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小寒资料集-第335部分

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专长恐怖打击,顺势斩,黑暗演说,精通冲撞,精通重击(大砍刀),精通先攻,精通击破武器,猛力攻击,专攻武器(大砍刀)
技能攀爬+38,交涉+7,驯养动物+32,躲藏+22,威吓+32,跳跃+38,知识(自然)+33,知识(位面)+31,聆听+35,潜行+30,骑术+5,察言观色+35,侦查+37,生存+35
财产+2woundingglaive
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怒吼(Su)每1d4轮,巴菲门特能以一个标准动作发出雷鸣般的怒吼。所有30英尺范围内的生物必须尝试通过一个Dc27的意志豁免,失败则陷入恐慌状态2d6轮。这是一个音波,影响心灵的能力。豁免Dc基于魅力。
喷吐攻击(Su)30尺,锥形,每1d4轮,12d6负能量伤害,反射Dc33,通过则伤害减半。
巴菲门特的喷吐攻击是一道包含负能量的锥形水流(喷嚏)。善良亚种或拥有善良灵光能力的生物(例如善良阵营的牧师和圣武士)改为在…4豁免上受到12d10伤害(意思就是对于这些生物来说豁免Dc为37,伤害为12d10)。
强力冲锋(ex)在战斗中巴菲门特低下头用自己强有力的尖角向对手发起冲锋。巴菲门特的强力冲锋会造成4d6+16点伤害(攻击加值为+35),其他和普通冲锋完全一样(比如发起冲锋的条件)
天生狡诈(ex)巴菲门特对迷宫术免疫,他能够追踪敌人就好像他拥有追踪专长一样。巴菲门特永远不会陷入措手不及状态。
召唤塔纳厘(Sp)每天一次,巴菲门特可以召唤1d6个bulezaus,1个巨牛魔(goristro),这个能力如同一个9级法术(施法者等级20)。
野性认同(ex)巴菲门特可以像24级德鲁伊一样使用野性认同能力。
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残忍、凶暴,恶魔领主巴菲门特是牛头人之王,他的野性使他得到邪恶巡林客和野蛮人的崇拜。
战斗策略
巴菲门特沉迷于战斗,但他并没有因为自己的力量而盲目自信。在战斗一开始他会使用迷宫术对付他最大的对手或是看起来最强大的敌人。接着他会向离他最近的敌人发动强力冲锋,然后在下一轮他会用大砍刀和尖角进行全力攻击。在面对大量敌人的时候他会使用怒吼和喷吐攻击。
当被敌人袭击时,巴菲门特通常会召唤一名巨牛魔帮他吸引火力,自己则施展类法术能力。
仆人,敌人和目标
巴菲门特受到炼狱牛头人和半炼狱牛头人的崇拜,他们通常是野蛮人,牧师或巡林客。每日一次的启蒙术确保他身边总会有一位强大的盟友—拥有智慧的凶暴熊,凶暴虎,恐龙或者类似的动物奴仆。巴菲门特同时还受到bulezau和巨牛魔的崇拜。
在一些贫困地区崇拜巴菲门特的类人型生物的数量在不断增长。在一些邪恶的巡林客打着以一位自然之神的名号向不得人心的地方政府复仇的宣言的蛊惑下,一些陷入绝望的贫民加入了信仰巴菲门特的行列。这些巡林客称自己为theTempleofRedemption(或简称为“救世主”Redeemers)。将捕获的公牛斩首是该宗教的一个重要仪式。据说那些献出公牛的人有时可以从公牛的嘴里听到喃喃的细语声,而话语的内容则是指导信徒们如何用最好的方式去惩罚那些压迫他们的人。自然,这些细语声很有可能是巴菲门特的杰作。
巴菲门特与苍夜之间存在一种复杂的关系。这两位恶魔领主共同掌管着无底深渊第600层,尽管苍夜在这一层的影响仅限于她的城堡附近。这两位恶魔领主之间没有结成同盟,但是如果有谁试图在无尽迷宫(theendlessmaze,巴菲门特的领地)攻击他们中的任何一位,另外一位都可能会施以援手。
