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游戏开发巨头-第175部分

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    当约翰。卡马克来到杰斯特的办公室的时候,杰斯特主动的站起身子,迎接。

    &'万_书_吧'。nsb带着一副眼镜,表情还略微有些腼腆的卡马克看着杰斯特,他倒是一点也不陌生,主动的向杰斯特打着招呼:“嗨,我说我肯定会来的。”杰斯特不置可否的笑了笑,他伸手让卡马克坐下,带着一丝玩笑的语气问道:“当时我跟你说过,你只有达到了我的录用标准了,我才会录用你,你觉得你现在有这个能力吗?”

    卡马克听后不屑的笑了笑,他自己拿起一个杯子到饮水机旁边倒了一杯水,可能之前有些渴了,喝了几口水润了润喉咙之后才撇了撇嘴说道:“我当年就说过,我十二岁的时候的水平都要比你的要高,我不知道你最近几年有没有亲自参与编程的工作,不过我解码过你们的游戏,比在制作《美利坚方块》的时候强了很多。但也是仅此而已了。”

    “呵呵。”

    杰斯特笑笑,他沉吟了一下,说道:“大话可是人人会说的,但说是一回事,能不能做就是另一回事了。”

    没想到卡马克只是无所谓的耸了耸肩膀,大言不惭的道:“无论什么问题,只要是你的公司里有人能解决的,我都可以解决,要是我做不到的话,我……”

    但是说到最后的时候。卡马克突然发现自己没有什么好说的了,总不能说自己做不到马上拍屁股走人吧?“其实我们这里对于招聘没有什么门栏的要求,不像是其他的公司,必须要是名校毕业,只要是有真本事的,学历在我的眼中并不重要,毕竟,我自己也不是什么大学生,只是一个退学生而已。我刚刚看了一下你的资料,似乎是刚刚高中毕业?”

    杰斯特这么说着,见到卡马克点头后他继续说道:“你的水平我其实在之前跟你合作制作的那几款小游戏的时候就知晓一二的,就算是那时候你的水平。都足够来火星娱乐工作,不过说实话,如果你愿意一进来就从最底层的程序员开始干的话,我是没有意见的。你直接就可以去hr哪里填写入职的手续,不过我可以单独的给你一次机会,如果你有什么项目能够打动我的话。我甚至可以给你一个不错的位置,比如说,作为我的副手,来完整一款令人惊叹的游戏。”

    卡马克听到杰斯特的话之后,抿了抿嘴唇,显然是在思考着什么。

    过了有三五秒种之后,他才开口说道:“我确实在之前有一个想法,不过还没来得及研究透彻,是我自己单独给一些软件写游戏程序代码的时候有的,我本来是想要在研究如何在电脑上才能完成卷轴移动的,不过在我还没有正式公布之后就发现你们已经做到了,我当时我根据你们的《巴洛特利的异界大冒险》制作了第一关,本来都准备给你寄来,给你一个惊喜的,没想到还是慢了一步,后来我就在想能不能更加的进一步,在电脑上完成三维图像的效果呢?……

    杰斯特听到卡马克这么说之后,脸上马上露出了吃惊的神色。

    他知道,在他的记忆当中,最先在电脑上完成3d模拟的正是卡马克本人,而且还是在电脑的机能很弱的时候,不过他记得当时是卡马克因为给别人工作而觉得索然无趣,在约翰。罗梅罗的怂恿下,他才跟对方成立了id软件,然后展开了他们的传奇之旅。

    不过那是大约在90年初了,现在才八八年,之间差着两年,虽然主流电脑上,机能相差无几,但是在现在就想要研究出如何才能够在电脑上进行三维成像,这已经跟他知道的历史很不相符了。

    不过想到这里的时候,杰斯特突然想起了跟卡马克成立id的另一个约翰,他不知道这两个约翰是不是跟历史上那样有遇到了一起,从他这几年的经历来看,历史的惯性还是挺大的,如果不是自己主动去影响,那么它还会沿着惯性的轨道慢慢向前,直到受到其他方向上的影响。

