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夜幕杀机-第190部分

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    系统提示:你的攻击对目标‘无月’造成…4的损伤!

    系统提示:你的攻击对目标‘无月’造成…4的损伤!

    【噩梦之触】的混合特效,让它近距离攻击时能造成来回的两段伤害,夜枭这一次出手,属性差距带来的碾压伤害,搭配上‘索命’的伤害翻倍,竟然打出了恐怖的8点伤害值。

    这让体魄属性仅有达人级,总生命值也仅有6格的无月根本无法承受,在这一番连续的打击中,暴毙当场,淘汰出局……

    夜枭俯下身捡起无月死后掉落之物。

    这是一个透明袋子,里面装着两粒墨绿色的种子。

    【荆棘之种*2枚】

    【品质:精良】

    【用途:陷阱道具、机关道具、消耗品】

    【特效:荆棘,当陷阱被触发,荆棘之种将长成粗大的荆棘束缚目标。】

    【备注:当你被这种名为魔鬼藤的植物抓住,挣扎只会加速死亡的到来……】

    ……

    ……

    楚梦真的没想到,自己只不过随意匹配了一局主宰者模式,居然还能碰到两名‘熟人’。

    史诗品质的杀手角色幻化卡,就算是有使用时间限制的时效卡,也是非常罕见,史诗级的角色卡更没可能在现阶段出现两张。

    所以,虽然现在【德古拉伯爵】这张幻化卡片使用者id未知,但对方的真实身份一点也不难猜到。

    至于另外一名‘熟人’,本局游戏开始时跳出的特殊介绍中,就已经展示了叶萧的id‘夜枭’。

    受到先前一局游戏中,玩家离奇死亡事件的影响,这两名存在嫌疑的目标,现在可都受到楚梦所属的神秘研究机构的严密监控。

    楚梦因此对这局游戏相当上心,她认为在这局游戏或许会是侦破那次事件的突破点……

    这么一来,那她在这局游戏中就不能按照主宰者模式的规则去玩了,这难得的机会用来对两名嫌疑重大的目标进行监控和了解是再好不过了。

    在苍白玫瑰号战舰的甲板上,楚梦一直等到码头的混乱结束后才抽身离开。

    在个人实力方面,楚梦是极有自信的,这自信不仅仅来源于她高达四阶段0胜点的血腥榜段位,更主要是对自己意识和操作方面的肯定。

    她的属性强项是感知和灵触,这种属性搭配在寻找目标方面很有优势,楚梦没花多少功夫寻找到了夜枭的前进方向在战舰甲板上,她通过‘镇魂钟’来判断出夜枭的真实身份而与夜枭相关的装备道具技能,她是在夕月上交给研究所的资料中了解到的。

    现在她就追随着夜枭的脚步,已经差不多进入到了黑水沼泽的深处。

    稀薄的绿色雾气逐渐散开,在正前方向上,出现了一个身上裹着黑色披风的瘦高男人,他脸色苍白,双眼中有着血色瞳孔。

    这赫然就是楚梦在这局游戏中的其中一位‘熟人’,使用角色幻化卡【德古拉伯爵】的亿达公司老总儿子王万达,id:我是土豪我怕谁。

    ……

385。取得妖巫的信任

    楚梦虽然知晓了对方身份,但这并不代表她会在接下来发生的战斗中手下留情。

    这几日玩的自定义游戏,楚梦扮演的都是逃生者,王万达因此没见过猎梦净这个账号的杀手角色,没法第一时间认出楚梦的真实身份。

    倒是因为这几天的游戏,楚梦对王万达幻化的【德古拉伯爵】有了相当充分的认识,对这名幻化角色的技能和属性都了如指掌。

    看的出,王万达对自己的实力相当有自信,与楚梦刚一照面就抢先动手。

    史诗级幻化卡如果在对付寻常杀手时,都不能产生碾压式的强大,那它还有什么存在意义?