巴菲门特对几位恶魔领主怀有深深的憎恨,尤其是格拉兹特(他曾经在最近关押过巴菲门特一段时间)和耶诺古(与巴菲门特进行着无止境的战争)。
巴菲门特积极施行着毁灭他最憎恨的敌人—耶诺古的目标。没有任何恶魔领主知道他们之间的敌意的起源,但是巴菲门特在主物质位面的大部分行动都是为了让自己在战争中击败豺狼人之王:新鲜的灵魂注入他在无底深渊的大军,强大的魔法物品源源不断的落入他最强有力的部下手中。
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巴菲门特的牧师可以访问混乱,邪恶,狂暴(fury)和力量领域。他的邪徽是一条浸泡在血液里的扭曲的圆形迷宫。
关于巴菲门特的学识检定
拥有知识(宗教)或知识(位面)的人物可以获得巴菲门特的一些情报。按下表通过技能检定可以获得相应的信息
Dc20巴菲门特是牛头人之王,但有传言称他还受到其他一些类人形生物的崇拜。
Dc25巴菲门特的武器是一把可以造成恐怖伤害的大砍刀。
Dc30巴菲门特的怒吼令人恐惧,他能喷吐出一股能造成负能量伤害的水流。
Dc35巴菲门特可以对动物施展启蒙术。这些获得智慧的邪恶动物会跟随在巴菲门特的身边。
正文:
伊格维尔伏的恶魔志
究竟曾是一名人类,但却被自身的兽性引导而走上了此路,或者曾是一头野兽,却怪异而恶劣地企望于像人一样生活,巴菲门特自己早已无法记清这一点了,或许他对此也从来不曾在乎过。他凝视着无底深渊,灵魂在它那湮灭般的轻抚前摊开,而在这之前他曾经是什么根本无关紧要,重要的是他成为了怎样的存在。他是野蛮与残暴的化身,精力充沛而又强壮无比,并且还拥有着可以敏锐的意志及学者般的智慧。巴菲门特能是一个能像远古野兽那样去驰骋和破坏的人,但他同样还是一头有着社交和文化天赋的野兽。他并不会被这两者的缺点所妨碍,相反而是将它们的长处融合在一起。据传说记载,巴菲门特曾经是一名人类,但却敢于把众神像牲畜一样地对待,并最终因为他的渎神行为而遭到诅咒并被丢到这个深渊之中。从那时至今,巴菲门特建立了自己的王国,那是一个由他自身形象而创造出的繁盛种族组成的国家,一个只会受到它的主人的想象所束缚的无限国度,充斥着狂热的信仰者,他们带着亡者的敬畏低语着他的名号。但巴菲门特确信自己并没有被众神所诅咒,怎么可能有哪个诅咒会将那恶魔领主的力量赋予一个凡人或饥兽?
巴菲门特,兽之主君(Baphomet,PrinceOfBeasts)
大型异界生物(混乱,邪恶,塔那厘)
生命骰数:32d8+416(560hp)
先攻权:+8
速度:60尺
防御等级:39(…1体型,+4敏捷,+26天生),接触13,措手不及39
基础攻击加值/擒抱:+32/+46
攻击:+5创伤大砍刀+42近战(2d8+30/19…20/×;3)
全力攻击:+5创伤大砍刀+42/+37/+32/+27近战(2d8+30/19…20/×;3),和啃咬+34(1d8+10)和角抵+34(1d8+10/19…20/×;3)
面宽/接触:10尺/10尺
特殊攻击:增强重击,怒吼,兽之诅咒,喷吐武器,类法术能力,stunningcharge,召唤塔那厘
特性:伤害减免20/传奇,黑暗视觉120尺,免疫于电击伤害,迷宫效果和毒素,naturalcunning,异界生物特性,对酸系伤害,寒冷伤害,火焰伤害各拥有10点抗力,scent,识破隐性,法术抗力38,心灵感应100尺,野性认同+40
豁免:强韧+31,反射+22,意志+27
属性:力量30,敏捷18,体质36,智力20,感知28,魅力22
技能:攀爬+45,理解动物+41,躲藏+35,胁迫+41,跳跃+57,知识(自然)+40,知识(位面)+40,聆听+46,潜行+39,搜索+40,察言观色+44,侦查+46,野外求生+44
