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卖主角的小主神-第554部分

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血的被动技能,是他可以坚持下去,甚至是绝地翻盘的依仗。

    同样出于这种思路,在另外四个小技能的选择上,王逸尘也是更多的考虑适合防守反击的技能,而不考虑纯暴力输出的技能。

    最终,王逸尘又选择了如意缩骨功,兵形掌控,空间转移和空间凝固这三个技能。

    在街头格斗位面的判定里,如意缩骨功所能达成的技能效果,类似“街头霸王”位面里的那个印度和尚,瑜伽大师达尔锡的特异能力——能够让四肢自如伸缩,也能让身体扭曲成种种匪夷所思的怪异姿势。

    这个技能效果可以让王逸尘通过伸长四肢来进行出其不意的中距离攻击,同时可以利用身体的突然扭曲来规避攻击,或者改变攻击角度,是个非常实用的近战技能,而且同样攻守兼备。

    兵形掌控技能,现实位面里是可以将任意物质转化为武器进行攻击的技能。这一技能王逸尘使用的次数并不多,仅有的几次施展中,都是将远处的空气转化为空气武器,突然攻击敌人的后背。

    在街头格斗位面里,这一招被判定为了远程攻击技能。它的具体效果,是可以突然在敌人的上,下,前,后四个方位,突然召唤一到三把空气武器进行远程攻击。

    远程攻击能力,在很多街头格斗位面里,都是相当实用的战斗手段,尤其是发招快,速度快的远程小技能。这种技能通常同时具备了攻击,打断,防守,连招等诸多用处。

    王逸尘的这招兵形掌控发招快,速度虽然不是太快,但胜在可以在离敌人很近的地方突然召唤,方位不定,很有突然性,还是相当实用的远程技能。

    空间转移。这个技能在现实位面和街头格斗位面所产生的技能效果,基本是一致的,都是瞬移的效果。

    但是在街头格斗位面里,空间转移的瞬移效果被削弱了,除了传送距离缩短之外,其传送的方向也被固定了只有直线往前,和直线后退这两种传送方向。这导致这个技能很容易被预判。

    但即便如此,瞬移在格斗中,用得好了依然算得上是神技。

    最后就是空间凝固技能了。

    在现实位面中,这个技能的作用是禁锢和控制。而在街头格斗位面,这个技能被判定成为了一个攻击性技能。

    这个技能的具体效果,类似于拳皇97位面大蛇的“神指”技能,只要手一指,就能在指尖处制造出一块领域空间,可以反弹对手的部分攻击,也能直接对进入领域空间的敌人造成不俗的伤害。

    这一招控制范围大,可对空,可对地,攻击判定强,是极为强大实用的格斗技巧。唯一的缺陷是收招时间比较长,一旦攻击没有直接命中,容易露出破绽被人反击。

    这就是王逸尘所选择的六个技能。基本上,有大招有小技能,有远程有近战,有控制有解控,有主动有被动,可以说是面面俱到。

    但问题也就出在这上面。面面俱到,也就意味着各方面都比较平庸,最重要的是,这些技能是不成体系的,几乎不太可能形成真正的连招,要连也只能是伪连。

    对格斗人物来说,这样的技能配置并不算好,因为没有特点,也难以形成连招爆发,在技能配置上只能算是个比较中庸的格斗人物。

    王逸尘也不是不知道这一点,如果有可能,他也不想用这样的技能配置,他也希望能出一套比较生猛比较狂暴的技能组合。

    比如用二郎拳这样小快灵的拳法配合如雨缩骨术寻找攻击机会,一旦得手就用二郎拳加野球拳拳意进行连招,最后再用吞天灭地七大限或者蚩尤法象这样的强力输出大招收尾,就是一套非常严谨,非常凶猛的格斗攻击套路。

    但问题在于,王逸尘此时根本不知道苏一鸣究竟会用什么套路来对付自己,只是能够判断出,苏一鸣绝对早有准备,自己多半会在这场战斗中处于劣势和守势。这种情况下,他只能面面俱到的将所有情况都充分考虑进去,才有机会翻盘。

