,漫威宇宙是目前混沌影业的最佳选择,无论是华纳兄弟还是派拉蒙,当前阶段的合作,可能导致的结果都是混沌影业被牵着鼻子走。
不过,“老无所依”呢?
送走了柯尔之后,兰斯忽然就想起了这部作品。“老无所依”和其他所有作品都不一样,和“钢铁侠”、“无敌浩克”也都不一样,因为这部作品和公司战略没有任何关系,仅仅只是科恩兄弟发出的邀约而已,瞄准的赫然是兰斯的演员身份,换而言之,这部作品出演与否,就是兰斯的个人决定。
这着实是一件新鲜事。
从“上帝之城”以来,每一部作品的每一个脚印,都和混沌影业的前景息息相关,兰斯在每一部作品都担任了制片人、导演和编剧的职责,其中还有三部作品都涉足了表演。这对于兰斯的挑战无疑是艰巨的,每一部作品都必须付出百分之四百的精力,不允许有丝毫的放松;不仅如此,同时还需要时时刻刻顾及每一个细节,任何一点疏忽都可能导致作品的失败,这就好像是一座座山峰般,死死地压在肩头,让人喘不过气来。
“狂暴之路”杀青以来,转眼就过去了六个月,但兰斯依旧没有完全恢复过来,倒不是说宣传活动多么密集、多么疲劳,而是精神的透支让人感觉到无限的疲惫。仅仅只是一个职位,就重若千钧,兰斯却肩负起了三个乃至四个。
现在,科恩兄弟却发出了一次与众不同的邀请,这也意味着,兰斯不需要考虑剧本、不需要考虑镜头、不需要考虑调度、不需要考虑片场、不需要考虑分镜……只需要专心致志地投入表演,全神贯注地在演技的世界里钻研;这还意味着,抛开公司利益纠葛,抛开剧组繁琐事务,可能只需要一个月或者两个月,兰斯就可以完成拍摄工作,甚至更短,合作的可能性直线上升。
兰斯可以确定的是,他不习惯这样的模式那种失去掌控的无力感,那种抛开紧绷的松弛感,可能会让他无所适从,甚至开始焦躁;但问题就在于,“老无所依”这部作品、科恩兄弟这对好友、安东这个角色,是否值得兰斯尝试看看呢?(全本小说网,。,;手机阅读,m。
975 演员梦想
(全本小说网,。)
在“老无所依”这部作品之中,科恩兄弟将他们的风格化推向了极致,苍莽大气的运镜、犀利干脆的剪辑、诡异奇妙的氛围,还有出其不意的黑色幽默,完全可以说是集大成制作,整部电影没有几乎没有任何配乐,反而将西部空旷的背景急剧放大,枪响声、车轮声、微风声、脚步声的音响效果制造出了那种压抑沉闷却又惊悚恐惧的心理投射,令人拍案叫绝。
虽然科恩兄弟拍摄出了诸多备受赞誉的佳作,但为什么“老无所依”却被称为巅峰之作呢?不是因为这部作品摘下了奥斯卡最佳影片小金人,让人们认识到了这部作品的出色,而应该颠倒过来,这部作品的优秀和出众光芒万丈,小金人奖杯仅仅只是其中的注脚之一。
“老无所依”在学院评委之中引起了轩然大波,但对于许多中/国观众来说,却似乎无法理解这部电影的内涵和高度。原因主要还是在于科恩兄弟,这对兄弟的风格具有浓重的西部风格,这是美国的特有文化,他们最擅长的就是将西部地区那种广袤的落寞、高远的孤单、狭隘的罪恶挖掘出来,这种独特的气质是他人所无法模仿的,同时也是许多人所无法领会的。
“老无所依”之所以被称作经典,不在于“冰血暴”那样鲜明的风格,而在于整部电影透露着一种绝望,对人性的深深绝望。
