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希瑞传-第114部分
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在密集炮火攻击下,一旦躲闪不及,战场上最高端的半传奇级强者也有可能重伤甚至死亡。其他神职人员则基本上就是被一片一片泯灭,尸骨不存。
矮人们也不怕超级魔晶炮“过载”后暂时不能使用,因为他们早已预备了足够数量的超级魔晶炮,足以支持整个战争期间的用量,能源储备更是足够他们无限制地挥霍。
第二百七十六章 第二形态的战略级武器
妖灵大陆的战争古树第二形态叫做荣耀古树。与第一形态不同,战争古树第二形态会直接吸收大量地元素,快速将体型再次加大。此时整个战争古树已经不再是木质结构,而变成某种土木混合构造,成为荣耀古树。
荣耀古树会拔根而起,由战争古树那种远程攻击转变成为近身作战攻击方式。体型巨大的荣耀古树是战场上最具威胁的大范围战争兵器之一,在两界间无边无际战场上横冲直撞,只靠单纯巨大体型带来的物理攻击强度,就足以压制战场形势。
关键是荣耀古树那种土木混合结构具有极强的防御能力和夸张的恢复速度,让它即使面对半传奇武力也有一战之力。荣耀古树因为体型巨大所以注重大范围攻击,不会和半传奇等级的神职人员多做纠缠,双方基本上是谁也奈何不了谁。不过神仆(半传奇)之下,谁也无法连续硬抗荣耀古树的攻击。
荣耀古树一加入战场,就将远征军团的整体阵型大范围扰乱,使其战斗力大幅降低。
死灵一族的亡灵塔最厉害的形态是“亡灵天灾”。不过由于“亡灵天灾”威力实在太大,而且除了亡灵一族谁也不认,容易误伤友军,所以并不适合在协同作战时使用。不过死灵法师研究出一种次级形态,叫做“生死转换”,勉强可以配合其他成员进行攻击。
“生死转换”形态的亡灵塔会联合起来,将维托之眼上空所有云层进行转化。转化后的云层呈现出一种诡异的惨绿色,所有云层都转换完成后,某种绿色雨滴从天而降。
所有**形态的魔法界成员都已经事先服用了死灵位面发配的一种特殊魔法药剂,而没有服用这种药剂的神恩界远征军团低级成员很快就会发现呼吸困难,咳出黑血,接着不知不觉就倒地身亡。
两界间连续大战,维托之眼位面上已经死伤了不知多少人。魔法界这边基本上所有死伤者都会运回原本位面,神恩界则多是直接收集尸体大规模埋在地下了事。
他们很快就为这种懒散的做法付出了代价。绿色雨滴滴落地面后,顺着土壤渗入地下,与那些尸体接触。接着所有尸体全部被转化成尸鬼。
尸鬼是一种智慧较低的亡灵生物,其最大特点就是会保留原本部分战斗能力,然后疯狂攻击周围活着的**生物。尸鬼的生命力非常顽强,即使被拆散,也会蠕动着攻击敌人。被尸鬼杀死者很快就会成为尸鬼的一员,死灵位面发给大家的魔法药剂是一种识别伪装药剂,效果就是避免被尸鬼攻击以及战死也不会尸鬼化。
“生死转换”启动,大量尸鬼从被埋葬的地方爬出,即使肢体残缺也不能影响它们的攻击,哪怕没有大半身体,尸鬼依然会想尽办法伤害敌人。
尸鬼虽然实力不算高,可数量实在太多,许多地方尸鬼都已经将战场所有空隙挤满,还依然源源不断从埋葬之地蜂拥而出。说实话,即使不会受到攻击,魔法界的参战者也对这些残缺**、丑陋疯狂的尸鬼感到头皮发麻。尸鬼密集区基本看不到死灵位面以外成员在那里战斗,不过那些尸鬼已经足够处理他们包围住的敌人。
