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大国文娱-第97部分
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将任务发布出去之后,如果项目盈利,任务发布者可以拿10%的分成。如果任务失败,那么……其今后自主发布任务的额度就会逐渐下降,甚至失去自主发布随机任务的全力。
当然,内网发布的任务,都不是公司是战略级别的发展方向,而是一些闲棋。避免,公司内部核心人物的创意被闲置,也避免内部失去创业激情。
不断给予机会,让内部人员保持创业激情,这也是新创业公司的一大特色。
不过,类似于XRM16芯片、盘古主机、掌娱游戏平台,这些项目全部都是公司高层会议决定,而不会通过随机在公司内网发布任人领取的任务这种儿戏的方式提交。
但是公司内部局域网发布的任务,则是有一定权限调动公司多少资源,就有资格发布什么样级别的任务。
比如,像张茹这样的管理层,每年有500万的额度。
高天、虞有澄等等高层的研发人员,每年最高可以发起5000万元额度的内网创业任务。
至于,林棋拥有最高的权限,理论上可以无限的发布任务,他是公司扔出创意最多的高层,其任务也是最受欢迎。因为,大家都知道老板给的任务,往往是最肥的任务,公司很多的大佬,其实都是靠着完成老板给的创意,才迅速成长为业绩一鸣惊人的存在。
林棋的《1941》游戏策划虽然是大纲,但也有呀30多页内容,除了文字之外,还配上一些机射和战斗场景的效果图。
说实话,在技术上这种飞行射击类型的游戏真未必比70年代的《太空侵略者》高明多少。
其游戏特效、创意和打击感,都是建立在硬件水平比70年代有了巨大的提升。与此同时,新创业电子舍得在硬件上花钱,因此,能够表现出远超时代,接近于90年代街机的水平。
提交任务的一共有2人。毕竟,1000积分门槛比较高,而且,要求手头没其他项目,才可以申请。这样,很多有资格的人,没有时间认领。有时间的人,却因为达不到申请任务的门槛。
第199章 竞争和矛盾()
《1941》任务发布三天,截止日结束时,出现两名竞争者认领。
这两人都是公司位高权重的部门大佬。
本来这些内网随机发布的任务,都是鼓励公司一些年轻人的创造能力,可不是叫大佬们想着蛋疼捞外快的。
这让林棋有点哭笑不得:“老刘、老赵,你们两个都是部门的头头,申请这么个小项目干什么?不准备给年轻人机会了?”
刘振东是公司掌娱工作室的负责人,整个公司的掌机项目都归他管。每个月公司掌机终端和游戏销售超过3亿美元,而他躺在功劳簿中,也能靠着一系列的项目分红每年分到手上亿元。
赵若飞也不简单,街机事业群的大总管,去年全年公司街机销售突破100万台,在街机市场领域,成为了绝对的霸主,街机这一块业务,赵若飞是功不可没的。与此同时,去年街机整体盈利居所有部门第一,即使卖的最多掌机,净利润也不如街机业务。
“老板,原本我是不会领取任务的,但是,街机研发是我们街机事业群的事情,关他老刘什么事!”赵若飞一点也不尊重刘振东这个前辈说道,“由于公司的机制,我们街机项目组,目前很多小兄弟们暂时不够资格领任务,作为头头,我当然要帮他们拿下任务,我仅挂个名,不插手他们内部分红!”
“放屁!”刘振东指着赵若飞鼻子说道,“什么你街机的,我掌机的!我加入公司以来只知道,一向是能者上,庸者下。能干给公司赚钱,管你那个部门,都一样可以打破规矩界限,领取任务。你这么搞小团伙,是想要造反吗?”
“能者上庸者下是吧?我们街机比你你们赚的多,谁是能者,谁是庸者,一目了然!”赵若飞反讽说道。
林棋觉得很诧异,他平时也没注意公司内部的山头摩擦,现在才感觉到了刘振东和赵若飞似乎矛盾挺深的。
当然,林棋不在乎公司内部团队和员工之间有矛盾,实际上,一团和气,没有竞争意识,反而不容易激发内部的斗志。
“吵什么?”林棋皱眉说道,“你们瞎哔哔的吵,顶个屁用,有本事拿出比对方好的游戏样品!给你们一个星期,做个样品,比一比!”
“没错!用技术来说话!”赵若飞傲然说道,“掌机事业部的那些人,开发的那些小程序。可不一定适合开发街机那样的大型游戏程序……”
刘振东冷笑:“我倒是看看,你是不是有那个能耐!”
