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网游三国之权倾天下-第15部分

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    三只狼的等级是都是7级以上,远远高于吴凡,不过吴凡有铁鞭在手,防御和体力都不算低,因此对于冲向自己的这三只狼吴凡表现得满不在乎。
    直到最前面的一只狼已经冲到近前,就要跃起扑向自己的时候,吴凡这才把铁鞭从肩上拿下,迎着狼头就是一记蓄力攻击。
    蓄力攻击区别于普通攻击,它的发动时间稍长,因此攻击力自然比普通攻击要强一些。并且,蓄力攻击因发动时机不同表现出来的效果也不同。就比如吴凡此时在没有先打出普通攻击的情况下,直接发动蓄力攻击,则系统判定引发刻印1效果。
    吴凡手中这把铁鞭的刻印1是“突”,只见吴凡在稍一蓄力之后,身体随即被数道金光缠绕,变为二级刚体状态。二级刚体在敌人的弓箭和普通攻击下无后仰,也就是说自己的攻击招式不会被打断。因此,当第一只狼在扑上前咬了吴凡一口后,吴凡身体没有任何反应,只是体力掉了一块,与此同时手中铁鞭向前大力挥出,啪地一声正中狼头。狼在“嗷”地惨叫一声后,血量减少约五分之一,在地上滚了一下跑到一边。
    吴凡这时马上查看了一下自己的状态,发现体力值减少了5%,而无双值竟然增加了6%。虽然人物在受到攻击后无双值会有所增长,但增长幅度绝没有这么大,正常情况下减少5%的体力值也就能增加1~2%的无双值。
    这样看来,肯定是1突刻印的的杰作。原来铁鞭的1突刻印除了附带二级刚体之外,还有增加无双量的效果,不错,哥明白了。
    紧接着,另外两只狼也相继扑到吴凡近前,吴凡这次没有再发动1突刻印,而是用左手上的小盾牌挡了一个左侧狼的进攻后,直接用普通攻击挥打右侧的狼。他现在是在利用眼前这三只狼来熟悉手中铁鞭的各种攻击套路,因此自然不会老是纠结在一个招式上。
    普通攻击挥出的铁鞭砸在右侧这只狼身上后,吴凡没有停手,而是继续进行快速的普通攻击,以达到连击效果。游戏设定二秒内击中对手三次普通攻击,则自动触发连击技,在进行连击技的时候,如果不是自己打空,那么对手除了施放无双之外根本没有别的办法扭转局面,只能硬挺着让一整套连击技打满。
    这样的设定就注定了玩家在锻造武器的时候,再像其它网游那样一味追求极端的高攻路线肯定是行不通的,那样只会让自己在对战中变成死神。同时,无双乱舞也并不是积满了就放,虽然无双乱舞攻击力强大,但它同时也是唯一的一项保命技能,在无法确定自己是否可以以一招无双乱舞KO对手的情况下,还是留着为妙——毕竟并不是所有武器的终极强化都是神锤。
    再说吴凡这边,三下快速的普通攻击都落在右侧这只狼身上后,连击技立即启动;这个时候就不需要吴凡再进行攻击了,人物会自动挥鞭并缓慢向前走动,以避免狼由于频频受到攻击身体后移而退出铁鞭的攻击范围。吴凡现在所要做的就是控制自己的人物朝向,注意周围情况,以及决定是否中断连击或者施放无双。
    一套连击技打完,吴凡数了一遍,一共是九下;并且从第三下开始身体再次变成刚体状态,刚体等级仍然为二级。第九下收招动作是大力将铁鞭横贯挥出,致使面前这只狼被打出十余米远。由于吃下了整套连击外加前面三下普通攻击,这只狼早已经血值耗尽,最后一下打出的不过是它的尸体。
    狼虽然死了,但尸体并没有立即消失,玩家在这段时间里可以获取皮毛,村民或猎人则可以割取狼肉。虽然尸体没有消失,但杂物却是已经爆出来了,由于距离关系吴凡扫了一眼没有看清那是什么东西,况且身边还有两只狼等着自己消灭,他也没那个功夫细看。
    在对付剩下的这两只狼时,吴凡继续使用新的攻击招式。普通攻击和蓄力攻击相结合,可以产生不同的攻击效果;吴凡试了一下,发现两次普通攻击后进行蓄力攻击(即C3),人物会再次变为二级刚体状态①,一边向前走一边左右脚交替向前踢,一共踢出七脚,并且最后一脚是向上勾踢的形式,狼被踢到后立即腾空而起,变成浮空加虚弱的状态。这一招虽然看着很笨拙而且攻击范围也小,不过一旦被踢中伤害却是相当可观,基本上每一脚都是蓄力攻击的伤害,尤其是最后一下勾踢把对手踢上半空,接下来怎么蹂躏对手那还是不自己说了算?