泰坦巨人第二形态会完全转变成巨大雷电聚合体。这些雷电巨人周身环绕着许多雷电法球,密密麻麻的雷电从它们之间交织连接成雷网。雷网会随着雷电巨人移动,陷入雷网者如果实力不足马上就会化为灰烬。
由于雷电巨人移动太快,对中低级人员伤害过于巨大,远征军团不得不派出大量高端战斗力和它纠缠。这些雷电巨人成功牵制住了敌方许多高端武力,同时因为自身形态,很难被击伤击败,起码那些神职人员处理起来非常麻烦。
和雷电巨人一同对付敌方高端武力的是阴影位面的“阴暗空间”。阴暗空间形态提升后,会直接分化无形。它并不是消失而是由原本那种略显笨重的固定形态,转化为许多分化开来的无形之体。
原本其内的阴影刺客已经不再被限制行动范围,可以自由游走于整个战场。同时这些受分化后阴暗空间保护加持的阴影刺客只有在出手一瞬间才会显露出攻击痕迹,并且只有武器的一道虚影,完全不会出现实体,可伤害不会打丝毫折扣。
这种形态有一个非常独特的名字,叫做“生死契约”。因为处于这种力量保护加持的阴影刺客每一次攻击都会根据双方实力进行随机检定。虽然实力越高者检定通过率越低,可一旦检定成功,受攻击者就会无视实力等级直接死亡。
因为这种特殊效果,“生死契约”尤其适合进行攻坚战斗,斩杀敌方高端武力。在雷电巨人牵制下,处于“生死契约”加持中的阴影刺客不断攻击着那些高级神职人员。一旦检定通过,敌方就会直接折损一员大将。高级神职人员都是提心吊胆,有时一刀就是生与死的差别。
地狱位面的第二形态需要更多高等血脉者参与召唤,被召唤出来的不再是那些古代地狱军团映像,而是传说中地狱中无人见过的史前巨人克洛诺斯。
克洛诺斯传说中是地狱中第二代巨人之首,真身是冷却熔岩包裹着岩浆的人形形态。传说中所有地狱生物都流淌着克洛诺斯的血脉,恶魔和魔鬼血脉等级高低也是以其血脉浓度而定,地狱生物最终血脉形态就是克洛诺斯。
这种说法具体是真是假无从得知,倒是召唤克洛诺斯映像的方法不知什么时候由谁发明并流传下来。一群高等血脉地狱恶魔或者魔鬼就可以将一个克洛诺斯映像分身召唤出来,而且这种召唤并不唯一,只要人数足够,可以同时召唤出很多克洛诺斯的映像。
论威力而言,这些克洛诺斯映像是整个战场上最恐怖的存在,它掌控着强大的时空权限,即使是半传奇强者也只能勉强应付。所有克洛诺斯映像都是由各个教会参战教皇或者很多大型教会红衣主教抵挡。
如果不是因为克洛诺斯映像具有极强反噬性,每隔一段时间就得驱散,固定时间后才能再次召唤,恐怕这些克洛诺斯映像就能将大半战场推平。
第二百七十八章 扭转与败势
几大位面的战略级武器中,只有柯林位面超魔法器不存在第二战斗形态。
柯林位面由学院派法师主导,他们认为超魔法器的威力已经足以应付一般状况。学院派法师一向提倡因地制宜根据实际情况寻找对策,所以他们不会费尽全力研制一种应付所有情况的超级武器。
柯林位面最主要的“武器”是学院派法师的头脑与知识。所以神恩界与魔法界交战刚一开始,众多学院派法师就一直在研制克制神恩界远征军团神职人员的方法。
经过这么长时间观察探索,以及缴获的各种资料,都表明绝大部分神术与光元素存在极为紧密的联系。
光元素作为自然界中元素种类的一种,存在于绝大部分位面空间中。魔法界主要用它进行治疗、净化等等,光系法师也是最好的战地治疗师。
神恩界的神术本来就是源自魔法体系的奥术,因此魔法元素也是其一部分基础内容。诸神在创造神术和神术网络之时,选择了在神恩界远比魔法界要多许多的光元素,作为整个神术体系魔法基础。