现代社会之中,人性的温暖和善良似乎正在消失不见,贪婪的欲/望、冰冷的漠然、模煳的道德,悄无声息地扼杀所有希望。这与兰斯的犯罪三部曲有着异曲同工之妙,只是科恩兄弟比兰斯更加残忍,每当观众产生美好幻觉的片刻,他们就直接扼杀这种希望,手起刀落,杀伐果决,那种失落和茫然,隐藏在电影那看似随意闲散的镜头之中,甚至于还透露出了他们对政/府、对制度、乃至于对正义的暧/昧态度,那种挣脱羁绊的狂欢隐隐透露出无政/府时代群魔乱舞的肆意和不羁。这一切都与电影题目完美契合,“老无所依”,那种放弃抵抗的失望、那种百无聊赖的随意、那种冰冷刺骨的绝望,让整部电影都投入出一种灰色的气质。
在这一点上,“老无所依”比犯罪三部曲更近一步,科恩兄弟将他们骨子里对政/府的反抗和失望都渗透其中,甚至可以说是进行了讽刺。这是兰斯所没有能够挖掘到的。
“老无所依”之中的三个主要角色,代表了三个不同的群体,传递的是他们对于社会的位置和处境。
猎人,他是社会法则的遵守者,但游走在打破禁忌的边缘之上,懂得利用一些漏洞为自己谋求福利,内心深处总是有着一些贪小便宜的心思,也许偶尔会犯一些小错,但没有真正打破过法律的束缚,始终还是一个守法公民。所以,当他发现了黑帮火拼的尸体和价值高达两百万美元的海/洛/因时,贪婪占据了上风,他将毒/品带走了,但后来却受不了良心的折磨,选择回去救人,但处理得太过笨拙,以至于惹祸上身。如果他坚持了最开始置之不理的冷漠选择,那么也许后面就没有那些糟糕的遭遇了;但他又不愿意依赖体制的包袱,选择了自己独自艰难地应对。
这是社会的普遍现状,曾经反抗过,终究还是放弃了,但依旧怀抱着一丝善意,坚持着人性的光辉,步履蹒跚地在前行着,只是很多时候,就连他们自己都不知道自己在坚持着什么,为了什么而坚持,又能坚持多久。最后一抹人性光辉正在越来越微弱。
杀手,他是游走在法则之外的叛逆者,蔑视所有的规则束缚、挑战所有的规则底线,他甚至没有灵魂,电影里有一段他处理自己伤口的详细描写,可以看得出来,即使对自己,他也没有任何怜悯。他没有法律概念,没有政/府概念,甚至没有道德概念,仅仅只是凭借着本/能行动,宛若上帝一般,轻而易举地决定他人生死,不顾及连锁反应,不担心后续影响,横冲直撞地摧毁所有“正常”社会关系。
这是社会的另外一种普遍现状,社会破坏者,他们或者为了利益、或者为了自私、或者没有理由,不折手段地达到目的,即使世界崩溃,他们也毫不在乎。但讽刺的是,为了维持表面的安定,社会甚至还需要尊重他们,以至于他们狼狈为奸、只手遮天。表面的风平浪静之下,却已经开始腐烂。这种破坏秩序却掌握了更高秩序的叛逆者,正在让整个社会分崩离析。
警/察,他是社会法则的遗弃者,他曾经试图遵循法则的束缚,成为正义的守护者,但残酷的现实却连连打击他的努力,一次又一次,社会变化太快,人性和法则的没落让他感叹人心不古,仅仅凭借着他一个人的力量,却无法撼动整个社会,那种失去控制的无力感让他意志消沉,最终选择了放弃。很难说清楚,到底是他遗弃了法则,还是法则遗弃了他。
这是社会的又一普遍现状,社会遗弃者,他们怀念着数十年前夜不闭户、路不拾遗的美好年代,但现实却狠狠地打击了他们的积极性,掐灭所有希望,于是他们开始逐渐变得麻木起来,冷眼旁观。
如果说兰斯的犯罪三部曲探讨的是“社会进程”,一步步地将希望被掐灭的过程呈现了出来,那么“老无所依”探讨的则是“社会现状”,那种深入骨髓的绝望一点点渗透出来,让人不寒而栗,甚至看不到任何改变的可能。
