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光头武僧在都市-第195部分
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相比较来说,比起易秋现在融合血脉素材的消耗还是显得没有那么夸张。
可能是因为没有中间商的原因,不过消耗也算不上多低。
易秋没有迟疑,他直接选择了确定:
“50000枚综网灾币冻结成功,正在检测人物相关属性是否达标……”
“人物感知达到20,满足该血脉能力最低激活标准……”
“人物具有相关精神攻击免疫,侵蚀危险排除……”
“人物血统浓度符合标准,未达到当前最大法相头颅拥有数量……”
“50000枚综网灾币消耗成功,开始生成法相头颅……”
“生成成功,人物目前法相头颅数量达到最高标准。”
比起血肉的异变,意识世界的激荡并不会那么直白地显示出它的威力。
它更为含蓄,却绝非软弱无力。
易秋能够清晰地感受到自己的思维在法相头颅的加持下变得无比迅捷,当第二个法相头颅出现后再次叠加的0。7倍提升让易秋的思维加速已经达到了额外1。7倍的加速效果。
从某种意义上来说,易秋此时的思维速度已经逐渐脱离了他作为人型生物的常态标准。
如果对于一个学术类的玩家来说,这个能力无疑会大大强化他的学习进度。
而对于易秋,他则更愿意将这个能力放在战斗和训练上。
思维的加速会让人对于时间的认知变得有些不同,尤其是在思维的速度远远超越动态视力之后,会给人以时间凝滞的感觉。
不过有些时候,时间凝滞和思维加速所赋予使用者的外在视觉感受,确实是有很大相似之处的。
就在易秋慢慢熟悉着新的思维速度之时,他的视网膜上刷新出新的提示信息:
“你的血脉能力:法相头颅达到相应标准,你需要进行一次特殊选择以突破你的法相头颅数量。”
“警告:该特殊选择无法逆转,并对该血脉能力产生永久性影响!”
“
你需要在以下两种选项中选择一种作为你法相头颅的核心意志:
1、混沌意志(蹻):人物可选择将法相头颅灌入混沌意志(蹻),从而使得法相头颅主动效果获得特殊狂暴加成。
特殊狂暴加成当前效果:人物战斗本能获得额外150%增幅,并且人物将丧失理智思维(无法使用需要理智状态使用的主动能力),获得杀戮意志(所有进行杀戮的技艺获得额外强化)。
ps:该能力会导致人物阵营大幅度向混乱偏斜,请谨慎选择。
2、秩序意志(人):人物可选择将法相头颅灌入秩序意志(人),从而使得法相头颅获得额外主动效果:化身。
化身:在一个标准动作后,人物消耗一定血脉能量(基于人物当前血脉能量,最低消耗为人物最大血脉能量值25%)将法相头颅凝形于外,法相头颅将形成一具能量化身。
该能量化身继承人物最多50%综合属性,并且存在需要人物血脉能量维持,距离人物过远会逐渐溃散。
该能量化身为玩家意志拟态,具有玩家使用化身能力瞬间的常态思维模式。
该能量化身拥有独立的记忆分区,并且在能量耗尽或被击杀后将化为法相头颅回归,将额外的记忆传输给玩家。
ps:能量化身被击杀返还,人物需要承受一次额外的意志检定,检定失败则进入混乱状态。
ps:人物每使用一次能量化身需要进行一次意志检定,检定失败则进入混乱状态。
”
第四百四十二章 基础移速60%增幅!(两更!)()
在武僧职业到达传奇之前,无疑在易秋身上最为浓厚的色彩还是蚩尤的血脉。
尽管知道作为一个传说血脉,蚩尤血脉肯定是有大潜力挖掘的。
不过对于法相头颅的这个特殊选择,易秋倒是有些意外的。
毕竟在他看来,或者说在物质界常规认知中蚩尤的血脉应该是与奎托斯等强力肉搏系列相关的。
不过现在看来,或许仅仅只是肉搏战神这个形象对于蚩尤血脉的描述并不算生动。
当然血脉模板并没有完完全全地继承了血脉始源所有的状态,就像你是不可能仅仅靠一个红龙血脉去战胜一头红龙一样。
它总是会逊色一些,但是却能够给予更为契合自身的特性。
就像法相头颅现在的选择,它向易秋明明白白地展现了两个大的方向
秩序和混乱的抉择。
就如同纯粹的善良和邪恶,所有能够涉及到秩序与混乱分歧的血脉无疑都是强大的、根源古老的。
只有那些源于诞生之初的未知存在,才能衍生出这种囊括了宇宙根源力量之一的血脉之力。
易秋摸了摸光头,他仔细斟酌了一下。
事实上在这方面他是没有什么选择的,因为对于他混乱是比邪恶更为敌对的力量。
他的体内充满了秩序的源力,这股秩序的力量始于他的意志,然后散合于气,凝华于拳。
所以,他的斗气击才能拥有击破混沌的力量。
因此,对于任何可能导致向混乱阵营偏斜的力量他都需要非常慎重。
在对两个发展方向进行权衡利弊之后,易秋还是中规中矩地选择了秩序意志。
在力量的本源上,保守一些才能走得更加长远。
“你选择了秩序意志(人)作为你的法相头颅特殊选项。”
“你的血脉能力法相头颅获得额外特性秩序意志(人)。”
