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文娱救世主-第178部分

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    潘洁颖听得悠然神往,蓦然发现这不就是顾诚在《长尾理论》里提到的“在标准化内容产品已经可以被轻松盗版的时代,依然掏钱消费正版的用户,到底在为什么而掏钱”这个课题么?

    顾诚版的《长尾理论》,可不仅仅是一本个性消费的圣经,也不仅仅只有克里斯安德森那点干货。他在撰写的过程中,已经把十年后凯文凯利的《必然》中提到的“之所以盗版时代还要付费的原因”中很多论述去芜存菁,融合到了自己的着作里。

    潘洁颖是个弟控,对于表弟写的书,她可是要反复读的。如今稍一点拨,就顿觉灵台空明豁然开朗。

    而且很快,她就领悟到了顾诚这套办法的额外好处:

    “这套办法如果可以实施的话,我们就算放开收费投票,也依然可以比腾云将来跟芒果台合作的q币投票更有公信力了。至少我们yy系的用户实名率高得多,投票后是谁花了多少钱都有账可查,每个人背后真人是谁也追溯得到,完全是付费/免费完美结合的。

    而马腾那边到时候就算跟风,也只能跟我们的付费部分,因为qq号是可以无线注册的,要是qq号不要钱都能点赞,这个数据量肯定会被刷爆到毫无公信力。而q币付费投票也存在查账不透明的问题,大家都会怀疑腾云公司是不是拿不存在的人自己刷数据。”

    ……

    姐弟俩看少女时代节目一直看到11点多,然后各自回去歇息。潘洁颖见顾诚又准备捧几个年轻的萌萌小姑娘,心中颇有些危机感。难免曲意逢迎了一番,让顾诚排遣一番事业压力。

    潘洁颖当晚随口提到的“腾云方面准备和芒果台搞q币投票的活动”这一消息,当时其实还不确切。也是yy方面的战略调研部门捕风捉影、利用现有的模棱两可证据、加上以己度人推断出来的。

    然而,仅仅第二天,3月1号,这一消息就匆匆忙忙地被证实了据说是腾云方面主动放出的非正式消息。

    拟上市公司在上市前要保持沉默期,不能乱宣传哄抬股价的内幕消息,这是法律上的原则,港股和米股都要求遵守,国内么松一点。

    但实际上,那些不能被证实的小道消息总是会乱传的。

    马上就要到ipo当口的公司,哪家的老板和股东不希望多融点钱?

    腾云公司预定在这个月ipo,还剩两周了。马腾如今的心态,应该跟一个半月前顾诚飞去米国的时候是一样一样的。

    这是一个周日,顾诚和潘洁颖在家里吃早饭的点儿,潘洁颖曾经的同学、如今在战略调研部门做事的柳书琴就把一份情报发到了他们的邮箱里,里面都是最新的第一手消息。

    “看来马腾最近的日子不好过呢,我们上次为传奇娱乐挖的‘适度游戏有益,沉迷游戏伤身’的坑,好像不经意就把马腾也给陷进去了。”

    潘洁颖翘着粉色美甲油的纤纤玉指,用指腹拈着一小块鳄梨酱玉米卷饼,看着邮件上的内容,忍不住笑得很开心。(未完待续。。)

第55章 不小心砸到花花草草

    “怎么了,具体说说呗。”顾诚吃不惯墨西哥做法的鳄梨酱,只用普通的托斯卡纳酸奶酪往吐司片上涂抹。他的动作显得那么淡定,似乎马腾如今已经不配被他第一时间关注了。

    只是听了潘洁颖欣慰的笑语,他被勾起了好奇,才占用吃饭时间追问一下。

    潘洁颖咬了一口鳄梨酱玉米卷饼,一边用餐巾赶忙抹了抹嘴角溢出来的酱汁,好一副诱人的美女吞汁图。然后提醒顾诚:

    “你不记得了么?当初就是你安排让传奇娱乐给旗下网游,在开启登录之前都打上‘适度游戏有益、沉迷游戏伤身’那八句话的口号。结果文化部、版叔那些衙门其实早就有老派的人看着咱网游捞钱祸害精神文明建设不爽了,一研究就决定拿去修改下,然后推广。

