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巅峰玩家-第404部分
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淮涡源鸵∫恍┣�2次传送的花费要高于一次,哪怕最终的目的地都是一个敌方)就能传送到纳赛尔城,省了0。7金。
纳赛尔城则是菲利克斯·西庇阿的父亲——西庇阿公爵的直辖领地,不过菲利克斯·西庇阿并不能左右他父亲的想法,所以云枭寒和西庇阿公爵是没有联系的,他之前都没有来过纳赛尔城。
云枭寒也是花了大心思的,为了找合适的顶级血脉怪练级怪练级,他不得不把找怪范围一扩再扩,还好这点传送费用他还承担的起。
纳赛尔城。
刚刚结束的传送的云枭寒立刻召出了【惧牙】,他不可能带着【惧牙】一起传送,那样还得多付一份坐骑的传送费。
银松森林离纳赛尔城不是特别远,跑个5、6分钟就能到,时间上还比较宽裕,正好云枭寒之前没来过纳萨尔城,所以他打算在纳赛尔城里稍微看一下。
不过云枭寒显然低估了自己的影响力,也忘了他刚刚完成了一场超神直播。他刚骑上【惧牙】,就被一大群玩家强势围观了。
“咦,那不是云枭寒么。”
“他不是雪漫的么,怎么跑到我们这来了。”
“牛人啊,昨天看他直播差点没把我吓死了。”
“要不要上去求个签名什么的?”
“游戏里有这功能么?”
“那坐骑好大好酷,我也想弄只。”
“上哪弄去,看样子就是极品。”
“世界副本里的那个BOSS的坐骑吧,这都打出来了。”
“人家和我们不是一个档次的。”
“一个档次?十个档次都不止了吧,你才几级,32级,他51级,人家打伤害都是五位数起步,一不小心能打几十万,你四位数的伤害都没打出来过,孩子,洗洗睡吧,时候也不早了,别做白日梦了。”
“我们这边出了什么超级BOSS或大副本么?他怎么来了?”
“没看到BOSS公告啊,或许过来做任务?”
“跟着他看看去。”
一大群玩家不仅围观,还尾行,跟在云枭寒后面走。纳萨尔城里的玩家一看有这么多人聚在一起,也都好奇的跟了过来,一看他们跟着的是云枭寒,也纷纷加入了尾行队伍,尾行队伍越来越庞大。
云枭寒一开始还不怎么在意,他被围观也不是一次两次了,早习惯了。玩家毕竟也有自己的事情要做,在雪漫那边一般跟一段路发现没意思,也就不跟了。
但因为直播的影响,这次跟着他的人特别多,而且跟了两三分钟都没几个人离开,还有一大堆人密他或跟他喊话,要不是城内街道可以穿人行走(城内有些地区是不能穿人行走的),他可能早就被堵的动弹不得了。
云枭寒不可能每个人都理,但也不能谁都不理,只能解释一下自己就是过来练级的,但这些人没几个信的,都认为他有什么特殊行动,表示要跟过去看看。
云枭寒是真的过来练级的,也不怕他们跟,但这样人越跟越多也是个大麻烦,于是只能放弃继续逛纳萨尔城,出发去银松森林了。
不过经过这么几分钟,他对纳萨尔城也有个大概的了解了。
纳萨尔城不仅人口比雪漫城多,地方也比雪漫城大不少,建筑也普遍要高级些,城内的NPC士兵也明显数量更多、更精锐,可以说在各方面都具有一定优势,雪漫城也就是占了一个前线城市的便宜。
【惧牙】速度很快,真要全速前进,跟在云枭寒身后的玩家没有几个能跟上,但他这次的练级行动没什么好隐瞒的,也就没必要甩掉他们。
不过云枭寒也不能什么都不做,玩家的尿性他太清楚了,要是跟他的路上被怪打死了,掉了经验,这些人八成还要把怪自己。虽然云枭寒也不在意这些人埋怨和怪责,但也没必要无谓的得罪人。
