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史上最黑网游-第13部分

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    “大、大、大!”海胆兴奋地高呼。

    “你妹的,吵死了啊。”南羽的雨伞则是郁闷无比。

    海胆手气正旺,ROLL起点来也是气贯长虹。队内没有职业重复,刷出来的装备也都按职业各自分了。而一旦全职业需求的东西,大部分都被海胆笑纳了。

    世界上总有那么一些人比其他人更倒霉,比如南羽的雨伞。这家伙凡是ROLL点的时候,就一次都没赢过。他这个没赢过可不是一般的没赢过,他是彻彻底底的不赢,因为他总是最后一名。

    有一次雨伞这家伙已经ROLL出了75点的高分,但是随后的其他人投得一个比一个高。最低的人也是76点的高分,不多不少只比雨伞高了1点。

    而海胆则依旧是狗运亨通。初赛时他与另一个家伙一起掷出满点,在复赛中,海胆再次掷出100点的雅典娜之惊叹,将那条全职业的腰带收为囊中物。

    “天要亡我!”雨伞悲愤道。

    白书天挖苦道:“你这个号是黑号,还是删了重练吧。”

    同行的牧师也忍不住说道:“也许,这个游戏背地里是根据累计消费的RMB来计算爆率和ROLL点,要知道以雪豹的下限,一切皆有可能。”

    “也对。可能你买几个时装以后,运气就会恢复正常了。”

    此时南羽的雨伞27级已经有一段时间了,而海胆也刚刚升到了27级,白书天刚到26级的78%,也是即将升级的节奏。而水漾小猫只有弱弱的25级。他们这伙人中,除去牧云外便只有猫猫的等级最低了。

    而这时候,等级榜第一的人已经高达30级,下面密密麻麻一大堆28级29级的家伙。这四人的等级已经完全不够看了。

    曾经的等级榜前四为何如此酱油?挥金如土的人民币玩家背后,隐藏着怎样的黑手?那些等级高昂的玩家付出了什么样的代价?休闲的玩法,究竟意味着明哲保身还是心灰意冷?层出不穷的高手是14亿人民的辛劳,还是神秘势力暗中的作祟?看似平静的网游中,又隐藏着多少惊天的波澜与无穷的利益?庞大而逼真的游戏,到底会不会成为世界各国势力重新洗牌的关键?这一切的背后,是利益推动的**,还是人性丑陋的展开?敬请关注今晚25点CCAV河蟹频道年度巨献《史上最黑网游》,让我们随着镜头走进这个虚拟的世界。

第14章 跳不上去的山崖() 
将近半夜12点,立新妖怪工会的人们都已经下线了。而这时候,【剧情】重整军备这个任务也终于落下了尾声。

    铛铛铛——

    钟声响起,系统公告来了。

    系统公告:经过勇士们的精心准备,诺丁镇戍卫队补充了他们所急需的装备!你们的努力将成为人类的荣耀,而这份荣耀将会化为勇士们无坚不摧的利刃!请大家记住这次物资筹备中贡献最突出的十名勇士的名字!因为他们用自己的辛劳与贡献铸就了属于人类的荣耀!

    第一名:龙傲天

    第二名:

    第三名:不忧不惧

    第四名:

    …

    (下略)

    随后,系统公告:恭喜龙傲天获得30级史诗级战士装备【荣耀诺丁之盔甲(上衣)】

    ……

    继一把30级橙武以后,龙傲天果然再度入手一件橙装,这也使得他毫无悬念地荣登了诺丁镇装备榜的第一。

    仍然在游戏中孤军奋战的雨伞,除了羡慕嫉妒恨以外,连一个可以一起讨论的人都没有……

    他没有继续找野团刷副本,而是随便找了一个任务做做。

    现在,4个分支剧情任务中,扫荡与重整军备已经结束了。修复设施这种任务想要刷出成绩,少不得要大规模准备材料与图纸。雨伞也没那么多钱参与这种土豪任务。所以,在这所剩不多的时间里,他剩下的选择就是【剧情】安抚居民了。

