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游戏开发巨头-第30部分

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    这次又添上了十五台游戏机,倒是让大厅显得不那么空旷了一点。

    《宝石迷阵》,《祖玛》,《泡泡龙》这三款游戏各有特点,都极易上手,但想要玩的非常娴熟,却也不是那么容易的一件事。

    这也符合杰斯特做做游戏的一贯尿性,一款好的游戏,一定是易于上手,难于精通的。

    一名叫做奥斯丁·弗朗西斯的实习生对那台杰斯特专门仿照这后世的鼠标的样子,设计的一款符合人体工程学握法的弧线形鼠标的《宝石迷阵》即为喜爱,尤其是对那个精巧的鼠标赞不绝口,直接说,设计出这个鼠标的人肯定是一个工业设计方面的大师。

    这也让同样在附近休息,玩游戏的火星娱乐的员工们轰然大笑,然后这名叫奥斯丁·弗朗西斯的一询问才知道,这个跟苹果的麦金塔电脑的方形盒子鼠标完全不同的外形设计,竟然也是出自杰斯特之手。

    “没想到你不但是一位游戏设计的高手,还在工业设计方面有些不低的造诣。”领头的那位杰克·阿斯通由衷的对着杰斯特感叹,“苹果的那些外观设计师应该都拜你为师!”

    “呵呵!”

    杰斯特倒是不怎么在意,只是笑了笑没说什么,对他来说这只是一款简单的鼠标设计而已,而且这只是一层窗户纸,被他捅破之后,那些其他的厂商也都不是什么傻瓜,以后各种各样的新潮鼠标必然会大量的出现,到了那时候,自己的这个只能说是二流的设计也就不算什么了。

    杰斯特现在最想知道的是,这三位最初的玩家到底对自己的团队设计的这三款游戏到底感受如何。

    是不是跟他们自己的感受一样,这是三款非常棒的游戏?

    马克·塞尼在他的方法论里面明确的说明,只有玩家才是评判一款游戏好坏的唯一标准,只有玩家说你的游戏是好游戏,那你的游戏才是好游戏。

    “非常棒!”这一次杰克·阿斯通依然是赞不绝口,甚至说起来还有些滔滔不绝,“那款叫做《祖玛》的游戏实在是太有趣,我觉得比《美利坚方块》还好玩,真是了不起的游戏!”

    “谢谢!”杰斯特点了点头,他其实并不是想要听什么好话,让玩家来测试的目的有两个,一,是想要看一下市场反响,二,最重要的还是想要看一下到底还有什么地方可以改进,第一点杰斯特早就胸有成竹,他最看重的是第二点。

    说话之间,另外的两名南加大的实习工也聚了过来,他们在今下午还要完成他们的外景采访任务,然后明天拍一下火星娱乐新游戏试玩的盛况,就要马上回洛杉矶了,他们的时间也都不多。

    “你们觉得还有什么地方可以改进么?”杰斯见到另外两人也围了过来,索性直接开口询问。

    三人都是皱着眉仔细想了一会,然后都是摇了摇头,想不出什么可以改进的地方。

    对这一点,杰斯特也早在预料当中,毕竟他是直接拿的未来的成熟设计,在用的时候他自己就先改进了一次,现在这个还没有经过游戏大潮的人,自然是很难看得出可以改进的地方的。

    哪怕就是在杰斯特的眼里,他的公司根据他提供的方案设计的这三款游戏,也已经做到了这个时代可以做的极致了。

    可能唯一可以说的,只有画面了吧?

    至于画面的问题,8位基板的处理能力就那么大,想要更加拟真的图像,更加艳丽的彩色,更加多的同屏显色数……杰斯特表示他除了能想到16位基板外,实在也想不出其他更好的方法了。

    就这样吧。

    杰斯特这么想着。

    p:求推荐票!!!另外,我看到有人说我更新少,我这周一天平均7000以上,这一章更是有8000吧,只是我写的时候都是一次性写完,很不喜欢分章节而已,所以不要说我更新少了啊!!!!!!!!!

