友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
科技抽奖大亨-第93部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
江远当然做不到这么下作,这也没有什么作用,对于暴雪这种非常理想主义的公司文化,强迫是得不到什么好结果的。
但是,利诱就不一定了。
江远呵呵笑了两声:
“不出意外的话,暴雪开发游戏最占工作量的是制作美术资源吧?”
莫哈米点点头,反正这也不是什么敏感数据,他就大方地道:
“整个游戏行业都是这样。在暴雪,美术制作消耗了大约60%的资金,80%的延期都跟美术修改速度跟不上有关。”
江远笑道:
“如果我能降低暴雪90%以上的美术开发时间呢?”
莫哈米顿时愣在原地,傻乎乎地问道:
“怎么做?”
188章大改出狱了8
第194章 秦始皇美术制作工具()
开发一款游戏是一个非常复杂的系统工程。
游戏开发人员大体上分成三种,策划、程序和美术。
开发游戏又不像传统工具软件,开发前仔细设计可以降低大量返工时间。
游戏,尤其是创新型的游戏,在没制作出可以试玩的雏形alpha版之前,没人能保证这款游戏好不好玩。
所以游戏开发通常都是螺旋式的迭代过程。
在暴雪,以及大部分注重游戏品质的3a厂商中,这点体现的尤为明显。
策划先设计一部分,逻辑程序和美术制作一部分,然后试玩。
好玩就继续,不好玩就想想怎么修改。
于是大量的时间就消耗在不停的返工修改中。
策划最容易修改,他们只要能想出解决方案,修改文档通常很简单。
游戏程序也在千万次返工中练就了强大的抗操能力……代码高度可重用。
有经验的游戏程序往往在早期开发就想到了日后必然到来的返工,每个功能、每个函数,只要有可能重用,他们就会想办法写得尽量通用。
再加上游戏引擎包装了大部分固定的、通用的、不需要改动的功能,程序的返工工作量不是特别恐怖。
最惨的就是美术。
动作跟特效不协调?
人物飘带感觉怪怪的?
场景风格与人物风格不符?
技能图标示意性太烂?
或者干脆这个脸型/时装太丑?
普通游戏公司表示凑合一下就拉倒了,反正我们也是靠卖宝石赚钱。
3a厂商则表示完全不能忍。
每当要修改的时候,原画美术、3d建模美术、动作美术、特效美术、技术美术、ui美术等一堆美术就会全被拉起来,被操弄得欲仙欲死。
江远十指相对,胳膊拄在桌面上道:
“我就思考美术工作到底是怎么进行的,后来我发现我们的思维受到了局限。一般来说,美术绘画时都是用画笔在纸上画,到了电脑上,则是用一个个不同的笔刷在绘图工具上画。这没什么问题,用笔刷在绘图工具上画,只是对纸笔绘画方式的模拟。这是很合理的,因为都是用手画。”
“于是在脑桥一代支持的hololens3。0上,微软顺理成章地开发了使用脑控代替鼠标来选择笔刷、控制画笔的新绘图工具。但是,既然有了脑控,我们为什么还要通过模拟手绘的方式来中转我们的思维,直接把美术脑子中的东西搬出来、拿到电脑上直接呈现出来不就好了,为什么还要经过笔刷这种线性的输出方式?”
莫哈米眼睛一亮,仿佛一道光射进了他的大脑,迫切地问道:
“你实现了?”
如果真的有这么一个工具,美术制作速度自然可以大幅度提高!
江远自信地道:
“当然!”
昨晚,江远沿着这个思路,反复研究了之前获得的知识‘人脑思维表现方式详解’,足足8个小时,终于激发了触类旁通,获得了‘图形化具现想象技术方案’。
基于这个技术方案,他开着学霸时刻用4个小时制作了一个简单版本的3d美术建模工具。
同时,经过这几次触发‘触类旁通’,他还发现了一个高效触发‘触类旁通’方式。
只要江远理解原理,对问题的解决方案思路正确、合理、深入,那么就有很大几率直接解锁某个技能。
也就说,只要系统认为江远已经了解了解决方案的原理,那么它就会自动填充解决方案的所有细节,避免他浪费大量时间做无意义的事情。
不过,‘触类旁通’不能解锁江远不懂的东西。
比如红色手环的能量护盾,江远根本不知道原理,所以不论怎么想也无法解锁。
江远笑着把dt1递给了莫哈米:
“隆重介绍!‘秦始皇美术制作工具’,可以将美术人员脑海中的想象直接具现到工具中。”
莫哈米这才真正体验到了这款被深思集团宣传为手机终结者的智能眼镜,戴上之后,如同hololens3。0一样,一个熟悉的indos智能眼镜界面展示在眼前。
桌面上有个像铜鼎一样的图标。
江远则戴上了hololens3。0,道:
“点击那个鼎。”
莫哈米点点头。
在江远的视野内,一个1米立方左右的虚拟空间突然出现在咖啡桌上。
3跟半透明淡蓝色坐标轴,坐标轴每10厘米就延伸出一个平面,把这个虚拟空间切割成很多小立方格子。
莫哈米愣愣地看着眼前的虚拟空间,它是如此真实,以至于他忍不住伸手摸了一下。
他手指穿过了坐标轴,摸了个空。
江远指着虚拟空间笑道:
“这就是‘秦始皇美术制作工具’的开发界面了。”
莫哈米惊讶地问道:
“你也能看到我视野内的东西?”
