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娱乐三人行-第95部分

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    真正让刘可韦犯怵的,不是发言的内容,而是说话的风格。

    还记得当年的汪主策在主持发布会的时候,那叫一个谈笑风生、镇定自若,不管什么话题到了他口中都能说得趣味横生。最关键的是,汪主策说话的风格有点像葛优葛大爷,明明是一本正经慢条斯理的表达方式,却偏偏能让人觉着幽默风趣笑点十足。在这方面,刘可韦真的觉得自己比起汪主策实在差得太远了。

    毕竟,他刘可韦八七年年底生人,到现在也才刚过了二十三周岁生日一个多月而已。和已过而立之年的汪主策比起来,人生经验、社会阅历等方面的积累都少得太多太多。他最多只能做到主持这种会议的时候能够不怯场,不像段杉杉那个死宅男陌生人多的场合就准得结巴,要追求话语的感染力什么的,对目前的他来说,还是太吃力了一点。

    九点半之后,参与发布会的各家游戏运营商和游戏媒体的代表陆续赶到,被阚主管和他的手下引着做到了各自的位置上。

    阚主管他们布置的格局是,主持会议的三人行工作室以及提恩西提公司的协助者(即阚主管自己)坐在中间,左边一排是运营商代表,右边一排则是媒体代表。

    在刘可韦、袁彬和段杉杉三个人中,刘可韦是制作人,袁彬是客户端主程,段杉杉只是个普通策划,无论是从职务还是这场发布会的相关负责工作的重要程度来看,或者是看身高,再或者是看颜值,段杉杉都是三人中最不起眼的角色。

    所以他心安理得地坐在一边用笔记本电脑看,根本不担心等下发布会中自己要介绍的那些内容。毕竟主线剧情、编年史之类的东西本来就是他自己写的,又加亲手设计的任务以及反复测试剧情任务的过程,相关细节在他脑海里早就可以举一反三倒背如流了,所以一点压力都没有。至于口吃的可能性,那种事情担心不担心都不能解决问题,索性懒得去想了。

    “蛰……老段!”

    出乎意料地,竟然有人在这个场合喊出了他十年前在疯人町的id,他第一时间没有反应过来,等到对方换了个称呼后,这才茫然地抬起头来。

    啊呀呀,这个世界真小,罗老师咱们又见面了!

    来者是《大众游戏》的编辑罗四维,圈内朋友经常笑称其为“罗老师”,当年在疯人町的id叫做“鬼畜王”的便是他了。

    几个月前在帝都的满恒记火锅才见的面,当时段杉杉为了当时还叫《六道传说》的这款游戏的相关设定,特意跑了趟帝都向几位写手圈、历史圈和游戏圈的朋友当面请教,诸如赤军、真髓、茶水斋、马伯庸等人,那次聚会这位鬼畜王罗四维也是在场的。

    与大多数人对编辑这个职业的固有印象不同,罗四维并不是什么带着金丝眼镜的白面书生,瘦小精干的长相,唯有一双眼睛神采灼灼,看起来三分像人七分像妖的样子。

    认识了十年的朋友自然不会太见外,反正发布会还没开始,罗四维径自走到段杉杉身边坐下,笑嘻嘻地说道:“原来这款《六道劫》就是你们团队的作品?难怪我觉得这名字怎么和你上回说的那个《六道传说》差不多……对了,你上回不是说在申城和霞飞公司合作吗?怎么变成了韩国纳克森公司的产品了?”

    “唉,一言难尽,待会开完会我请你吃饭,到时候我们单聊好了。”段杉杉苦笑着回答。

    身旁的刘可韦和袁彬好奇地转过头来,都挺纳闷段杉杉到底碰见了哪个熟人。

    于是段杉杉便替他们三人彼此作了一番简单的介绍,还没等他和罗四维聊起游戏呢,就听到另一声疑惑地询问。

    “那位……是疯人町的蛰吗?”

    我擦嘞,今儿个是怎么了?竟然能连续碰到两个人知道我是疯人町的蛰?我在疯人町的时候不算太高调吧,而且那个破网站十年前就关闭了啊……这回到底又是谁呢?

