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帝国远征-第213部分

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    而中巴联盟八十余国的玩家军队,也同样源源不断的从坦桑尼亚登陆,进入刚果民主、赞比亚、纳米比亚,甚至进入安哥拉支持“韩、越、缅”军队,对欧美联军实施包围军事行动。
    至于双方之间的海上军事对抗行动,不知不觉中已经在不引人瞩目的情况下悄然息鼓,仅仅限于小规模的小分舰队冲突,而爆发海军主力大战的几率大为降低。
    第二卷 铜器时代 368 两颗心脏在非洲跳动
     更新时间:2009…7…21 21:53:25 本章字数:3537
    秦小白淡笑着挂了电话。
    他刚刚接受了萨洛佩克提出的一个私人的小小的“建议”………减少欧美联合第一舰队和中国非洲舰队之间的冲突,罗安达港和开普敦港之间保持一定的势态平衡。并适度的提高欧美陆军和亚洲陆军之间的激烈度,把主战场从非洲的沿海,转移到陆上腹地去。
    他几乎没有犹豫,便高度赞同了这个建议。
    萨洛佩克的这个建议,十分值得玩味着。
    欧美海军舰队,以及中国海军舰队,都是双方的玩家联盟的职业玩家为主,花大价钱组建起来的,是主战部队中的精锐军队。
    就拿周水联盟来说,正是因为手里有战船,靠着一支强悍的海军舰队,才掌握着渤海、黄海、朝鲜海的秩序,才成为燕地无可争议的第一强势力组织。欧美舰队、中国舰队都是凭借海军舰队掌握着整个《帝国》的航海秩序,发号施令。
    但是陆军不一样,陆军的成分来源异常的复杂,占主体的是普通玩家和小组织玩家势力的军队,职业玩家相对少很多。
    萨洛佩克的建议,无疑是希望减少北美联盟、欧洲联盟的职业玩家群体和中国联盟职业玩家群体的对抗。而让六七十个欧美联盟的附庸国家陆军,和七八十个亚洲联盟的附庸国家陆军,冲在最前面的。尽管战争会打的很激烈,但是却最大程度的减少了欧美职业主力和中国职业主力的对撞,减少相当大的损失。
    既然避开了双方主力之间的对撞,换上一大群炮灰在最前面,那么非洲大陆的战争也将会变得相当的漫长,消费也将越大…………当然了,这种消费主要来自普通的玩家。职业玩家联盟组织将会是非常优秀地军火供应商,为这场漫长的战争源源不断的提供武器装备。
    对于这样出色的“建议”,他没有理由不同意,直接便同意下来。
    最让秦小白玩味的是。他发觉北美联盟已经在欧美联盟中,悄然占据了主导地位。否则萨洛佩克也无法避开欧洲联盟,单方面向他提出这样的建议。
    嘿嘿。
    北美联盟打地好算盘。第一方面。自然是收入。来自军火贸易地收入将会非常丰厚。第二方面。北美地持久战能力。远远超过欧洲。这场战争打地越长。他们在非洲地影响力越大。甚至超过欧洲玩家对非洲地影响力。利用非洲战场捞取足够地好处。第三方面。北美联盟还没有能解决掉南美联盟。他们还需要花相当大地精力在南美洲。不想和中国主力发生过于猛烈交火。不希望第一次世界大战地局势失控。脱离他们地掌握。
    只是。他们已经不仅仅曾经出卖了俄罗斯。现在还把英国人出卖了。因为英国人一直在积极地想着拿下开普敦。重新回到南非。美国人地这个建议。等于毁掉了英国人拿回开普敦地梦想。
    英国人现在只怕要恼地很。
    不过。德国人、法国人。恐怕会赞同美国人地想法。
    秦小白召集了海魂、逍遥、狂龙、剑王四人。跟他们说明了一下最新地情况。并商议重新调整了非洲大陆地战争方略。他笑问道。“对于这个最新地情况。你们有什么看法?”