    而四次普通攻击后再进行蓄力攻击(即C5),则人物变成双手握鞭砸向地面的姿式,当铁鞭与地面相接触的时候,立即引起一次爆炸(炸弹?),狼被炸到后周身带有火焰烧伤效果,同时身体平地飞起。这又是一套可以令对手变成浮空虚弱的攻击招式,而且带有爆炸后的炎属性,伤害非常可观。美中不足就是这套攻击招式的攻击范围不大,只波及正前方75度范围内的敌人。
    五次普通攻击后再进行蓄力攻击(即C6),系统判定引发刻印6效果。吴凡手中这把铁鞭的刻印6为“霸”,表现效果和C5有此类似,不过是双手握鞭小跳后砸后地面,在周围三米以内的地面瞬间激起一道气场,波及范围全方位360度。这个时候如果有敌人站在气场以内,会在气场的震击作用下强制倒地。这一招伤血虽然不是很多,但对于在乱战中抽身跑路却是个不错的选择。
    当然了,以上所有招式都是可防御的。在对玩家或智能NPC作战的时候,不能一味蛮干,否则被对方防御后再反切回来,那可就不妙了。
    三只狼很快前赴后继,光荣牺牲,而吴凡也在这一过程中基本了解了手上这把铁鞭的攻击套路。站在原地凝了会儿神,吴凡把刚才这些招式在脑子里过了几遍,以做到熟记于心,确定自己把这些招式全部记熟后,吴凡这才开始检视脚下,看看这三只狼都爆了些什么乱七八糟的东西。
    收获了几枚铜板,两颗狼牙,一块破布,都是些破烂货。当吴凡摇着脑袋来到最后一只狼身边的时候,眼睛陡然一亮,脚下竟然是一张图纸:
    ——————————
    建筑:青砖小院
    类型:民宅
    耐久:120/120
    防御:20±0
    作用:可住进一户村民,但这户村民的人数上限不能大于5
    派驻:0(不需要常驻)
    适配能力:无
    修建要求:领地等级为小型村落或以上
    耗费材料:砖30,瓦5,石5,木20
    升级要求:领地等级为村镇或以上
    可进驻村民:8人
    重要程度:不算重要
    图纸等级:初级
    图纸特性:节省建筑用料20%
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    ————本章节已完毕,下面是注释内容————
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    ①大家是不是觉得引发刚体状态的攻击套路太多了?其实这根本原因是铁鞭身为重武器。不光是铁鞭,双戟、战斧、碎棒等重武器刚体攻击套路都是这么多。之所以这样设定,是因为相比轻武器,重武器攻击速度和移动速度都较慢,如果不带刚体,攻击套路会很容易被轻武器打断,因而如此。
    (还好总算一个章节就写完了……)
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第045节 再战群狼
    在“三国志OL”中,除特殊设施以外,所有建筑都可以直接修建,而不必依赖图纸。这样的设定就避免了领地一旦遭遇进攻,事后就需要大量图纸才能修建建筑的尴尬局面。试想如果领地发展到城市甚至是都市,领地内建筑动辄以万计,这样规模的领地一旦遭遇大规模进攻,事后得需要多少图纸来恢复啊?