    段杉杉茫然地转过头来打量着面前站着的高大魁梧的男子,自然卷的短发,渊渟岳峙的俨然气度,长相有点儿似曾相识,但肯定不是最近几年里见过的人,得把记忆回溯到好几年前……

    还没等他想起来呢,刘可韦已经面色大变,十分拘谨地站起身来,恭恭敬敬地对来人鞠了一躬。

    “龙总裁您好!”

    来人讶然望向刘可韦,倒是一时间没认出来他是谁。

    “前年您到鹭城谈《隋唐风云录》代理运营权的时候,陪着汪经理的那个关卡策划就是我,我叫刘可韦。”

    “哦,是吗?好久不见!不过我早就辞职了,现在我可不是明宙的副总裁,所以就别再用这个称呼了吧。”来人很谦逊地笑了笑,“我现在是繁华网络的研发总监,你还是叫我龙总监吧。”

    p。s。当当当庆祝罗老师再度登场,以及龙矫初次登场。

第151章 故友重逢() 
所谓明宙副总裁,正式的头衔应该是副总经理。

    以三十不到的年纪,就任明宙这种国内网游十强级别的大公司副总经理。可想而知,这位龙总监当年给刘可韦留下了一个多么有冲击力的印象。

    因为这个印象是如此的深刻,以至于两年之后刘可韦竟然很容易地第一时间就认出了这位曾经只见过匆匆一面的龙总裁。

    然而他不明白的是,他曾经只能充满敬畏地仰望的这位龙总裁,为什么看起来竟然会认识段杉杉?以后者那可怜的游戏研发资历,断无可能与前者这种级别的游戏业内大神有什么接触吧?

    龙并不是大姓,在段杉杉的记忆中,他认识的这个姓氏的朋友并不多,有了这个提示之后,他很快就确认了对方的身份。

    “前田吗?ype论坛的前田吗?”段杉杉试探着问道。

    回应他的是一只右手向他伸过来,那位龙总监笑着点头,很明显是“答对了,快握个手吧”的意思。

    于是段杉杉便握住了那只手,用力地摇了几下。

    “一晃七八年没见了吧?”

    “嗯,是有七八年了吧。”

    当年的疯人町是一个狂放任侠的群体,年轻并且不安分的町人们曾经高举着疯子的旗帜对其他一些社区论坛发起过好几次大规模的交流活动。过程可能并不那么友善,简单地说,疯子们曾经好几次成群结伙地跑到别人的地盘上大放厥词,肆意地表达着自己对这个世界的认知,与当地每一个愿意站出来与他们辩论或者谩骂的对手们战了个痛……

    段杉杉能记得起来的大规模论战就至少有三起,分别是疯人町大战猫扑,疯人町大战ype和疯人町大战msl,这是他亲身经历过并且还留着一些模糊记忆碎片的三场战役。

    当然,町人们肯定不是现在的脑残群体或者小学生之类的网络水军主力,所谓的论战哪怕是骂战也能做到言之有物,有的放矢。所以当论战的高峰过去之后,很多原本在战斗中竭尽全力对抗的人之后竟然莫名地成了朋友,也有一些町人并没有像大多数人那样潮水般退回疯人町论坛,而是偶尔也会到曾经战斗过的地方看一看,发个帖子聊一聊什么的。

    段杉杉后来有段时间就习惯性地将自己随手写的一些东西顺便在ype论坛也贴一份。

    ype是《电子游戏与电脑游戏》以及《梦幻总动员》这两本杂志的官方论坛。这个名字可能是典出日本卡通高达系列中对新人类的专有称呼“ype”,后来便成了国内第一个也是知名度最高的一个跨游戏、动漫和文学三界的acg(动画、漫画、游戏的英文缩写)综合性社区。活跃着一大堆资深的杂志编辑、撰稿人和玩家。

