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网游之传奇3D-第55部分

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    先前能迅速地召唤出第二个骷髅宝宝,是因为第一个已经召唤出了很久,而一旦这个骷髅宝宝再被我拆掉的话,一分钟冷却时间的限制就让道士来不及召唤第三个。

    但是我却根本不给他们出手的机会,再次迅速后撤的同时也带走了对战中的骷髅宝宝。宠物,恩,还是叫宝宝吧,这一堆骨头确实很难与“宠物”二字联系得上。宝宝虽然攻击力挺强,又能当肉盾,但是其人工智能几近于无,很容易诱惑的。

    情义无价和裸奔的企鹅再也不能像先前一样对于骷髅宝宝不闻不问,急忙追了过来。

    晚了嘿嘿,先前之所以跑那么快使用刺杀剑术,就是为了打他们一个措手不及。游戏对战时,这种夸张的举动总是会引起怀疑,他们当时肯定是在想:这小子有病啊,竟然砍骷髅宝宝,不知道那玩意挂了还能召唤的么?

    虽然还没有想出对策,但是主动权第一次落在了我手中,下面就看我怎么发挥了。

    由于我先行撤退,几步就退出了他们的视野,现在完全是我和骷髅宝宝在进行对战,他们得过上几秒才能跑过来支援。

    对付弱智的骷髅宝宝,几秒钟也就足够了。当然所谓的对付,并不是将它杀死的意思,对方可不会傻到给我那么多时间。从始至终我的目的都只有一个,把这两个家伙解决掉,因为不知道再往上跑还能遇到什么敌人,万一被两面夹击怎么办?

    所以必须解决掉这两人。尽管他们的等级比我低上好几级,装备也差得很远,但是一挑二的难度确实是太大了,更何况是战士加道士的黄金组合,如果没有很好的战术与之应对,硬拼的话输的人一定会是我。

    面对这种情况,唯一可行的战术就是先灭道士,再杀战士。我所有的行动都是围绕着这个战术来执行的,不管多么艰难也好,这却是我唯一的胜算所在。而现在,计划已经完成了最为重要的一个环节。

    我紧紧地靠着墙壁,与骷髅面对面地互相攻击着,脚下却是以骷髅为中心,缓慢地画着一个圆。如果骷髅是圆心,那么我就是在弧线上移动的一个点。

    当这个圆画到四分之一时,我的方位同时也改变了九十度,恰好与骷髅宝宝并排站在狭窄的通道上,裸奔的企鹅和情义无价也正好于此时赶到。

    骷髅虽然持续地在攻击着我,却是一直都没有移动。因为我始终正对着它,并且一直处在它的攻击范围之内,让它没有移动的理由。于是我轻易地插入了一旁的空隙,和骷髅宝宝面对面地站在一起。这时候只要我一转身,就能将骷髅甩在身后,尽管它还会因此而攻击我,却已经显得无足轻重了。

    二连跳只能使用一次,自然是用在最关键的战士上面,如果过早地对着骷髅使用而暴露意图的话,再次面对战士时就不好使了。

    当战士冲过来救援骷髅宝宝的时候,我甚至都用不着加速,一个二连跳就直接从他头顶上飞了过去。因为他是在朝着这边跑着的,相对速度已经足够我越过他的身形,恰好地落在了情义无价的身前。

    如果是其他人,这时候肯定会连忙砍上几刀,趁着战士和骷髅赶到之前尽量消耗掉情义无价的血量。但是经过我的一番推算,这样或许能够尽快杀死对方,但是到时候再对上滴血未失的战士绝对会毫无还手之力。在那之前受到道士、战士和骷髅的三重攻击,能不能灭掉道士都还是个问题。

    于是我又一个二连跳使将出来,只不过同时使出的还有双飞斩,现在不趁机杀伤情义无价,更待何时?

