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夜幕杀机-第7部分

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    不得不说,夜深不寐的这点推测已经非常接近真相了。

    有点意思。

    我小看这帮新手玩家了……

    缝隙后面的夜枭听到这番分析,也是非常惊讶。

    剧本模式中本来就带有解谜、推理与冒险的因素,杀手和逃生者想要取胜,一番斗智斗勇是必不可少的。

    穿越前的《杀机》游戏中,玩家一般都称呼生存模式是野蛮人的游戏,而剧本模式则是聪明人的游戏。通常能将剧本模式玩好的玩家,一般也都是脑子比较好使的家伙。

    现在空间缝隙后面做出凶手进入案发现场的方式分析的那个家伙,显然就是一个脑子好使的聪明人。

    看来,先送他出这局游戏……很有必要!

    ……

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013。破解

    黑夜中的猎人小屋透出了点点光亮。

    夜深不寐将手电的光打在壁炉旁边的墙上,左手食指轻拂过上嘴唇,这是他进入思考状态时的习惯性动作。

    “既然现在是在游戏世界里,那么‘凭空出现’就并非没有可能了。”

    这样一来,剧本场景的性质也会跟着发生改变,接下来遇到任何问题,都不能再用符合逻辑和常理的眼光去看待了。

    或许场景本身就是带点玄幻、科幻色彩的,只是自己等人从一开始就走入到了一个思想误区,小看了这个世界,单纯的认为这只是个正常的人类世界。

    嗯?这是什么?

    当手电光亮在扫到墙角位置时,地上一小团棉絮状的东西忽然吸引了夜深不寐的注意。

    他走上前,将‘棉絮’从地上捻了起来,大拇指和食指来回摩擦了一下,触感略滑腻,不像是正常棉花制品。

    难道是杀手带进来的?

    夜深不寐的视线很自然的往上看,忽然就发现,面前的这堵石墙干净的有些异常。

    猎人的双管枪搭配使用的猎枪弹弹弹是那种霰弹类型的,通常在发射后会在半空中就引燃内部火药产生爆炸,喷溅出大量细小的钢珠,因此一发子弹的覆盖面相比普通的手枪弹会大上许多。

    两发猎枪弹弹弹,成千上万的钢珠,不可能全部都击中凶手身体,应该也会有一部分打中凶手背后的墙壁才对。

    可现在这面墙壁上却很干净,墙下的地上也没有掉落的钢珠,这是怎么回事?

    他终于疑惑的伸出手,触摸了一下身前的这堵墙壁,一摸之下,却是很奇怪的摸了个空,手指毫无阻碍的就插进墙壁上的石块中去。

    之后,系统的提示就出现了。

    系统提示:你成功识破了一处空间缝隙,该空间缝隙将失去隐形效果。

    接下来,墙壁诡异的扭曲了两下,中心位置如水波般荡开了一圈波纹,一个足有半人高的橙黄色旋涡状孔洞逐渐浮现在了墙壁之上。

    空间缝隙?传送门吗?是了,钢珠被射到了这个空间缝隙内,当然就不会在墙壁上留下痕迹了。

    “这是什么?”

    一旁的医生三人全都惊讶的围了过来。

    “应该就是凶手能凭空出现的原因了。”夜深不寐谨慎的退后两步,站在三米之外的地方打量那个橙黄色漩涡:“一个空间缝隙,也可以称之为传送门。”

    “这也太扯了吧?连传送门都整出来了,那凶手不是开个门就能杀人,这太容易了?”医生挠头郁闷道:“系统这神设定,叫我们逃生者玩家还怎么玩?”