    在“三国志OL”中,领主玩家们就不必为此而烦恼了。
    不过,虽然所有非特殊设施都不依赖图纸,但游戏中仍然有建筑图纸这种物品,并且图纸本身带有“图纸特性”,而这正是建筑图纸的魅力所在。就像眼下吴凡手中的这张民宅图纸,它的特性是节省建筑用料20%,顾名思义就是可以减少建筑用料的消耗。
    图纸特性与图纸等级息息相关。一般来讲,初级图纸的特性都是可有可无的,不会给玩家带来多少惊喜。而高级以上的图纸特性,就有一定几率会出现让人惊叹的属性,也就是所说的极品属性。当然,这个几率非常小,因此在游戏后期,每一张极品属性的高级图纸一经出现,求购者总是趋之若鹜,有价无市。
    再说吴凡,把手中这张民宅图纸看了一遍,嘴上一乐:没想到这些看着不起眼的低级狼怪竟然也能爆出些哥感兴趣的东西来,不错,哥发现自己已经深深地爱上你们了!
    收起图纸的时候,吴凡想起自己还有一张任务奖励的特殊设施图纸一直没看,因此便从兜囊里扯出这张特殊设施图纸查看了一遍:
    ——————————
    建筑:初级攻城武器制造所
    类型:特殊设施
    耐久:1000/1000
    防御:30±0
    作用:1、生产攻城武器,如果领地内同时拥有技术研发所(也是特殊设施),那么能够生产的攻城武器种类会有所增加。2、升级攻城科技。
    派驻:不少于4名村民,上限为12名村民。
    适配能力:'教诲'、'制造'、'技术'技能;智力、政治属性
    修建要求:领地等级为大型村庄或以上,拥有兵营和工匠作坊,并且领地技术值达到500以上。
    耗费材料:砖1000,瓦200,石150,木500
    升级要求:领地等级为村镇或以上,拥有中级兵营和中级工匠作坊,并且领地技术值达到800以上。
    可进驻村民:15人
    重要程度:非常重要
    图纸等级:高级
    图纸特性:攻城武器移动速度+30%,攻城武器制造速度+20%,每个月随机生产一辆攻城武器。
    ——————————
    ‘我拷!弄了半天是攻城武器啊?这东西算得上是典型的昂贵物品了,动辄以千金计;而且由于移动慢目标大,很容易成为敌军的首选攻击对象。不过这东西如果保护得当,攻城战中的威力那可是相当的犀利,令守城敌军闻之色变的家伙。’
    吴凡收回图纸,暗自琢磨了一阵,考虑这张特殊设施图纸自己是拿来卖?还是用在将来自己的领地上。
    游戏规定,每座领地最多只能修建四座特殊设施。大型村庄只能修建一座,村镇可以修建两座,城市可以修建三座,大都市可以修建四座。虽然每座领地能够修建的特殊设施很少,但游戏内的特殊设施种类却是非常多,多达二十余种,而且每种特殊设施的功用又截然不同。如何利用有限的修建限制,来获取最满意的效果,是每一个领主玩家都必须详加考查的问题。
    思来想去,吴凡也没拿定个主意。攻城武器虽然很昂贵,属于有钱人才玩得起的装备,不过在攻守城战中如果没有这种装备还真就很棘手,往往付出大批士兵伤亡也无法破坏守军的城防,从这一点上来讲,这张图纸还真就不能卖。虽然生产费用高了些,总好过买别人的吧?况且如果别人来向自己买,那自己岂不是还可以狠赚一笔?
    权衡再三,吴凡越想越觉得只有留下这张图纸才是英明无比的选择。而最终让他更加坚定这个选择的,就是这张图纸所附带的特性之一,“每个月随机生产一辆攻城武器”——这不就等于每个月白白送哥几千黄金一样吗?有这等好事还犹豫啥,留着,坚决留着,打死都不卖!
