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时光之心-第40部分

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而最后只能装订成三册,总共长达十几万字的详细的方略中,从读到“学习,培养,研究、创新”的试验性军队的建军目的开始,这长得吓人的方略就吸引着谈晓培不断读下去,不断发现新批发市场中,谈玮馨和叶韬每每的异想天开和池云等有着军中资历的人的丰富完善,一旦这样的方略经过检验是可行的,那几乎就等于是为了东平的军队找到的新的发展道路。在方略里,名义上建立的两支部队分别命名为“火麒军”和“猛血军”,而名别鹤孤鸾不同的两支军队。也意味着不同地发展方向。火麒军最的结构和兵种完全按照现在东平的正规军来组建,只是这支军队会更加职业,训练更加严密和复杂,这却备忘录,试验的是如何从现有的军事体系中深挖潜和。而猛血军则全面浓度一些新的兵种,尝试将同样一批人训练成战场上的多面手,能够扮演各种各样的兵种,能够完成别地军队不可能完成的任务,这支军队,也会成会所有训练演习中最好地扮演地方的样本。
    兵丁的招募,将参考原先组建联帮快递时候采用过的招募退役军士地方案,由于并不像联军帮快递那样对于兵士的要求很高,也不需要他们具有当兵之外的其他才能,兵员来源还是比较广泛地。
    而在这两支军队里,士官和军官将都有两套班子,常备军官来自于东平的正规军。只负责日常的训练,士官则从兵士中间进行简拔。至于军队日常活动地时候的常备军官,则由对于军队有兴趣的人来“扮演。”
    那些有志于从军却无门路进入军中的家伙们。将有一个极为复杂的积分体制来决定他们在军中的职级,日常的训练表现,和负责指导他们训练,教他们如何带领士兵进行训练和作战地军官对他们的考评将决定每旬将在两支军之间的高层、中层、低层三场对抗的参与人员,而胜负不同、、表现不同,又将给每个人确定不同的积分,当分数累计到一定程度,那就可以升迁了,而如果连续两旬排名最末,那就是退训或者是降级。对抗的形式,开始的时候全部采用弈战棋的大战略法。之后,就看两支军队的发展而定了。而在这两支军队之间进行的弈战棋对抗。也不用选用弈战楼开发出来的那些扯淡的地图了,而是全部他用真实的地图,模拟各种情况进行作战。
    火麒军的军阶,从最低的侦骑一直到最高的统帅,一共分有十一阶,而猛血军,则从最低的斥候一直费费用方面到最高的督军,也一样分为对应的十一阶,自然,这个分级制度来自于叶韬,当叶韬娴熟的将两支军队的各自十一个军阶清清楚楚列了出来的时候,如池云等人不免啧啧赞叹,而谈玮馨只有撇撇嘴心里嗤笑一番了:就知道你是刷子,刷战场刷得那么印象深刻,居然那么多年了还记得那么清楚。
    至于费用方面。火麒军的建军资金来自于内府从弈战楼方面得到的分成。而猛血军,则由那些有钱子弟们凑份子来建立,虽然听起来有些不靠谱的样子,但实际上叶韬稍稍透露了点消息,那些削尖了脑袋想要钻进军队的子弟们纷纷报史,如果真的通过了这份方略同意建军了,恐怕怕不到一天,初期的资金就能全部到位。
    军械方面,那些常规的军械,将以一个极为低廉的价格(对外声称)从丹阳的军械库里“租用”,如果两支军队在后续建设中需要尝试,不合于现在东平正规军的装备的东西,那就要各自自筹资金了。
    而两支军队,从训练和日常管理方面,还有持续不断的比试的需要等等方面考虑,营地将设立在丹阳以西一点点,既方便了那些“从军”的纨绔子弟们的各种需要,而那个位置又正好是规划中的丹阳两个卫星镇的中间一点中,在这样的地方驻扎起将近六千多人,到了需要的时候说不定能起到奇效。