专长:警觉,顺势斩,黑暗圣言,精通冲撞,精通重击(大砍刀,角抵),精通先攻,精通破甲,多重攻击,猛力攻击,追踪,武器专攻(大砍刀)
环境:无底深渊
组织:独自,或巴菲门特与2d4名布雷祖魔
挑战等级:24
财物:四倍标准
阵营:混乱邪恶
进化:无
这名充满阳刚之气的恶魔站起来足有十二尺高。他的体格笨重而庞大,在那缠结在一起的浓密黑色毛发覆盖下有着紧张的肌肉。他的头颅看起来犹如一个恶魔化的牛头,巨大而向前弯曲的双角被那数不尽的受害者的血液所玷污。那蹄状的双足和一条类牛的尾巴使他那野兽般的容貌更加完善。
巴菲门特支配着无底深渊的第600层,一个潜伏着无数的陷阱,危险,和被隐藏的秘密的无尽迷宫。虽然炼狱牛头人是此领域中的居民中数量最多的,但他们也是最弱小的。巴菲门特的邪徽是一个浸泡在鲜血里的扭曲迷宫。
战斗
巴菲门特陶醉并狂欢于肉搏战中,但并不会盲目地迷信于自身的勇武。只有在极为罕见的情况下,他才会在未处于邪恶灵光的效应之下时被遭遇到(此效应并未被计算在他的属性栏中)。在战斗一开始他会使用迷宫术对付他最大的对手或是看起来最强大的敌人,接着他会向离他最近的敌人发动强力冲锋。一般情况下,他会将自己怒吼能力(或一次喷吐攻击,如果他面对圣武士的话)保留下来,并当面对大量企图包围他的敌人时再使用。一旦加入肉搏,兽之主君就会使用他那+5创伤大砍刀攻击那些距离他15到20尺距离的敌人,并用他的啃咬和角抵攻击5到10尺范围内的敌人。如果敌人企图包围他并停留在那大砍刀的最小攻击范围之内,巴菲门特会将武器入鞘并使用他的双爪,啃咬,和角抵进行战斗。
面对那些在远处对他进行攻击的敌人,巴菲门特会一般会召唤一名巨牛魔来提供援助,而他将会利用类法术能力继续战斗。
增强重击(augmentedcritical)(ex):巴菲门特的双角锋锐得令人恐惧,能够造成远比正常情况下致命得多的创伤。他的角抵攻击的重击范围为19…20,如果成功将造成3倍伤害。
怒吼(Bellow)(Su):每1d4轮一次,以一个标准动作,巴菲门特可以发出一阵雷鸣般的怒吼。位于其30尺范围内的所有生物必须通过一次Dc32的意志豁免检定,否则将陷入恐慌2d6轮。这是一个音波,心智影响,和恐惧效应。此能力豁免检定Dc基于魅力属性。
兽之诅咒(Bestialcurse)(Su):巴菲门特可以将兽之诅咒施加到任何处于无助状态或正被其擒抱的目标身上。以一个标准动作(此动作可能是擒抱检定的一部分),巴菲门特可以将畸形而恐怖的面貌特征传染给目标。而对方可以尝试通过一次Dc32的意志豁免检定来抵抗此诅咒。成功的话,受害者只将承受1d4点智力属性伤害。而检定失败则将导致受害者被变形为一个对其真实形态的丑恶拙劣的模仿,他将长出类似于一只畸形动物的笨拙而丑陋的身体特征,并保留一些天生形态的特征。只要诅咒保持存在,受害者的敏捷,感知,和魅力属性都被降低10点,而他的智力属性会被降到1(或保持不变,如果受害者为无心智的话),如果被感染时间在一天之内,移出诅咒法术可以消除这种诅咒。否则的话,只有一次成功的破除结界,奇迹术,或许愿术才能移出这种永久的诅咒。此能力豁免检定Dc基于魅力属性。
喷吐武器(Su):30尺,锥形,每1d4轮1次,20d6负能量伤害,反射Dc39,通过则伤害减半。巴菲门特的喷吐攻击是一道包含负能量的锥形邪水。善良亚种或拥有善良灵光职业能力的生物(例如善良阵营的牧师和圣武士)改为受到20d10伤害(意思就是对于这些生物来说豁免Dc为37,伤害为12d10),并在豁免检定上承受…4的罚值。此能力豁免检定Dc基于体质属性。
类法术能力(Sp)(施法者等级20,豁免检定Dc基于魅力属性):