所以云枭寒再次善意的给他们做了个提醒,:“我这是要去银松森林,打52级的巨人怪,路上免不了要经过其它高级怪区,你们跟可以,我也不会全速前进,故意把你们甩开,但你们自己要小心,我在0:00前要赶到地方练级,为了抢时间,有些怪区我会直接直线穿越,路上被野怪打死了掉经验可别怪我,我不可能护住你们。”
听到云枭寒这话一说,再看云枭寒也的确没甩开他们的意思,有部分玩家就打退堂鼓了,没再跟下去,但一部分具有较强怀疑精神的玩家仍然跟在云枭寒后面。
丑话已经说过了,云枭寒也开着录像功能,事后他们再倒霉自己也有证据可发,云枭寒就不再劝阻,任由他们跟随。
队伍很快来到了一个46级的普通级的野怪区域,就像云枭寒之前说的那样,他直接选择了直线穿越。
975 首用【空间屏障】()
见云枭寒是真硬冲,又立刻有一批玩家打了退堂鼓,不过毕竟是普通怪区,虽然怪物等级较高,但威胁毕竟不大,又有这么多人在,放弃的人并不多。
云枭寒的等级高出这些野怪5级,野怪对他的警戒范围已经降到了很低的地步,除非他靠近到10码以内或是主动攻击,否则这些野怪根本不会打他。
而其他跟在他身后的玩家显然就没这待遇了,他们当中连超过46级的都没多少,很容易就会引到野怪。
云枭寒虽然嘴上说不管这些人,但不可能真的什么都不做,所以他还是会顺便群攻或吼两下帮他们拉拉怪,帮他们缓解下压力,反正这些怪对他也构不成威胁。
这片怪区并不大,云枭寒很快就冲出去了,但等他冲过去之后,跟在他身后的人已经少了近五分之一。
云枭寒这一路上的野怪区可不止一个,甚至还有等级和战力等级更高的野怪区,所以还没等到他抵达银松森林,身后就没人还能跟着了。
23:56,云枭寒赶到银松森林,银松森林还是比较大的,森林中也不止银松森林亚巨人这一种怪。
银松森林亚巨人在银松中心偏东南的位置,云枭寒花了大概3分钟时间找到银松森林亚巨人,休息了下,给自己加完BUFF,就开始准备作战。
当然,在开战前云枭寒并没有忘了换上【森林召唤披风】,并用【召唤低阶树人】召唤出三个低阶树人,由于召唤使用的银松树是一种中等档次的树种,这三个低阶树人比之前做测试召出的低阶树人要强不少。
云枭寒打银松森林亚巨人还是很轻松,毕竟他有【亚巨人护符】,可以降低50%亚巨人对他造成的伤害。
他试了下刚刚学会【空间屏障】,发现空间屏障虽然有双防了,却并不享受【亚巨人护符】的减伤效果,被亚巨人打空间屏障还是正常掉耐久。
不过这个【空间屏障】形成的空间罩有47052点耐久,双防和云枭寒一样,又能削减受到的50%法术伤害和25%的物理伤害,所以还是相当耐打的。
在测试过程中,云枭寒意外的发现了一个重要优势,空间罩是根据玩家体型形成的,比云枭寒身体要大上半圈的样子,但云枭寒的体型较大,他的手臂也比较长,他可以直接将手伸出空间罩外用盾牌进行格挡,所以格挡效果仍然起作用。
云枭寒受此启发,立刻又做了进攻方面的测试,他发现如果是从罩子内发起进攻的技能,那么要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果,而如果是把手伸出罩子外再进行的攻击,就不受这个削减。
具体的说,就是用手持武器发动的攻击技能大多不受此影响,而冲锋类、吼技、法术技能和【嗜血回力标】这样在胸前发动的技能都要受到削弱。
尽管只有一部分的攻击技能不受影响,但近身作战时已经基本妨碍不大了。而且云枭寒刚刚获得两个最重要的攻击技能【雷霆之矛】和【雷霆之牢】(雷网可以出罩子)都不受此削弱。