第三十四章 试玩会() 
因为时间压的很紧,杰斯特只有一天的宣传时间,所以这次的玩家试玩也就只在科斯塔梅萨一带进行,这也让杰斯特有些失望,他本来想要把自己公司的第一次试玩会跟发布会办的盛大一点的。

    但这也只能等下次了。

    不过令杰斯特意外的是,除了科斯塔梅萨的玩家之外,竟然也有着其他奥兰治地区的《美利坚方块》的热心粉丝,驾车赶来参加。

    他们也想看看制作出《美利坚方块》这么优秀的公司的下一款游戏是什么。这在现在这个已经对电子游戏行业失去信心的美国来说,是极为难能可贵的。

    时间原本定在了早上八点半,但还不到八点,在火星娱乐公司大楼前面便聚集起了数百名狂热的玩家。

    他们不断的大声呼喊着火星娱乐的名字,还有人举着用彩色笔写着《美利坚方块》字样的展示牌。

    看到这样的情景,杰斯特知道,这已经远远地超过了那十五台新街机的容载量,所以他当机立断,提前开放。

    然后他在心里做了一个决定,等下一次发布会的时候,一定要多制作几台街机,不然不根本无法接待这些热情的玩家们。

    这次试玩是免费的,每一个玩家都会领取一个号牌,根据号码的顺序,每一次会被允许进入十五名玩家,可以任意现则三种游戏的一种游戏,玩上一局,亦或者是最多十分钟。

    而维持秩序的工作人员是认牌不认人。

    有牌进,无牌出。

    如果想要再继续入内试玩,那就要玩家自己想办法了,杰斯特也没无节操到会让人去卖号牌,但玩家们私下的交易么,就无法阻止了。

    “五十美元!!把你的号牌给我!我出五十美元!”一名刚刚从试玩厅里被保安强行带出来的,有些肥胖的白人男子挣扎着挤开人群,对着正要进入试玩大厅下一批玩家大声吼着。

    这名男子的神情激动,满面潮红,衣衫工整干净,不像是有病,他的这番举动,也让周围的人纷纷的向他投向了自己的目光。

    要知道,五十美元尽管不多,但也不算少了,尤其还是八四年,这个时候一位普通的电视台主持人的薪水,才不过一个月不到两千美元。

    况且还只是一次短短的,几分钟的,试玩一款游戏的机会而已,尽管这是开发《美利坚方块》的那个公司最新开发的,尽管自己很喜欢玩《美利坚方块》,但鬼知道他们开发的新游戏好不好玩,要知道雅达利在制作《》之前,制作的经典游戏数不胜数!

    于是,就真的有两名玩家犹豫着,将自己的号牌交易给了这名显的有些肥胖的男子,然后这名男子毫不犹豫的掏出了一百美元,分别交给了对方,然后从对手的手里用恶狗抢食一般的动作,将那两张号牌抢到了自己的手里。

    似乎是生怕对方反悔。

    之后,这名男子便再次趾高气扬的向着试玩厅的方向走去,走到大门的时候,对着刚才讲他架出来的,守卫的保安扬了扬自己手里的号牌,跟这一批的玩家一起跨进了大门。

    一枚号牌,对应一次游戏的机会,这名男子的两枚号牌当然对应着两次游戏的机会,这一点也是杰斯特早就吩咐了火星娱乐在这里的员工了的。

    这一次男子选择了自己第一次没有尝试过的《宝石迷阵》——这台造型怪异,没有摇杆跟按键,只有一个看起来很漂亮的弧线形鼠标的街机。

    这台造型看上去有些奇葩的机器在他第一次进来的时候就引起了他的注意,他当时就想要靠近来一探究竟,但跟他有同样想法的不止他一个,因为这台机器的外形是如此的吸引人的目光,但十五个人里只有五台《宝石迷阵》的机器。