    这个举动完全出乎了对方的预料。在他们看来,我是应该采取近身抓紧时间猛攻道士,而不是反而跳到另一头,让道士有了逃命的可能,这给了战士和骷髅宝宝帮助道士解围的机会。

    但是为了减少血量的消耗,我不得不出此下策。即便以我的等级和装备之强,同时受到两个目标的攻击,已经是我的极限。再让骷髅宝宝参与进来的话,必败无疑。

    在大幅度的上坡地段,我反而成为了站在最上面的人,其次是情义无价,下面是裸奔的企鹅,最后面则是骷髅宝宝。

    从使出双飞斩的那一刻起,我就对着情义无价持续地攻击着,井中月已经在他身上留下了好几道伤口,从里面飞溅出来的鲜血洒满了全身。可惜了,要是我能变身成传説中的吸血贵族该多好啊,就不必再为生命值的消减而发愁了。

    虽然给他造成了很大伤害,但是这家伙明显有着很好的疗伤圣药,且战且退的同时不断地恢复着被我砍掉的血量。尽管损耗远远大于补充,但是要想短时间内杀死他的想法,倒是有点难以实现了。

    最让我头疼的是,这家伙一直紧贴着墙壁,让身边留出了一个很大的空隙,大到赶来救援的战士足以挤身进去。

    怎能让你得逞?我索性主动插入了那个空隙,并且随着情义无价前后移动着,始终和他保持在一个排面上。

    两个人并排的距离有多宽?答案绝对是在两米以内。如果在现实当中,我甚至连出招的机会都没有,因为和情义无价的距离是实在是太近了。幸好这是游戏,无须过多地操心,井中月只管不停地往他身上招呼,哪还用得着跟他客气!

    裸奔的企鹅虽然及时赶到救援,采取围魏救赵的办法不停地攻击着我。但是由于站位的习惯,他无意间不但挡住了道士的去路,甚至连骷髅宝宝也找不到空隙靠到近处来攻击我。但是这家伙随即就反应了过来,并且迅速地闪到一旁,紧贴墙壁,给道士让出了一个通过的空位。

    如果让道士就这么跑掉的话我也拿他没办法了,那样我将面对道士、战士和骷髅宝宝的三重攻击,最先挂掉的那个肯定是我,因为对方绝对不会给我再次使用二连跳的机会。虽然也可以朝着内塔更高的方向逃跑,但是却会因此而留下后顾之忧,是死是活得完全交给运气来决定,没到万不得已的情况,我是不会选择这种方式的。

    就在这时候,戏剧性的一幕发生了。情义无价还没来得及插入战士让出的那个空位,就被他自己的骷髅宝宝给补了上去。这就是白痴宝宝的无奈了,只知道一味地攻击敌人,全然不顾主人的生死。

    被堵住的情义无价无奈之下只好奋起反击,左手灵魂火符,右手银蛇剑,左右开弓地攻击着我。但是,按照这个情形下去,最先挂掉的肯定是他,而不是我。由于距离关系,骷髅宝宝无法攻击到我,同时对我造成伤害的也就只有战士和道士。问题是,道士的血量比起我来可是少得多了。

    裸奔的企鹅在这时作出了一个相当愚蠢的决定,他竟然放弃了对我的攻击,迅速地后退了几步,妄图让骷髅宝宝自动站到他让出的位置,然后情义无价才能趁此机会逃出来。

    问题是,骷髅宝宝又不是玩家,怎么可能去理会他的意思?直到裸奔的企鹅让开之后,它才走了过来,机械地用手中的小破斧头攻击着我。

    对于系统提供的宝宝,只要能攻击到敌人就可以了,它才不去管你什么站位不站位的。不但因此切断了情义无价逃跑的可能,甚至还把裸奔的企鹅给拦在了外面。因为骷髅站立的位置,恰好就在道路的正中间,无论左边还是右边,都再也插不进一个身位。

    前有骷髅宝宝挡住去路,后有我和情义无价并排而立,裸奔的企鹅就算是想用二连跳,也找不落点。

    这可把我高兴惨了,35级以上的战士无论如何也比9级骷髅宝宝厉害得多,现在换了个更加弱小的对手来攻击我,简直就是求之不得呢!

