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梦行者群-第12部分

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第三十二章掌法初成() 
接连四天晚上,徐然在睡眠中依然没有等到吹雪来登陆游戏,徐然也不敢在晚上登陆进入游戏,害怕出现意外情况。

    这随后的四天下午,徐然头三天都是在铁匠铺打铁,第四天拿着挣得的三个银币的打铁酬劳去武馆的练功房继续练习金刚掌的右手势。徐然根据自己前边在练功房练武的经验判断,有这三个银币应该可以让自己的金刚掌右手式的熟练度也达到100%了。他现在也是急着把初级掌法尽可练成,以备不时之需,因而也等不及再挣一个银币作为下午练武的备用了。

    有左手式练武的经验,练习右手式时就相对的事半功倍;在右手势也练成熟练度100%后,徐然还剩余0。4个银币;徐然考虑一下后,直接把陪练对手的身体状况设置为比自己强20%,然后开始下场对练。

    和身强体壮的陪练对练,徐然就感觉到不一样了,自己在力量上不能和对手硬抗,动作上要少用力量碰撞的招式,多采用技巧型的招式;徐然和对手直接以力碰力的后果就是导致自己的动作变形,后续招式不能发挥效应,处于被动、挨打状态。

    从身体的抗击打能力方面也不能和对手硬拼,徐然和对手互相击中对方,对手身强体壮,抗击打能力强,同样挨一招,对手像没事人一样生龙活虎,徐然却需要时间缓解一下疼痛;所以要尽量少承受对手的击打,不要用自己的劣势和对手的优势去拼消耗。

    随着剩余银币用完的提示,徐然觉得和力量型对手的格斗自己已经有了一些心得,虽然只是不到半个小时的适应,徐然也算习惯了一些采用技巧性招式来对付力量型对手的掌法要领。这也得益于训练系统具有点评和指导功能,出现错招、败招时,系统可以给你讲解错在哪里和应该如何应对。请个武师当面教,都不可能有这个训练系统教的到位、指导的贴切。

    明天就是五月一日了,上午在公司的时候老板王杰向大家宣布五一放长假7天,没有工作任务的员工直接放假休息,有工作要做的自己调整休息时间,节后补休。

    赵姐上午私下找过徐然,问他有对象没有,想给他介绍女朋友,过节见见面,说是条件还不错;徐然对结识女朋友的态度是自己去碰机缘,不喜欢直接经别人介绍;再一点他正想着趁着7天长假去好好探索一下梦中游戏,就赶忙婉言谢绝了。

    徐然的家父母都在万阳市下辖的一个县工作,家里还有一个弟弟,今年的五一长假虽然他工作上没有事,但由于急迫想好好了解一下梦境游戏,他给父母寄了点钱,告诉家里这次长假不能回家了。

    这些天晚上只要在家,徐然就会在qq上和“孔雀”及“大石头”碰个面,互相交流一下。

    今天晚上“大石头”特别开心,他的那个玩家已经是5人组队了,虽然带入他的玩家不是队长,他依然很高兴队伍能壮大。

    “大石头”现在能记起的东西也比以前多了,可能也是和个人的兴趣有关,牵涉到战斗和格斗的场面他基本都能记住,其它的场景却是没有印象。

    “孔雀”的游戏玩家目前依然是四人组队,不过“孔雀”的梦中记忆越来越完整了,基本从佣兵公会开始领任务之后的梦中情景都能记忆下来,另外这几天的练拳也有了进步,很是开心。

    徐然告诉“孔雀”,她应该很快就能记下登陆游戏的用户名和密码了,到时候徐然会告诉她下一步的注意事项。

    “孔雀”还告诉徐然,她现在画动漫时,对古装士兵的护甲的构图很有心得,已经有点自成风格了,徐然很是好好的恭喜了她一番,希望她能引领新潮流。

    “孔雀”告诉徐然,她现在是在一家动漫设计公司做动画制作,她正考虑着有没有可能和几个朋友一起创办一个动漫网站;目前还只是一个设想,等真要行动时会告诉徐然的。

    告别两人从qq退出后,徐然又下楼练了一个小时的掌法,回屋就准备休息了。

    徐然不知那个玩家吹雪今晚会不会上线,他自己暂时还是不敢在晚上登陆吹雪的账户,害怕撞车后出现意外会不可收拾。徐然计划是如果吹雪这几天依然不登陆,从明天开始徐然就要在上午和下午登陆2次游戏空间,所以晚上要好好的保持充足的睡眠。

