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未来游戏创始人-第103部分
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陈晨直接选择了匹配队伍,游戏的组队系统是根据任务来的。玩家和自己的好友可以随意组队,或者直接在频道里直接按照游戏id进行邀请。不过要使用这个组队系统的话,玩家就需要登记自己的需求。
比如针对特地的任务进行组队,就直接选择某个任务就行。
刚开始的时候果然人非常的多,仅仅几秒钟之后,他就匹配到了几位队友。普通任务最多只支持四人组队。
因为是vr游戏,所以玩家间的交流全靠语音来完成。如果碰到不想说话的玩家,那么大概就只能进行眼神交流了。
现在游戏还只是在初期,玩家的角色还没有很明显的分化出不同的职责或者特色,大家就现在普遍也就一两个技能,基本打怪全靠平砍。
这个时候标注为危险的任务,怪物还没有变成那种数值强大,机制复杂的怪物,整个任务的流程也不会很难,只要人够多,基本就能莽过去。
现在游戏刚刚发售,除了参与过测试,且本身游戏天赋就很高的几位大佬之外,大部分的玩家还在适应这一套战斗系统。这个时候玩家的战斗力普遍还是比较弱的。
完成了组队,大家简单的打了一个招呼之后,就直接开始了任务。
在任务开始之后,所有进入任务的玩家就进入了一个独立的游戏镜像当中,这样就不会被其他的玩家打扰。
任务开始之后,担任这个聚居地军事长官的npc,就开始给他们介绍这个任务的一些情况。
“许多年来,我们一直关注着这座突然出现的庞大森林,关注着几乎一夜之间被树海埋葬的城市。虽然这些年来,森林一直十分的平静,但是我们从来不会忘记这片森林的危险。”
“前几天,我们的侦查斥候在森林的边缘发现了一些让人不安的痕迹,似乎是大型物体活动的痕迹。似乎是有什么东西,正在附近活动。”
“于是我们组织了一支队伍,前往森林深处进行调查。然而现在已经过了预定的最后回报期限,至今没有音讯。”
“我们需要组建一支新的队伍,沿着之前的侦查路线再次进行侦查,寻找调查队的下落,查明森林变化的真相。”
这是这个任务的背景,算是玩家们必须完成的一个主线任务。
曙光的游戏剧情采用的多任务线的模式,有着非常丰富的支线剧情,这些支线剧情很好填补了游戏的背景,给玩家贡献了不少有趣的故事。支线任务都是用来讲述一些普通人的故事,或者游戏的一些细节背景。
而游戏的主线任务,则基本就是围绕着整个人类群体的生存,扩张人类的活动区域。
在接取了任务之后,一行四人就直接可以出门传送到前沿哨所,然后直接进入到森林当中。这是队伍里的人第一次进入到这片森林里,之前的任务都只是在外围活动。
任务开始之后,陈晨就觉得这里的感觉很外面的地方有很大的不同,外面的场景能够明显感觉到废土时代的样子,不过这座森林里,和其他的野外森林场景看起来没有太大的不同。
陈晨是vr游戏的爱好者,之前就玩过挺多的vr游戏,比如前段时间小火了一下的狩猎游戏,那款游戏的场景就大多是在森林当中。
不过陈晨还是觉得曙光和其他vr游戏的一个很大的区别,就是vr场景的精细度。之前的那个狩猎游戏,很多植被模型还是有一些模糊的,分辨率不是非常的高。不过曙光的这个森林,看起来就真的像森林一样。
行走在森林之中,陈晨看到了很多奇怪的植物,这是明显和现实世界的植物完全不同的东西,看得出都是变异过的物种。
行走在森林之中,陈晨能够听到自己拨开植物枝叶时候的声音,听到脚踩在厚厚落叶上的时候。他拿出武器对着大树砍过去的时候,也能后听到劈砍的声音,以及在树上看到因为自己劈砍留下的痕迹。
同时,从他的手上,还能传来震动反馈。
“接下来是要寻找线索。”
语音里传来了一位队友的声音,没走多久,他们的任务提示里,就变成了“在附近寻找相关的线索。”
调出游戏地图,地图上给他们划了一个任务的大致范围,这个范围挺大的,但没有提示究竟要找什么线索,线索有几条。
“我们分开找吧,这个任务区域挺大的,分开找的话快一点。”