    情义无价一看势头不对,转身就朝着上方跑去,我则是当仁不让地追杀之。看来这家伙已经感到害怕了,才会再次做出这么个错误的决定。

    他敏捷没我高,跑路不但会被我攻击到要害部位。最关键的是,攻击我的火力点就因此就剩下了一个骷髅宝宝,使得强效太阳水的恢复速度超过了恢复值,让我的血值稳步地回复着。

    如果我是他的话,就不会这么蠢,全力攻击将我的血打掉,这样即便他挂了也能为战士争取机会。问题是,人类的天性向来都是自私的,在自己面对威胁时往往想的不是为了集体而做出什么样的牺牲,大部分人在那个时候都把心思放在怎么保全自己上了。

    当然在追杀的过程中我也有所注意,始终让骷髅宝宝紧跟着自己,完全断绝了裸奔的企鹅使用二连跳越过骷髅宝宝的可能,因为我占据了他的唯一落点。

    道士的血量原本就不怎么丰厚,没有折腾多久,情义无价就无奈地躺倒在地,伴随着他的,还有变成一堆排骨的骷髅宝宝。

    这时,我的血量已经恢复到了600多滴,面对本身就只有700多滴的战士,轻而易举地杀掉了他。这家伙倒是有点血性,明知道必输却没有逃走,倒是让我节省了不少时间。等我顺着光亮跑到巨塔顶层的时候,时间刚好只剩下了两分钟。

    这决定西南区命运的一战,终于被我赶上了末班车。 

第五十章 末日辉煌() 
巨塔的顶层是一个天台,跟现实中的楼房顶层没什么区别,唯一不同的是,中间插着一面画着嚣张世家标志的大旗。还有就是,地上坐着两个战士,一副全力回血的样子。

    嚣张の刀,土城老大,手拿井中月,其他装备也都不是凡品。由于坐在地上,等级不详,但是作为一个行会老大,肯定不会太低的,自从抢夺沃玛教主一战之后已经好久没和他朝面了。

    嚣张の剑,嚣张世家的金牌打手,意料之中地,西南区唯一的裁决果然在他手上。从这一点可以看出来,他们老大确实有着不俗的魄力,把最好的武器给手下使用,同为战士的自己仅仅使用井中月。

    两人看到我从内塔里钻出来,俱都一愣。

    “你以什么身份来的?”嚣张の刀紧张地问道,原本由他和剑想在剩下的两分钟内守住旗帜已经是难上加难了,如果我再针对对付他们的话,可就一点希望都没有了。

    “看他的同盟颜色就知道了,只是没想到在这个最关键时刻赶到的竟然是他!”还没等我来得及回答,嚣张の剑就插嘴説道,一副很知己的模样。

    嚣张の刀突地站了起来,説道:“他们还剩下十三个人,现在应该在下面那层回血,估计……”

    还没等他説完,就只见天台上白光一闪,一个名字鲜红的玩家出现在我们面前,却正是攻城方的玩家。

    怎么只有一个?我们心里都如是想着,随即马上明白了这个道理。

    是探路的,由于时间已经不多了,他们宁愿舍弃掉一个队友来探清上面的虚实。如果我们人少的话,不用把血回满就直接冲上来;如果我们人多的话,就把血回满再上来不顾一切地攻击旗帜,以生命作代价,誓要把旗帜破坏掉。

    天台上的三个高级战士同时出手,三件厉害的兵器几乎同时招呼到那个探路的玩家身上,从那家伙一动不动的情形看来应该是正在向雄霸汇报,尽管轻易地秒杀了他,但是我们的心情却沉到了谷底。

    三个人对十二个,并不仅仅是一比四那么简单的数据。如果是一对四,虽然我没有多大把握,但是也多少有着10%左右的胜率。可是三个人对十二人则完全是两个概念,对方的战术能够因此而变得相当地多样化。