第三十三章一天两次() 
昨夜吹雪果然还没有登录游戏,徐然也不敢在晚上登录游戏,只能安心睡觉了。

    五一的早上,徐然7点多出门喝汤后,就回家着手登录游戏了。

    徐然现在清醒时登录梦境游戏比以前快了,躺倒那定定心,大概也就1分钟时间就可以登录游戏界面了,徐然感觉自己的精力也比以前旺盛了,不知是不是精神力在提高。

    徐然目前觉得单纯去游戏中练习精神力不是自己的迫切需求,精神力应该是不容易快速提高的,所以并不需要慌着去练习,凡事应该有个轻重缓急。

    现在能从游戏中快速受益的应该是练习武技;武技可以防身,况且难得的是做梦都想不到会有可以在梦中学武这样的好事,而且可以绝对算得上是学武速成;这机会算得上是货真价实的千载难逢了。

    要练习武技就得在游戏中挣钱,自己在现实中的钱是显然不能用在游戏中的;游戏中挣钱最快的路子目前还是打铁,徐然决定这几天就天天去练习打铁了。况且打铁还能锻炼力量和体力,何乐而不为呢。

    来到铁匠铺后,徐然试吧着用了用大锤,感觉还是有些吃力,虽然也能舞动,但感觉不会持久,所以依然选择继续使用小锤。

    用小锤打铁,徐然现在已经能够轻松应付了,平常干个半天也不觉得疲劳,所以他刚才才想着试试能不能改用大锤练习;目前用大锤感觉着吃力,那还是不用为好,省的万一完不成工作任务被扣工资、或者万一闪住腰就不划算了。

    徐然在新手村的路上行走时,能够碰到各色各样的人,感觉在游戏中玩的人还是不少的;可他无论是在铁匠铺还是在武馆里,从没有碰到过别的玩家,或许这是游戏有意设置的吧。

    游戏中,徐然打打铁,歇歇;面对着铁匠铺的npc老板虽然话不多,倒也不觉得寂寞。能做到一门心思专注的打铁,可能也和在游戏中精力更容易集中有关吧;这游戏本身应该有凝聚注意力的功能,要不然也不至于在游戏中无论外界是如何吵闹和干扰,进入游戏的人也醒不了;并且游戏中的人不经过退出面板也无法退出游戏。

    中午退出游戏后,徐然从恢复精力来考虑把下午登陆游戏的时间延后至16点,吃完午饭后,直接从13点午休到了16点闹表把自己闹醒。

    中午这午休由于是安心入睡,也没有在睡眠中出现游戏登陆的界面。

    醒来后徐然就没有起床,直接集中精力调出游戏界面,然后登陆,登陆时徐然关注了一下自己的个人信息:精神力:5(正常是6);力量:9;体力:7(正常是8);血量:50(原来是60)。精神力、体力和血量下降了,只有力量没有变化。应该是两次登陆游戏的时间间隔太短,精神力和体力的消耗还没有恢复,血量应该是随着精神力划分的。

    徐然到铁匠铺后果然如他所料,并没有感觉到游戏内的时间与他往常进入的状况有什么变化,徐然还是照例干半天时间。

    下午干活不知是不是心里作用,徐然感觉着没有上午那样精力充沛;虽然还是又干满了半天时间,却感觉着比平常疲劳了。从登陆游戏时的个人信息看这应该是受了精神力、体力和血量下降的影响了。