    上个月中旬你刚回国的时候,就要求各地执行,所有正规运营的网络游戏都要限期打上这些开场白,而且也要学着传奇和奇迹一样,设计一套游戏时间过久后游戏收益递减的补偿性机制,鼓励玩家慢慢减少每天的游戏时间。眼下都快开两…会了,整改期限就快到了。”

    顾诚想了想,果然有那么回事儿。

    他从03年12月就开始这么干了,当初为的就是鼓励传奇和奇迹的玩家多下线休息、然后设定“离线5小时可积攒1小时双倍经验时间”。随后等玩家们被双倍经验迷得五迷三道、没有双倍就打不下去游戏大唿“再让我吸一口”的契机,推出“双倍经验卡”这种华夏网游界的氪金新手段。

    最后还让传奇娱乐的股价在ipo时高开高走了一番。

    没想到,当初当幌子打出来的口号,倒是被文化部的人学了去。

    但仔细一想,这也没什么问题。顾诚这八局口号,本来就是后世用了三十年之久的,后世那个10后的顾诚,读到中学毕业时国内的网游还是写的这八句话,所以他才记得。如今拿出来,文化部门的人看了自然觉得亲切。

    所以,“限制网游在线时间”之类的“防网瘾”手段,因为顾诚的蝴蝶效应,在华夏大地上提前了一年多落地了。这一招原本轮不到用来对付传奇和奇迹,应该是“魔兽世界”入华后,才让文化部门如临大敌作出如此举措。

    每年的两…会期间,都是舆论管制和文化整肃表功的契机,如今已经3月初了,整改期限自然邻近。但考虑到游戏升级改版需要时间、技术上需要论证,所以文化部也没逼得太急,只说那八句话必须在3月3号大会开幕之前改好放上去,至于“每天在线多少小时后应当减少游戏经验/金钱/装备收益”,可以放宽一些日子写程序实现。

    听说,某个雅号“磁暴步兵”的杨叫兽,也因此提前名声大噪,开始了他在官方扶持下的电击大业,并且为文化部的这次行动提供了不少理论依据。

    听说自己随口一个主意,引起了那么一连串的后果,真是让顾诚不胜唏嘘。

    “可是这个跟腾云系有什么关系?怎么就影响到他们的ipo市值前景了呢?”唏嘘归唏嘘,顾诚依然没看出这两件事情背后有什么确然的关联。

    潘洁颖一语道破其中玄机:“当然有关系,网游被限制每天登陆收益的时间之后,文化部又顺带拷问了另一个促成网瘾的问题。说网络交友、网恋用途的软件,目前大多以考核每日在线时间作为用户经验、等级的提升依据。

    导致全国有很多人电脑不关常年挂qq,不仅浪费了时间、还浪费了电脑折旧和能源,一点都不节能环保。所以这次发文件要求所有im即时通讯软件都不得再用在线小时数决定用户等级升级速度所有的im类软件,包括qq、msn和yy都在整改之列。”

    顾诚恍然大悟,但一想又觉得不对:“我们的yy本来就不是按在线小时数算经验值的啊,我记得不是每天上线2小时就算活跃一天了么?”

    顾诚因为后世记忆的原因,一直觉得im即时通讯软件类天然就该搞成按照活跃天数给用户经验。干嘛要在线一个小时算一个小时?