    结果他只能去玩一款他只是看名字就不喜欢的游戏,《p-bbb》。

    “移动解谜?什么烂名字……”当时这名有些胖的拜仁男子一边吐槽着,一边在工作人员的帮助下,有些不情愿的开始了自己的试玩。

    他是不怎么看好这款有这么一个怪异名字的游戏的。

    《p-bbb》就是《泡泡龙》的英文名字,这是一款原本发售于一九九四年的益智弹珠解密类游戏,原来的制作公司是大名鼎鼎的a,中文翻译不一,一般来说习惯称呼为泰托。

    也许现在这是个名字名不见经传,年轻的新玩家们听过的寥寥无几,甚至这家公司都在新世纪刚过的时候被史克威尔-艾尼克斯收购,但在整个电子游戏史上,a是有非常重要的地位的。

    这家公司是世界上最早电子游戏的从业组织,也是日本街机工业协会(aa)的发起者之一。

    在1967年2月,泰托,中村制作所(南梦宫),世嘉这三家当时占据日本街机四成份额的企业发起成立了aa,这家协会的影响非常大,几乎囊括了除了任地狱之外的所有日本游戏业的巨头。

    泰托跟世嘉一样,也跟那个时代的绝大多数视频游戏公司一样,都是从弹珠机起家,如果没有一个人的出现,也许泰托会跟绝大多数的电子游戏公司的结局相同,湮没在历史的洪流当中,就跟当时的日本一百多家现在连名字都没有留下来的那些游戏公司一样。

    有一天,一位叫做西角友宏的青年人加入了泰托,他是一个在大学时代就自学了基板技术的猛人,在他加入了泰托,尤其是见到了雅达利的《p!》之后,彻底点燃了他对于游戏创作的热情,他基于《p!》设计的几款体育游戏在一经推出,便大受欢迎,甚至还返销美国,为泰托赚取了大量的利润。

    如果是这样的话,也许没有什么值得大书特书的,但就在一九七八年的某一天,基于泰托之前的一款游戏的灵感,西角友宏设计了一款载入史册的电子游戏,《太空侵略者》。

    也许换个名字,你会更加熟悉一点,这款游戏,又被喜爱它的玩家们情切的称之为——小蜜蜂。

    有一则关于这款游戏的趣事,因为当时这款游戏用的游戏币是日元里100元的硬币,当是造成了日本国内100元硬币极度短缺,甚至出现了有人用两倍的价格来收购100元硬币的事情,有的街机厅甚至清一色的全是这台机器,因为玩家们只玩《太空侵略者》,对其他的游戏不屑一顾。

    这是一款非常伟大的游戏,它直接开创了街机的盛世,在后来《太空侵略者》也被评选为电子游戏史上的五十座里程碑之一。

    而西角友宏也将自己的名字永久的铭刻在了历史之上。

    “什么!游戏结束了?这就结束了?”两分钟之后,刚刚上手就被游戏的爽快感吸引住的白人男子突然看到屏幕上突然出现的a-r字样,脸上瞬间露出了恼怒的神色,他将自己之前对这款游戏的不屑一顾完全抛之脑后。

    本来这位白人男子还想要继续尝试一遍,但早就被工作人员发现他的试玩已经结束,见他还挣扎着不想离开,最终被工作人员招呼来的强壮的安保人员给架了出去。

    这一次,第二次进来的这位有些肥胖的白人男子第一时间就冲向他第一次进来时就大感兴趣的,用一个弧形鼠标操作的那台街机,这让另外的十四人看的有些莫名所以。

    “《宝石迷阵》,这名字一听就是好游戏,上一个游戏虽然很好玩,但名字太差了……”这名白人男子在工作人员的帮助下开始了试玩,他一只手抓着那只在他眼里非常顺眼的鼠标飞快的操作,脸上同时还露出了不可思议的表情。

    “这手感简直无与伦比!”

