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星球博物馆-第125部分
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就像经济危机必然出现失业潮,粮荒必然出现大批的逃荒者,而“灵气危机”自然的,就催生出了一大批围绕着岛屿的“无门派人员”。
刚开始的时候,这些人离开门派之后,还会在一些中立的荒岛呆着,企图靠自己不多的一点积蓄,能支持到什么时候,就算什么时候,但等他们到达这些荒岛之后就发现,根本没有他们呆的地方了。
整个升天境里,超过百分之90的人都成为了难民。而能给这些人容身的地方,不到百分之一。这些容身的“岛屿”很多都不算是岛了,就是随便几个石块,或者几个空间站的金属房屋构成的漂移点。
理论上来说,似乎飞人哪怕就生活正在完全的空气中,只要暂时还有电力,似乎就不会有什么问题。
但实际上,问题很大。
这个问题的核心,便在于,如果只是没有灵气,生活在岛上,那生活似乎还可以继续。除了不能再补充灵气之外,其实一切和之前的生活似乎没什么不同。但现在,他们没有了容身之所。
白锋亲眼看到过九大派附近的一座岛,就在三天前,一座原本仅仅能容纳上百个人的小洞府——其实就是一堆石头被泥浆砌在一起,竟然塞了上千人进去。
203 自杀式袭击仙侠版()
那场景,白锋现在回忆起来,都觉得可怕。
从外面看,已经完全看不到所谓的“岛”了,能够看到的,反而像是完全由人组成的,比原有的岛足足大上两号的新岛。
在原来的世界中,修者从来没有在意过空间问题。缺少地方,很简单,随便找个大岛,用飞剑切下一大块石头来,这便是一座现成的洞府。要是几个人要挤一挤,那也简单,飞剑在里面多弄几下,掏出一个空间来。
岛在升天境虽然相比起空间来很少,但却从来没缺少过,也没人觉得会缺少。
但是在这次灾难中,大家发现,原本不起眼的一点落脚的地方,竟然变得如此稀罕。
首先,岛本身最大的作用,可以在无重力环境中,减少必要的能量消耗。这一点不难理解,哪怕他们是仙人,不需要吃喝,但日常的活动空间还是需要的。完全在空中飘着看起来很潇洒,可实际上对体力和精力的消耗都非常大。
如果一直保持匀速飞行还好,一旦停止下来,就会不可避免因为空气的波动产生局部的小晃动——身体就需要自然去平衡这种晃动。没有大质量物体作为依托,任何小的动作都必须用纯粹的电力来调整——就像太空中,卫星调整姿态一般。
这种细微的调整本身就会消耗比正常生存更大的能量。
更严重的问题,是在这种生活状态下,人的生存,完全没有尊严可言。
这不是地球,在地球上,住不起房子的人,最多最后去大街上流浪。那些流浪者随便找个桥洞,或者在路边弄个纸板箱,完成正常的生理功能是没有问题的。可以走路,可以睡觉……当然,在文化层面上,他们会被认为很惨,但在生理层面,其实跟居住在高楼大厦里的人没有多少区别,无非就是外面的条件更恶劣一点,没有头上遮风挡雨这几片瓦罢了。
但是在升天境,真正的穷人们,除了自己,他们什么都没有。
地球上有个编出来的故事,说有一种鸟在渡海的时候,嘴里叼着一根树枝,等飞累了之后,就把这树枝放在海洋上,站在上面歇歇脚,然后再飞。
对于飞人们来说,升天境内,大大小小的,不起眼的岛屿,便是海洋中大小不一的岛屿和树枝。平时这些东西存在的时候,鸟儿并没有感觉这些东西对自己的迁徙有什么具体作用——因为大部分旅程还是靠自己两条翅膀飞的,
但是,当这根树枝被抽掉之后,灾难性的后果就开始出现了。
本来就缺乏能量,没有依托的住所又需要消耗更多的能量。一边是几千人,数万人挤在小小的空间里,像洪水中的蚂蚁团一样抱团取暖,另一边,是大量的门派因为驱逐出弟子,而被闲置了下来。那些岛屿现在到处成了空地,仅存的一些高手在岛上四处巡视,保护门派里积累起来的灵石。
暴力冲突是这种状况的必然产物。
刚开始受到围攻的,是处在升天境最外围的几个小门派,围攻的具体情况白锋没有亲眼看到,他只是听派出去的弟子回来报告,说其实并不是很成功——在乾阳门的高手眼中,甚至是完全失败的。
几千号人,去攻打一个只有8个人把守的小门派,最终死了一千多人——最后所有人几乎是顶着飞剑的火力,硬生生冲进这个门派的存储区,抢到灵石之后,才翻盘获胜的。
从伤亡比率来看,简直惨不忍睹。
但对于那些“无石阶级”来说,却是巨大的胜利。