    好在,王逸尘战斗从来就不是依赖技术和战术的。他会让苏一鸣知道,哪怕是在街机格斗位面,他依然会是那个可以撞破南墙的无畏新人。

    技能选择环节完毕,光脑便开始根据王逸尘和苏一鸣两人的现实实力,评估他们在街机格斗位面里的数值。

    最终,苏一鸣得到的具体数值是:攻击力500点,防御力700点,血量值2000点,速度s级,弹跳值s级,怒气增长速度普通。

    而王逸尘得到的最终数值是:攻击力600点,防御力500点,血量值3000点,速度a级,弹跳值s级,怒气增长速度快速。

    光脑的评估数值是不会作假的,能够很大程度上反应双方的真实实力。所以当双方的数值出现在悬浮全息屏幕上时,围观群众顿时又是一阵感叹和哗然。

    从数值上可以很明显看得出来,拥有神格和神力技能的王逸尘,在实力判定上,是要比苏一鸣高出不少的。除了防御值和速度之外,王逸尘在属性数值上全面领先苏一鸣,尤其血量值居然多出了一千点!

    这在格斗位面里,算是不小的差距了。

    很显然,这短短三天时间里,苏一鸣并没能获得多少神力境界修为,他之前炫出的那个空间技能,多半也并非神力技能。倘若王逸尘和苏一鸣正常交战的话,王逸尘的胜率应该是挺高的。

    但在街机格斗位面,这样的数值差距,还远远没有到可以决定胜负的地步。一千点血量值的优势,看似很多,但很有可能一波连招加必杀技的爆发,就可以将这种优势给抹掉一半了。

    总而言之就是,这场对决,原本应该是王逸尘占据优势的。但因为苏一鸣的狡猾,眼下反倒是苏一鸣极有可能占据了优势,这让不少围观群众都有些扼腕叹息的样子。

    只有王逸尘自个,依然是没有任何情绪上的波动。

    准备环节结束,王逸尘和苏一鸣同时被传送到了街机格斗位面内,这一场对决,就算是正式开始了!

    在准备环节里,苏一鸣同样可以选择比赛地图。只不过他只能决定地图的大小和地形复杂程度,却不能决定用哪张地图。主游戏空间会根据苏一鸣设定的条件,随机生成一张比赛地图。

    而苏一鸣选择的地图类型,是大型地图,并且地形是最为复杂的。很明显,拥有速度,技术和经验这三大优势的苏一鸣,是准备利用这种复杂的外部条件,和广大的周旋空间,来将自己的三个优势发挥到极致。

    甚至很有可能,苏一鸣早就已经对街机格斗位面的相应地图,都做过深入研究了,这一战,他可能完全就是主场作战。

    这个可能性是很大的,因为苏一鸣此人,就是擅长将各种外部条件都尽可能的转化为自身优势,任何细节都不会放过。

    哪怕是主游戏空间的竞技场pk,这种已经算非常公平,公开,没有任何走后门或开挂可能的战斗模式,苏一鸣依然可以通过简单的布局,就让自己在各方面都占尽便宜!

    但是王逸尘,却似乎同样对这种情况喜闻乐见,越是外部条件恶劣的时候,他的斗志反而就越高,能发挥出的战力也会越强。苏一鸣的手段,对绝大部分人而言,都是令人畏惧甚至绝望的,但偏偏对王逸尘而言,这种手段却是激发他战斗力的最好方式。

    从这个角度而言,他跟苏一鸣,真的是天生的死对头。(全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第一千零五十四章 BUG级实力

    (全本小说网,。)

    主游戏空间最终为苏一鸣和王逸尘两人生成的随机地图,是一张名为“死亡擂台”的地图。

    这是一个位于深谷的狭长地图,四面都是高万仞的垂直断崖,并且断崖上方还有诸如剧毒云雾,夺命黑风,以及各种飞行恶兽等诸多禁制,总之就算是你长了翅膀,也很难越过这些断崖逃离这个地图,这就是一个被主游戏空间用地形和禁制强行圈定起来的封闭空间。