陈晨开口提议道,这种任务一般还没到有危险的阶段,分开的话并没有什么关系。
“不好吧,要不一起吧,我有点怕。”
这个时候,语音里传来了一个女孩子的声音。
“”
陈晨有些无语,他不知道这有什么好怕的,不就是找线索吗,这就是一个看起来有些奇怪的森林,又不是什么恐怖游戏里的阴森鬼屋。
“那你就找个人跟一下吧,我们快一点。”
说完,陈晨就直接开始往西边走过去了。他直接掏出了武器,做着战斗准备。他现在用的武器,是一把长剑状的武器,不过样子有一些奇葩,是一把骨质长剑,用的是某种怪物骨头制成的,有一种粗犷的野蛮风格。
曙光里面的武器,普遍都是采用材料打造的模式来制作的,游戏开始阶段,玩家们能够制作的也就是这类型的武器。
比如他们的队伍里,就有一个人拿着一个用骨头和石头制成的大锤,看起来就很有原始人狂战士的风采。
“等我一下。”
那个女孩子的声音从后面传来,她直接跟着陈晨过来了,看着陈晨走远了几步,还特地喊了一声。
作为一名直男,陈晨只觉得,真是件麻烦的事情。
第233章 废土开荒日记(四)()
陈晨在开始寻找起任务需要的线索。他现在并不知道这些线索是什么,游戏中的任务提示,也只是给他们划分了一个任务区域而已,
任务需要搜索的地点很大,他们一行人兵分几路开始探索。茂密的植被给他们的探索造成了很大的阻碍。
vr设备下的有限视野,可是说并不是一个方便的设计,玩家通过自己的角色视角,能够看到的区域并不大。这个搜索也演变成了一次真正的搜索。
这个森林之中并没有所谓的路,如果不是还能够调出游戏地图的话,陈晨觉得自己肯定已经迷路,辨不清自己的方位了。
在普通的游戏里,这种任务通常都没有什么意思。往往就是单纯的找到任务地点,然后赶紧进入下一步的任务。
这种找东西的任务,在很多游戏里都做的非常无趣,反正就是找个东西点一下,然后结束,只是一个单纯的拖延游戏流程的操作。
包括很多游戏的任务,都是这种机械重复的操作。玩家们觉得有趣的并非是任务本身,要么是不得不完成这些东西,要么就是因为任务能够得到的收获了而快乐。
不过现在,陈晨觉得在曙光里,最让他觉得有趣的就是整个游戏的过程。
就像他现在进行的这个任务,以往对于这种任务他都是会感到有些烦躁的加速任务进程,快速结束。如果碰到一些制作组的恶意,将玩家需要寻找的东西藏在某个不容易发现的角落里,他还会在心里暗骂上一句。
不过现在,陈晨却觉得没有丝毫的烦躁,他很有兴致的搜索着附近的区域,期待自己的发现。他觉得自己现在的心态,回到了很久以前,自己刚刚接触游戏的时候。
那个时候的他还可以用心体验游戏的过程,可以为一个任务耗费整整一个下午的时间,也可以为一只精英怪物连续跑尸十几次。
按理来说,这并不是一个“友好”的设计,刚刚接触一个游戏的玩家,就给他们制造这么大的一个挫折,不过当时陈晨还是乐此不疲。
但是到了后来,他觉得自己对于一个游戏的耐心越来越差了。要是再碰到这种情况,那怕是要直接开骂了。
然而,当他进入曙光的世界时,他发现自己对这里的一切都有着十足的耐心,能够享受着游戏中的一切。
也许,在很多沉浸在游戏中的玩家看来,这款游戏是给他们塑造了一个新的世界。
陈晨拨开地上的一片树丛,在游戏的物理引擎的作用下,这些行动都十分的自然,这些植物模型都可以和玩家互动。
在这里,他已经能够看到明显的有人近期活动过的痕迹,虽然他没有学过野外生存的一些知识,不过这种痕迹实在太过明显,普通人都能够轻易的发现。
任务提示没有传来,说明这些并不是真正的线索。不过也给了他一些指引,他打算随着这些痕迹继续向前探索。
“呀!
当陈晨还在搜寻着脚下,看有没有异常情况的时候,一声有些凄厉的喊声传来,声音非常的大,直接把语音频道里的几个人吓了一大跳。语音频道是无视任务距离的,巨大的喊声直接冲入了队伍里其他人的耳朵当中。
“什么情况?”
声音是队伍里的那个女孩子传来的,距离她最近的陈晨闻声望了过去了。只见在自己的左侧,那位女孩子跌跌撞撞的跑了过来。
看起来她用的体感设备,通过那些传感器可以模拟自己的动作,不然不会出现这种明显是慌乱之下的动作。
“有东西!”