    海魂看着世界地图,想了一下,笑道:“萨洛佩克提出减少欧美第一舰队和中国非洲舰队的交火?这家伙狡猾的很,知道占不了咱们的便宜。便想换一个方法来打。老大,你看看这里。”
    他指了一下地图,非洲大陆地安哥拉,比划了一下。
    “欧美第一舰队在安哥拉登陆,有两个方向可以进攻:向南推进,拿下纳米比亚之后,直接进攻我们在南非开普敦的核心据点。向东切,占领赞比亚、坦桑尼亚。
    如果他们向南推进的话,战略目的是一口气把我们的主力舰队赶出非洲大陆。但是他们的实力根本做不到这一点。萨洛佩克的建议我们双方主力之间降低冲突。已经侧面证明了这一点。
    剩下的,便只有向东切这唯一的做法了。这一刀如果成功,能够直接把我们地非洲司令部,和其它的5/6的地盘阻隔了开来,切断我们和非洲大陆5/6国家的陆上通道,大大降低中国非洲司令部对非洲各国的陆上支援能力。只要做到了这一点,美国佬便至少胜利了一半。
    所以我说,萨洛佩克绝没有安什么好心。这是给我们下了套,最大程度的让美国的舰队在罗安达站稳脚跟。扩大美国的地盘。借着非洲大陆战争收刮盟国玩家的钱。”
    逍遥补充了一下,“我最近在非洲大陆观察了一段时间。我看。他们还有一个最阴险地后招。
    初期借着和我们和解地机会,占领安哥拉、赞比亚、坦桑尼亚三国,断了南非和其它国家的陆上补给线,把中国非洲司令部给废掉。我们在南非这个核心基地建有有大量地军工厂、军队和物资补给仓库,也将随之失去作用。
    完成这个行动之后,然后随时可以翻脸,出动潜艇进入印度洋,猛烈攻打我们的印度洋海上补给线,一举割断我们和非洲其它各国的海上通道。尽可能的把我们的海陆两条运输线,都废掉。”
    秦小白点了点头。
    狂龙,剑王也都表示赞同他们两个人的分析。萨洛佩克的建议,对美国最有利,最大程度的实现了北美联盟的利益。对中国联盟,有利,也有害。有利之处在于,会大幅度的增加军火销售。害处在于,破坏了中国在非洲的战略布局。
    怎么避开害处,获取益处,成了关键。
    秦小白笑道:“美国人有美国人的想法,我们也有我们的想法。他们玩的这一招,无非是想废掉我们建立在南非开普敦港的非洲司令部,破掉我们的核心基地。但是我们手里,可不只是只有南非这一个牌。”
    秦小白指了一下埃及的邻国…………苏丹。
    海魂、逍遥、剑王、狂龙几乎都是眼睛一亮。
    不错,在非洲大陆,中国军队直接存在大规模驻军的,有两个国家:南非、苏丹。
    不过,这两个国家有些差别。
    南非是中国在非洲的海陆空三军总核心基地。而且从中国大陆转移了一批军工生产能力过来,由中国玩家在这里建立了庞大的军工厂基地、维修厂、造船厂,可以原地生产海陆空三军的军备补给。就算没有海运军需补给,南非也能够自己生产军需补给。中国只需要把最新研发出来的装备技术,送到南非来便行了。
    但是苏丹,只有中国的陆空军事基地和军队,以及维修军工厂,并没有多少生产能力。所需要的军备,都是从中国运输过去的。中国在苏丹的部署,远远没有南非这样强大。
    剑王道:“如果把苏丹也改造成为非洲第二核心军事基地,拥有强大的军工生产能力。那么美国人试图割断南非核心基地和非洲其它国家的意图,则完全被废掉了。我们可以用两个心脏,来给非洲大陆战场输血。”
    狂龙道:“不错,而且苏丹在非洲的中心地带,辐射力极强,紧挨着埃及,对中东会带去极大的震慑和影响力。另外,苏丹港…………斯里兰卡汉班托塔港…………巴基斯坦卡拉奇港可以组成铁三角航海线,在我中国印度洋海军舰队的控制范围之内。欧美舰队潜艇,都来不了这么远的地方,就算来了也吃瘪的份。苏丹这个地方,只会比南非还更难攻打。我到是很想看到,欧美联军,在苏丹碰的头破血流的情形。”
    “哈哈!”
