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重生之打造虚拟世界-第15部分

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    这算是封测期到目前为止最好的成绩了。《九重天》的封测其实保留了很多的设定并没有全部放出来,其中就包括一些等级上限。天灵根在封测期就是不开放的,另外一些珍稀物品和高级装备也是不开放的。

    其实虽然这样说,《九重天》之中灵根等级对于游戏的影响却并不大。灵根分类的影响还是有一些的,异灵根就像隐藏种族,多少有些稀罕的地方;而等级的影响却比较微乎其微了,只是灵根等级没高一级,每天可以开启的双倍修为时间就多一个小时。

    然则并没有什么用,而且测试系统是一直开放的,所以即使到了后期,大家也可以在闲暇的时候继续去闯关,然后重新提交成绩,升高自己的灵根评级。除了异灵根不能重新测定,灵根等级却是随时可以提升的、

    《九重天》里面没什么系统公告,所有讯息主要都是通过纸鹤传书或者其他什么灵使传书来完成。虽然林舒目前还没有脱离新手期,连最基础的纸鹤信息都没有,但是系统提示还是存在的。系统提示是金色的灵使,其他则是蓝、绿、红、黄、白等等各不相同,很大程度上加强了不同种类讯息的区分,避免了骗子冒充。

    此时就有一只金色的纸鹤凭空出现在林舒的面前,然后在半空中飘散,释放出了一页系统讯息。

    其他人能看到纸鹤出现,却看不到讯息的内容,所以也无法猜测林舒到底抽到了什么样的灵根。不过周围还是一阵喧哗——哪怕不知道讯息的具体内容,很多人却猜测得很有劲。

    甚至还有人直接就上来开始打听起来:“喂,兄弟!你这是……什么灵根?”

    林舒还没来得及回答,就听到一旁杜思彤开口说道:“林舒,你在哪里?叫什么名字?我来找你。”

    林舒便开口回答道:“我叫苍山以北,杜老师你呢?”

    “我叫清露。你在哪里?我来找你。”

    林舒便让她跟随指引任务,先到了测试点再会和。

    结果等到杜思彤操纵着人物慢吞吞地到地头时,林舒正张大了眼睛在人群中扫来扫去。他在人群中搜寻了半晌,好不容易找到了杜思彤的人物id,却在看到的一瞬间就愣住了。

    也不知道是不是林舒的错觉,总觉得在那一瞬间,似乎连周围的窃窃私语声都小了很多。

    冲着林舒走来的,头顶上盯着“清露”这个id的少女角色,身形纤细婀娜,五官精致秀美,人物的形象因为其细致的五官设定,显出一种不同于一般人物的精美感觉。

    其实《九重天》默认选择的人物形象就已经十分精美了,但是和杜思彤的形象相比却有着很大的差距。林舒不知道这是因为什么,但是杜思彤的人物就是出奇地好看。

    比起系统默认人物的干硬,杜思彤的人物有种微妙的生动感。林舒很努力地观察,也只能确认对方在人物身上使用了一些近乎光影效果的妆容,却分辨不出更多的手段。

    被惊艳的不止是林舒,还有很多其他人。杜思彤操纵着人物走过来的时候,马上就有不少人过来搭讪,杜思彤愣了一愣,却并没有回应对方,而是一路走到了林舒面前。

    两人互相加了好友,林舒大概给杜思彤普及了一下接下来的任务流程和需要注意的重点,杜思彤便选择了接下来的测试项目。

    她选择的是代表水系的蓝色光球,被传送进训练场地之后,传递里面很快就刷新出了五道音乐喷泉一样的水柱。水柱每一次迸发都会响起一段音乐,并且以其高度作为音阶,跳出数字。杜思彤要通过这一关有两种操作方式,一种是哼唱出这段旋律,第二是凭借记忆力按下相应的键位,重新弹奏出相应的旋律。

    林舒遇到这个系别的小游戏时选择的是后者,杜思彤则选择了前者。

    她的成绩算不上很优秀,但是却还是安全过了关。

    在这之后,测试心性的测试题自然是没有什么问题,杜思彤测出来是纯仙系,林舒测出来则是中立偏魔系。这个测试在游戏后期会影响玩家的阵营和机遇,但是在测试期其实根本没啥用,所以林舒也没有在意。

    而第三环的任务才是整个新手教程之中最复杂的一环。这一环里面,包含了选择游戏门派,职业走向,和发展侧重……整个就跟报考大学志愿似的。

    目前《九重天》只开放了三个门派,每个门派里面又有六位掌握不同技能体系的长老可以选择,也就是说一共是十八位npc可以选择。林舒和杜思彤各自查询了可以选择的npc,杜思彤选择了一名以治疗和生活系偏重的npc,林舒则选择了法系专精的战斗系倾向npc。

    两人的刷声望路线各有不同,就连可以做的刷好感的任务都有着很大的差距,于是暂时分离,各自为战。

    林舒很快找到了目标npc,与对方交谈之后获得了信物并知晓了获取声望值的三个途径——通关法系迷阵,走智慧系路线完成任务,或者直接交付一些法系的声望道具。

    通关法阵最考验操作,但是效率最高;完成任务会有更多思考斟酌的余地,但是却很难节省时间。交付声望道具无疑是最快的,不过任务道具本身就是要在法阵或者任务完成过程中才会产出,很考验财力。