原因很简单,他们失去的,仅仅是一千多个累赘,但是得到的,却是这个小门派数百块的灵石。
这个团队的行为几乎立刻在全升天境各处都得到了效仿,短短几天之内,上百个大小门派都遭遇了不测,但那些守住自己门派,活下来的,也一个个都惶恐不安。
小门派为了保障自己的利益,主动像大门派投诚,这个过程就像市场情况很不好的时候,小企业被大企业并购一样——随之而来的肯定就是更多的裁员。
大门派对留下来的弟子资质要求更高,在这个过程中,灵石进一步朝着大门派集中,而失去门派依托的无石阶级,却开始越来越多。
到这个时候,矛盾已经不是之前,无石阶级因为缺少栖息地,引起的战争了。
通过一系列的抢劫,无石阶级也开始出现了类似门派的组织,但跟门派不同,这种组织似乎完全没有强制力。一个传统的门派,一般来说,掌门说什么,整个门派就要去执行什么。但这种新型的组织让白锋费解的是,他们完全没有掌门——但他们行动的速度,却比有掌门的九大派都还要迅速果断。
仅仅两天,这些势力便从最外围开始渗透到中层,在这一带的门派,规模都是有些势力的了,大的大概都有三五百人,就算是小的,也都是小而精干的类型,一个门派出来十几二十几个高手,根本不足为奇。
别看这只是这十几二十个高手,这些人就算是来到九大派,也完全够得到上大部分门派的弟子筛选标准。只不过,来九大派的生活不如他们在小门派惬意罢了。
以乾阳门现在的实力状态,其实跟这些门派的规模也大致符合。那个时候,乾阳门还是九大派的一员,白锋还担着一个名义上的联军指挥的职务——当然,他手下就只剩下乾阳门的四百人了。九大派还拨给了他一些灵石,让他去中层考察一下战场情况。
九大派已经开始注意这些势力了。如果他们继续往核心区发展,那九大派势必要组建联军出来镇压了。
其实,那些中层的门派,已经开始组建起小规模的军事联盟了。
但因为这些门派长期以来的闭塞,并没有九大派之前,三昧真人这种枭雄铺底,所以他们的军事联盟组建的很不是一回事,乾阳门在组建九大派联军过程中遇到的问题,这些大小联盟基本上一个不拉的都遇到了。盟友光要灵石不出力,到了战场就虚报消耗,战事危机就消极避战……
白锋来的时候,恰好有机会,见到一只联军和敌人接触。
那开战时的场景……简直让白锋头皮发麻。
升天境的个人战斗模式像是空战,双方跟蝴蝶一样来回穿梭,互相追赶,打的热闹,看的精彩。而门派战斗,在很大程度上更像是海战。
海战最大的特点,就是对速度、距离的精确把握。
联军方面显然在水平上要高出很多,战斗在准备阶段时,八十多个人就已经用飞剑完成了战场清理——反抗军在战前,就朝着目标所在的门派“投掷”过来大量的垃圾,主要是各种石块和砂石。这些垃圾没别的作用,就两点,第一是遮蔽战场信息——叛军的主力通常都会隐藏在这些石块和砂石后面,第二,就是讲整个战场的地形变得复杂。
论实力,反抗军显然是不如联军的,虽然他们抢到了一些灵石,但那也不过是一些小门派的积蓄,和这些中等门派,还是没法相提并论的。
他们唯一的,也是最大的特点——白锋显然无法把这一点说成是优势,是人多。
战场的视野被清理出来以后,白锋便看到了整个反抗军的全貌。
那是一片乌云,一片完全遮住了半边天空的乌云。
升天境没有乌云,也没有鸟群,所以白锋无法形容,第一次看到这种场景的震撼感。但他真实的从眼前这景象感觉到了自己的渺小——哪怕之前他从来不认为人多就能获得胜利。
但是在开战前的那短短半个时辰的准备时间,看着那片黑压压,阴沉沉的乌云,他对自己的这种观点是持动摇态度的。
如果用海战来做比喻,那联军就像是一座航空母舰,舰载机会在发现敌人之后的第一时间展开攻击。
但他们这次进攻的对象,连最低级的救生船都算不上,几乎就是海面上,一整片的舢板!无穷无尽的舢板!最关键的是,这些舢板还自带干扰雷达!
前锋的飞剑刚刚冲入阵中,要大开杀戒的时候,人群中一些人非但没有让开,反而主动的迎着这些飞剑飞过来!然后,控制这些飞剑的人就发现他们打开了噬魂阵!
验灵岛一战之后,九大派的人都知道,噬魂阵的灵气来源,和修者一样,都是来源于灵脉。灵脉断绝,他们固然得不到灵气的补充,但值得安慰的是,他们最忌惮的噬魂阵,也在一夜之间失去了效果。
但白锋怎么也想不到,仅仅隔了这几天的时间,却又在这原理九大派数千里之遥的战场上,再次看到了噬魂阵的阴影!
而且,这一次噬魂阵的使用,比之前白锋看到的,更加让他害怕!