电影的最后,三个角色都以不同的方式离开了,让这场罪恶不知不觉地烟消云散,这戛然而止、不知所谓的结局,真正地击溃了人们对正义的残留幻想,信仰的崩塌充满了无力感。更为可怕的是,这是不是社会的未来?所有人都开始慢慢放弃,承认自己的平庸、接受社会的黑暗,独善其身地躲在角落里,安静地度过残生,却发现,自己已经孑然一身,老无所依。
毫不夸张地说,“老无所依”将现实社会的那种无力感和迷茫感发挥到了极致,与犯罪三部曲不同,他们没有讨论问题的所在,也没有试图寻找解决的办法,甚至没有批判的意图,仅仅只是冷静而漠然地陈述了一个事实:这个社会,已经死了。
从这点来说,“老无所依”确实比兰斯的犯罪三部曲都更加出色,因为兰斯的犯罪三部曲都相对局限,讲述的是社会的某一个侧面,以小见大;而“老无所依”则截取了三个不同群体代表社会的不同层面,放在一个特殊的犯罪案件之中,深入挖掘。
对于兰斯来说,出演“老无所依”无疑将会是一次特别的经,不仅因为他将单纯以演员的身份,与科恩兄弟合作,拍摄过程中双方对于电影的理解、对于角色的诠释势必都将碰撞出火花,这对于兰斯的导演视角也将有着推动效果;而且还因为杀手这个角色充满了挑战,比“水果硬糖”的杰夫还要困难许多。
当初兰斯选择亲自上阵演绎杰夫,就是因为这个角色激发出了兰斯的诸多灵感,对于表演的渴望完完全全释放了出来,那么杀手安东呢?如果由他来出演安东,他会如何表演呢?比起上一世的哈维尔…巴登来说,他是否能够超越突破呢?
这着实是一件很有趣的事,兰斯忍不住开始在脑海里细细描绘起来。
这是一个矛盾的角色,他几乎没有任何表情,完全面瘫,但同时他身上却涌动着强大的张力,可以说,整部电影的张力都是来源于安东。当人们第一眼看到他时,那面无表情的僵尸脸之上,却迸发出了一种疯狂的混乱和癫狂,这种惊悚气质几乎冰封了所有人的唿吸。这种灵魂碾压的强大气场,成为了整部电影最重要的注脚。
兰斯发现,自己的脑海里有太多思绪,繁杂而纷乱,这也就意味着他的表演将会十分丰富,即使面无表情,眼神和动作透露出来的气场也会影响人们的印象,但正如兰斯昨晚和科恩兄弟讨论的一般,安东应该是一个凌驾于人类之上的上帝角色,他的脑海里没有任何多余的想法,只有单线条的果决,这种偏执所带来的冰冷往往可以带来居高临下的超然,看起来是真实的,但感觉却是虚幻的,制造出一种游离于现实之外的疏离。
这就是一个悖论,不是吗?
演员不可能大脑一片空白,他必须思考台词、思考走位、思考镜头、思考表演,即使进入忘我境地,脑海也不可能真正地完全清空;但这个表演却要求这种摒除杂乱的执念,除了杀戮还是杀戮,除了执行任务之外,他似乎就是一个机器人,完全按照编程来执行,这些行为可以导致死亡,这些行为可以放过一码对象不是好人坏人、男人女人,而是符合标准的行为和违背标准的行为。
只有真正由内而外迸发出这种强大的气场,才能够将角色诠释完整。
兰斯不由再次开始热血沸腾起来,那蠢蠢欲动的表演欲/望和演员梦想,在不断呐喊着:答应下来,答应下来。(全本小说网,。,;手机阅读,m。
976 直面挑战
(全本小说网,。)
虽然至今为止,兰斯也没有出演过几部作品,但毋庸置疑,安东应该是兰斯演员生涯的最困难的一个角色,这种不断挑战极限的刺激感让亢奋的情绪在血液里
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