江远点头道:
“‘秦始皇美术制作工具’支持联网,你只要选择公开,我就能看见,现在默认是公开状态的。一个美术人员在绘图前,是怎么想象他要画的图的?比如,他想画个机器猫,那么他脑海中实际上已经产生了机器猫的大概图像,可能不够细致精准,但是大体形状已经出现了。正常情况下,他用笔只是输出他脑子所想的内容而已。而‘秦始皇美术制作工具’不需要那么麻烦,你只要想,那么就会得到结果。”
莫哈米跃跃欲试,不过他还是不太了解:
“怎么想?”
江远指点他道:
“你把注意力放到这个虚拟立方空间上,然后想象一个正方体。”
莫哈米闻言点头,看着虚拟立方空间。
一瞬间,一个蓝色的正方体盒子显示了出来。
江远笑道:
“不错,你学得很快。”
莫哈米却已经愣住了。
他对美术开发工作还是有些了解的。
原本的3d建模工具中,如果你要制作一个立方体,那么你需要手动建立8个顶点,然后输入各自的坐标,然后再设置上蓝色的纹理。
这个步骤起码要操作几十次鼠标、键盘或者绘图板,哪怕是让熟练的美术来做,每个几十秒也是做不出来的。
现在呢?
他只是一想,立方盒子就出现了。
他又想象了一下自家的咖啡壶。
瞬间,立方体旁边出现了一个咖啡壶,甚至还有红色的纹理,只是不太清晰。
莫哈米这次真的震惊了。
江远得意地看着呆若木鸡的莫哈米,微笑着提醒道:
“你可以继续修改这个咖啡壶。比如改变每个局部的大小?改变它的纹理?哦,shadder光照功能我还没实现,所以你暂时无法修改它的光照效果。”
刚说完,江远就看到了咖啡壶的把柄变粗了。
很快把水壶变成了蓝色,亮晶晶的金属壶壁也变成了哑光的磨砂感。
莫哈米的呼吸逐渐急促,他想象了一个更复杂的模型:虫群女王。
一个简陋的女王出现了,她眼睛发出明亮黄色光芒,头上是尖锐的蛇发,通体成淡紫色。
莫哈米仔细回想女王的各种细节,女王外形细节快速丰富起来,身上出现了坚硬、尖锐的外骨骼,脸上出现了能量散逸形成的花纹,背后长出了骨翅。
5分钟后,一个栩栩如生的虫群女王屹立在桌面上。
“amazing!”莫哈米震惊得无以言表。
莫哈米不由伸手摸上去,手穿过了模型,再次摸了个空。
仔细看上去,这个虫群女王还是有很多缺陷的,但是这跟工具无关,莫哈米本人不是专业美术,这是他的能力限制。
他知道,美术开发效率得到了极大的提升。
一般来说,熟练的3d美术要建立这么一个女王模型需要多久?
五天?一星期?还是十天?
减少90%开发时间只是江远谦虚的说法,99%都不算夸张!
莫哈米深吸了一口气:
“暴雪如何才能获得这款软件?”
江远礼貌地微笑着,嘴上却毫不留情地狮子大开口:
“这个工具我不会公开发布,但是我会跟深思集团的所有娱乐行业战略合作伙伴共享使用。成为战略合作伙伴的方法也很简单,就是你们的一部分版权或股份。很快,我就会展开大规模谈判,谈判范围将包括一系列我看好的游戏公司和影视公司,暴雪只是谈判的第一个而已。”
莫哈米沉默了。
他知道自己别无他法,因为全世界没人知道脑桥一代的原理,也就没人能开发出类似软件与深思集团竞争。
暴雪要么接受江远的条件,失去一部分版权或股份,换来极大的好处……美术制作速度提升。
要么不接受江远的条件,然后眼睁睁地看着其他接受条件的游戏开发商,把暴雪拉得越来越远。
非常感谢书友‘秦始皇’的建议,他的创意如同炸弹炸开了我的脑洞。
第195章 星际争霸大电影()
莫哈米明白,秦始皇美术制作工具的出现,意味着游戏制作、影视特效行业出现了一个史无前例的强大竞争者。
现在市场上那些专业美术资源开发工具,比如dmax、zbrush、photoshop之类,全部都会受到巨大的冲击。
深思集团事实上已经凭借着这个超乎想象的技术创新,垄断了未来的高端美术制作工具行业。
如果说江远为了获得高额利润不愿意公开发布这个制作工具,让dmax这些工具开发商还能苟延残喘一阵子的话,更惨的是那些顶级电影特效制作公司。
比如制作《变形金刚》、《星球大战》的工业光魔,制作《阿凡达》、《指环王》的维塔数码,制作泰坦尼克号》、《x战警》的数字领域,他们会突然发现自己使用的基础美术开发工具已经彻底落伍了。
诚然,这些公司在几十年发展过程中积累了大量先进显示技术,但是当基础模型、特效的制作速度都远远慢于深思集团的时候,他们根本毫无竞争力可言。
一个多小时后,莫哈米神色严肃地离开咖啡店,一直在蹲守江远的记者们纷纷上前拍照提问,莫哈米微笑着拒绝了所有的采访请求,行色匆匆地坐车离开。
林如清还有点不明白,他对这个行业理解不深,好奇地问道:
“江总,这个美术开发工具真的有那么大的作用?暴雪愿意拿出股份或者版权换使用权?”