    夜深不寐没有说话,而是从口袋里掏出了速写本和画笔,对着空间缝隙使用了身份能力‘绘画’。

    不过十来秒钟,他就将空间缝隙画好,将简笔画从速写本上撕了下来,交给了维金斯医生,“进入下个时间点后就由你来把这副画交给警探。”

    “你也拍几张照片,到时候可以一并交给警探。”他还不忘回头对记者妹子也吩咐了一句。

    后者连忙举起胸前的相机,对着传送门按了好几下快门,没过几秒,那相机就自动的将照片给打印了出来。

    做完这些后,夜深不寐才解释道:“正因为场景剧本的设定有点偏科幻,所以系统才只给了我们一个比较简单的提升镇民警戒度的主线任务,并且杀手的任务也不是必须要杀掉我们五人。”

    “那个主线任务不也可以通过提前杀掉怪物来取得胜利的嘛?”医生切出任务界面看了一下后,露出一副跃跃欲试的兴奋表情,“既然掌握了找到杀手的方法,那我们可以现在就过去把它干掉,提前完成游戏。”

    “没你想的这么简单,这杀手连子弹都不怕,连长什么样都没见过,还是小心点比较好。”

    听夜深不寐这么一说,医生也冷静了下来,“那我们现在该怎么办?”

    “走吧,我们先离开这里,万一这杀手开启传送门的能力是只能使用一次的那种,那他现在很可能已经躲在传送门背后了。”

    夜深不寐的话让在场三人听的心里有些发毛,纷纷下意识的远离了那个橙黄色的漩涡。

    ……

    能在进行了短短一个狩猎之夜就发现了传送门的秘密,这名玩家确实有点本事。

    但夜枭已经掌握到了他的身份信息画家,这名头脑冷静,擅长推理的玩家百密一疏,刚才在记录传送门这个重大线索的时候,不小心说了一句‘你把这副画交给警探’。

    另外一个被夜枭掌握到的身份的,是玩家亲爱的毛姑娘所扮演的记者。

    听到外面的脚步声远去后,夜枭也没有再在传送门口逗留了,将障碍物重新摆放稳妥后,他继续刚才未完成的杀人任务。

    老教授这个身份没有被玩家扮演,夜枭从图书馆的墙壁上裂墙而出后,这位带着圆片眼睛的老头儿惊恐的杵在原地,叫了一声:“偶买噶的,瞧我看见了什么!原来古籍中记载的都是真的,你们这种生物果然是真实存在的!”

    夜枭没跟他客气,直接给了老头一记大巴掌,将他击伤击晕后,将他拖回到了大坑内喂食给了三只怪物幼崽。

    这次上涨的喂食进度只有上次的一半,抓捕npc和抓捕玩家相比,收益差了不少。

    系统又提示夜枭狩猎时间已经结束,场景黑暗了下来,但这次切换时间点的字幕却是出现了不同内容。

    空间缝隙的秘密已被小镇镇民知晓,但在见到你的庐山真面目以前,他们仍然不会相信,这次的失踪案件会出自一只怪物之手。

    空间缝隙被发现后,杀手的活动时间点总算能跟逃生者的保持同步,不用再进行恶心的时间点跳跃。

    同时平行世界内也开始出现搜查凶手的持枪警察,初期搜索的人数并不多,仅有3名搜查警察,但随着夜枭继续作案,这个人数会不停的往上增加。

    一局稳赢的游戏,就因为提前被人破解了空间缝隙的秘密,局势开始变得乱套了起来,杀手取胜的难度也跟着变高不少。

    “有意思,有难度才好玩。”

    夜枭的兴趣被提了起来,这种棋逢对手的感觉,他已经好久没有体会到了。

    ……

014。黄雀在后

    第二次‘案发现场’时间点,逃生者四人组把收集到的线索交给墨菲探长后,镇民的警戒程度提高到了15%。

    随后,维金斯医生按照夜深不寐的指示,当场找出了图书馆内隐藏着的第二个空间缝隙,在展示给墨菲探长看后,镇民的警戒程度又上升了到了25%,若一直持续这个势头,他们很快就能完成主线任务。

    之后探长就安排了3名持枪警员穿过空间缝隙,进入到平行世界搜查凶手,这个时间点就在这里告一段落了。

    接下来是第三个狩猎之夜,夜枭将进行他的第三次作案。

    他这回没去小镇上寻找猎物,而是再一次的回到了平行世界的猎人小屋。

    没有进到屋内,他就在小屋外面贴近空间缝隙的位置蹲守了下来。

    夜枭在赌,赌那四名逃生者玩家会冒险的进入到这个世界,来寻找更多更大的完成任务机会!