    诺丁镇里有大量的居民,其中有不少都在发布一些与剧情相关的任务。比如家住西城区,现在无家可归的人啦、家人在战争中遇难,希望能找到家人的遗物啦……这些任务都属于【剧情】安抚居民。在领取这些任务的时候,也会看到【安抚居民】这样的前缀,玩家在完成以后,便可以获得一定的任务积分。

    当然,积分第一的人……一件橙装。

    现在,正在闲逛中的雨伞正打算购买补给,不过出于猎奇心理,他现在还是朝着一处比较偏僻的地方走去。那个地方NPC比较稀少,自然也就没有任务发布。那里只有一个简单的杂货铺和水果铺……当然,不会有任何人来这里购买补给。

    这里自然也就异常的荒凉了。

    不过,玩RPG的人都知道,越是偏僻的角落,就越有可能藏着什么好的材料、宝物、装备之类的东西,所以雨伞还是毅然向着那个偏僻地带跑去。

    “买点东西,顺便看看会不会遇到什么隐藏着的任务,啦啦啦……”

    雨伞一边小声哼着歌,一边轻松愉快地前进。他到达了目的地,店铺的大门依然敞开着,只是NPC不知所踪。游戏里的时间与现实同步,所以现在的游戏中也是夜色弥漫。这个时间下,大部分的NPC都已经回到了自己的屋子里,并关上门窗,谢绝一切玩家的拜访。

    只有卖东西店铺除外。NPC也是会回去休息的,玩家无法进入店铺以外的任何房间。此外,店铺变成自助式,玩家自己取自己付钱即可。

    雨伞买到了补给,晚上12点的悠长钟声在他的耳朵里响起。没有什么事情发生,于是他转身,准备回到城区中央后就下线时,忽然听见旁边咣当一声。

    他往旁边一瞥,看见了一名NPC正打开了自己屋子的大门,走了出来。

    她只走出了屋子门口几步,就已经原地坐了下来。

    雨伞发现,这名NPC似乎十分悲伤的样子,她面色苍白,头发凌乱。穿着朴素的衣服,双手抱住膝盖,静静地坐在地上。雨伞顿时不由自主地向她走去。但是,当雨伞才迈出几步的时候,这名NPC的头上已经冒出了一个金色的巨大问号,在夜色下散发着微微的黄色光芒,显得格外得醒目。

    “咦?”

    雨伞心中顿时小小地跳了一下,不由自主地自言自语了一句。

    “12点以后发布的任务……是么?”

    那个金色的巨大问号缓缓地旋转着,无声地回应着雨伞的猜想。

    四下无人,雨伞顿时打开了这个NPC的任务面板,点击了“接受任务”选项。那名NPC顿时抬起了头,用一股悲哀的神色望向了雨伞,缓缓地说:

    “请问,你能帮助我么……”

    拉法艾尔是一个孤儿,从小孤苦无依,靠邻居们接济长大。她的记忆一直是灰色的,直到她认识了一个小伙子,并与他相爱。他们结成了一个虽然不富裕,但却十分温馨的家庭。可惜好景不长,小伙子在最近的战争中牺牲了。

    她的生命大部分是灰色的,而这一次的悲剧直接地击垮了她的精神。于是,她一直沉浸在悲伤的深渊之中,不能自拔,直到每天夜晚的那么一小会,她才会稍稍地清醒一点。

    以上,就是这个故事的全部剧情。随后,雨伞的任务面板中出现了这样的一个任务:

    任务名称:拉法艾尔的回忆吊坠。

    任务奖励:?