……
一星期之后。
两名部门头头作为代表,各自拿出底下的小弟做出来的游戏样品。
赵若飞拿出来的程序样品足足有10MB,这个年代10MB的程序已经算很大了。换做是几年前,直接可以拿出去上市。
不过,新创业电子公司的街机项目,一向不吝啬于堆砌硬件,制作更高性能,更大的程序。所以,现在公司新出的游戏,已经很少有100MB以下了。
比如,去年推出的《斗破苍穹》、《封神榜》等等大型角色扮演街机游戏,价格卖出了天价,程序也是达200多MB,内部是使用机械硬盘存储的。当然了,程序越来造成游戏性能越高,至今《斗破苍穹》累计销量超过30万台,打破了街机行业历史销售记录。
掌机论出货量,一年可是要卖上亿台,但毕竟是薄利多销的路线,所以,利润总额甚至还不如街机。与此同时,掌机的硬件也也远远不如主机和街机等等平台。游戏容量是以KB计算的,1MB已经算是很大的游戏程序了。
正是因此,公司内部有技术歧视链条,街机游戏部门看不上主机和掌机,主机部门看不起掌机,掌机……对不起,掌机找不到鄙视的对象了。
但是,街机、主机和掌机的程序大小,跟开发人员的水平是无关的。掌机部门肯定有一流的技术人员,与此同时,主机和街机部门肯定也有不少水平低的技术人员。
赵若飞拿出的一款样品,在试验机平台上运行,林棋拿着操纵杆和按键,上下左右的移动,手感还可以。按键对应的是射击。
虽然仅仅是几天时间做出来的程序,但比当初用几个月开发的《坦克大战》而言,是有着巨大的进步。与此同时,比印象中的《太空侵略者》看起来要高大上的多。
当然了,跟90年代彩京公司的那些产品感觉,还是差了一点。但这已经很不容易了,毕竟,才80年代不是吗?
彩京公司可是称霸90年代的弹幕射击游戏市场,在该类型是打遍天下无敌手,直到后来街机市场被时代所淘汰之后,彩京公司才因为不低市场萎缩而衰落。但是,在街机彻底失去市场之前,彩京公司可是赚了一大把钞票。
“能这么快做出一款样品程序,已经很不容易了。”林棋点了点头,赞许赵若飞的产品。如果没有更好的备选方案,林棋是决定把任务交给赵若飞去认领。
赵若飞不由有点得意,斜眼看了看刘振东。
刘振东却是不慌不忙,拿出一份游戏程序,说道:“这个程序,是我们团队一位实习员工制作的,本来,我的不会插手街机业务,但不忍心这位小兄弟被埋没了,所以,才决定做好人,帮他把游戏提交上来。”
林棋不禁惊讶,在赵若飞已经拿出了还不错的样品,稍微打磨,应该能超过《1942》,刘振东居然并没有出现丝毫动摇,难道说,他的样品更好。
很快在场的工作人员,把刘振东提供的游戏安装到实验平台上。
开机之后。
林棋随便按了一下射击。
赵若飞眼神不由一缩……
射击的动画效果,比赵若飞的团队中规中矩的效果而言,其效果堪称是华丽。
接下来,演示吃到补给,更换不同的子弹,射出弹幕效果,以及将敌机打爆的效果,更堪称是华丽到炸!
“不可能……你们掌机的没这方面的经验,怎么可能做的这么好?”赵若飞喃喃自语。
“老板的创意好,更关键的是想象力,敢把更华丽的效果做出来。当然,别小看我们部门那些年轻人的技术。你们硬件好,大肆浪费性能。我们掌机部门的程序,每一个字节都不能浪费,必须不断精简,才能让卡带装得下。”刘振东开始洋洋得意。
林棋打断他的吹牛,问道:“这不是你做的吧?”
“呃……”刘振东得意神情冻结,半晌后才交代,是其部门的一位刚过了试用期的新人,在阅读了这个创意后,很感兴趣,于是,就央求刘振东帮忙申请。
林棋点了点头问道:“一个人单枪匹马做出来的?”
“是的!”刘振东说道,“那小子刚来连中文都不太懂,现在几个月下来,粤语、国语水平都不错了。软件、硬件方面知识学的都很快……”
很快林棋就知道这个人叫马克·塞尔尼,未来游戏行业的大神,语言天赋不错,软件、硬件兼精,管理、投资和挖掘人才,都有几把刷子,堪称是一名全能型的人才。
这就难怪了……
现在的马克·塞尔尼不到二十岁,虽然知识和经验上肯定不如后来那么厉害,但却是学习能力和想象力最强的时期。能做出,堪比《1945》那样的效果,也并没有让林棋意外。
“这个项目,老刘给你了。”林棋说道,“不过,你挂个名就好……”
“当然,我仅是帮有才华的年轻人争取机会!”刘振东说道,“项目分红让年轻人自己内部去分。”
这么老气横秋的话,让林棋听着好笑。不过,相对于30多岁的刘振东而言,马克·塞尔尼这样不满20岁的青年,确实是年轻人。
跟其他高科技行业一样,游戏行业要取得持久的竞争力。绝不是越老越吃香,而是需要不断挖掘年轻人的潜力,给其创造机会。
这一点,目前新创业公司在机制上是不错的。比如,林棋不断在公司内部扔出一些任务,出来用这些创意来赚钱之外,关键还是看看,公司有没有人才被埋没了。
第200章 伯乐和千里马()
1983年3月,马克·塞尔尼在刘振东带领下,心情愉快的来到林棋的办公室。
如无意外,很快他将负责投资1000万港元的新街机《1941》。
马克·塞尔尼已经有预感,这款游戏一旦上市,一定能够大火,至少不逊色于当年的《太空侵略者》!