这位队友惊慌失措的说道,陈晨按照她指的方向走了过去。当他往前走了几步的时候,也看到了让他有些不适的一幕。
在被植物覆盖的一个地方,他终于找到了任务的线索。
不过这个线索,让他觉得有点不舒服。这个线索很明显就是任务所需的那些调查队员的尸体,在vr显示下,这些尸体已经有些面目全非了,看起来稍显血腥。
曙光在游戏的一些提示里,有明确指出了有一些不怎么和谐的内容,废土世界当中,各种不和谐的场景是非常正常的事情。在北美esrb的分级当中,曙光就被分到了m级。
这意味着曙光只允许17岁以上的成年人进行游戏,其中游戏中的血腥暴力元素是关键的原因。
而另一个著名的废土游戏ip,辐射在各个作品也大多分为m级。
陈晨不是一个心理脆弱的人,他之前在玩各种游戏的时候,也见惯了各种血腥的场景,大多觉得没有什么问题。、
不过在曙光当中,因为采用vr显示,加上高分辨率下的画面和细腻的模型贴图,让陈晨第一觉得在很多游戏里已看惯了各种血液尸体的人,都稍微有一些难受。
在游戏中,他看向这些东西的时候,就仿佛是在近距离看一件实物,和隔着屏幕看有着完全不同的感受。
在他们发现这里的时候,任务的提示也已经从“寻找线索”变成了“仔细检查该地区”。
陈晨硬着头皮走了上去,而第一个发现这个地方的女孩子已经躲得老远,看起来被吓得不清。
走近之后,当陈晨把视角移到地面上,看起来这个任务可能需要他翻动这些破损的尸体,然后从在附近找一找有没有其他的情况。
“要不,你们来翻吧,我看看别的。”
陈晨有些认怂了,制作组对于这些东西已经做了相关的处理,控制了血腥程度,不过他还是觉得有些不适。
一般其他游戏的这种任务,都是用鼠标一点就完事了,在这里,他需要亲手去翻动一下。
这就跟那些刚入行的医学生或者警察一样,他这里虽然只是个游戏,一切都是虚假的,不过还是有点心理障碍。
好在,这个队伍里也有一些觉得无所谓的人,直接二话不说走了过去,开始检查起这具尸体,让任务得以进行下去。
第234章 废土开荒日记(五)()
在时空密码里,并没太多的这种场面,所以玩家们还没有体验过这样的情况。
在曙光之中,玩家们第一次玩到这种级别画质的vr游戏,也是第一次见识在vr显示下,这种精细贴图下的血腥场景。
而在这款模式的操作模式下,玩家经常需要近距离的观察这些东西,这就显得更加可怕了。
在曙光推出之后,制作组也发现,如果制作vr游戏的话,对于这种血腥元素的控制需要比以往更加的谨慎。
因为题材的问题,曙光在游戏里选择了比较写实的场景,废土题材下的写实场景,就不免遇到这样的情况。
在游戏的过程里,玩家经常能够看到各种尸骨遗骸,其中有人的,也有其他生物的。
比如游戏的一个废墟城市场景里,玩家在进入这座废墟城市的时候,就能够看到当时灾变降临时候,死在城市当中大量人类的遗骸。
这是一个非常震撼的场面,隐藏在城市之中的某一个废墟下的可能并不是一个宝藏,而是一具千疮百孔的尸体。
而在游戏进行的过程中,玩家们遇到的某些剧情和某些任务,可能会比现在看到的这些,要更加残酷一些。
在游戏之中,玩家们所处的是一个真正的无比残酷的时代。在游戏的过程里,他们需要面对那些可怕怪物的攻击,也会面对人类内部的倾轧和斗争。
哪怕是经历了一场末日浩劫,人类依旧没有团结起来,内部的争斗依旧没有休止的一天,反而因为这个时代给人的压力,造成了各种让人感到难受的事情。
曙光中的很多剧情,就有不少描述人类内部争斗的剧情,表达了制作组在人性方面的一些思考。
在游戏发售之后,曙光中的不少游戏内容,让玩家们玩的非常的过瘾,但是却并不是适合所有人。
“任何想要玩这款游戏的人,都应该做好一定的思想准备。在这里,你可能需要改变一下自己的心态,如果你是一个愿意去欣赏游戏剧情,深入体验游戏世界的玩家,那么你在这里所看到的并不全是美好的事情。”
“游戏中的不少支线剧情,就描述了末世背景下人类社会的一些悲剧。而游戏中的表现手法,则更加容易让人产生共鸣。”
当游戏上线几天之后,针对游戏里的剧情讨论已经是非常的火热了。这一次未来绿洲在游戏里塑造了一个全新的世界,里面有太多的东西可以探索。
不少玩家表示,游戏里就有很多非常“虐心”的支线任务,如果只想快快乐乐玩游戏,打打怪之类的玩家,就不要去碰这些东西了。
玩家们还列出了一系列的任务列表,把这些散发着“致郁气息”的内容都公布了出来,防止不喜欢这些内容的玩家踩雷,进而愤然弃坑。
曙光是未来绿洲的一次试水,他们在游戏里加入了很多的东西,除了有趣的游戏玩法之外,也加入了他们想要探索的一些东西,比如在vr游戏时代的表达方式。
在他们看来,vr游戏比起其他的游戏,玩家和游戏世界的阻隔感有了进一步的削弱。玩家在游戏中的体验,和隔着一个屏幕来玩游戏,有着很大的差距。
为了在vr之中追求真实体验感,大部分的游戏都是以第一人称的方式来设计的,曙光就是一款第一人称的rpg游戏。
在这样的背景下,制作组以往的经验并不能完美套用在这上面。比如说这一次的曙光里的一些游戏场景,放在之前的那些顶级大作上,这些场景并没有太过分,如果隔着一个屏幕看,用鼠标或者手柄进行操作的话,反而显得非常的温和。
但是,在曙光的世界之中,玩家的承受力看起来就要低上一些了。
不过无论是�
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