    不过能坚持干满一个整天,他还是挺满意的,并且达到了他一天挣两个银币的目标;挣得的银币还是照例存放在铁匠铺老板那了。

    晚上醒来时已经20点了,一边忙活热菜热饭,一边把qq登陆上了,米饭和熟菜都是中午多做预备的,上蒸锅一热就成;热好后直接端到电脑前开饭。

    每天只要晚上有空,他们三个是肯定要上他们自己的qq群里看看的,三人现在也算是有点共同的秘密,虽然对这个秘密都不是很清楚,但也算是有共同语言吧,也愿意互相交流一下。

    “孔雀”和“大石头”还经常对外发些帖子,询问是否有共同情况的人,目前没有再收到对应的回复。

    徐然现在一个是感觉自己忙得没有时间,另一个感觉是自己稍微有了点头绪,当务之急是尽量多了解些这其中的内容,所以就没有再发帖询问是否有和他们相同遭遇的人。至于他以前发出的帖子,每天倒是照例要看看有没有什么有价值的回复。

    徐然和她两聊到21点,又去楼下练了一个小时的掌法。然后回屋准备睡觉。考虑到今天下午的精神力没有恢复好,徐然把早上起床的时间提前到6点,明天可以验证一下这样安排时间是否合理。

第三十四章五一长假() 
五月二日早上徐然出去喝完汤,回来躺倒床上时还不到7点半,上午11点半徐然就在梦境游戏中完成半天的打铁工作从游戏中退出了,昨晚吹雪还是没有登录游戏,让徐然很是彷徨是否应该冒险在晚上登陆游戏。 考虑再三他还是决定晚上登陆游戏的事最早也要放到五一长假之后再考虑,因为他现在已经可以一天进游戏两场,再多进入梦境游戏可能精神上会吃不消的,不必再去冒险晚上登陆。

    中午徐然从12点半开始睡觉,还是把表闹到16点;被闹表闹醒后,徐然登陆游戏界面时看了一下自己的个人信息:精神力:5;(正常是6);力量:9;体力:8;血量:50,体力恢复了,精神力、血量和昨天一样;没有出现期待的改观;徐然不考虑那么多了,直接还是去铁匠铺完成打铁任务。

    今天忙完下线后,徐然感觉着似乎没有昨天疲劳,仔细想想,一个是下午进入梦境游戏时体力已经得到了恢复,再一个是猜测游戏对精神力的划分最小单位是1,所以即使精神力有变化,如果这个变化是在零点几的范围内变动,也就无法显现。徐然决定就照着今天的时间安排来确定过节这几天的游戏登陆时间。

    接下来几天徐然保持每天上午和下午两次登陆游戏打铁,晚上玩家吹雪始终没有上线,徐然也不敢晚上登陆。这几天从精神状态上看,下午从梦中游戏退出后徐然会感觉着比以前乏力些;而且饭量也变得大了点,胃口比以前好了。徐然的早饭还是每天在外边喝10元的牛肉汤,考虑到五一长假这几天自己要每天独立进入游戏两次,徐然特意每天买半斤五花肉在中午和晚上配菜吃,竟然连吃几天还有吃不够的感觉。

    5月5号上午,徐然登陆时收到一个好消息,精神力和血量相应的增加了一个量级;个人信息已经变化为:精神力:7(原来是6);力量:9;体力:8;血量:70(原来是60)。很是欢喜了一下。当天下午再登陆时,个人消息中精神力和血量也都相对前几天的下午提高了一个量级,个人信息显示为:精神力:6(正常值是7);力量:9;体力:8;血量:60(正常值是70)。

    5月6号上午,徐然打铁时决定试试使用大锤,大锤能比小锤重个1/2,徐然使用大锤,觉得稍显费力,使用起来不是像小锤那样用着顺手;不过考虑着对锻炼体力和力量应该有帮助,或许对锻炼精神力也有好处,徐然打算试试练习使用大锤打铁。