    前田便是ype论坛的一个版主,真名唤作龙矫。也就是来到《六道劫》封测发布会现场,刘可韦和段杉杉面前这位龙总监。

    作为一名银英饭,段杉杉当年写了个中篇同人叫做《湮没的日记》,在ype也贴了一份。前田挺喜欢这篇,后来段杉杉去帝都的时候,前田还专门请他吃了一顿饭,两人也就见过这么一面,说起来已经是七八年前的往事了。

    当年见面的时候,段杉杉还是个热血冲动的年轻人,龙矫更是白净斯文一副学生范儿。而今再次相逢,一个已经三十出头,另一个也堪堪而立,两人变化都挺大的。适才不是在边上听见罗四维管段杉杉喊“蛰”,而段杉杉又向刘可韦、袁彬介绍罗四维说是疯人町的老朋友,恐怕龙矫还真认不出段杉杉来。

    “这位是明宙的前副总裁,段叔你们认识?”

    “这位是ype论坛的版主前田,老刘你也认识吗?”

    刘可韦和段杉杉同时开口,向对方介绍的是同一个人,然后刘可韦就凌乱了。

    “ype是啥,段叔你啥时候又成这儿的成员了,之前我怎么没听你说过啊?”

    ype论坛和疯人町是两个不同的位面,一个人的精力毕竟是有限的,在新·战国联盟、生命和疯人町这三个专题社区保持活跃之余,ype论坛那边段杉杉就只能隔三岔五抽时间去发个帖。况且ype论坛里他所熟悉的多半也都是那三个社区的朋友(前田算是唯一的例外),所以段杉杉偶尔和刘可韦聊天时提起自己当年的一些经历,有提到过那三个社区,却从没说起过ype论坛。

    “ype论坛是《电电》和《梦总》的官方论坛,在国内acg圈子里一度如日中天,后来大概是2007年左右的时候关闭了……”

    这边段杉杉在给刘可韦科普ype论坛的情况,那边罗四维和龙矫倒是聊上了。

    “哟,罗老师!”

    “真巧啊,前总!”

    虽然ype论坛和疯人町算是两个位面,可是很多成员在两边都很活跃,加上两人都是帝都众,彼此的几个网络社交圈子都是有交集的,自然也见过好几回。虽然并不是很熟悉,却也不算陌生,至少彼此的外号都能随口叫得出来,比如说现在他俩口中的“罗老师”和“前总”。

    “这个世界真小啊,真没想到随便出趟差也能碰见两位老熟人,说起来赛文好像也在蛰兄的团队里,那这款《六道劫》可真算是自己人的项目了。辛亏我没把这次发布会退给手下的新编辑来跟,否则还真是要错过了。”罗四维摩挲着下巴,一脸感慨的表情。

    “赛文也在这个团队?那么这款游戏还真值得期待啊。”龙矫愣了下,忍不住也哑然失笑,“本来这个发布会,应该是我们运营部的主管过来的,因为他临时有事走不开,这才拜托我替他跑这一趟……”

    赵启文在疯人町的资历比段杉杉和罗四维都要早,而且在ype论坛也活跃过一段时间,两人对他都不陌生。

    “除了赛文和我,柳随风也在我们团队。”段杉杉呵呵笑着,又插了一句,“你们还没见过柳随风吧?可惜这次他和赛文都留在首尔呢,没和我们一起过来。”

    “啊,那还真是遗憾。”罗四维眨眨眼,“不过下次总有机会吧,啥时候你们到帝都玩,记得给我打个电话约时间出来坐一坐。”

    “嗯,顺便也喊上我,如果那时候我在帝都的话。”龙矫也响应着。

    他本是帝都人,之前所在的明宙公司也在帝都。自从跳槽到大本营在魔都的繁华网络后,就被迫当起了空中飞人,每个月都要在帝都和魔都两个城市之间飞几个来回。

    “一定一定。”段杉杉笑着应承了下来。

    眼见他与龙矫和罗四维聊得开心,刘可韦忍不住偷偷地扯了扯他的衣角,凑到他耳边小声嘀咕道:“段叔你不够意思啊,有这种人脉怎么不早点儿和我们说?”