    白人男子在感叹的时候,他的动作也在飞快的移动着,不断地点击着屏幕矩阵内相邻的两块宝石,然后先是看到屏幕上被自己操作的连在一起的三块宝石消失,然后上面的宝石落下,重新组成三个相连的宝石,也立即消失,再然后又有新的宝石从矩阵的最上方不断的往下落,像是蔓延的雪崩一样,一大片的宝石都被同时消掉。

    听着宝石消掉的悦耳音效,看着宝石消失时的特效,这名白人男子满脸都是激动的神色。

    这款游戏的快感在白人男子的感觉里似乎比《美利坚方块》,《泡泡龙》都要强得多,尤其是这个用鼠标操纵起来的流畅感,更是令他难以忘怀,他本来还有些意犹未尽的想要再玩一次,但似乎是想到了什么,然后他便对着工作人员扬了扬自己手里的第二个号牌,向着一侧他唯一没有接触过的那一台游戏《祖玛》走去。

    试玩厅之外的玩家在听到了试玩后出来的人的讲述之后,更是无比的兴奋。

    尤其是那些还玩的意犹未尽的玩家们用美金收购试玩的号牌的时候,一开始五十美金,五十美金的价格还能被所有人接受,但随着去到里面试玩的人越多,也越多的人开始花费美金收购能够再次进入试玩大厅试玩的号牌。

    这些号牌的价格也在不短的涨高,最高峰的时候甚至都涨到了接近一百美金。

    而那三位ab派来的摄制组也有些目瞪口呆的看者这一切,然后用自己的镜头将这一幕忠实的记录了下来,这在他们眼里实在是太不可思议了,只是为了区区几分钟的游戏时间,就毫不犹豫的花掉一百美金。

    要是按照这个比例换算成金钱,他们三人昨天下午在里面花掉的时间,全部加起来足够他们在洛杉矶买一套不错的豪宅了。

    那名白人男子玩完了所有的三款游戏之后,脸上变的红光满面,他用有些兴奋的目光看着眼前的这三台游戏机,就像是看着三座金山。

    “我想要见你们的老板,我叫亚当·埃德加,是一名商人,我有一笔大生意想要跟你们的老板谈,是关于这三台游戏机的!”这明白人男子直接走到了一名工作人员的面前,从口袋里掏出一张精致的名片,递到了对方眼前。

    这名火星娱乐的工作人员认真的看了这位自称亚当·埃德加的人一眼,确认对方似乎不是在恶作剧,便接过了他的名片,然后说道:“请稍等。”说完,便对着自己的同事小声嘟囔了几句,自己转身便向着二楼走去。

    而那名白人男子也不着急的站在一边等着结果。

    不过就算是现在杰斯特得到了这位工作人员的通报他可能也没有时间见这位自称是一位商人的亚当·埃德加了,他正在会见一位早在他预料当中,肯定会来的客人。

    也是能帮他暂时解决掉他的产能不足问题的客人。

    在任地狱的人会见他之后,他就预料到这家公司的人肯定会找上门来,但没想到,对方竟然拖了这么久。

    “见过李社长,在下铃木裕,是世嘉公司这次来的代表。原本中山隼雄社长早就准备派人来接洽,但您知道,去年我们世嘉的街机业务在美国全线崩溃,为了减少损失,不得已之下只能将美国分公司出售了出去,所以从总部商讨派遣事宜的时候耽搁了许多功夫,实在是抱歉了。”

    杰斯特面前的是一个年轻的亚洲人,跟他一样都是黄色皮肤,黑瞳玄发,他见到杰斯特的第一面便直接来了一个九十度的弯腰,显得极为诚惶诚恐。

    “铃木裕?”杰斯特听到这个年轻人的名字,脸上不由得露出了一个好奇的神色,他仔细的打量起眼前的这个才二十多岁的年轻人。

    这就是未来那个跟宫本茂齐名的,世嘉的灵魂铃木裕么?

    p:今天只能写这么多,字数不够也不求票了,晚上看斗鱼贝姐2的直播耽搁了时间,然后考虑自己文字风格跟名人收集癖的缺点,所以才写了四千字吧,明天尽量补回来,然后,从明天开始尝试着分章,
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