    好在大锤虽然重、使用也费力,但由于用大锤时锻打的力量大,相应的锻打同样的毛坯时需要挥动大锤的频次就少,总体说,也不是很费体力,只是对力量的要求高一些。

    徐然一上午忙活下来,稍感有些疲劳,但还是能坚持下来,没有影响打铁工作。

    当天下午再登陆游戏时,徐然发现个人信息中的精神力又变成5了,体力也变成了7(正常是8)应该是上午的重体力劳动对精神力的消耗还是挺大的。下午徐然还是改回使用小锤打铁,虽然感觉疲劳,但还是完成了当天的工作。

    五一长假的最后一天,徐然还是上午用大锤打铁,下午改用小锤,当天登陆两次的个人信息也和昨天一样,当天收工时的感觉应该比昨天好点,如果不是心理作用,那就是有些适应了吧。

    明天要开始上班了,徐然也在考虑着明天是不是晚上要冒险登陆游戏呢。

    晚上在qq上和“孔雀”及“大石头”见面时,“孔雀”的私聊信息已经发来了:“骆驼哥,你好!我现在已经可以记住用户名和密码了。”徐然回道:“恭喜了。”徐然接着说:“我给你说一下下面要注意的一些情况。”

    徐然向“孔雀”介绍了一下自己知道的有关新手村的情况和登陆游戏的方法,建议“孔雀”可以自己去新手村摸索一下,并提醒她如果在新手村打工挣钱了可以直接存放在老板那里,免得放身上不方便。

    “孔雀”听了很高兴,表示明天就抽时间请假去新手村看看。

    “孔雀”和“大石头”的玩家组合都已经是6人组队了。

    “大石头”这两天也很开心,虽然他现在还不能记全很多游戏场面,但和格斗有关的场景记的是越来越清楚了,尤其是游戏者用尽精神刺后让他有机会感觉游戏者的招式及发力方式,醒来后更是如饥似渴的抓紧练习,他现在除了工作和陪陪女朋友,业余时间就是琢磨练武了。

    徐然提醒他吃的方面要注意营养,梦中游戏应该也会消耗身体的能量的。

第三十五章“孔雀”打工() 
“孔雀”的真实名字叫孔秀英,今年24了,毕业于中州美术学院,学的是动漫设计,由于在学校的成绩好,毕业后有幸在中原省中州市的一家动漫公司找了份动画设计的工作。 工作了两年多,孔秀英对自己的工作还是挺满意的。

    孔秀英的工作单位每星期休息两天,平常孔秀英是从不请假的,昨晚听徐然介绍了梦中游戏新手村的情况后,有些心急难耐,很想立刻就能进去看看。今天白天一上班,就想着找啥理由向室主任请假,最后硬着头皮去和主任说下午要接待外地来的同学,主任到是爽快,叮嘱她不要耽误工作就行。

    孔秀英是和一个女同事在公司附近租了一套2室一厅的房子住,女同事家是外地的,孔秀英家是中州市的,离公司远,所以一般她除了双休日回家住外,平时都是在租住的房子居住。两人早餐和中餐都是在外面吃,只有晚餐会aa制回去自己做。

    中午在外面吃完饭后,和同事打了个招呼,就回屋睡觉了。

    心中存着要登陆梦境游戏的执念,果然在半梦半醒中看到了那个游戏登陆界面,按照骆驼介绍的方式登录后,孔秀英看了一下自己的个人信息:精神力:6;力量:5;体力:5;血量:60。昨天骆驼就提醒过她关注一下自己的个人信息,她也问了骆驼个人信息的相关内容,对于自己的力量和体力值,虽然不高她也接受了,毕竟是女孩子么;对于精神力值可以达到6,虽然自己也有预期,但还是很高兴,毕竟这个数值和骆驼刚进入时一样,应该不算低了。

    孔秀英进入了新手村后四处转了转,能打工的地方都了解了一下,铁匠铺和木工房是重体力活,她不想干,也认为自己干不了;放牧工资低,虽然可以锻炼精神力,她暂时也不想干;孔秀英想着既然进入游戏了,就应该先学点武术防身,然后再考虑修炼精神力。

    知道学武就要花钱,她选了一个自认为应�
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