“你的法相头颅最大数量获得解锁在激活其他所有血脉能力之后,你将获得额外的法相头颅数量。”
随着易秋的选择完毕,他能够感觉到自己的法相头颅在发生着某些微妙的变化。
易秋能够感觉到一丝清明的力量沉淀到了自己的意识海中,模糊中他变得更加敏锐了一些。
或者更准确地说,他对于事物的本质理解能力获得了一定的提升。
至于新获得的化身能力……
易秋试着催动法相头颅,顿时一股黑雾从他口出喷出,然后在雪山之巅的雪地上凝聚成型。
最后,一个六臂光头就这样出现在了易秋的面前。
易秋能够感知到他的思维,或者更准确地说他的思维是易秋思维的一部分,但具备一定的独立性。
当易秋将自己的大部分注意力集中在分身的意志上面的时候,他便能够控制分身的行为。
而当他将意识撤离之后,分身本身所具备的思维能力便接管了分身的行动。
因为是能量化身,所以很多能力是无法继承的。
不过易秋也并没有怎么想通过分身来战斗,他从来就不擅长多线程的操作。
哪怕这个分身拥有一定的自我思维意识,也会让易秋分心,让他无法纯粹地进行战斗。
而且就目前来看,这个分身对于易秋同等级的战斗并没有什么卵用。
50的属性继承在实际战斗中事实上就是炮灰一般的存在,尤其是对于易秋所要面对的敌人来说,是显得非常乏力。
不过对于这个分身能力的开放,易秋是有思路的。
在物质界的相关文化资料以及动漫游戏中,是有相关脑洞的,倒是不需要易秋自己太过费心。
这让易秋不由想起了自己一直处于停滞状态的飞沙走石开发计划,现在看来。
就目前的理论基础,光靠着个人的努力,他想要开发自己的能力还是有些艰难的。
摸了摸光头,易秋对着能量分身吸了一口气。
顿时,原本形态清晰的能量分身直接化为一股黑雾被他吸了进去,然后化为法相头颅再次回归到他的意识海之中。
易秋点开物品背包看了看,在消耗了50000枚综网灾币提升完法相头颅之后他还剩下134430枚综网灾币。
接下来他准备将八肱八趾进行激活,这个能力没那么多花里胡哨的东西,但是对于他而言是非常关键的提升。
“天下武功无坚不摧,唯快不破!”——火云邪神
易秋将意识集中在八肱八趾上,顿时一个对话框弹了出来
“是否进行八肱八趾之力激活?每激活一层八肱八趾之力需要消耗5000(当前已激活层数+1)枚综网灾币。”
“当前激活需要消耗5000枚综网灾币。”
整体算下来,激活全部八肱八趾之力的消耗也是不菲。
不过相比于法相头颅的激活而言,八肱八趾之力的消耗要显得平滑很多。
没有迟疑,易秋直接选择了激活。
“消耗5000枚综网灾币成功,正在进行八肱八趾之力激活……”
“激活成功,你当前的八肱八趾之力层数为1”
易秋没有停下,他继续选择了提升
“消耗10000枚综网灾币成功……”
“你当前的八肱八趾之力层数为2”
…………
…………
“消耗30000枚综网灾币成功……”
“你当前的八肱八趾之力层数6”
总计消耗了105000枚综网灾币,易秋将八肱八趾之力直接提升到了6层!
而6层的八肱八趾之力效果为提升人物基础移动速度60!
对于其他的玩家来说,这个效果也是一个非常不错的提升。
毕竟基础移动速度并不是爆发速度,它是能够受到人物技能爆发、魔法效果等额外增幅的。
而对于易秋来说,这个增幅的起点不言而喻。
他感觉此刻自己的双腿充满了一股轻灵的力量,而当他仔细去感知的时候,能够感觉到这股轻灵的力量是由六股能量分流螺旋组合而出的。
但是它的本质并不仅仅是一股能量那么简单,从某种意义上来说它属于一个永久性的能量器官。
或者更准确地来说,是一个半固定的能量管道。
它对于易秋腿部的血肉组织没有任何影响,因为它本身是处于在一个更微观的、被魔法粒子充斥的能量世界。
但是因为八肱八趾血脉能力的特殊性质以及其作为易秋本源血脉能量的根源性质,它能够永久性地固定在易秋的腿部力量贯穿部位。
然后在易秋的腿部力量传递的时候,通过能量组织特有的结构对其进行强化、增幅。
所以在某种意义上它也强化了易秋的腿部攻击效果,但是更主要的还是体现对于移动方面的提升上。
易秋试探着朝着一旁的雪地发起冲锋,瞬间,狂躁无比的风声被他彻底甩在身后……
。
第四百四十三只章 血源之海的狂欢(一更!)()
移动其实是对于人物躯体综合属性的一个综合表现,它与体质、力量有非常紧密的联系,而敏捷则在一定程度上影响了它的外在表现形式。
它很直白、浅显地将人物的强化展现了出来,并且也给予了人物非常及时的强化反馈。
一般来说,在易秋所在的物质界的标准大气压下的音速是340米/s。
当然,具体的数值会因为环境的种种因素而出现变化。
值得一提的是,一个位面的音速具体数值也是法师议会对于位面强度判定标准之一。
易秋在之前就已经能够通过极限爆发来突破音障了,不过像现在这样轻松地突破音障是曾经的他所无法办到的。
怎么说呢,对于速度的追求是隐藏在雄性生物激素里面的一种隐藏信息。
所以,会有人爱上轰鸣的发动机。
“轰!”