    林舒分别粗浅尝试了一下法阵和任务,就开始冲关前者。法系的法阵关卡是要使用几种咒法通关法阵,其中包括简单的阵法,时限短暂的数字游戏,和逻辑预判题。

    进行这样的游戏时,林舒几乎不需要任何反应时间,中间的机关触发的一瞬间几乎就能迅速选择答案,速度快到几乎没有凝滞。

    在一开始的通关过程之中,因为对整个副本的情况不了解,所以林舒还有些磕磕碰碰,不过越到后来他就越发熟练起来,直到触发了一次某个之前没有见识过的机关,才死了一次。

    这个机关,在构造上是一扇黑白相间的太极外形的圆形门扉,在击败守关人时出现,黑门和白门可以分别被启动。随着第一次触发选择白门失败之后,林舒很快就选择了第二局,这一次他比前一轮更快地通过了关卡,触发了生死门的机关,然后选择了黑门……依旧是失败。

    林舒对此没有办法,只好暂时放弃了冲破这道机关,选择了直接离开。

    他却不知道,大约十多分钟之后,监控游戏进程的人员在查看游戏记录时发现了触发生死门的记录,却是异常惊讶,然后通知了上级。

    杨子期认真地查看了一次林舒的通关记录时,却是被其记录上的数据给惊愕住了。他仔细查看了一遍数据,同时询问了一番监控人员,但是对方表示过程之中并没有发现外挂作用的迹象。

    杨子期沉默半晌之后,却是打印出了监控记录,然后便拿起手机给一些朋友打了电话。这些人大部分都是一些有着优越游戏技术的高端玩家,操作高明,abr /》

    但是因为各种原因,这些人都没有加入《九重天》的封测行列。其中一部分是因为要为下半年的全国性电竞大赛做准备,另一部分则是因为现实或者游戏之中的其他原因,推拒了邀请。

    杨子期手上拿着林舒的通关记录,再一次对于对方进行了说服,希望对方至少参与一下游戏中的副本攻略,最后还是成功说服了几人。而这群人的待遇,和内测玩家却是完全不同的。

    他们获取的是现成的账号,而且手上一开始就被给了一本副本攻略,要做的只是在法阵攻关尽可能地取得优越成绩。

    杨子期试图以这种方法,来判断林舒的通关记录到底算是异常还是一种必然。

第24章 知识产权() 
而林舒却并不知道杨子期这样纠结与他的闯关记录。

    他又玩了一段时间的游戏,攒足了声望,把任务交了,就成了上清门一枚新鲜出炉的菜鸟。

    生死门关卡林舒实在不知道怎么突破,在网上搜索了一下也没发现相关攻略,和封测服的不少玩家交流了一下,可对方连这生死门是什么都不知道。

    林舒自己也对这东西没什么印象,怀疑这是游戏早期的东西,或者索性就是什么不太合理的设定,后期已经被改掉了。不管是哪项,他觉得可能是目前他在某个方面没有满足开启这个机关的条件,所以也没有再执着下去,只是暂时避开了这个部分,完成了入门所需要的通关次数和累计声望。

    然后成功地拜师。

    林舒在游戏里的师父叫高琳琅,是个看上去很有仙气的道姑,就是气质有些凛冽。在《九重天》里面,同各门派不同类别的功法对于不同灵根是通用的,不管你是五行灵根还是异灵根,选择了法系之后,能学的功法就那么一部。但是正式的战斗之中,却会因为属性不同演变出各种不同的附加伤害,并且还会有几个灵根属性专属技能。以治疗系来说,火系的有“焚尽万荒”,可以祛除所有阴系,毒系的负面状态;木系有“荫蔽众生”,类似于防护罩,定点治疗泉水和定点驱散的集合体;水系有“柔水秘语”……

    林舒的冰灵根走法系输出路线,就有个初期专属技能“冰结之境”,可以冻结敌人,也可以给自己套防护罩。

    试过新技能之后,林舒并没有继续沉迷游戏——比起玩游戏,他显然还有更重要的事情要做。

    这天下午的时候,要租用的服务器已经正式被选定并且搭建好。林舒亲手构建了用来连线游戏程序的平台服务端,并且要原本编制好的程序一个一个上传,然后设定账号和权限。

    他对自己做的每一件事都计划分明,目的明确。

    等到服务器假设好和联网之后,他才开始上传了最新的资料片,也就是游戏程序编译模组,制作《三国理想》的引擎。

    这个模组和一部分其他内容一起上线。同时上线的还有四个人物剧情模块,两组地图,两套分别为现代和奇幻风格的背景与人设图,以及一个新的同引擎制作的游戏。

    由于时间和人力所限,杜思彤绘制的人设图美丽却并不精致华丽。不过这也是无奈的事情,因为他们时间有限。但是林舒知道,这只是暂时的问题。

    新游戏同样是以原引擎做成,只不过人物都改成了民国风格,剧情大改的情况下,其游戏方式却维持着与《三国理想》的一致性,只是剧情和故事换了个篇章。

    但是即使如此,林舒总归还是在里面添加了一部分新鲜的内容,一些与《三国理想》不同的系统设定。

    这也是为了向购买引擎的玩家展示,这个制作软件能够缔结出怎么样不同的一个游戏。

    而所有上架的商品中,除了引擎是68块钱,人设每个大概都有三万字左右的剧情对话,其中30%是主线剧情,70%左右是随机路线以及其他,定价每个只有2块钱左右;除此之外,一套地图售价20块,新游戏的激活码则需要35块钱。