    而杰斯特在美国四年,已经对这个国家的方方面面产生了莫大的影响,所以,很有可能,未来的历史,将会跟他熟知的那个世界,没有一丝一毫的相似之处了。

    “你的这个想法,我也听另一个人说起过,不过他并没有打动我……”杰斯特开口,然后脸上露出了沉思的神色,似乎是在思考他说的这个人是谁,然后他才说道,“哦,我记起来了,那个人跟你差不多大,叫做约翰。罗梅罗,不知道你有没有听说过。”

    听到杰斯特嘴里说出的这个名字,尤其是听到这个约翰。罗梅罗之后,卡马克的脸上露出了疑惑的神色,显然,他是没有听过这个名字的。

    见到卡马克的这幅表情之后,杰斯特也知道了他想要知道的结果,所以他点了点头,示意卡马克继续说下去,关于他说的,怎样才能在电脑晚上三维图像效果。

    “嗯。”卡马克点了点头,继续说道:“其实在街机上就有很多厂商无论是你们还是日本的一些,都利用一些特别的建模方式只做过伪3d的游戏,但这都不是真正意义上的3d,只能说只有一半才是3d,我当时想的,就是能不能首先在电脑上先完成这种类似的伪装3d,因为这就是一种进步。”

    “不过,我发现,用传统的方法,我没用的。”说着卡马克笑了一下,然后摇了摇头,“我在用传统方法行不通之后,我便马上换了一种新的思路,当时我是这么想的,老方法不行是因为机能的问题,要知道3d图形要比2d图像复杂的多,一副同样的画面,他们需要在瞬间描绘画面要比在二维的时候不知道复杂多少倍,我当时翻遍了所有的杂志跟期刊,依然没有找到好的解决办法。”

    杰斯特虽然已经很长时间没有参与具体的程序化工作的,但是不代表他对当前的主流机器的机能没有一个大概的了解,据他所知,至少是他自己的公司的团队,还没有人能够在pc平台下完成3d的制作,不过倒是在大型街机上面,伪3d做得倒是不错的。

    不过大型街机的机能可要比现在的主流电脑要强的多了。

    所以,他听到卡马克谈起他在如何在电脑上如何才能做到3d图像的流畅运行的时候,他也是充满了兴趣的,因为他知道,电子游戏历史上的3d变革,正是从pc游戏上开始的。

    而卡马克显然说到这里的时候,他的脸上露出了一丝骄傲的神色,显然作为一个技术非常出色的程序员,他对于他的研究是非常的有自信的。

    “您是知道的,做一款游戏首先要确定引擎,之前的游戏都比较简单,引擎都是在游戏从文化跟策划向着正式程序化的过程里顺便完成的,也就是说,之前制作的那些游戏,据我的了解,基本上是不会在完成之前,专门为此设计一个专用的引擎程序的……”

    卡马克刚刚侃侃而谈到这里,就被杰斯特出声打断。

    “约翰,你说的不会在事前根据游戏的要求先制作引擎的说法在我们火星娱乐是不存在的,在我们这里,都是首先要策划提出自己需要的功能,然后程序就要根据策划的要求先完成引擎的,只有这款游戏的引擎完成之后,我们真正意义上的游戏开发才会根据引擎开始,而我们的程序也是非常出色,我们策划提出的要求,他们都能够很出色的完成。”

    杰斯特说着对卡马克解释道,他一直是按照这种后世的开发游戏的标准来让他的开发团队开发的,策划提出构想,程序完成引擎,在引擎完成之后,才会正式根据引擎所拥有的功能,来尽可能的挖掘出这款引擎的潜能,而且在开发一款引擎的时候,得到的一些技术,还可以加入到公司的技术储备库当中。