    内容简介:这名可怜少妇的丈夫是一名士兵。当天,他正在诺丁镇西城区外的米歇尔山脉中进行例行的巡逻时,发现了那些强盗已经大肆聚集,准备向诺丁镇发起攻击。而这名勇敢的士兵为了掩护战友,牺牲在了山脉的深处。

    成功逃亡的士兵在送出这份情报以后,也重伤不治。随后,一场惨烈的大战爆发,诺丁镇被攻破了将近半个西城区,而那名在山脉中牺牲的士兵,也永远地迷失了方向。

    请找到这名士兵的遗骸或遗物,并将之带给拉法艾尔。

    剩余时间:1:58:29

    看到这里,雨伞顿时忍不住苦笑了一下。

    “连诺丁镇正规军都能击溃的强盗团……而我居然要在这个强盗团盘踞的山脉中寻找任务物品?光是想想就觉得……好刺激啊!”

    先不提强盗团的问题,光是这个山脉到底有多大,就足以令人头疼。

    根据官方设定,诺丁镇就座落在在米歇尔山脉中一处巨大的盆地上。周围的山崖异常陡峭,想从这些陡峭的岩壁上翻越那绝对是自寻死路。这里只有一个入口能进入山脉,而那个入口正是诺丁镇的西城区。

    现在,雨伞就从这个方向,走进了这处巨大的山脉之中。

    由于任务并没有给出任何的范围与坐标,所以雨伞只能是根据自己的感觉来进行搜索。不论是从剧情的角度还是从游戏设计的角度,拉法艾尔的丈夫牺牲的地点都不会太过于深入。所以雨伞也从近处开始搜起。

    他找到了一处山壁。

    山壁的岩石呈现一种很有规律的凸起,然后一直沿着山崖向上。这些凸起看起来并不明显,但雨伞还是一眼就看了出来——这些凸起上确实能站人。

    大约4层楼高,与一些长在山崖上的树木一起,构成了一条能够向上爬越的山壁之路。

    不得不说,这处能够向上爬越的道路设计的真的是十分精妙。但是……那名牺牲的士兵,难道他会在上面?

    不太可能……要知道当时两名侦查兵可是在千方百计地在强盗攻来之前,赶回诺丁镇传递情报的,绝对不可能往山上逃。

    但是,这山崖上肯定藏着什么!

    怎么办……雨伞顿时纠结了。他虽然是个任务爱好者,但也是个跳跃爱好者啊!

    紧张而快速地思索了一番,雨伞拉开了任务面板,看到了那个任务的倒计时:

    1:23:29

    他抬头,在看了看这处山崖。那些精巧设计的攀爬跳跃路线顿时仿佛活了过来一般,对雨伞挑衅道:“跳啊!过来跳啊!”

    “就5分钟……5分钟跳不上去的话,便放弃好了……”

    于是,现实中的雨伞压了压手指,活动了一下手腕,再伸了个懒腰——像这种需要跳跃的地方需要分毫不差的操作,这就需要高度集中的注意力。他用这样的动作调整了一下自己的状态,咽了一口口水,开始向第一块凸起的岩石上跳去——

    太简单了,很顺利。

    然后将方向转向第二块岩石,跳!

    没问题。

    第三块岩石的距离……似乎有一点远?

    第一次转职任务,是玩家第一次在游戏中接受这种跳跃的任务。在那个副本空间里,所有角色的跳跃力与移动力都采用的是系统预设的一个固定值。但现在的位置是公众场景,使用的当然是角色自身的数值了。

    雨伞隐约有了一点不好的预感,但他还是决定继续往上跳。

    第三块岩石的距离有点远,并且上面似乎有一点点青苔。那么就需要略微的助跑。好在第二块岩石的长度颇为令人满意,雨伞稍稍退了一点,然后正打算走起——

    落地——

    不对劲,角色稍稍的往前滑行了一点点……

    雨伞低头看去,这块石头上的一点点青苔看来不是摆设,而是对玩家的一种提醒。因为,接下来的第四块石头上,布满了厚厚一层的青苔……

    这个需要技术,需要精准地跳跃了。

    雨伞稍稍一退,然后大步起跳!