    众人大笑。
    海魂道:“不过,老大,你打算让谁来负责苏丹?我们这里的四人都已经掌握着一个司令部了,无法分身。”
    逍遥连忙道:“老大,不如把设在伊朗的中东海陆联合司令部,迁移到苏丹去吧。伊朗没有战事,中东也没有战事,我们顶多支援一下巴基斯坦军队,防备印度陆军而已,我在那里几乎没什么事情可以做。中东海陆联合司令部的兄弟都在抗议。那个副司令胡服骑射,也没少埋怨过。不如去苏丹,多少还能打上几战。”
    秦小白考虑了一下,点头道:“行。中东海陆司令部在伊朗留一个海军分部,继续监控波斯湾的出油口。中东司令部的总部迁到苏丹去,抓紧时间对苏丹的军事基地、生产基地进行一次大规模的改造。这两大司令部启动之后,美国人的东切军事行动,也就是个废物而已。”
    逍遥大喜,连连点头。
    随之而来的,是中国中东司令部的大迁徙。这让整个中东司令部的玩家们成员几乎***起来。长期没有大战,眼睁睁的看着世界大战在别的地方开打,他们差点郁闷坏了。现在迁到苏丹去,他们将成为核心主力之一。
    第二卷 铜器时代 369 西伯利亚城的血拼
     更新时间:2009…7…21 21:53:26 本章字数:3736
    随着时间的推移,第一次世界大战的欧美阵营、中巴阵营两大阵营军队开始逐渐部署到位。
    欧美六十余国的陆军,在塞内加尔、安哥拉实施持续近一个月的大规模登陆。把欧洲、北美洲数千万的玩家、数亿计NPC军队、大型武器装备,以及物资补给,输送到了非洲大陆。
    而中巴阵营八十余国的陆军,也在南非、苏丹进行同样时间同样规模的登陆。把亚洲、印度洋、南美洲的数千万玩家、数亿计的NPC兵团、重型武器装备,以及物资补给,输送到了非洲大陆。
    对于双方阵营最高层来说,这场战争或许存在某些阴谋,有目的有节奏的推动着战争,唯一的目的仅仅是为了瓜分地盘,获取利益。
    但是对于双方阵营绝大部分普通玩家而言,这是一场激动人心的世界大战。他们拼劲了所有的力量,来获取胜利。短短的一个月下来,战火开始在整个非洲大陆无限制的蔓延。
    因为双方参战的兵团过多,狭小的战线根本容纳不下,不得不把战线扩大,到处扩充战场,让玩家有战可以打,不至于待在后方无事可做。
    欧美阵营在西海岸到处增兵,而中巴阵营则在东海岸到处增兵。。
    非洲大陆很快被割裂为东西两大块,两大阵营的军团,沿着利比亚、乍得、中非、刚果民主、安哥拉、赞比亚一线,在长达六七千公里的漫长非洲大陆中间线上,每一处战线都部署上十多个超级规模的兵团,展开最大范围的“持久拉锯战”。
    不错,没有其它的描述更适合用来形容这种战争状态。因为战线过于漫长,军力配置过于均分,某种程度上,这并不符合兵法上说的集中一点进行强行突破的军事理论。
    参战双方的许多高级将领,都认为这种战法太磨蹭,无法取得战争的胜利。都请求上峰集中所有的重甲兵团进行重点突破,以摧毁对方地防线。
    但是双方阵营最高层的回复,却异常的坚决:这种战术没有任何问题,一切必须按照既定军令行事,各个军团不能擅自更改作战计划。要用最坚强的毅力和决心,把对方的战斗力“磨”掉。以取得最终的无可置疑地绝对胜利。有的时候,笨战术,未必就是愚蠢。太过聪明,反而并不能达成目的。
    因为双方最高层地要求。非洲大陆战场上出现了人类历史上最诡异地战争局面…………一方面双方集中了全球地陆军军事力量。相互发动最猛烈地进攻。而另外一方面。在几乎所有地战线上。却谁也打不倒谁。因为双方所有地第一阵线上。都“神奇”地部署着相同规模地兵力。谁也没多多少。谁也没少少多少。双方地最高层几乎出奇地厉害。准确无比地摸清了对方地兵力部署。并且作出相应地部署。