    整个方略从军队建设的理念出发,囊括了军队制度,人员配备,财政与后勤保障,各方面的可行性论证,在短期,中期和长期的建设目标,飞库手打甚至有一份三个月内两支军队各自的整训课目和日程……任何人,只要看过了这份方略,都不会再问诸如行不行啊,怎么弄啊之类的蠢问题了。
    “那就这么办吧。”啧啧称奇之后,谈晓培将这三册方略放好,在第一册里夹了一张烫金宣化纸,在上面这样写着。他知道,假如按照以往的习惯写在呈上来的折子最后,那大家可就都太方便了。
    细想之下,谈晓培想想不太对劲,为了为这两支试验性軍队的建立再加几分娱乐色彩,在和谈玮馨聊了聊之后他提出了个建议,在弈战棋大战略玩法的比赛里的冠军和亚军了,将分别担任这两支规模还算是比较可观的军队的第一任首脑,也就是第一任的“统帅”和第一任的“督军”。如获得这两个名次的人是池运(毕竟是职业军人,总不能让他离开正规军吧),谈玮馨(女子战队名义上她是主将),谈玮莳(小公主当甩手掌柜更彻底啊),常槐音(就算允许这个外国公主来当统帅或者督军,人家春南加也做不出这种事情来,)将酌情处理。其中谈玮馨的女子战队的主将权益将由池黎担负,而碰上其他几支队伍,则按照名次顺延。
    这可不是无的放矢的决定,而是因为实实在在的可能就放在那里,如果说阵容强劲的池云带领的禁军队和从一开始就被寄予厚望的谈玮馨建立起来的高调女子战队能闯进十六强并不算稀奇的话,那常槐音和谈玮莳这两个小女生匆忙拉起了队伍能够都进入十六强,可以说是出乎了所有人的意料了。
    常板音毕竟有着常洪泉这么个很牛的老爸,调来了一批年轻的素质很强的春南的年轻军官来帮着打,春南国的军官们对于立足于城市的防守和防守反击,对于轻重步兵混合推进和占领,对于控制区的整顿和建设对于主力兵团的决战有着极为敏锐的嗅觉,虽然战术沉闷单调,但人家偏偏总是能赢下来。
    另一个极端的就是谈玮莳的战队了,每次小公主的队伍登场,所有弈战棋爱好者总是翘首以待,等着看他们又能翻出什么新花样,每次谈玮莳的战队都能利用一个或者几个游戏设定本身的错误或者公式上别人没发现的问题来不断获取并扩大优势,不是每个队伍都有池云那样强悍的指挥能力和应变能力的,靠着BUG打法,小公主战队居然也一路高歌猛进,进入了十六强,而这支战队的人气之高,更是让人望尘莫及。
    另外,让人下巴落一地的,也是一个女孩子带领的战队。那个十六七岁样子的女孩子名叫戴云,是东平国军队的军团马的第一大供应商,在北疆有着莫大影响力的云海山庄的小姐,这支战队最初进入比赛的时候,也没有怎么显山露水,但比赛进入到中后期却不过了,戴云地于骑兵战术的理解和运用可以说是出神入化,在她的指挥下,除了少部分用于城市占领的军队之外,主战部队全部以骑兵组成,各种类型的骑兵在戴云的指挥下像是无色无味的风,像是飘逸舒卷的云,又像是肆意奔流的河川,不断发挥着澎湃的破坏力,却又在待业进退之间,这戴云居然是天山派的“莲叶剑”彭既的弟子,从三岁刚刚知事开始就跟着父辈辗转奔波在北面,游历过北辽,深入过北方蛮族的腹地,甚至更一路向北到达了终年浮水的北冥洋略的时候,戴云的身上环绕着的,就是传奇色彩了。   
 ⒈⒈第六十四章 决赛阶段(下)