    这点很容易就能想到,毕竟,玩家如果只是在镇子上等待杀手作案的话,根本就无从掌握杀手的动向,什么都查不到也做不了,倒不如趁着杀手去到现实世界杀人之际,跟他反着干,闯入到平行世界内寻找一下线索,说不定就会有令人惊喜的收获。

    更何况,这次的逃生者四人中存在着两个专门用来获取线索的身份(画家和记者),这点对于获取线索方面非常有利,也会变相的促使逃生者玩家想要去尝试这个方法。

    所以,夜枭干脆就跟他们来一个‘螳螂捕蝉黄雀在后’,先一步跑来空间缝隙口上堵着。

    目前空间裂缝有两个,之所以选择了猎人小屋的这个,也是因为该裂缝口上没有搜查小队把守。这点对于四名逃生者玩家而言也是一样的,他们如果走图书馆的裂缝,就会遭到值守人员的驱赶。

    ……

    “军人打头阵,医生走最后,遇到情况记者记得找机会拍照片,注意安全,情况不对就往传送门跑,回来这边就安全了。”

    四名逃生者玩家此时就站在了现实世界中的猎人小屋内,夜深不寐嘱托了一些注意事项。

    “怕个卵,要碰到杀手了,看我不怼死他!”退伍军人抽出了迷彩裤边袋里的军用匕首,口气不小的说道。

    夜深不寐闻言皱了一下眉头,不知怎么的,他对这次行动并没太大的把握。

    这局游戏玩到现在,虽说局势已略微偏向他们逃生者一方,但他总感觉事情并没有想的那么简单,那杀手下的每一步棋,每一次的作案,怎么看都不像是冲动、偶然、巧合之下的行为,背后是否还酝酿着什么大行动,真的很难说。

    “我们只需要稳中求胜即可,没必要冒险去和杀手战斗。”

    四人艰难穿过了空间裂缝,陆续进入到了平行世界内的猎人小屋。

    “咦?居然是两个一模一样的世界!”记者妹子不无惊讶的打量面前这间猎人小屋。

    “时间不一样,是相反的。”夜深不寐指指窗外铅灰色的天空,光线并未完全被雾气遮挡,外面冰雪覆盖的大地和挂着棉絮的枯树枝桠依然是清晰可辨的,显然,这个世界的时间是在白天。

    按照先前说过的阵型,四人小心走出小屋。

    “这么大的场景,该从哪里开始找起?”扮演医生的玩家差不多已经将夜深不寐当做四人中大脑,大事小事都先过问一下夜深不寐。

    “先往树林方向走吧,如果杀手是住在小镇内的,那系统根本就没必要设计树林这个多余的场景。”夜深不寐想了一下道。

    然而,门口四人没注意到的是,此时就在他们身后小屋的屋顶,一个长相奇特长手长脚的怪物正蹑手蹑脚的向他们靠近了过来。

    就在他们准备出发朝冷杉树林走去之际,袭击发生了,怪物一个纵身,从三米多高的屋顶上跳了下来,直接将走在最后面的医生扑倒在地。

    “啊!!!”

    医生是覆身被夜枭扑倒在地的,他只来得及发出一声惊叫,连袭击者的样子都没能看到。

    下一秒,一对尖锐的利爪就刺穿了医生的肩膀,怪物张开了花苞状的血盆大口,直接一口包住了医生的脖子,无数利齿轻易的扎进了柔弱的皮肉之中,将医生的喉管撕碎,血流如注。

    这袭击来的太突然了,这杀手显然老早就已经猜到对方的行动计划,提前在这里设好了局,坐等四人上钩的。

    “快,记者拍照片,军人跟我一起牵制它,别去管医生,大家往传送门撤退。”

    夜深不寐反应不可谓不快,在身旁两名队友都还处在被面前的血腥场面震撼到的情况下,他就已经想到了应对方法。

    “啊,哦!”