    “人脉?”段杉杉茫然地揉了揉鼻子,“你是说罗四维吗?我记得我还在杭城的时候应该就和你提到过《大众软件》的祝佳音和《大众游戏》的罗四维吧,在第一次提到疯人町的时候……”

    “我说的是龙总监!”刘可韦瞥了正在与罗四维聊着的龙矫一眼,挤眉弄眼地说道,“繁华网络啊!这可是咱们最理想的运营代理对象之一,资质优异的大平台,硬件和用户规模都无可挑剔,也有多款mm的丰富运营经验,要是他们能看中《六道劫》,咱这项目想不成功都困难!”

    段杉杉哭笑不得地耸耸肩,撇嘴说道:“你丫想啥呢,我又不知道龙矫在繁华网络,之前在圣杯的时候,我倒是有听说过他也在明宙,不过那时候我就一小策划——当然我现在也还是个小策划——和他又不可能有工作上的交集,自然也没必要逢人就说吧?”

    刘可韦努起嘴,无奈地点了点头道:“那倒也是。”

    没多久,提恩西提的阚主管走过来示意发布会开始的时间到了。罗四维和龙矫便各自回到给他们指定的座位上。

    说起来也很巧,运营公司代表中,排在第一位的是繁华网络;游戏媒体代表中,排在第一位的则是《大众游戏》,两人的座位正好挨着三人行工作室。

    这算不算一个好兆头呢?刘可韦面色怪异地看看左边的龙矫,再看看右边的罗四维,最后表情复杂地斜睨了身边低头不语的段杉杉一眼,张张嘴想说什么,最后还是咽了回去。

    “大家好,我是提恩西提公司运营部的副主管阚羽。”刘可韦另一边的阚主管咳嗽一声,清了清嗓子,拿着一张打印纸开始照本宣科,“我们公司很荣幸地接受韩国纳克森游戏公司的委托,负责这款《六道劫·洪荒魔神录》封闭测试的工作。为了这次封测工作的顺利进行,我们将会拿出最好的服务器设备,选派最专业的gm团队和客服人员参与。我们会尽最大可能创造出一个稳定、便捷而公正的游戏环境,供在座诸位游戏运营公司代表以及游戏媒体代表们参与这次测试。”

    “接下来,我们请《六道劫·洪荒神魔录》的研发团队三人行工作室的几位主创人员,为诸位逐一披露这款设计新颖、制作精良的划时代游戏大作的各个方面细节情况。”

    p。s。硬盘里好像还有当年发在ype论坛那篇银英同人《淹没的日记》的备份,待会找出来发到作品相关里去,有兴趣的朋友可以去翻翻看。

第152章 仁者见仁智者见智() 
所谓设计新颖、制作精良的划时代游戏大作,显然是阚羽看在纳克森公司的份上才印账党龅墓剩镜辈坏谜妗�

    作为圣杯工作室的开山之作,《六道传说》从一开始的设计思路就是求稳,能不冒险的地方就决不冒险。绝大多数玩法系统更是从已经获得了巨大成功的其他作品中“借鉴”而来,虽然经过了改头换面的再包装过程,吃相没有原封不动地照搬那么难看,可是不管怎样来说这款游戏的整体设计风格都不是标新立异的路数。

    虽然圣杯工作室解散之后,这款游戏又在三人行工作室里重新回炉了一遍,相当于涅槃了一回,连游戏名都换过了。可是总体来看,绝大多数系统还是沿用了圣杯工作室时期的既定方案,甚至连这些策划文档上都还保留着曹恭或佘近山等人的署名。

    除了车光龙之外几位程序员,包括袁彬在内都打听过“哎,这位曹恭是谁?”“咱们工作室有佘近山这个人吗?”“他们啥时候离职了吧?”之类的疑问。

    每当这个时候,如果刘可韦、凌星宁、车光龙、段杉杉或者是若樱在场,嘴角就会泛起一丝苦笑,一声不吭地保持着意味深长的缄默。

    所以这款游戏真的和设计新颖这四个字扯不上什么关系,就玩法系统而言,基本上没有一处是前人所没
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