    远道从宜城来的,可以说是大战略玩法的测试者和开发者团队的那些公子哥组成的战队,也表现出了强劲的战斗力。这支战队的特点在于将战术、战役的指挥和利用游戏本身的偶然性特点之间的平衡拿捏得十分之好,而且,这支队伍实力平均,他们更熟悉作为一个团队互相配合互相掩护。宜城战队最经典的一战莫过于在抽到了一张有丰富水域的地图的时候,展示了强劲的两栖作战的组织能力,他们利用船队往返调度军队,让对手无所适从。而由于队伍中选手实力平均,宜城战队的多路滚动推进也成为了将来必然会被大家模仿的战术。
    这六支被大家看好的队伍都顺利的冲入了八强,也开始了他们之间终于出现的,已经被大家期盼了好久的捉对厮杀。而在八强里的另外两支队伍,实力也都算是不俗。
    一支是丹阳的第二大的绸缎商胡允武建立的队伍,胡允武也算得上是个沙场宿将,从十八岁开始一直在军中,直到四十岁的时候在一次战争中断了条手臂才离开了军队,没想到,他在商场上的天分似乎比最高才当到偏将的他的军事才能出色得多,现在才五十五岁的胡允武,已经是丹阳举足轻重的大商人了。他的队伍里,有绸缎庄里的伙计和帐房带的学徒,有自己的侄子,有当年他的部下现在他的老家人,也有当年同袍的孩子,可以说是个不折不扣的亲友团。胡允武令行禁止,而他那侵掠如火的战斗风格,也总是能将战斗引入大家喜闻乐见的局面。
    另外一支,则是乌龙不断,整个队伍里没有一个有军中经验的太学战队。一帮熟读兵书,记了满肚子军略和战例的书生们组织了这个战队,不曾想却一路打进了八强。他们的作战风格就是——抄袭。那些历史上的经典战例,每每被他们稍稍变化之后就拿来用。不可思议的胆子加上有些不可思议的运气,还有总能让解说者很有段子可说的战法,让这支经常出状况的队伍居然也有不低的人气。
    然而,在这次的公开赛里,他们注定是要当龙套了。胡允武的亲友团挡在了宜城战队前面。结果喜欢发动攻击的胡允武,在宜城战队同样热烈奔放,但更有效率的滚动推进面前,终于铩羽而归。太学战队的战例引用战法,在戴云仿佛梦幻一般的骑兵攻势下土崩瓦解,在铺开的几路破袭牵制的攻势之后,戴云通过对方的军队动作判断出了太学战队一方的大营所在。一支三千人的精锐骑兵部队在部队间隙中行走,奔袭七百里,一下子端了太学战队的大营。随后轻松敲定了自己的胜局。
    相比于他们,另外四支队伍的捉对厮杀就进行得不那么顺畅了。常槐音麾下的春南军官们对上了池云的禁军队,可以算是两国青年将领之间的模拟交锋。在战略、战役、战术的三个层面上,技高一筹的池云带领着禁军军官们经过艰苦的对弈,终于获得了胜利。而这场比赛创下的单场比赛用时,相信很长时间都不会被破了。
    而谈玮馨谈玮莳姐妹俩的战队的碰撞,则又一次引来了东平王室的到场观战。这一战,假如是呈现在现代的电脑游戏里,恐怕未免会让人有种双方开着作弊器在打游戏的感觉。谈玮莳一方固然是将所有发现了的BUG都充分利用了起来,唯恐罗勒后手,但谈玮馨对于自己的妹妹,对于自己妹妹队伍里的那几个人的了解和判断却是那样的清晰准确,谈玮莳一方挖空心思的攻击,却总是被谈玮馨知道方向、池黎精心布置的手段轻松化解。谈玮馨作为弈战棋大战略玩法的正式规则的创立人之一,也通过这场比赛向大家展示了如何在规则没有进行修订的情况下,将BUG的作用抑制在最小程度的“秘笈”级的战术。
    和四分之一决赛的精彩激烈相比,半决赛却略略有些失色。
    池云和谈玮馨的较量,从一开始就不太对等。池云铺开了六路大军之后,庞大的信息量让对此没有太多准备的谈玮馨有些头晕,匆匆就让出了指挥位置去修养去了。而池黎,毕竟在军略上比起这个哥哥还有些差距,虽然阵势上看起来打得不相上下,到最后才分出胜负,但资深的玩家们很早就判断出了最后的结果:池云获胜。