射击类型的游戏市场有不少,但由于整个市场太过于同质化,所以,现在卖的并不是很火。但是,如果有能让玩家眼前一亮的创新作品,一定可以迅速点燃玩家的激情!
“谈一谈,你对这种类型游戏的理解吧?”林棋微笑说道。
“是的,林先生……”马克·塞尔尼思索片刻说道,“首先是趣味性,能够让玩家入迷,这方面刻意通过视觉、听觉,各方面给玩家激励。相对于《太空侵略者》而言,由于硬件和软件技术的进步,可以给予玩家更好的色彩和声音方面的天。更重要的是创意,《1941》核心玩点,全部写在老板您提供的创意手册中,过去的这类游戏画面太简陋,故事背景也很粗糙,但《1941》却的建立在真实历史背景之下,使得它可以给玩家更多的代入感。但是否能做出一款大作,关键在于细节,游戏过程中要紧张刺激,无数的危险,但还是留下一些漏洞,让玩家做到了‘不可能’完成的惊险动作和关卡!敌人的弹幕看起来非常密集,远远超过玩家。但是玩家是有智慧的,而电脑控制下的敌人,则是按照一定规律进行攻击。这种规律需要玩家用眼睛发现和头脑思考,与此同时,用手来即使的完成,有时候,甚至不到0。1秒的失误,就有可能造成机毁人亡!“
林棋点了点头说道:“理解的很到位,但还需要其他的激励机制。比如,我们其他款街机已经推出的怒气、蓄力之后的大招!你看,这个想法怎么样?”
“大招!”马克·塞尔尼疑惑的说道,“可是……机战的游戏机制下,放出一个大招,岂不是很诡异?”
“一点不诡异!”林棋说道,“常规的武器是通过机枪机炮射出子弹的话,那么……还有非常规大威力的武器。比如,核弹!血非常厚的关卡BOSS,有时候,光靠着常规武器需要打很长时间,但是有核弹呢,玩家积蓄到了足够的怒气之后,开始能够放出核弹,巨大的爆炸,既然可以清理大量的杂兵,也可以重创BOSS。轰的一下,从酷酷求生,转为大发神通,这对于玩家,是极大的激励!现实中,付出未必有回报。但游戏里面,玩家看到努力付出得到回报,哪怕仅仅是华丽的特效,也会有巨大的成就感!”
“没错!”马克·塞尔尼兴奋说道,“玩家从一层层弹幕中靠近敌人,最终,一枚核弹,轰!太爽了!”
“除了这些之外,你觉得还有什么创意可以添加?“
“这个……它已经很完善了,感已经不需要再增加什么玩法了吧?”
林棋微笑说道:“不!还可以增加……单机出战,未免有点单调了一些,假设,玩家出战时,身边有一架AI控制的僚机,这个僚机给予一些火力支援,随着玩家的操作,僚机也会在前后左右呼应,这无疑是会增加一些观赏性,避免玩家审美疲劳。”
“僚机系统是否会让操作复杂?”马克·塞尔尼说道。
“不,玩家不需要操作僚机,实际上,僚机围绕着的玩家操作的飞机,用处并不是很大,只不过,避免游戏枯燥,在视觉上增加一些激励。”林棋说道,“与此同时,爆出大招是僚机来发动,这样,玩家不会感觉僚机是鸡肋了!”
“没错!”马克·塞尔尼点头说道,“街机需要大量回头客,才能成为畅销的机型。如果,很短时间内,玩家就已经把游戏搞透了,彻底失去了兴趣,那么,这种街机肯定不会游戏厅经营者欢迎。”
《1941》这款游戏并不复杂,主要卖点就是躲避和攻击。在密集的弹幕中躲避,与此同时,不断的过关歼灭强大的敌人。
为了给予玩家更多的激励,歼灭敌机有可能随机获得更大威力的武器弹药,换上新武器后,玩家的战机能够射出不同威力的弹幕。
除此之外,出来玩家自身的飞机之外,还有“僚机”系统。“僚机”并不是两名玩家配合,而是玩家操作自己的战机躲避和开火的同时,还会有一只围绕着玩家的飞机周围的“僚机”同时在开火。僚机的火力相对于玩家的火力自然是弱了一点,但是,僚机有“蓄力”设定,开始是0蓄力,随着不断的击中敌机获得伤害积分之后,“蓄力”增加到100时,可以放出不同的大招,包括“增援”、“核爆”、“光炮”等等各种绝招。
“增援”既是短期内屏幕中出现十多架友军飞机,同时在屏幕中开火,给予敌机巨大的伤害,不过仅能维持10秒。
“核爆”则是可以清掉半个屏幕的杂兵飞机,也可以靠着大招干掉BOSS三分之一左右的血。
“光炮”则是射出一道能维持15秒的粗大激光,既能给予敌机大威力伤害,与此同时,也能够融化掉触碰到激光的敌机弹药。
“牺牲”僚机可以通过自身爆炸,给敌机造成伤害的同时,也可以利用爆炸的火焰挡住敌人的弹药。不过,这样
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