之前言修突破包围时,所使用的方法,是把噬魂阵当做一次性的武器,扔出来形成威慑对手的屏蔽网。
但是这一次,反抗军是用人来控制噬魂阵——这几乎就是以命搏命,完全拼死的战斗方式。
升天境的语言很简陋,他不知道该怎么形容这种既不要脸,又不要命的打法——但是在地球上,这种战斗方式都有着耳熟能详的名称——自杀式袭击。
204 最恶心的敌人()
好在联军在这之前,也是做过相应的反噬魂阵训练的——现在在整个升天境,大家都知道了噬魂阵的可怕,在这之前,也有不少门派搜集了噬魂阵,用作门派的特殊武器。
噬魂阵的好处是个人都能看的出来,针对这种法器的特点,不少门派都提出了许多行之有效的应用以及针对方法。
这些方法归根结底,就只有一条,保持速度,随时随地保持速度。
尽管飞人们还不清楚这种噬魂阵的原理,但根据一些基本的实验,他们还是很容易得出感官上的结论——一旦陷入噬魂阵的作用范围内,常规意义上的动力就全部丧失掉了,此时最可靠的动力,就只有身体上的四肢。
如果尽快一点的话,立刻开始游泳,而噬魂阵本身保持静止状态的话,大概只需要三分钟的时间,就可以从噬魂阵的作用中心离开。
当然,在战斗中,往往是不存在三分钟时间的。180每秒,足够敌人冲进来把一个人杀几十次了。
最好的办法,当然是在被噬魂阵作用的时候,身体本身就带有一定的速度。
但保持速度这个习惯并不容易养成,这就好像让一个开惯了自动挡的人,在开车的时候时时刻刻准备切换档位一般——这往往意味着飞行效率的下降,最关键的是,在战斗中,战斗动作的变形。
在战斗中,通常来说,从进攻状态转换成防守状态,最有效率的一连串战术动作,当然是先直接加速,接近敌人,在大概到达自己控制飞剑的最优距离时,停下来,减速到0,或者和敌人保持相对静止——然后静下心来操控飞剑。等敌人追过来之后,再开始加速往回撤。
这种战术没什么花哨的,就是依靠修为上的优势碾压。
更高的修为,意味着联军方面的作战人员拥有者更远的飞剑控制距离,更高的进攻速度,以及更快的加速度。
在正常的战斗中,反抗军面临这样的对手,很快就会陷入追追不上,打打不着,一味落后挨打的局面。
在以前门派之间的战斗中,强势的门派往往只依靠十几个人,便可以在指定的一片区域形成一道飞剑组成的火力网,敌人在进入这区域之后,十几把飞剑就会像绞肉机的刀片一样飞快的旋转起来,把胆敢进入的任何敌人绞成碎片。
但因为这些自杀性袭击者,和噬魂阵的出现,让这种正常的作战节奏开始变得复杂。
现在,因为噬魂阵的存在,反抗军阵地的最前方出现了一些无灵区,控制的飞剑一旦进入这些区域,就会暂时失去联系——也许几秒钟,或者十几秒之后能够再次取得联系,也许就此被敌人俘获。在这段时间里,敌人依然以一个相对不慢的速度朝着联军的阵地方向运动。原本整齐划一的进攻和撤退节奏,因为无灵区分布的不同,作战人员的相应也自然出现了差别,这就让战线出现了前后的出入。
噬魂阵的存在就像在绞肉机里放入了几块石头——让原本肆无忌惮的刀片开始需要躲闪起来。
战线出现了凌乱和扭曲之后,反抗军就会在战线的某个薄弱点——通常都是某个,或者某几个修为最低的人负责的区域,集中投入兵力,一瞬间,三百人,五百人,甚至上千人,会突然朝着该区域冲过来。
因为灵石有限,反抗军的“冲锋”速度其实比联军的整体运动速度要慢不少——在这种更像海战的战斗模式中,反抗军的人就像是划着舢板去靠近一只正常的舰队。
这样的冲锋很快就会遭到对方火力的集中打击,十几把飞剑几乎立刻就朝着这个区域过来——但却不得不很快又离开——因为反抗军的这些突击队往往携带者大量的噬魂阵。
反抗军显然相当清楚这种战斗中最重要的一点——他们获胜的唯一希望便是噬魂阵。
对于反抗军来说,噬魂阵不仅仅是冲锋陷阵时,为他们抵挡伤害的盾牌,也是逼近敌人之后,让敌人缴械投降的手铐。
除了这盾牌和手铐,反抗军几乎没有什么能拿得出手的战斗力。
战争的状态开始变得有节奏感起来,联军撤退到一定距离后稳定下来,然后朝着两翼——不,应该说是上下左右四翼包抄,而反抗军除了在正面挺进之外,其他的方向只能被迫收缩,把所有人都藏到噬魂阵后面去。战争的形态从海战,变成了传统意义上的陆战,反抗军的角色变成了步兵盾牌镇,而联军则成了骑兵。
战争逐渐进入白热化,联军很快就完成了对反抗军的包围,而反抗军的阵型也在被包围的状态下,坚定不移的朝着目标的岛屿前进。遮天蔽日的乌云此刻浓缩成被噬魂阵包裹的,一片由人组成的小岛。
战争进行到这一步,双方才猛地看明白,在这种新式的战争体系下,自己的优势和劣势。
但已经晚了。
联军是明显拥有者战略主动权的,假如他们在这支反
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