    这个更新刚完成的时候,很多人都有些反应过度,认为游戏制作者真是想钱想疯了,收了第一轮激活码的钱,又开始收第二轮。

    但是几乎是同时,林舒更新了网上大部分的下载资源,把之前放出的资料片替换成了无需激活的免费版本,而同时,原本已经激活的资料片,也自动激活了制作模组的功能,变成了下载就可以使用的状态。

    林舒并没有在第一时间更新公告和说明,让所有人知道这一点。事实上,一旦开始下载和更新程序,这些设置自然会通过更新提示和说明被玩家所发现。

    但是林舒却刻意隐蔽了这方面的消息,确保它们只会“有针对性”地出现,而并不会被主动广而告之。

    这里面是有考究的。

    兵法里面自古就有一个概念,叫做以退为进。林舒在十岁的时候,对于商业,版权之类的东西并不关心,所以并没有经历过这版权荒漠的末代时期,但是正因为如此,他在后来从课本上反而可以更加全面,客观,完整地学到很多这时候的事情。

    有些事情,当事人因为亲身经历和感情倾向反而不容易看清楚。

    所以林舒明白国内的四十五年版权混乱期是为何而来,什么样的心态影响了这一代人的知识产权观,又是什么样的事件重塑了他们的知识产权观。详述的话容易变成长篇大论,但简化来说也很简单。

    无非是政策,利益和需求。

    而它们其实都是同一样东西。

    之前说过,在林舒心里,正确的和有利的,其实是同样的概念。正确的必然是有利的,而有利的必然是正确的。就好像……废除帝制,推行民主是有利的,那能让无数人可以从此拥有最基本活着的权利,可以不用因为莫名其妙的原因被践踏生命,可以努力就能出人头地。这世界上依然会有阶级,因为那是社会的本质,但是民主至少可以减小阶级之间的壁垒,让一个人的阶级地位与他的付出相匹配,而不是与一些无稽的事实相匹配。

    比如说出身,比如说某个人的喜恶。

    这世界上永远不可能有绝对的公平,但社会的进步之处就在于他们一直在努力地向着“公平”前进,总有一天不用依靠革命这样的洗牌重来,而只依靠制度,就可以使有能力的人,愿意为这个社会付出的人,都获得与他们的能力与付出相匹配的地位。社会的进步,就是在于如何使这个过程更迅速,更容易。

    那可以说是林舒心目中的理想世界。就这点来说,现在这个世界在这个方面虽然还不是很完美,但在林舒看来,它至少一直在进步。

    但是即使如此,这个世界上还是会有很多人,他们更加艳羡那个封建帝制,统治阶级能够轻易动念就主掌他人生死的世界。他们臆想能成为统治者,却不知道,那样的世界,即使对于统治者也不是有利的。

    没有限制的权利使人腐化,没有回报的义务使人懈怠,最后,不是在沉默中爆发,就是沉默中灭亡。

    所以任何一个封建朝代走到终点的时候,权力者都会和受迫害者一起同归于尽。

    维护版权跟民主其实是一回事。它是有利的,对这个世界,或者对每一个人。只不过大部分人都没有这样的远见,他们更重视眼前的利益,并愿意为了眼前的利益去损害未来的利益。

    就像即使在这个时代也依旧有很多人畅想想要穿越和活在封建社会一样,即使在十几年后追求盗版和免费的人也依旧还存在着,哪怕那时候的法规已经让盗版或者使用盗版的代价变得非常不值。

    但是在这个时候,要维护版权,收取版权费的压力要远比十几年之后还要来得大。用惯了盗版的人对于正版版权拥有者往往有一种莫名的恶意——评价“这个作品做得不够好所以根本不值得花钱,所以我只会看盗版”的人,远比坦诚“我舍不得花钱在这方面,但是还是很想看看这个作品”的人……要多得多。

    这是一件很可怕的事情……因为后者至少承认了知识产权的正当性,囿于困境而选择违反秩序或者习俗的情况很正常,那是一种在两种情境之中的抉择,而并非有意犯下的错误;而前者却是为了自己行为的正当性,而否认了版权拥有者的权利。如果是后者,随着经济能力的好转,或者随着整体环境的改变,总会有转变的一天。但是前者本身的行为,就是对于知识产权进步的一种反对和破坏,而只有利益相关者和真正的有识者,才会意识到这之中的问题。

    林舒并不是责备谁,他
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