    包括在日本的开发组在遇到技术困难的时候,都可以参阅技术储备库里面的技术进行解决,如果这都解决不了的,甚至还可以申请总部的技术协助。

    所以,火星娱乐的开发能力,才会在所有的游戏开发公司里面,鹤立鸡群。

    。。。

第二百六十三章 第一人称射击() 
卡马克也是没有想到杰斯特给自己的开发团队设定的是这样的一种开发模式,跟他了解过的其他的游戏公司截然不同的。*

    不过他接下来要说的重点也不在这里,所以他在略微表示了一下歉意之后,接着说道:“但是我在考虑几天之后,觉得在制作3d游戏的时候,必须要在开发之前就要有一个成型的引擎,而不是在制作过程里再去制作引擎,而我在考虑如何完成3d引擎的最基本的能力,就是3d图形的流畅运行的时候,我当时就在想如果传统的方法无法完成是因为要画的物体表面太多的话,那么我能不能换一个思维,就是不是可以让计算机每次少画些表面,就像给马儿戴上个眼罩,譬如,在绘制走道时,省略掉地板和天花板,只画出两侧的墙壁,用透视法的话,它们就是两个简单的梯形。”

    说道这里,卡马克的眼神也亮了起来。

    而杰斯特眼睛也是一亮,然后却又黯了下来,他知道卡马克的这个想法非常好,他之前也听他的属下在考虑如何在pc上面完成流畅快节奏的3d图像的时候这样提出过,不过要这么做的需要的编程难度实在是太大了,最终的结果也是不了了之。

    “你解决了?”杰斯特有些不敢相信的这么问了一句。

    而卡马克却只是笑了笑,用很平淡的语气说道:“只能说想到了方法,但是说解决的话,只是完成了一半,不过我可以确定的是,根据我的这个构想,绝对可以完成在pc平台上面,流畅的运行3d图像。”

    听到卡马克这么一说,杰斯特瞬间露出了喜色。这个消息对他来说也是非常意外的,他知道卡马克的才华,他是他还是不敢相信,一个十八岁还不到的,只能说是一个少年的人,竟然完成了无数的程序工程师冥思苦想都无法解决的问题。

    “你是一个想到的?”杰斯特的语气里充斥着根本就无法掩饰的惊异。

    卡马克点了点头:“是的,我自己。”

    杰斯特犹豫了一下,但是他还是有些不放心的开口询问道:“能不能说一下你是怎么做的呢?”要知道,现在的卡马克还没有加入火星娱乐,而杰斯特就这么问出这个问题。显然是不怎么合适的,不过杰斯特作为一个游戏设计师来说,实在是太想要知道,卡马克到底是如何的解决这个难题的了。

    而杰斯特听到杰斯特的询问之后倒是不以为意,他神色都没有变一下,直接说道:“我在经过了几个星期的研究之下,独辟蹊径地使用了一种我自己发明,并且称呼为“射线追踪”算法,就是在剔除掉玩家视角外的物体后。这样cpu的计算负载将会非常低,而游戏的速度得到了极大的提高,这个时候,就只剩下最后一个挑战就是如何在在三维的世界里加入人物。”

    杰斯特听到卡马克解释起来。他也听得很认真,一边听着,不由得一边为杰斯特感叹,而且他听到杰斯特说的这种射线追踪的算法的时候。更是心痒难耐,恨不得马上就要卡马克给他好好地解释一下,到底这个射线追踪算法倒是是如何进行的。

    不过当卡马克说起如何在3d世界里面加入人物这一个难点的时候。更是仔细认真了起来。

    要知道,一个完整的三维世界,不但建筑跟物体是需要3d模型的,人物也是需要3d模型的,即便是在十几年之后,杰斯特都知道很多自称是3d的国产3d游戏,很多建筑都是靠2d贴图完成的。