神术还包括大量精神力量和经过神明加工的信仰之力,不过想要消弱甚至破坏一个体系并不需要破坏它整个体系的方方面面,只要对一部分基础内容进行破坏就可以达到目的。
信仰之力和精神力量都涉及精神方面,在这一点上魔法界其实远远不如神恩界,于是柯林位面的学院派法师决定在组成神术的光元素上做些文章。
由于魔法界的自然界中光元素浓度要低于神恩界,所以这些神职人员在这里释放神术其实本身已经受到了一些影响。元素浓度较低调动聚集起来更困难,表现在外部就是神术施展速度不但变慢许多,还会出现效果降低状况,甚至有时会施法失败。
柯林位面的学院派法师决定再给神术施展加把火,他们一早将所有光系治疗法师全部转移至其他位面,治疗工作将通过传送阵在其他位面进行。
元素活跃度提升不但会致使拥有魔力天赋者增加,各种魔法资源产出量加大,同时也能使本位面所有法术效果加强。
与此对应,活跃度降低会也可以大幅降低法术威力,要想完成法术调动魔力时同样会更加困难。柯林位面正是想利用这一点,破坏神术体系在维托之眼位面的应用,降低敌人实力。
每个位面都在努力提升本位面各系元素活跃度,各个位面官方每年花在这方面的投资才是最大的。所有位面增强活跃度的技术都源自柯林位面,在这一领域柯林位面具有绝对的权威性。接下来一段时间大批学院派法师不断在柯林位面进行布置,将很多独特大型设备运输到维托之眼位面来。
等到其他各大位面都在释放本身战略级武器第二形态时,柯林位面官方成员也将早已准备好的各种仪器启动。
永久弱化一个位面的某种元素活跃度远比暂时弱化要困难得多,好在柯林位面也不需要进行永久弱化,他们只需要在一段时间内大幅抑制光元素活跃度就可以达到本身战略目的,而且还不会对维托之眼位面造成永久性损害。
光元素活跃度抑制仪器刚一发生作用,一股晦涩的波动就以仪器为中心向整个位面蔓延,这种仪器不止有一个,被放在维托之眼位面很多地方。仪器产生的波动也不止一次,而是一波又一波不断蔓延开来。
很快神恩界远征军团的成员就意识到情况有些不对劲。所有神术施展起来越来越困难,有些低级成员甚至已经施展不出神术来,而且就算能够施展也会面临很高的失败几率。
高级神职人员情况要好一些,不过其神术施展准备时间也在逐渐加长,威力出现大幅降低。没过多久,许多传教士的神术档次都硬生生下降了一阶,且威力远不如从前。
在战场上任何一点变故都有可能致命,何况这次变化如此巨大,又如此突然。很多神职人员甚至没来的及调整适应就已命丧黄泉,反观魔法界这边由于早有安排,所以基本没有受到任何影响。
魔法界各种手段齐出,神恩界远征军团即使有着巨大数量优势,即使有各种圣像、群体性神术,以及各种召唤来的天界生物帮助,也开始慢慢崩溃。
这些神职人员全靠信仰支撑,有了信仰进和意志,他们可以对抗一切,牺牲所有。然而最后柯林位面的光元素活跃性抑制显然已经动摇了这种信念,大批低级神职人员由于光元素抑制失去神术施展能力,只能等死。
光元素活跃性被抑制不但造成所有神术施展受损,由于神恩界整个教会武力系统都是建立在光元素基础之上,所以无论是圣像、群体性神术,还是天界生物都受到了巨大影响。
圣像作用范围大幅缩减,作用效果急剧下降,很多圣像就连特殊效果也已经消失,而一些低级圣像则直接变得毫无效果,如同朽木。
群体性神术需要很多人进行配合,光元素活跃性抑制对于这种需要多人齐心协力才能施展的神术效果尤为突出。群体性神术要求非常严格,往往一个环节出现问题,就完全无法施展出来。