    如果我是他们的队长,我就会分别派出两个战士牵制住对方的两人,然后让剩下的十人猛攻一人。以这种集中火力的办法,解决掉无论何等厉害的人都只需要几秒钟而已。

    因为,我们是防守一方,目标是保护旗帜,除了我这个外援,他们都是绝对不能逃跑的。

    而且对方派上来探路的应该是最弱的成员,可是这个道士明明都已经高达36级。可想而知,下面要上来的只会更厉害,不会更差。

    “无论成败如何,今后你和我们嚣张世家的恩怨一笔勾销!”带着复杂的感情,嚣张の刀説道。

    “哦!”我无所谓地应了声,都要进入国战的人啦,谁还在乎这个?更何况,恩怨这种事,并不是説放下就能放得下的。你一个老大胸襟广阔,并不是説手下那些小弟也能做到这个地步,毕竟,这么严重的死亡惩罚,被人杀掉而不记仇的可能性是很小的。

    “真高兴能和你并肩作战!”嚣张の剑高兴地喊道,并且邀请我加入了他们的队伍。

    时间已经不允许我们叙旧。下一刻,随着数道白光闪过,十来个敌方玩家进入到天台之上,剧烈的战斗,即将开始。

    由自己的双手去决定全区走向,这对于任何一个独行侠来説,都是天大的荣耀。

    其实无论是玩游戏也好,现实中也罢,都要讲究关系和势力的,独行侠的悲哀就在于不喜欢受人制辖,自由换来的代价却是个人力量的渺小。而且游戏从平衡方面出发,必定不会出现特别变态的人物,这就注定了所谓的独行侠并不能掀起多大风浪来。

    众人皆醉唯我独醒,举世浑浊唯我独清。真正的独行侠应该是看破世间所有,不屑与庸人为伍的孤芳自赏型。俗语有云:道不同不相为谋。我玩游戏的根本目的无非是为了利益,其次才是满足虚荣心的名誉,虽然抱着同样想法的人确实不少,但是他们都太虚伪,既想体验游戏乐趣又要追逐名利,既想广交朋友却又有所保留,这不是既想当婊子又要立牌坊吗?对于这样的人我是极其不屑的。

    我是一个很纯粹的人,交往关系往往只分为三种:战友、敌人、陌生人。至于朋友,基本上是不会有的,这两个字的分量实在是过于沉重,重到和爱人等量,唯一的区别是一个跟性有关,一个无关。

    即便偶尔能遇到稀有的同类,也可能因为角色等级、装备或是操作问题而走不到一路,中华上下五千年所谓的门当户对,并不是没有一点道理的。所以,我是独行侠,一个自以为是的独行侠,一个为了自己的理念就能付出一切的独行侠。

    于是,我站在了这里,并且,无所畏惧。

    三个人对战十二个实力相当的对手,可以説是毫无胜算。但是,我们的目标又不是把对方全歼,而是让嚣张世家的旗帜在一百零七秒内不被对方砍倒。至于之后的事,也得等到把这段时间坚持过去再説,否则,一切免谈。

    “杀!”嚣张の刀一声大喝,朝着对方的一个高级战士冲去,却赫然正是这群人的领队——雄霸。

    我和剑同时心里一震,瞬间明白了刀的良苦用心。他这是在以自己的生命为代价,用自身去吸引敌人的火力,让我和剑尽力杀伤对方的薄弱成员,尤其是,法师。

    这才是真正的战友,牺牲掉自己的生命,仅仅是换来一线机会,比之情义无价的苟且逃命无疑显得高尚了许多。这还真是莫大的讽刺,名为情义的人竟然是那种德行,名为嚣张的人却又是如此地情义……

    同时,我也感受到那份沉甸甸的压力,既然有人选择了付出生命来换取时间,那么我们就应该将之最大限度地利用起来。

    于是,我和剑几乎同时动了起来,朝着对方冲去。

    塔顶的天台本来也不过几百平方米大小,我和剑仅仅启动的三秒钟后,几乎就已经要汇合到一起。然后,我们一齐出招,击打着面前的道士身上。

    尽管之前从来都没有配合过,我们的想法却是如出一辙,这就是高手之间的默�
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