    “解决的办法是简单地绘制出表现这些人物的图像和动画,其实盖瑞特在维真制作的那款《银河飞将》就已经可以根据玩家和目标之间的距离远近来动态缩放图像的大小,这一点上虽然有些难度,但对我来说并不算什么太难的问题,我在综合了削减多边形、射线追踪、动态缩放这些技术后,就已经已经可以做出一个完整的流畅的三维世界了。”

    卡马克笑着说完,等待着杰斯特的询问。

    而在听完杰斯特的解说之后,杰斯特倒是有些难以抉择起来,他已经从刚才卡马克说的这些里面,知道了他眼前的这个戴着一副眼睛的,看起来腼腆,但是极为自负的年轻人跟他记忆当中的那个程序员之王别无二致,要知道,就是这样的一个人,靠一个人的力量,就完成了do的全部引擎制作,这样的能力,杰斯特简直就是闻所未闻。

    但是,正式因为此,他却有些难以给卡马克一个准确的能够让他完美的发挥出才华的岗位了。

    卡马克是一个无拘无束的人,而火星娱乐毕竟是一家正式的公司,尽管杰斯特给公司里的员工的政策非常的放松,但毕竟还是有规则的,后来卡马克被人怂恿的辞职去开公司,就是因为他觉得在公司里工作并不自由,其实当时《软件》杂志社已经给了卡马克很高的自由度了。

    甚至卡马克在完成了卷轴平滑卷动的编程之后,被他的老板看到,他的老板马上表示他应该把他的这个创造性的软件注册专利,然后卡马克马上就怒喷了他的老板一顿,而他的老板也只能够灰头土脸的离开,因为他的老板,知道,卡马克到底有多厉害。

    就是在这种怒骂了老板都没有任何处罚的自由度下,卡马克都在最后辞职了,可见,他的本性就是一个不喜欢收到束缚的人。

    虽然自己可以靠着当年在卡马克还是小孩子的时候,在他的心里留下的印象,让他在自己的公司工作,但是这并不是长久之计,想了半天杰斯特才决定,与其这样,还不如让他直接成立一个他自己的独立工作室了,不过自己这么做也有可能在公司里惹来非议,毕竟,卡马克一个才十七岁的孩子,没有为公司作出哪怕一丁点的贡献,就能成立自己的工作室,我们这些为公司立下过无数功劳的,为什么不可以?

    自己知道约翰。卡马克是世界上最好的游戏程序员,是一个人就能制作出无人能比的3d引擎的旷世奇才,但是别人不知道啊。

    所以,杰斯特在再三的斟酌之后,开口询问:“如果我给你安排人手,让人跟你一起工作……”

    不过还不等杰斯特把这句话说完,卡马克就简单直接的说道:“我不需要助手,如果助手的水平不够的话,可能还会拖累我的进度,我自己完成之前我的设想的话,大约需要四周,最长不会超过六周,就可以完成一个第一人称视角的3d引擎。”

    卡马克这句话说得斩钉截铁,根本就不容杰斯特辩驳。

    不过杰斯特还是想要在尝试一下,他继续苦口婆心的说道:“我们公司里有几个首席程序员的水平非常高,说不定能够达到你要的水平呢?”

    这一次卡马克听到杰斯特的话之后,略微的犹豫了一下,才勉为其难的道:“那好吧,不过需要我亲自面试,如果达到我的要求的话,才能跟我一起工作。”听到卡马克的妥协,杰斯特也算是松了一口气,其实在他记忆里的卡马克虽然对自己的技术极为自负跟骄傲,但并不是一个不好交往的人,他的id,也是无数的游戏界人士,梦寐以求加盟的。

    杰斯特笑了笑,他说道。

    “你刚才的关于3d引擎的思路确实是打动了我,我也对用你制作出来的这款引擎制作一款前所未有的游戏很有兴趣,既然你说的目前的机能只能够制作第一人称的3d引擎,那么我就打算制作一款第一人称的射击游戏,你看怎么样?”杰斯特说完之后,仔细的看着卡马克,希望能够从对方的脸上看出点什么,不过,显
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