江远望着莫哈米远去的车辆,笑着解释道:
“举个例子吧。如果使用秦始皇美术制作工具开发游戏,相同的时间,美术人员可以制作出几十上百倍的资源量,这对玩家的冲击将是无与伦比的。拿市面上最常见的卖时装游戏举例,普通游戏公司每个月能上线10套服装,而使用了秦始皇美术制作工具的游戏公司,每天都有十几套新时装上线。这还怎么玩?”
林如清这才理解过来,心中开始同情起这群躺枪的美术工具开发商和特效制作公司们。
。。。。。。
。。。。。。
七天后,钱宝终于搞定所有新材料,江远则带着配方和材料样品赶回浅湾市,彻底结束了自己的春节休假。
与此同时,暴雪eo迈克。莫哈米已经得到了董事会授权,亲自带着法务和商务谈判团队抵达了浅湾市,江远跟李晴瑜、章明一起跟他谈判。
莫哈米与江远多次会面的消息被媒体报道了出来。
跟暴雪合作颇多的网难更是醋意十足地在《网难新闻》发文道:
“江远近期多次与暴雪eo莫哈米会面,深思集团究竟意欲何为?”
网友们纷纷猜测。
“难道深思集团要接替网难,充当暴雪的国内代理商了?怪不得《网难新闻》阴阳怪气的。”
“我觉得是两者正在商谈合作脑控版游戏的事项,想想就激动啊!”
“脑控版星际争霸?有点搞头啊。只要学会了哥的运营,剩下的就是a了!”
“哈哈哈!操作基本靠a,意识基本靠吹。侦察基本靠猜,交战眼前一黑。”
“在脑控版星际争霸中,我将失去最后一块遮羞布‘我意识还行就是手残’,以后再输只能说明我脑残!”
“rts已经过时了!这种游戏类型对新手玩家非常不友善,面对高你一个段位的玩家,你只能感觉到羞辱!我觉得可能是魔兽系列或暗黑系列的新续作。”
其他游戏开发商看着这个新闻,有点摸不到头脑。
为什么要跟深思集团合作?
暴雪到底在发什么疯?
没必要啊,等dt1出来直接基于它开发游戏不就好了?
众说纷纭中,时间来到了三天后,深思集团eo李晴瑜与暴雪eo莫哈米召开了联合发布会。
李晴瑜与莫哈米谦让了一下后,她走到麦克风前道:
“深思集团的子公司深思娱乐将建立美术技术开发部,该部门的第一项任务就是继续完善董事长江远的新作品‘秦始皇美术制作工具’。”
“另外,经过三天友好会谈,我们与暴雪娱乐公司达成了初步合作意向,美术技术开发部将于暴雪一起合作开发大型多人在线游戏《星际世界》和《星际争霸》大电影!”
“深思集团将以‘秦始皇美术制作工具’的使用权,换取这两部作品20%的版权!”
“同时,深思集团很快将会发布秦始皇美术制作工具的宣传片,我们竭诚欢迎所有游戏开发商、影视制作公司等视觉开发行业的合作洽谈。”
李晴瑜一言既出,全场哗然,记者们简直疯了:
“请问莫哈米先生,《星际世界》预计什么时候上线?”
“《星际争霸》大电影,何时开拍?”
“‘秦始皇美术制作工具’到底是什么样的工具?”
。。。。。。
新闻发布会的消息瞬间引爆了大量玩家群体论坛。
暴雪要启动新游戏了,大型多人在线游戏《星际世界》。
这是暴雪继《魔兽世界》之后的第二个mm,这让大量玩家心中燃起火焰!
《星际世界》则是暴雪电影制片厂继《魔兽》电影口碑不佳后的第二次尝试,如果这次还失败,估计暴雪会很多年都不再有改编电影的想法。
“星际世界什么鬼?我的暗黑4呢?我的守望2呢?”
“我女王大人终于要登上屏幕了吗?坐等舔屏!”
“呵呵,那你估计有的等了。今年我高三,以我大暴雪的制作速度,也许我大学毕业那年你都不一定玩得上《星际世界》。”
“神圣的f2a链接着我们每一个人!”
“用心做g,用脚做游戏。暴雪终于控制不住自己的洪荒之力了!”
“呵呵
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!