    德古拉伯爵苍白没有丝毫血色的脸上露出一抹邪恶笑容,口中尖利的牙齿显露一角。

    他紧裹在身上的黑色斗篷再次被他敞开,斗篷中哗啦啦的飞出无数只黑色蝙蝠,狂潮般一窝蜂的朝着猎梦净所在方向席卷过来。

    楚梦很清楚‘蝙蝠鬼影’这个技能的效用,这群飞舞的蝙蝠看似凶残,却不存在伤害能力,起到的作用仅仅是干扰和转移自己的注意力,需要提防的是德古拉伯爵会借着这群蝙蝠的掩护,突袭到自己身边……

    “这个技能,我就先收下了。”

    楚梦似乎等的就是这一刻,心念一动,体表散发出浓郁紫黑色光芒。

    借着她伸出两根并拢的手指,只在身前虚空中画了一个简单的矩形形状。

    紫黑色光芒萦绕在她指尖,她的两根手指仿佛变成一支画笔,所过之处,留下了紫黑色的线条痕迹。

    矩形瞬间绘制完成,而那边德古拉伯爵释放出来的蝙蝠也正好接近楚梦。

    蝙蝠对横在它们和楚梦之间的矩形图案视而不见,成群结队的冲进矩形框内,却没能从矩形框的另一面飞出来,像是一头扎进了通往异次元的传送门。

    待所有蝙蝠一只不漏的进入矩形框后,楚梦体表再次绽放紫黑色光芒,指尖微动,悬浮在身前的矩形框受她的指挥,翻转了一圈。

    哗啦啦……

    那群进入异次元的蝙蝠再次出现,拍打着翅膀从矩形框的反面飞了出来。

    到底什么情况?

    当所有蝙蝠都从矩形框内飞出,并重新组合成高瘦裹着黑色斗篷的德古拉伯爵后,‘我是土豪我怕谁’完全搞不懂状况。

    起手‘蝙蝠鬼影’,将自己幻化成一群蝙蝠接近对手,这一招一般的杀手根本没办法应对,但这一次居然莫名其妙被面前这个女杀手破解了。

    这做法直接打乱了我是土豪我怕谁的进攻节奏,他后续要对对手发动的进攻也都宣告破产。

    如果只是技能被化解这么简单也就算了,可令‘我是土豪我怕谁’没能想到的是,下一秒,站在对面不足五米距离处的对手忽然爆发出一声尖啸,伴随着这声尖啸,她的身体破碎分解开来,变成了一只只黑色蝙蝠,拍打着翅膀朝着该技能的原主人飞了过来。

    以其人之道还治其人之身。

    为什么她也会这个技能?!

    战斗中,没什么状况能比对手拿自己的技能对付自己,更令人感到惊讶并恶心的了。

    我是土豪我怕谁顿时惊惧不已。

    刚才那个方框究竟是怎么回事?

    化成蝙蝠在穿过方框时候,可没感觉到有什么不同。

    蝙蝠接近的速度很快,根本不给我是土豪我怕谁逃离的机会,德古拉伯爵很快就陷入被蝙蝠包围窘境,切身体会到了被这个技能骚扰的滋味。

    成功接近对手后,这波蝙蝠很快就在我是土豪我怕谁身后重新集结,像是碎片重组一般,组合成技能释放者原本的模样。

    穿着白婚纱,身上缠绕着铁丝的女杀手已经站在了德古拉伯爵身后,朝着对手挥出手中的钢锯凶器。

    ……

    ……

    在夜枭站在食人村村口之际,杀戮名单中的20名参赛选手,已经只剩下包括他在内的最后四人。

    他在路上经历了四场战斗,耽误了一点时间,但依靠镇魂钟隐身时的移速增加,还是走到了其他玩家前面,成为第一个抵达食人村的玩家。

    食人村是一个非常小型的原始村落,树木和泥土组成的围墙,阻隔开了沼泽中的绿色毒气。

    村落内仅有5间低矮的茅草房屋,看起来萧条,中间空地上架着一口大锅,锅底下的火焰燃烧正旺,锅内是绿色浓稠的液体,翻滚着气泡,浓浊的铅灰色烟气不停升上天空。

    “直接闯进去就会触发和妖巫的战斗。”