云枭寒大概估算了下,特大体格+3就能把手伸出罩子外,但在使用某些技能攻击距离较近,位于侧面的目标时,手臂偶尔会不能完全伸不出空间罩外,从而受到伤害削减,而云枭寒是特大体格+4,基本就很少出现这种情况了。
不得不说,大体型虽然坏处很多,但好处也是不少的。
有了【空间屏障】,云枭寒搞定一个银松森林亚巨人基本才会掉10%血。
云枭寒杀一个银松森林亚巨人大概一分钟出头,但杀完后要稍微等一会恢复耐力,其实也不叫等,银松森林亚巨人并不密集,云枭寒找下一个也要5、6秒,跑到另一个银松森林亚巨人跟前再等个几秒,基本耐力也就回复的差不多了。(耐力比法力恢复的快的多,而且不用坐地板,日常行动恢复的效率也只是比坐地板差一点)
而【空间屏障】的冷却时间不过是90秒,再开打基本就又可以使用【空间屏障】了,而以云枭寒的生命恢复速度,等到空间罩被打破,之前掉的那10%血已经回满了。
所以云枭寒打银松森林亚巨人从头到尾都不用坐地板的,连回血技能都省掉了,效率非常高。
但掉血少并不是【空间屏障】带来的最大的好处。说实话,云枭寒有回血技能,如果不开【空间屏障】,输出会更高点,能杀的更快的话,哪怕多掉点血也无所谓,反正回血技能不用白不用,哪怕不可能完全不坐地板,但打怪省下来的时间肯定比坐地板的时间多。
云枭寒最看重【空间屏障】的还是它的这条效果——对控制抗性提高50%,敌人的技能检定将有一半概率无法触发。
银松森林亚巨人是有不少控制技能,而且作为亚巨人,它的大多数攻击都会附带检定,虽然云枭寒的属性很高,绝大部分检定都能通过,但这个检定是要对双方的属性进行投骰的,万一银松森林亚巨人投出了一个高值,他这边投出一个低值,那就能通过判定,那么不是被硬控,就是打出个高伤害。
顶级血脉怪的AI本来就不低了,51级后又被系统强化了次,所以这些银松森林亚巨人的实战表现就显的聪明了许多。
比如云枭寒因为被控制而无法使用盾牌进行格挡,它们会立刻接上强力攻击技能,不会像以前那样按照固定套路衔接技能。而如果只是僵直这样的控制,云枭寒虽然不能动弹,盾牌却还挡在身前的情况,它们就会绕到侧面进行攻击。
所以哪怕是云枭寒,被控一下或被打出一个检定效果后也是很伤的,他的体型又太大,敏捷又低,那些发动较慢的技能还能靠走位躲一躲,发动较快的技能和普通攻击大多都躲不开,只能硬抗,所以控制抗性就显得很重要了。
976 八技升级()
PS:好像有很书友没看懂巨人血脉的设定,我从没说过类巨人比亚巨人高一档次啊,也没说过亚巨人再觉醒一次就是类巨人啊,主角在第一次觉醒都出现巨魔和食人魔的选择了,怎么会是更高的一档呢。也许是我描述的有些歧义,因此我对前文做了修改,让意思更明确点。
为了不让大家回翻,我直接贴下改好的文:
像巨魔、古树、食人魔之类外形巨大,被归类到巨人类,实际血脉却和巨人没有太多关联,甚至从严格意义上来说并不能算是巨人类的类人形态的大家伙就被称作类巨人,类巨人的战斗力往往比不少地形类亚巨人还要强点,但却不如元素类亚巨人。类巨人和亚巨人虽然分类不同,却仍属同一档次。
类巨人往上进阶的路线也和亚巨人不同,类巨人毕竟和巨人在血脉上没有太多关系,有自己的一条进阶路线,而且往往在进阶一次就没路了,比如巨魔血脉就只能再觉醒一次。相对于类巨人来说,亚巨人就是正统巨人的血脉路线,往上进阶就变成巨人了,进阶路线更宽阔一些。
另外主角觉醒血脉那里的觉醒三次是包括觉醒亚巨人那一次的。