    双弩手那矫健的身影在空中划出了一道弧线以后,准确地落在了前方的凸起上。但视角也随之一晃——同时,屏幕上也出现了提示玩家稳住身形的操作按钮。雨伞飞快地顺着按钮指引,鼠标键盘连点,终于稳住了身形,停在了这块凸起的石头上。

    接下来雨伞就陷入难题中了。

    虽然游戏公司没有把惯性一类的东西制作进游戏中,但的其他部分的力学模型是尽可能向现实世界靠拢的。在现实世界中,你站一块滑腻的青苔上全力向前起跳试试?不摔个鼻青脸肿才怪!那么,在游戏中这么尝试,会出现什么情况呢?

    雨伞调整好方向,然后尽可能靠近山崖上第五块凸起的岩石,然后,起跳!

    起跳的瞬间,雨伞就感觉到视角明显的顿了一顿。这意思是角色起跳的过程中被滑了一下么?这个青苔的存在是让玩家跳跃的距离比预计中短许多啊!那么,玩家就必须尽可能地在近处起跳了,不然跳跃距离堪忧。

    不过,幸好雨伞就是这么准备的,于是也有惊无险的跳了上去。

    ……

    雨伞很顺利地往上跳着。

    角色越来越高,地面上的物体看起来也是越来越细小。此时时间才过去了3分钟多一些,于是他满意地扫了一眼自己的进度,然后将视线投到了自己的下一个目标之上。

    然后他傻眼了——

    距离太远了!

    下一个落脚点的距离,绝对不是现阶段的玩家的跳跃力能达到的啊!

    而且,接下来的山壁难度,似乎呈现出一个几何程度的飞跃。各种距离远不说,就连每一块凸起之间的高度也增加了不少。而且,根据雨伞判断,中途似乎还需要操作角色,用那些长在山崖上的树木来作为过渡……

    这也是一个非常考验操作技巧的场景,一不小心,便是直接摔到山底。

    雨伞死死望住前方的那个落脚点,他正在被自己的好奇心狠狠地折磨着……山崖上到底有什么?

    到底有什么啊!

第15章 棘手的强盗小队(一)() 
话说回来,山顶到底有什么东西可以抛开不谈了,既然已经确定了跳不过去,那么任务就不可能指向这个方向。

    雨伞现在真是郁闷无比。

    拿当年的哥伦布来说吧。人家本来想去印度的,但是走错了方向结果发现了新大陆。现在雨伞也发现了新大陆就在前方,但他的船却抛锚了。这还不算,这时候还要有个全能的上帝出来告诉他:你的船现在走不了了,什么时候能走我也不知道。

    没办法,现在只能原路返回吧。

    雨伞再一次看向远处那个突起的石块,心里恨得牙齿痒痒的。真是不甘心啊!他满怀怒火,终于还是用尽全力,朝那个方向跳了出去。

    嗖——

    起跳点、力度与角度都很完美,完美的东西是永恒的。在起跳的瞬间,雨伞甚至觉得时间都慢了下来:石块的缝隙中,一点点碎屑掉了下去;生长在山崖上的树木,枝叶微微地抖动了一下;天上的太阳,此时投下了一束似乎特别耀眼的阳光……

    就在这万物都变得缓慢的错觉中,雨伞的角色在空中划出了一道优美的抛物线,然后就这么在那块突起的岩石面前落了下去……

    落了下去……

    下去……

    啊————————!!!!!!!!

    一声惨绝人寰的惨叫回荡在山脉之中……

    雨伞攀爬的高度并不高,这摔下来还有小半截血。他没有再犹豫半秒,直接将一个面板塞进嘴里以后,便开始再度搜索起这个山脉来。

    未探索的区域,在大地图与小地图中均是黑暗状态。当然,在玩家的探索的过程中,当前区域的地图会逐步的被点亮。但是,雨伞仍然不知道前进的方向,只能是瞎子摸象一般地寻找着,当然是没有成果。

    “怎么办……”

    雨伞暗暗地着急起来。看看时间,已经过去了将近一半了。

    要说他探索的区域,除了那处山崖的地点比较诡异难寻,山脉入口处已经被他走遍了。

    他望向那个深深的山脉之中,不由得想道:“难道真的得去里面搜索么?”
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