    ‘黑水沼泽’这个场景,所有玩家扮演的都是达福迪蒙船长的手下一群因为更换了石之心而受到不死诅咒的僵尸船员。

    船长一开始就交代了一个‘杀掉妖巫,取得永恒之心’的支线任务给他们,这是一个不死不休的任务,玩家想要完成该任务,势必就要和强大的妖巫发生战斗冲突。

    而战斗的触发点,便是杀手玩家闯入食人村的那一刻。

    夜枭进入这个场景的主要目的,本就不是单纯为了游戏,他是为了将身上的‘图腾陷阱’技能晋升到更高等级。

    图腾陷阱是妖巫的专属技能,能帮助夜枭晋升此技能的,也只有此时身处食人村中的妖巫‘唳奶奶’。

    但尴尬的是……

    偏偏夜枭现在的身份是苍白玫瑰号船员,和‘唳奶奶’进行正面交涉根本没可能保持相安无事。

    所以,在这里就不得不利用玩家身上掌握的‘图腾陷阱’技能了。

    唳奶奶就算不认人,它总认得自己的招牌技能吧。

    具体的做法,就是先在食人村的外围设置图腾陷阱,然后引诱唳奶奶前来触发陷阱……

    “必须要抓紧时间。”

    夜枭无法估算其余三名对手身上都有着怎样的能力,万一在他和唳奶奶建立初步信任的过程中,有对手提前抵达这里并进行捣乱,那很有可能会让夜枭前面所做的一切都白费。

    夜枭解除了‘丧魂镇的阴影’状态,体表立刻出现深绿色光芒,飞快在食人村的村口位置画下了一个三角形的图案,并在图案的中心放置了一小团泥土,一个完整的‘图腾陷阱’便设置完毕。

    同样的步骤再进行了两遍后,他将所有三个图腾陷阱都设置在了狭小的村子入口。

    做完这些后,夜枭便大喇喇的直接走进了食人村。

    咕哇!咯咯咯……

    食人村中立刻响起一阵怪异鸣叫声音,起初像是鸟鸣,继而又变成了骨骼磨损的声响,藏身在村中的妖巫唳奶奶在第一时间感应到了村子的侵入者。

    夜枭注意到,在距离他不足二十米的一间茅草房屋内,一个身影扭曲的家伙迈着僵硬的步伐从漆黑的门洞中走出。

    妖巫的模样是一个身形矮小干瘦的人形怪物,有着一双碧绿眼睛和野兽般的獠牙利齿,体肤呈灰白色,上面带有风干后的泥浆,以及诡异的图腾符号。

    它手臂长的出奇,双手拖在地上,五指变成了尖爪模样,身体佝偻,活像一只另类的猴子。

    行走起来的姿势看起来也扭曲古怪,但速度上却一点也不慢,转眼之间,它就已经从现身的茅草屋跑到了食人村村口。

    夜枭果断闪身后退,退出食人村后才站住脚步,静候唳奶奶的接近。

    哗!哗!哗!

    在妖巫进入图腾陷阱的范围后,设置在村口的三个图腾陷阱按照先后顺序,成功的被触发。

    三个跟夜枭一模一样的泥土人偶飞快在图腾上构筑成型,直接组成人墙阻挡在了唳奶奶的身前,挡住它前进的脚步。

    妖巫乍一见到自己的专属技能,立刻停止步伐,站立在原地,片刻之后又像不安的野兽一般四脚着地的徘徊,一双绿眼睛不停打量面前的三个泥土人偶,眼中的凶残神光被浓浓的疑惑所取代。

    ……

386。触手与怪物

    这么做也只是初步的建立起信任,让妖巫意识到眼前这名玩家跟自己是存在着共同点的。

    但想让唳奶奶给自己晋升‘图腾陷阱’技能,还需要替妖巫完成一件事守护食人村,消灭所有进攻食人村,企图杀死妖巫取得永恒之心的对手也就是这局游戏剩余下来的3名杀手玩家。