    记者妹子受到夜深不寐的提醒,也反应了过来,慌忙举起胸前的相机,就要对着怪物拍摄。

    可没等她按下快门,就发现相机的取景窗内有张花朵状布满利齿的血盆大口正在飞快放大,那怪物的速度奇快无比,且不按常理出牌,瞬间就从重伤的医生身上弹起,接近到了女记者身边。

    在记者将快门按下的一瞬间,她也被夜枭一口连相机带头一起给包进了那张血盆大嘴中。

    “草泥马的!”她的队友,那名身穿迷彩裤的退伍军人总算支援了过来,一记军用匕首犀利的扎在了夜枭的左肋位置,尖锐的匕首刺破怪物坚硬的表皮,没入体内约有十厘米左右就被坚韧的肌肉卡住,无法再前进半寸。

    夜枭只是简单的咬伤了女记者,也不继续下死手,便返过身就将下一个行凶目标锁定在已经朝着空间裂缝逃窜的画家身上。

    退伍军人攻高血厚是个难啃硬骨头,袭击的机会稍纵即逝,跟他缠斗是最愚蠢透顶的了,先将这三个小脆皮搞死搞残才是明智之选,这是夜枭老早就想好的作战策略。

    因为被退伍军人稍微牵制了一下,加上那画家的反应比队友快了不少,一看情况不对就已经朝着空间裂缝逃窜。等夜枭追上画家的时候,那家伙已经是半条腿跨进了空间裂缝,夜枭的尖爪只擦了一下他的后背,在他的背上勾出了三道血淋淋的伤痕。

    啧啧,还是让他给跑了。

    夜枭这会儿也没法跨越空间缝隙去追人,身后还有个麻烦正在骚扰自己,再者,他的体型穿越传送门比较费力,等他过去到对面世界时,那画家恐怕早跑的没影了。

    只剩你一个的话,谅你再聪明,也很难翻起什么浪了。

    现在,还是先回过头来将那块难啃的骨头解决掉吧!

    ……

015。帮助

    这次偷袭看似成功将逃生者小队击溃,但眼下的残局并不好收拾。

    退伍军人做为9大身份中的三大战力之一,恒定5格的意志力让他不受惊吓也不会感到恐惧,强壮的体魄又能延长他的负伤阶段,被夜枭的爪子拍到两下后,依然生龙活虎的上蹿下跳。

    好在扮演军人的玩家脑子一根筋,一个劲的跟夜枭蛮干,他手中的匕首对夜枭造成的损伤很有限,而怪物剩余的六个血格子又十分的坚挺,夜枭付出了一格生命值的代价,最后还是把这个难缠的家伙磨的趴倒在地,陷入到重伤阶段。

    刚才给予夜枭偷袭的时间很短暂,为了提高效率尽可能的留下全部四名逃生者,他对每名逃生者都采取了‘只击伤不灭口’的方式,仅让他们失去行动能力即可。

    所以现在猎人小屋门口的空地上,横七竖八的躺了三个重伤者。

    系统会默认给负伤阶段的逃生者配上一些诸如呻吟、痛呼、惨嚎的音效,当前那三名重伤者的惨叫声就此起彼伏。

    记者妹子见到面目可憎的夜枭气势汹汹的率先朝自己走来,吓得花容失色,连忙求饶:“不要过来,大神,求你放过我吧?”

    这个剧本场景并没限制求饶技能的触发,但剧本对杀手的设定是一种异世界怪物,根本听不懂人类语言,求饶能力的言行检定无法达成,记者妹子的求饶也只能是宣告失败。

    夜枭俯身将她从地上抓起,准备搬运到老巢里当做幼崽的食物,目前精英级别的【体魄】让杀手玩家可以一次性搬运两名逃生者,夜枭于是又朝着不远处的医生走了过去。

    那医生早在陷入重伤状态之际就对自己动用了身份能力‘治疗’,自/摸了一段时间后,在夜枭将退伍军人制服的时候已经恢复到了轻伤阶段,这阶段其实已经是能蹒跚走
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