随意…异变动物,星界投射,渎神之语,亵渎术,侦测善良,侦测守序,支配动物(Dc19),飞行术,高等解除魔法,高等传送术,穿墙术,形体变化,动物交谈,心灵遥控(Dc21),邪居,秽暗灵光(Dc24),邪影击(Dc20);
3次/天…动物化身,化戾变形(Dc21),迷宫术,恐惧徽记(Dc22);
1次/天…启蒙术;
致晕冲锋(Stunningcharge)(ex):巴菲门特往往会低下自己的头颅,以他那强力的双角对某个对手发动一次冲锋来挑起战斗。除了一次普通冲锋的效果和风险以外,它能使巴菲门特以+43的攻击加值进行一次角抵攻击并造成4d8+25点伤害,其中包括了5点猛力攻击加值。任何受到此攻击伤害的生物必须通过一次Dc39的强韧豁免否则就会眩晕1d4轮。此能力豁免检定Dc基于体质属性。
召唤塔那厘(Sp):每天一次,巴菲门特可以召唤1d3+1个布雷祖魔或1个巨牛魔(细节包含在位面手册中,如果你没有此书的话,请替换为1名炼狱牛头人10级野蛮人),此能力相当于一个九级法术。
天性狡诈(Naturalcunning)(ex):巴菲门特拥有一种先天的狡诈和类似于牛头人的逻辑能力。他对迷宫术免疫,能够追踪敌人就好像他拥有追踪专长一样,并且永远不会陷入措手不及状态。
野性认同(Wildempathy)(ex):巴菲门特拥对掠食动物拥有一种独特神会,并可以像德鲁伊一样对那些生物以所说明的奖励加值施展野性认同。
巴菲门特的化身
除非和他那与格拉兹特和伊诺胡正在进行的战争有所关联,否则巴菲门特对于主物质位面的兴趣一般被排在那些影响到他直接利害的事物之后。在绝大多数情况下,他经常赋予自己的化身们很大的自主权,领导他的教会并提供建议,或者观察那些他感兴趣的事物。很多时候,一名巴菲门特的化身担任某个牛头人部落的领袖并利用这些生物作为私人军队来达成自己的目标。巴菲门特的化身通常类似于他的真身,一只强健的牛头人。他的教会有时会利用异界誓盟或异界誓缚法术召唤巴菲门特的化身。下面所列属性属于巴菲门特的化身中最弱小形态中的典型代表,但毫无疑问的是,还存在另外一些更加强大的化身。如果想获得更多的关于化身的信息,请参考牛头人手册第46和47页。
巴菲门特之化身挑战等级9
混乱邪恶大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻权+6;感官黑暗视觉60尺,嗅觉灵敏;聆听+20,侦查+20
语言深渊语,通用语,巨人语;心灵感应100尺。
防御等级23,接触11,措手不及23(天性狡诈);
生命骰数105(10HD);伤害减免5/传奇
免疫电击伤害,迷宫效果,毒素
抗力酸系伤害10点,寒冷伤害10点,火焰伤害10点
豁免强韧+13,反射+9,意志+12
属性力量20,敏捷15,体质22,智力14,感知20,魅力15
速度40尺
近战+1锋锐巨斧+15/+10(3d6+8/19…20/×;3)和啃咬+12(1d6+2)和角抵+12(1d8+2)
面宽10尺;触碰10尺
基础攻击加值+10,擒抱+19;
特殊攻击怒吼,猛力攻击,强力冲锋2d6+7
特性天性狡诈
专长警觉,精通先攻,多重攻击,猛力攻击,追踪
技能攀爬+18,理解动物+15,胁迫+15,跳跃+22,知识(自然)+17,知识(位面)+15,聆听+20,搜索+15,侦查+20,野外求生+18
财物+1锋锐巨斧
怒吼(Bellow)(Su):每1d4轮一次,以一个标准动作,一名巴菲门特之化身可以发出一阵雷鸣般的怒吼。位于其30尺范围内的所有生物必须通过一次Dc17的意志豁免检定,否则将陷入恐慌1d6轮。这是一个音波,心智影响,和恐惧效应。此能力豁免检定Dc基于魅力属性。
强力冲锋(Powerfulcharge)(ex):一名巴菲门特之化身往往会
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