    吴凡现在心里美滋滋的,仿佛已经看到黄澄澄的一堆金锭正在向自己频频招手。收回手里这张图纸,吴凡习惯性地擦了擦嘴角,提着铁鞭又向着狼群走去。
    吴凡没有注意到,就在他刚才查看图纸的功夫,狼群已经经历了一次刷新,二只头领随着这次刷新而出现,此时正趴在狼群中间的位置,闭目养神。
    由于对铁鞭的攻击套路已经基本了解,吴凡这次变得更加胆大妄为起来,直愣愣地向前走了十几步,一下子就引起七只狼的注意,并纷纷向着他跑了过来。
    看着七只狼急奔自己而来,吴凡站在原地,仰头哈哈大笑,表现出一副艺高人胆大临危不乱高手傲世的样子。然而,没等他的笑声结束,七只狼就已经先后奔到近前。
    吴凡有些郁闷——这些低级野怪真是差劲,一点都不懂得和哥配合。换作是六七个智能NPC或是玩家冲过来,一见哥这架式肯定是要迟疑一阵,面面相觑不知所措,真是想想都有趣……算了,跟你们这些低级货色不需要玩什么心理战术,棍棒政策才是最行之有效的办法。
    左手小盾牌向外一挡,挡开最前面这只狼的进攻,随后吴凡两手高举大喝一声,发动“战争呐喊”技能,系统提示消耗无双值5点,同时人物攻击属性提高5点,持续时间75秒钟。
    人物攻击属性提高5点后,吴凡自身的攻击数值就达到了77点,虽然仍旧不是很高,但对付几只狼还是绰绰有余的。
    在发动“战争呐喊”技能的这段时间里,先后有三只狼扑到吴凡身上,不过伤害并不是很高,目前吴凡还有104点体力值。
    技能发动刚一结束,吴凡立即打出一个C3——两次普通攻击后接蓄力攻击,人物一边向前走一边两只脚交替前踢,面前的两只狼被踢得频频后仰;同时由于自己的身体带有二级刚体,其它狼的攻击根本无法打断吴凡。
    七脚踢出去之后,最后一脚把两只狼勾起到半空,当然,这两只飞起来的狼早已经是尸体。随后,没等两只狼尸落地,吴凡就已经转身用了一个突,把两只挨在一起的狼拍趴下,另外三只狼则趁着这个机会一齐进攻,吴凡的血值变为76点,已经呈黄色。
    黄色是醒目色,提醒玩家注意自己的体力已经临近危险值。不过吴凡并没有任何顾忌,仍然打得不紧不慢,不慌不忙,当把这七只狼全部消灭后,吴凡的血值就已经降为38点,低于20%,变成一闪一闪的红色。
    看着自己的血值变成红色,同时无双值也在缓慢增长,吴凡微微一笑,这正是他想要的结果。前面武器攻击套路已经熟悉得差不多了,现在就剩下无双攻击还有待进一步弄清楚。
    吴凡现在一共有五颗锻冶宝石,但他的铁鞭还没有锻造过,纯粹的白板武器,无双值固定为150。
    施放无双的时候,吴凡注意到无双值在这一过程中是快速向下回落的,当无双槽清空后,无双攻击也即告停止。根据这个特点,吴凡相信无双值的多少和无双打击次数一定密切相关。自己手中这把武器的终极强化效果是神锤,作用就是大幅提高无双的攻击力并且附带强炎属性。这样一来,自己就必须把无双值和无双打击次数的关系研究明白,以确定日后武器该如何锻造,才能发挥更强大的杀伤效果。
    ——————————
    (好像又写得有点罗嗦了……不知大家怎么认为,如果大家和十狼一样想法,十狼日后会注意简化,谢谢大家的理解和支持!)
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第046节 头领
    草原上,一个人影不停地走来走去,急急匆匆,又毫无目的,让人很自然地想到像热锅上的蚂蚁;但这只“蚂蚁”却是一脸地从容,甚至目光中还带着几分悠闲,着实显得不伦不类。
    经过方才几次测试,吴凡最终确定自己目前的无双打击次数为9次,前提是150无双值。由于人物处于静止状态下时,体力会缓慢回复,因此吴凡为了不让自己的体力值高于危险值
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