光元素活跃度大幅降低致使群体性神术的很多环节都出现了问题,也就导致绝大多数群体性神术完全失效。即使其中极少部分可以勉强发出,效果也就和之前一些单人法术相差不多,在这时候的战场上毫无用处。
更加致命的是由于终焉之城尼恩位面驻地将尼恩位面和维托之眼位面完全断隔开,远征军团的物资供应已然所剩不多。伤员救治工作已经断断续续停止过好几次,前线作战用的物资道具也已经所剩无几。
尼恩位面远征军团后勤部分物资丰富却因缺少战斗人员被全部堵在城中,而城市也因为人手不足被一座座攻破;维托之眼这里的战斗者人数虽多却物资已经快要耗尽,并且颓势已现。终焉之城的“断腰”战术可谓极其成功。
光元素活跃性抑制那些神职人员并不清楚其中原理与缘由,他们开始认为神明已经抛弃了自己,原本坚定的信念开始动摇。神恩界教会最强大的一点就是那种一往无前无惧生死的信念,当这种信念都开始动摇时,不管还剩下多少人,败势依然不可避免。
第二百七十九章 【主宰】攻城
说实话,光元素活跃性抑制带来的效果同样出乎柯林位面学院派法师这些始作俑者的意料。他们原本只是想尽可能削弱敌方神术使用能力,其它很多东西这些学院派法师还没弄清楚其中原理。
没想到因为神恩界整个神术体系都是以光元素、个人精神力量、神明反馈的特殊信仰力量为基础,致使光元素活性抑制发挥出超乎想象的力量。
魔法界底牌尽出,全力进攻;神恩界远征军团,则被一分为二面临物资断绝,且军心涣散,面临信仰崩溃。神恩界虽人数众多,整体实力也强出魔法界不少,可他们的力量来源出自信仰与神明,一旦信仰崩溃这些人就会实力大降,无可挽回。
关键还是魔法界将神恩界神明隔绝开来,让他们这张足以左右战局的最后底牌无法前来支援,否则就算魔法界准备如此充分胜算也依然不大。
维托之眼位面正面战场胜势已定,后面结果只是时间问题,而尼恩位面中战况也基本是一面倒的趋势。
尼恩位面现在早已不是晨曦教会一家独大,这里驻扎着各个教会的后勤部门,许多教会都在这里建起了教廷城市。前段时间在终焉之城一番引诱下,多数负责防守的主力都被调集到维托之眼位面负责守城,所以尼恩位面的城市与前线战场刚好相反。这里物资存量巨大,却根本没有充足人手进行防守。
神术位的特殊限制让这些神职人员一旦处于数量劣势,使用完神术位的他们就基本没有丝毫战斗力,只能乖乖束手就擒。
希瑞也参加了终焉之城尼恩位面攻城行动,魔法界的主要力量还是大多被分配在维托之眼位面正面战场,尼恩位面驻地这边的成员不算太多,主要是没有太多高端战力。
攻城战不同于防守战,在个人武力强大的世界中,攻城多是各凭本事,这时候【主宰】的力量优势就显露无遗了。
由【主宰】指挥的整个小型结构构装体军团,被希瑞称为【主宰军团】。在攻城战中【主宰军团】刚刚亮相就吸引了很多人的目光,许多人也许并没有亲眼见过真正的“白色死神军团”,可对这些白色的庞大傀儡军队都有所耳闻。
【主宰军团】没有开战前仍是以魔法飞船的方式抵达战场,只不过因为这次数量更多,所以魔法飞船的数量也不是一艘,而是几十艘。
几十艘魔法飞船抵达一处还是很引人注目的,然而更神奇也更令人觉得不可思议的还在后面。当所有由小型结构组成的魔法飞船在教会城市前列成一排后,这些飞
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