    何况yy最初的定位是“打游戏时的后台语音工具”,也不可能让人一天十几个小时在线,这么设计也就没毛病。

    潘洁颖耐心地解释:“我们是这样,但qq不是这样,qq是按照‘挂一个小时算一个小时经验’的模式升级的。这次文化部的整改要求,qq的经验模式是伤筋动骨最大的,qq用户的平均每日在线时间,估计要砍掉一半都不止了。”

    大部分95后甚至90后的网民,基本上都没见过按在线小时数算等级经验的老版qq。但史上一直到2005年,这都是常态。当时很多家里有网络的网民,选择把电脑常年开着挂qq,没电脑的网民甚至还有委托去网吧上网的同学一次性挂十几个qq。

    听说还有些家伙玩“去网吧代挂一天qq收费1~2块”这种生意,然后从有需求的同学那里搜集十几个qq号来,开一台电脑全部后台挂上、然后前台自己打游戏。靠集资挂qq的钱平掉,相当于白打了一天游戏。

    生意头脑好的学生,甚至有代挂qq白打游戏还倒赚钱的极端案例。

    史上的qq被迫改为按活跃天数,正是被“反网瘾、节能环保减能耗”这杆大旗给压的。

    现在顾诚撬动了“适度游戏有益,沉迷网络伤身”这根杠杆,连带着qq也被坑了。

    潘洁颖见顾诚陷入了自我脑补的沉思状态,反而有些不甘心了,不耐寂寞地反问:“你就不问问我,qq被迫改了经验升级制度之后,为什么受损会比我们的yy大呢?”

    潘洁颖平素被顾诚在智商上压着,一直挺不甘心的。今天逮到了一个卖弄见识推理的机会,怎能放过?

    她巴不得顾诚连忙请教她,好让她傲娇显摆一番呢反正答案都在柳书琴的邮件末尾附的分析报告上写着呢,刚才她已经扫了一遍。

    “这个没什么必要问吧,我稍微分析一下也能看出来。”可惜顾诚是个不解风情的榆木脑袋,没看到美人傲娇求显摆的现状,只顾自己秀智商。

    稍微想了一会儿,顾诚就自己琢磨明白这个问题了:

    “按照目前yy和qq的争夺,相对而言qq的定位是陌生人社交,是帮助人认识新的网友用的。yy是熟人社交,是和现实中同一个网吧打游戏的认识的朋友、以及工作中的同事、学校里的同学朋友聊天的工具,而且yy的朋友圈设定比qq更能绑定熟人之间的实名制朋友关系。

    作为一款熟人社交产品,每天上线看一看就能满足绝大多数社交需求了,最多打游戏和工作这些整段的正事儿时间需要在线。压制这款产品的每日在线时间,对yy的传播和圈子的扩大伤害并不大因为如果你想加某个熟人好友,不管他在不在线,一个好友申请发过去,等对方上线了看到了肯定会点同意。

    但qq偏向陌生人社交,网友约泡、网恋,以及最新的漂流瓶,对于用户的在线时间要求就很高了。对于搭讪的陌生人,如果是一条离线信息,将来就算收信人看到也不太可能回复过去。陌生男女聊起来,第一次必须是在双方都在线的情况下。如此一来,压制了一款陌生人社交软件的每日活跃小时数,对于认识新朋友是有很大的伤害的。

    资本市场上的分析家都是人精,不可能看不清这一点。现在qq被强行压着在这一点上服软,对于即将到来的ipo,肯定会导致承销券商集合竞价时更加保守。”

    顾诚说完,潘洁颖顿觉人生好无趣,她好不容易想现学现卖显摆一下,结果顾诚自己就全想到了。

    史上,这件事情至少一年半之后才发生。那时候qq的用户数经过了一年半的井喷式增长,已经比04年初翻了一倍不止。

    何况因为另一个时空没有一款熟人社交的产品跟qq拼杀,所以qq上的严肃工作、同学关系网已经渐渐形成,再被压制每天在线时间时,造成的伤害已经不大了。

    但现在,一方面是提前了一年半,另一方面是被yy的差异化设定逼到了陌生人社交这个标签上,qq还处在一个“同学同事关系网都还没搬到qq上”的尴尬状态。提前把qq认识陌生人的时间成本增大了一倍不止,资本市场略微看衰qq的发展前景也就在所难免了。

    “最近盯着一点腾云的ipo,我估计马腾可以筹到的钱起码因为这个利空判断缩水一成以上,他们的各项计划肯定也会因为资金不充裕而略微延宕比如,听说他去年开始就让周红衣作为外协独立投钱研发一款免费安全软件,准备为腾云系做支付工具提供安全杀毒保障。