    打消唳奶奶的警惕后,夜枭收获的回报也仅仅是可以自由的进出食人村。

    这个原始村落内除了妖巫唳奶奶,早就空无一人,萧条,没有生机……

    这可跟当初巴尔博萨在航海日记中所记载的住着热情女性土著居民的食人村毫无相像之处。

    自从发觉了食人村的妖巫在迫害自己的船员,心狠手辣的达福迪蒙船长便提前使用黑魔法将自己的船员变成了不死不灭的僵尸,只有这样才能让船员们免遭妖巫毒手,也只有这样,他才能控制船员,有足够的力量去对抗妖巫。

    这场战争持续了上百年,在达福迪蒙船长坚持不懈的进攻之下,食人村中的大小妖巫早就被他手底下的僵尸船员们猎杀殆尽。

    唯有实力最强大的妖巫首领唳奶奶存活了下来,独自守护着这个村子,永恒之心赋予它永恒的寿命,也致使妖巫和海盗之间的战争永恒的延续下来。

    ……

    唳奶奶蹲在空地上的那口大锅跟前,用细长尖利的爪子搅拌锅中的浓稠汤汁,时而舀起一些看似恶心的不知名物体。

    它间或朝那个在自己村子中来回行走的忙碌身影看去,眼神中仍不失警惕之色。

    夜枭得抓紧时间布置工事了,因为在接下来,当其他三名杀手玩家知道他已经和妖巫绑在一块儿后,他很可能要同时面对三名玩家的合力围攻。

    “主要的进攻方向,是从村口进入,这村子不存在后门之类的地方,他们好像也没其它选择了,所以想要设置陷阱的话,也没有比村口更合适的位置了。

    虽然……很容易会被对手看穿,但如果以自己充当诱饵的话,应该就没什么问题了。”

    无论当前的场景地形,还是战斗性质,都非常适合玩陷阱流,所以身上有什么陷阱道具都只管设置下去吧。

    夜枭站在食人村村口的那堵土墙附近,地面上还残留着刚才设置图腾陷阱后留下的痕迹。

    他从行囊中掏出了自获得后就从未使用过的【阴阳五行盘】,这玩意儿的具体效果还未经过测试,但夜枭抱着的是能用尽量用的想法,还是决定使用它。

    按理说唳奶奶应该会在接下来的战斗中协助自己,但对npc的帮助还是不要抱有太大希望的好,夜枭认为自己应该做好一对三的战斗准备。

    阴阳五行盘就是个刻满符号的大铁盘子,个头不小,直接放置在地上有些显眼,但夜枭现在也没有更好的选择,他可没有那种专门改变地形环境的‘恶灵领域’系列技能,因此只能考虑采用勾引战术,引导对手进入陷阱生效范围了。

    除阴阳五行盘外,那只捕兽夹【埃文的施虐决心】被他设置在了食人村内,距离阴阳五行盘不足三米处,算是构筑成了第二道关卡防线。

    还有刚入手的陷阱道具【荆棘之种】,也都被他合理的利用了起来。

    ……

    ……

    第二位穿越黑水沼泽区域,进入沼泽深处食人村的是蓝海阿修罗。

    此时距离夜枭抵达食人村,也只过去了不到五分钟时间。

    ‘咆哮帝’蓝海阿修罗应该是这局游戏剩余的四名杀手玩家中,唯一一个将达福迪蒙船长的委托放在心上的玩家了。

    “完成这个支线任务,不知道会奖励道具还是技能?”

    他早就不是第一次在场景中完成支线任务,一般奖励都是这两者之一。

    蓝海阿修罗更期待后者,因为场景奖励技能通常可以无视属性限制,即只有新手级属性的玩家也可以学会需要具备精英级属性前提的技能。

    能破格学到超越当前阶段的技能的话,那可比收获一两件高品质装备道具更有价值,更何况,主宰者模式想搞到装备实在太容易了,多杀几人,从别人身上获取就行了,以蓝海阿修罗当前的血腥榜段位,匹配到的对手,身上多少都是有几件高品质装备的。

    他现在已经抵达了食人村的村口附近,此地没有了绿色毒雾的遮挡,视线开阔不少,蓝海阿修罗老远便注意到食人村内,蹲在大汤锅前的妖巫唳奶奶。

    “看来,我是第一个到达的。”

    但接下来当他的视线检视食人村的入口,他发现了那个设置在村口的显眼大铁盘
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