    宜城战队又一次祭出滚动推进战术,但在戴云面前,这个战术忽然就失灵了。滚动推进靠的是兵力批次投入来实现的,持续性强的优势背后是分散兵力的危机。而戴云就抓住了一个机会,全军出击歼灭了宜城战队一部,从此就开始不断靠优势兵力逐渐拉大双方的差距,再也没有了悬念。
    到了最后,居然是两个名字为“云”的人,一起走到了这已经引起了极大关注的比赛的决赛场上。
    毫无疑问,在弈战棋的领域里,就目前来说,池云和戴云是顶尖的高手。正像是所有领域的高手一样,出了必然会有的那么一点点惺惺相惜,更多的是想要在对方身上见证自己的实力的想法。而这样的想法,决定了整个系列赛事里唯一一场不限定比赛时间,而是每天上午下午个两个时辰的比赛日程,一直到分出胜负为止的决赛从一开始就显示出一种火星撞地球式的激烈。
    有些讽刺的是,这场决赛双方抽到的地图正是在第一轮的比赛里池云所领衔的禁军队击败谈玮莳的队伍抽到的那张,也正是叶韬倾情讲解,为精彩的比赛更添上几分亮丽色彩的初次尝试的时候就已经无比熟悉的地图。再次站在讲解台上的叶韬没有再动情渲染出什么故事,而是稳健扎实的讲解双方的各种动向。而从双方上手进行的那些动作来看,似乎,两位高手采用的居然是大致相同的开局。
    如果放在叶韬原先生活的那个时代,放在电子竞技的赛事里,双方采用的那种战术大概可以称为“极限暴兵流”,在短时间里,双方都组织起了费用较低,战斗力比较均衡,而数量有一定保证的兵种组合。出了必要的驻守兵力,保障控制地区的兵力之外,双方又不约而同的调动了手下大致三分之一的兵力在地图的中间碰撞了。那是一次规模缩小了若干倍的主力兵团决战,而结果,让所有观众都有些郁闷:不分胜负。
    然而,高手的触觉,恰恰需要表现在这种别人无法判明情况的时候。尤其是池云。他觉得,作为对手的戴云如果不是本人真正在军中待过很长时间,就是在那个团队里还有其他高人,那种非常善于重新组织局面的高人。在双方不分胜负的碰撞之后,戴云的部队居然首先从混乱的局面中回复了过来,一边修整着一边就向着池云方发起了潮水般的攻势。一支支新组建的部队每每在关键时刻被投入战场的关键位置,原先的初级兵种一边消耗着池云一方的力量一边被整理成了一支步骑混合的重要城市的精锐守备队伍。加入任何人能够在战场上的不断的动作中完成这一点,那毫无疑问会是个了不起的将领,在棋盘上实现这一点虽然从难度上来说不能相提并论,但这种手腕和想法仍然让人赞佩。
    池云很快就为自己对对手的低估付出了代价,在整理部队上稍比对手慢了一步之后,池云只好以两支生力军死死顶住戴云的追击。强行将部队后撤修整。当池云还在为终于和戴云的部队脱离了接触感到一阵宽心的时候,他忽然发现,派出去的斥候把握不住对方的行动了。
    以机动力强大的骑兵发动奔袭战和破袭战,绝大部分的弈战棋大战略玩法的玩家都会尝试,这毕竟是一种很让人热血沸腾的战斗方式。但戴云却不同,同样是骑兵奔袭破袭,别人是一个点或者几个点,戴云选定的目标一下子撇开一片。而当一系列烈度很低,规模都不大的小战斗串联起来之后,在场的那些资深玩家和军中宿将不由得到抽了一口冷气。靠着这一系列的小战斗,戴云生生从池云的控制区里剐出了一片极大改善了己方主力部队的出击位置。如果这真的是戴云自己想出来的战术,那戴云的能力简直是可怕了。
    更可怕的是戴云对于棋局的掌控,有一种极为宏观的精明。她并不害怕自己的作战意图被识破之
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