    如果马腾ipo筹到的钱足够,他自然可以一转手就拿出全额把周红衣的项目买下,以这种模式合作。现在他如果筹不够,我估计腾云系的免费安全软件和仿支付宝的产品都要因此延期两个月。”

    顾诚算无遗策地推演着,脑中自然而然形成了一张进度表。按照原本的估计,马腾在安全和支付领域彻底完成抄袭可以在2004年年底完成布局、其中安全软件大约在年中投放。

    现在看来,如果ipo的挫折确实出现的话,2005年春节的时候他都不一定拿得出钱包了,免费安全软件则要延期到暑假结束左右。

    连春节都拿不出钱包类产品?似乎顾诚又可以多一招反击的手段了。(未完待续。。)

第56章 老子喜欢还需要理由吗?

    华夏的传媒界十几年来的发展规律,都是每年剩下11个月的时间里,同行们从不同角度一点点慢慢地花式往前拱。

    把原先处在和谐神兽笼罩范围内的荒芜之地一角一角抠出来,种上花花草草,变得赏心悦目,每一年可以写、可以拍、可以游戏的内容稍微比上年多那么一点点尺度。

    然后,在每年3月份京城开会的时候,再一下子收回去不少。连带着本来跟政治没什么关联的央视315晚会,也跟着成为很多希合上意捞政治资本的人的晋身捷径,喷喷那些不和谐的人,敲打一下。

    每年进二退一,双方博弈,慢慢变得一点点开放起来。

    02年博弈的是民资合法化进入影视投资界,03年博弈的是网游数据和装备是否属于法律定义上的“私有财产”,04年博弈的就是“是否要让网游和其他网络社交软件加上一个每日在线时间上限”的讨论。

    一时之间,除了早就主动退让做好了准备的传奇娱乐,因为有“双倍经验卡”这种新式氪金手段buff加持,保住单位时间内营收收入不减。

    其他市面上靠计时收点卡来钱的网游,纷纷因为最高端用户的每日在线时间缩水而略有受创。

    不过幸好眼下很多网游都搞了包月制收费,买了月卡的人一个月打300个小时还是200个小时都是那么点钱,受到的影响也就少了一点。但经此一遭,大伙儿算是看明白了,从此华夏大地上按小时数收钱的点卡游戏越来越少,以至于明年之后只剩下一个新出的“魔兽世界”。

    其他游戏要么全部转向月卡,要么在传奇娱乐的启发下开始搞“免费游戏、道具氪金”的路子。

    限游令一下,全国的电脑总耗电量据说下降了10%以上,qq用户的平均每日挂机时间也缩水了将近25%。qq方面临时搭讪搜索网友交友的效率骤降三成,马腾只能紧急催办张志栋把qq和qq空间、qq邮箱进一步整合起来,完善“漂流瓶”这个功能。

    后世玩过qq“漂流瓶”的人都知道,这个东西不是在qq主软件上直接打开的,而是要点开网页端的qq邮箱,然后从那里进入。qq漂流瓶的目的,既是增加了随机陌生交友的机会,也是缓解qq用户同时在线率不高这一现状下双方加好友成功率下降的问题。

    毕竟陌生人离线说一句话过来,上线之后不一定会回。但是邮箱里收到漂流瓶,多半会点进去看一看至少在“漂流瓶”这个功能刚出现不久、大家还觉得新鲜的时候是如此。

    这些关窍细节也没什么好解释的,一言以蔽之,这个政府管制的小波折,着实让腾云难受了一会儿,何况刚赶上ipo的当口,只能打落牙齿和血吞。

    3月15前后,腾云ipo。果不其然,券商集合竞价的结果比马腾和罗硕韩上个月预估的低了大约一成。换算下来ipo融到的钱也就平白少了好几千万美金。

    本来他跟周红衣说好了的:从去年四季度开始,让周红衣先砸资源、用当初3722上岸时捞的钱先把将来拟定名为“
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