    这个被强行划分出来的封闭空间,面积不算特别大,目测也就五六个足球场拼在一起那么大。

    这不算特别大的面积,但作为单挑地图,却也不小了。尤其是街机格斗位面,游戏者的实际属性是被调整成了格斗人物的属性,速度什么的远没有在现实中那么夸张,又不能使用任何交通道具,在这样一张地图上跑起来还是有点费劲的。

    最重要的是,这张地图上的地形相当复杂,有包括山峰,巨岩,河流,沼泽,树木等诸多地形障碍物,令人很难全力奔跑。

    而且某些地形中,还隐藏着一些怪物和其他能够伤人的元素,游戏者一个不慎就有可能中招。在现实中,这些怪物和元素大部分未必能对游戏者造成什么实质损害,但在街机格斗位面,这些东西却能够实实在在的令游戏者的血量减少,直接影响到战斗结果,不可不防。

    这张地图所以被命名为死亡擂台,原因就在于此。这个封闭的空间充满了危险,是个死亡之地。

    王逸尘和苏一鸣两人,就必须在这眼一个空间内决一生死。

    “这地方还不错,是个适合杀人的地方……”苏一鸣被传送到了地图的最北面,一个紧靠着一个巨大的熔浆池地方。在这熔浆池当中,还漂荡着一群全身火红色,样子很像是蜥蜴的小型怪物。

    无论是那咆哮不休,沸腾的仿佛随时要喷发的熔浆池,还是那些在火热的熔浆中穿梭翻滚,并不时会暴躁的怒吼两声的蜥蜴怪物,看上去都很危险。

    这显然不是个什么安全的地方,就连空气中都弥漫着爆烈的因子,但苏一鸣却没有任何不适,也根本没有将那熔浆和蜥蜴怪物放在眼中,只是舒展筋骨,挥手动脚的适应着自己这具被属性调整后的躯体。

    “基础属性,大概是在我三级主角光环时期的水准……速度稍强一些,大概跟我四级主角光环时期的水准相当……其他的……柔韧性,敏捷度,攻防属性……”

    苏一鸣在非常认真的适应着自己这具被调整后的躯体,一板一眼的,跟他以往的画风完全不一样。

    “吼!吼!”在他身旁,越来越多的蜥蜴怪物聚集到了熔浆池的边缘,用火红的双眼盯着池边的苏一鸣,不断的发出威胁的吼叫。显然,这些怪物对苏一鸣这个突然出现的人类,是相当有敌意的,它们随时有可能暴起攻击苏一鸣。

    此时的苏一鸣已经是游戏人物体质,血量值是固定的,自然是一丝一毫都不能随便浪费,被怪物攻击这种事,自然是应该极力避免了。

    但是苏一鸣,却丝毫没有避开这些蜥蜴怪物的意思,只是全身心的沉浸在自我调整适应的状态之中。

    “吼!吼!”这时,熔浆池中的蜥蜴怪物终于忍耐不住了,接二连三的从熔浆池中跃出,扑向了苏一鸣。

    这些蜥蜴怪物虽然体型很小,但弹跳的力度却非常大,带着一身熔浆的蜥蜴怪物从池中跃出时,迅捷的就仿佛是一根根火箭!当十几只蜥蜴怪物先后弹射而出的时候,那场面就像是发射了一波火箭箭雨。

    对属性已经被降低到三级主角光环游戏者程度的苏一鸣而言,这样箭雨一般的攻击,照理来说应该算是相当有威胁的。

    但是苏一鸣在这一刻,展示出了相当可怕的格斗技巧。他没有使用任何技能,只是单纯的依靠腾挪躲闪和格挡动作来抵挡这些蜥蜴怪物的攻击,居然愣是被他防的滴水不漏!