    其实。《帝国》里出现这样地战争局面。也未必有什么不好。毕竟作为一款战争游戏。它有它地存在意义。
    双方玩家联盟地高层。拿高层地想要得到地唯一东西…………钱。
    中层军官拿中层军官想要地东西…………威风赫赫在第一战线指挥大战。体验一把当一线地指挥官。指挥大战地瘾。
    普通玩家拿普通玩家想要地东西…………体验一下真实地战争。拿枪拿炮。在丛林、在沙漠、在大山冲杀战场地壮烈激昂。打地高兴就行。也不是一定非要打胜。双方打个平手。也不伤感情。对于他们来说。世界大战地胜负。有多大地实际意义?没有。打完之后。他们还要下线吃饭。继续过现实生活平凡单调地生活。然后每天上线调剂一下生活乐趣。《帝国》里地胜败。不会影响到普通玩家地生活。只会对靠游戏生存地职业玩家产生影响。
    不过。俄罗斯玩家联盟。并不打算配合这种有默契而且符合绝大部分人利益战争玩法。他们一心想要占领目前被中国玩家控制着地西伯利亚。甚至重返远东。
    西伯利亚的战场,也成了最为残酷的战场。
    俄罗斯联盟在初期调集了五支坦克装甲集团军,集结在鄂木斯克城,每支集团军拥有一万辆坦克、一万辆装甲车、一万辆卡车,疯狂的猛攻西伯利亚城。
    而中国西伯利亚,仅仅只集结了三支万辆级坦克装甲集团军,以及一支空军集团军。更多的装备,还要靠后方慢慢运输过来。
    俄罗斯联盟在出动三支集团军。对西伯利亚城进行了第一波试验性地冲击之后。试探出了中国坦克集团军地大致实力。随后不久,五支坦克集团军开始对西伯利亚城发动全面总攻击。从五个方向推进到西伯利亚城一百公里之内,步步紧逼。
    中国陆军军团被迫收缩防线,以空间换取时间。
    战场距离西伯利亚城越来越近。
    因为距离变近,中国空军集团军的优势也越发明显,抵达战场地时间更短,轰炸的频率更高。从最初的二百公里,缩短到一百公里之后,中国的轰炸机抵达第一线战场时间直接缩短了二倍。而俄方的补给线则延长了一百公里。
    俄罗斯五支装甲集团军的猛烈进攻,虽然对中国三支装甲集团军造成了严重的威胁。但是来自中国轰炸机的威胁,尤其是夜间的轰炸,其自身也丝毫不好过,损失异常的惨重。要不是俄罗斯后方补给及时送达,只怕五支坦克装甲集团军,也无法丝毫撼动西伯利亚城。
    西伯利亚城,中国陆军司令部所在地。
    青莲坐镇在司令部府邸,飞快的处理重大的作战任务。异常忙碌,不时有玩家情报员、将领进出府邸,进行战争汇报,并且领取新的作战任务。
    西伯利亚城外,传来炮火轰隆,地面震动的声音。听声音,大约也就五六十公里。俄罗斯的坦克装甲群。离西伯利亚城已经不远了。
    府邸内众参谋玩家们,脸色都有些微微变。
    青莲的脸上的神色却没有丝毫的波动,似乎没有听见炮火声一样,有条不紊的发布着一条一条地命令。其实不要说五六十公里,就算是毕竟到了一二十公里,俄罗斯的坦克装甲也没有这么容易攻下西伯利亚城。
    除了坦克在外围防御之外。西伯利亚城内还有大量的重炮,可以阻挡坦克群。
    最重要的是,西伯利亚城外还有一条数百米宽的鄂毕河,可以阻挡俄罗斯的坦克群。一旦俄军坦克靠近鄂毕河,那么中**队将会立刻炸毁河上已经存在地几条桥梁。这样一来,俄罗斯坦
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