495原文修改为:最关键的是,这两种亚巨人发展上限有限,好像只能再觉醒一次就无法再觉醒了,而不是像某些强力亚巨人分支那样可以觉醒三次(包括觉醒亚巨人的这一次)。
至于觉醒血脉次数和进度的平衡安排,你们等到59级第二次血脉觉醒就能看到相关的设定了。真没想到你们都把类巨人当成亚巨人进阶的了,这是一条歪路啊。类龙也是同样概念,正常就是亚巨人…巨人…泰坦,一共三次觉醒,另外多出来两次是给的玩家补救机会,一旦这次觉醒失败,玩家这条路就走绝了,虽然这次觉醒机会还在,但要重头再走,而且得换路线。
————————————————以上不收费—————————————————————
在战斗过程中银松森林亚巨人也可以召唤两名低阶树人,但它的树人还没云枭寒的树人强,它们打不动云枭寒,云枭寒的范围技能也多,就不用刻意的管他们,用范围技能时顺带搞一波就能杀掉。
云枭寒自己的低阶树人也都是去打银松森林亚巨人,不过银松森林亚巨人的范围技能也不少,云枭寒的树人往往会在战斗进程过半后相继死亡。
【召唤低阶树人】、【召唤气元素】两个召唤技能耗的蓝虽然不多,但也不少。
而那些类法术技能则需要同时消耗法力和耐力,云枭寒刚学的【雷霆之矛】和【雷霆之牢】作为类法术,耗蓝就不少。还好那些攻击法术基本就只在开怪时打一轮就用不到了,消耗并不算多,再加上云枭寒的精神属性又比较高,法力上限和自然恢复速度都还颇为可观,在近战打怪时就可以恢复不少法力值,因此蓝耗还不是个大问题,平均要打6、7个银松森林亚巨人才需要坐一次地板。
之前战役时打了太久,云枭寒的不少技能都已经满技能经验了,他这边一八时段一到,用了一次那些技能后,就纷纷升级了。
升级的技能包括:
【盾击】升到5级,技能伤害从(100+0。9*力量+0。4*物攻)提升至(200+1。1*力量+0。6*物攻),提升明显,晕眩概率也从90%升到95%,晕眩时间没变,还是2秒,冷却时间降低1秒,变为12秒。技能阶位被视作三阶。
【强悍体魄】升到4级,持续时间没变,仍是40秒,提高的体质属性从30%提升到32。5%,冷却时间再次减少20秒,降到4分钟。
【闪电球】升到3级,技能伤害从(60+0。8*智力+0。6*魔攻)提升到(150+1*智力+0。8*魔攻),射程增加到了22码,冷却时间未变。
【命中提升】升到4级,提高60%的命中率,原来是50%。
【专注技巧】升到3级,不被打断或延长施法条的概率再次提高5%,升至30%。
【温和之风】升到3级,10秒恢复量再次提升2。5%,升至15%,冷却时间也从37。5秒降到35秒。
【战栗咆哮】升到3级,伤害降低效果从22。5%提升至25%,冷却时间从28秒降到26秒。
【再生体魄】升到2级,持续时间没变,仍是3分钟,提高的体质属性从50%提升到55%,冷却时间减少20秒,降到5分40秒。
银松森林亚巨人只有精英级的战力等级,给的经验要少一些,不过胜在打的快,效率还是很高的,云枭寒一小时能打6。5%经验。
银松森林亚巨人的掉率也要差一些,15到20银松森林亚巨人才出一个掉落,掉落也大多以蓝装为主,紫装虽然也有但比较少,差不多出4件蓝装才出一件紫装,黄装就更少见了。
从这个情况来看,51级后的怪虽然难度和AI上调了,掉率和掉落品质却没上调,甚至还调低了一些,看来之前是游戏初期阶段的福利,�
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