    越来越多的蜥蜴怪物加入了攻击的行列,他们从熔浆池中跃出,一击不中或者被格挡后,会掉落在地面上继续发动弹跳攻击。而他们在地面上弹跳攻击的速度,也是丝毫不比在熔浆池中慢上多少。

    很快,苏一鸣要面对的攻击方向,就不仅仅只是熔浆池的方向了,而是要面对来自四面八方的攻击。

    但在这种情况下,苏一鸣的防守依然没有丝毫的慌乱。他眼疾,手快,动作清晰而有力,防守节奏保持的令人惊叹,蜥蜴怪物从四面八方发动的,杂乱无章的攻击,居然始终不能破开苏一鸣的防御,令他损失哪怕一点血量值。

    “我x……”这一刻,之前还对苏一鸣的能力有一丝质疑的围观群众,也彻底服气了。

    这部分围观群众之所以对苏一鸣还有所质疑,是因为他们或者是亲眼见过苏一鸣出手,或者是听说过苏一鸣的战斗手段。他们知道,苏一鸣走的是比较古典的修仙路线,飞剑,法术,法宝才是苏一鸣的战斗手段,飘飘欲仙高来高去的风姿和动辄移山倒海的法术手段,才是苏一鸣的战斗方式。

    这样一个走修仙路线,从来不可能与人近身格斗的游戏者,在街机格斗位面里,未必就能有太好的表现。毕竟这两种战斗方式差异太大,擅长修仙战斗可不代表同样擅长格斗,这就好比擅长做菜的未必擅长做ai一样道理粗浅,不能因为读着差不多就真以为两者是差不多一回事了……

    但直到这时,众人才意识到,苏一鸣可是二届生前辈,经历过无数战斗,并且是从底层慢慢爬到今天这个位置的绝对老司机,他同样擅长一些修仙战斗以外的战斗手段,这简直太正常不过了。

    就像现在,苏一鸣就展示出了足以令绝大部分游戏者感到自卑的近战格斗能力。

    “嗯……普通的格挡无法产生怒气值,但是在对手攻击到来的最后一刻进行极限格挡,同样不会扣血,但却可以产生很少量的怒气值。”倘若围观群众们此时能听清楚苏一鸣低声自语的内容的话,他们肯定会更震惊。

    在蜥蜴怪物四面八方而来的攻击狂潮中,苏一鸣不仅可以在不依靠技能的情况下,就完成完美的防御。甚至他还有余力进行所谓“极限格挡”的实验!

    这难度可就完全不同了!

    这就像走钢丝一样,一步一步,老老实实的走钢丝,跟走钢丝的时候还要玩儿各种花活,难度肯定是不同的。

    这证明,要么苏一鸣的格斗技巧已经高到了一个匪夷所思的地步,面对如此攻击依然游刃有余。

    要么,苏一鸣的心理素质实在是强大到了某种非人的地步,即便在极限状态下,依然可以有条不紊的完成自己的极有难度的,极有危险性的实验,并且还始终不曾犯错!

    不管是哪种可能,都证明苏一鸣实在是个非人级别的优秀战士。

    自苏一鸣复出后,他绝大部分时候,都是以一个指挥者和领导者的形象示人的,本身已经很少赤膊上阵亲自参加战斗了。

    但仅有的几次出手,却都令人瞠目结舌。先是阵斩了天道盟盟主宋江,现在又展示出了相当非人的战斗素质。

    这一切似乎都在依稀提醒众人,这个从二届生时代一路厮杀到今日地位的游戏者高手,在战斗素质上,也绝对不会输给任何人。

    “叮叮当当!!”苏一鸣说话间,从熔浆池中跃出,参与进攻的蜥蜴怪物数量已经多达上百只了,这些弹跳强悍的怪物不知疲倦的反复发动攻击,攻击已经密集的分不出个节奏来了。

    这种情况下,苏一鸣就算是三头六臂,只怕也来不及格挡了。这不是技术或心理的问题,而是以苏一鸣现在的属性,这样的攻击已经超出了他的生理极限,他不可能在这种情况下还能做到滴水不漏的防御。

    不过这时,通过无数次的极限格挡之后,苏一鸣的怒气值,也已经达到max状态了!

    “好吧,现在该试试技能了……”苏一鸣在蜥
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