当易秋停下脚步之后,随后而至的气流爆裂声才在他的耳边响起。
强劲的气流带着地面上破碎的积雪溅射开去,砸在冰冷的石块上发出霹雳吧啦的声响。
而在易秋之前所站立的地方,一个巨大的蛛网般的破碎痕迹显得非常刺目。
易秋摸了摸光头,他有些沉醉于这种速度的极致移动中。
比起瞬移,这种感官上的刺激更为清晰和深刻。
他享受这种能够清晰感受到的变强过程,而不仅仅只是一个数值的增减。
这种变化对于他的日常生活都有着巨大的改变,他也略带欣喜地接受这种改变。
就在易秋想着接下来的计划安排和一些琐事的时候,他的视网膜上刷新出一条提示信息
“你有一条新的综网留言,请到综网好友面板进行查询。”
嗯?
易秋想了想,他这是第一次收到来自其他位面的综网玩家信息。
因为比起本位面综网论坛玩家之间的交流,不同位面玩家之间的交流是需要收费的,而且颇为昂贵。
所以易秋虽然加了不少综网好友,但是到现在还是没有收到其他玩家的信息。
易秋点开综网面板,然后打开了位于个人面板后面的综网好友页面。
顿时,随着易秋设置的综网信息自动接收,一个有些熟悉的声音出现在易秋的耳旁
“嗨,光……武僧,听说过峡谷争锋赛吗?如果你要参加的话,可以在报名截止之前联系我。”
易秋想了想,在法相头颅的协助下他很快便记起了这个声音的主人那个和撕裂流有些恩怨的传奇长公主的妹妹。
好像是叫……
嗯,伊莎贝拉。
易秋一边喃喃道,一边随手关闭了留言上的好友信息标识。
易秋看了看信息中所包含的峡谷争锋赛的大概内容后,他陷入了沉思。
峡谷争锋赛是类似于寇德竞技场之内的活动,但是并非由某个神祇发起。
而是由整个中央神系发起了一个横跨多元宇宙,囊括一切善恶与纷争的超大型竞技活动。
据说提议者是魔法女神,草案的意图是为了减轻多元宇宙魔网的负荷压力。
毕竟一些传奇法系职业者利用魔网为所欲为让魔法女神有些头疼,而众所周知补网是一个危险的活动。
所以为了减轻魔法网络的压力,也在一方面减小传奇职业者非生死恩怨造成的影响,峡谷争锋赛应运而生。
并且在很短的时间内风靡于各个位面,拥有了非常强大的影响力。
当然对于易秋而言,这些都只是它的背景,对于他这个某种意义上的莽夫而言没有太大的意义。
他也并不擅长在这些文字资料中捕捉到太多有价值的信息,这也并非他所期许的能力范畴之一。
哪怕是神祇,也不是谁都能说自己是真正全知全能的。
当然这要看对比面,毕竟如果标准仅仅是指对于凡物而言,那么显然并没有什么意义。
莽也有莽的好处,它更为纯粹和迅捷,尤其是在它由超凡的直觉所支配的情况下。
易秋略过一大段相关的资料记载,他直接看向了最后的奖励说明。
峡谷争锋赛以传奇线为标准分为两大赛区传奇赛区和非传奇赛区。
一般来说,后者被玩家们私下称为超凡赛区。
每个大的赛区又分为诸多不同的赛事,一般是以中央神祇和部分本土神系为名。
当然有的时候,一些实力强大传奇者和神性生物也会举办一些比较小型的赛事。
根据赛事的不同,其最终的奖励也并不一样。
而根据伊莎贝拉所发放的赛事邀请函部分信息来看,她准备参加的这场赛事名为血源之海的狂欢(青铜级别赛季)。
“
血源之海的狂欢(青铜级别赛季)
赛事级别青铜
赛季分区非传奇赛区
赛事战役标准5v5
赛事最大报名人数1000
报名流程持有峡谷争锋赛邀请函资格的玩家作为队长和队员签�
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