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英雄无敌之神牧-第4部分
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他还以为对方是被他给逼急了,来了这么一出昏招。
做完这一切的雷老虎,已经在心底还在默默的计算着双方的兵力对比。
拿下这一群低级兵种之后,鬼魂的数量有多少,鬼魂数量就能超过对方的近战部队,接下来是先干掉对方的远程部队好呢?还是先干掉近战部队好?
至于空军?
雷老虎想都没想,除了零星的抵抗之外,那里已经基本奠定了胜局,只不过损失要比雷老虎一开始的预计要多一些罢了。
就在雷老虎计算着这一切时候,被他分出来的鬼魂也围住了那一群“弃子”,正在愉快的进行着屠杀。
眼看着鬼魂的数量越来越多,对方被包围的低级部队越来越少,雷老虎的嘴角也露出了开战以来的第一次微笑。
就在这个时候,天空之中突然出现无数的闪电,狠狠的劈了下来……(未完待续) 雷老虎对此战的安排是以空战为主、远程为辅。
在战前的准备阶段,雷老虎着重购买的都是些远程部队与空中部队,近战部队的数量就少了很多。
就算有一些等级较低或不太合适的近战部队,都被雷老虎想方设法的转化成了鬼魂。
所以肯洛哈格带领的近战部队数量很少,但却各个是精锐。
然而这个精锐所针对也只是玩家群体,和贝利城的大军比起来就差远了。
贝利城一方的近战部队主战力量是为数不少的7级兵种剑士,少量的8级兵种十字军,以及大量的1级兵种枪兵,2级兵种戟兵等被称为炮灰的圣堂部队。
雷老虎一方的近战部队以各族4…6级兵种为主。
比如壁垒的4级兵种战斗矮人,各项属性都很差,但胜在产量大,具有一定的魔法抗性。
比如野外很容易抓到的野猪,号称4级兵种的野猪属于那种毫无特色的超级炮灰,但胜在容易捕获,可以驯化为坐骑,成为坐骑后比玩家走路速度要快一点,只是形象不佳。
比如墓园的4级兵种僵尸,这个兵种很容易获得,玩家只需把尸体拿到墓园主城的万人坑那里,就可以用10具尸体换1单位僵尸;僵尸的各项属性都低于4级兵种的平均值,但却有一个感染疾病的特性,被僵尸击中的目标有一定几率感染病毒,倘若没有及时治疗,被攻击者就会持续掉血。
比如6级兵种木乃伊,这还是雷老虎从任务中得来的,但这个兵种除了有一个和鬼魂相似的特性外,就没有太大的作用。在6级兵种里,也属于战斗力地下的角色。
又比如……
总之,雷老虎一方的近战部队。就是各族4…6级兵种的展销会,还是那种特别容易得到。又不好使用,抑或是带在身边容易影响玩家的形象,或是影响战力的兵种。
肯洛哈格带着这样的部队,与贝利城的近战部队战在一起,其结果不言而喻。
即便圣堂的7级兵种剑士,与8级兵种十字军,都是那种攻击不足,防守有余的家伙。但瘦死的骆驼比马大。
兵种达到7级和8级,被称之为中级兵种是有原因的,其各项属性比之6级以下的兵种会有一个质的飞跃。
在条件均等的情况下,一单位7级兵种,可以硬抗5…8单位6级兵种而立于不败,由此可见7级兵种的厉害。
但肯洛哈格身为名将英雄,能力也不是盖的。
即便率领着这样一批实力不显的炮灰大军,却依靠其自身的实力,硬生生的扛住了对手的冲击。
虽然从目前的战况来看,劣势已经非常的明显。战败只是时间早晚的问题,但从地上躺着的大片尸体不难看出,肯洛哈格把对方的近战部队堵在城门洞的位置已经有一段时间了。
不管肯洛哈格是什么想法。雷老虎现在要做的就是补救,依目前的情况看,城门洞的归属权,已经随着战局的变化,成为决定这场战役胜负的关键。
观察了一番自己率领的空军战力,雷老虎略一思索,便想到了主意。
只见雷老虎一方的空军部队,一分为二,为数不少的鬼魂脱离空战的圈子。向着城门洞的位置杀了过去,另一部分则继续留下来与对手拼杀。
这部分鬼魂在雷老虎的指挥下。冒着交战双方远程部队的远程火力,杀向了战场中央的空地处。
是的。雷老虎选择的战斗切入点,是一个极度危险的位置,这个位置不仅会遭到对方远程部队的攻击,也会遭到己方远程部队的误伤,但现在的情况却容不得雷老虎多想。
为了大局着想,一些必要的损失,在雷老虎看来是可以接受的,更何况牺牲的还是那些被雷老虎定义为主力炮灰的鬼魂,所以雷老虎一点也不心痛。
从敌军近战部队的身后发动攻击,而不是跑到前面与对方的剑士以及十字军硬抗,这是雷老虎冒着这一支鬼魂队伍全军覆没的危险所想到的办法。
充分发挥鬼魂这个兵种的逆天特性,重点攻击那些低级的枪兵与戟兵。
鬼魂再怎么说也是6级兵种,虽然各项属性不高,但再怎么差也比圣堂的1级兵种枪兵与2级兵种戟兵来得强,所以雷老虎相信,这一只鬼魂队伍,只要有那么10单位冲破双方的火力点杀到对方低级兵种的大后方,就能源源不断的出现新的鬼魂。
至于城门洞的战斗,雷老虎选择了相信肯洛哈格,他相信这位犯了错的名将英雄不会辜负自己的期望,再多坚持一段时间。
贝利城的三名英雄看到这个情况,也及时的做出了调整,远程部队的火力网开始向这一支鬼魂队伍集中,近战部队也极快的作出了调整,戟兵与枪兵被分为了数个小队,每个小队12单位兵种。
如此一来,雷老虎所指挥的鬼魂只要靠近对方的近战部队,就会遭到这些低级兵种的围攻。
对方的反应不可谓不快,只不过他们碰到了有着前世三年游戏经验的雷老虎,在指挥方面,这三名英雄比起雷老虎来,那就差远了。
每小队12单位加持了三**uff的枪兵与戟兵,可以较为轻松的围杀1单位鬼魂,这是不可争辩的事实。
但作为指挥者的雷老虎却可以化腐朽为神奇,冲过火力网的十多单位鬼魂,在雷老虎的指挥下,依靠小范围的闪避、切入、换位等精确的走位,在对方的近战部队中来去自如,令贝利城的三名英雄异常的狼狈。
倘若对方有剑士或者十字军在此,也至于被雷老虎耍得团团转,只是剑士与十字军被他们当作先锋,为了给肯洛哈格更大的压力,这些中级兵种全都杀进了城门洞,一时半会也退不出来。
而雷老虎的切入时机与位置,令对方非常的难受。
主战部队分出一部分攻击鬼魂吧,给肯洛哈格的压力又会减弱不少;主战部队不分兵吧,后面的低级兵种又几乎是以一种肉眼可见的速度被鬼魂干掉,并转化为新的鬼魂;然而就算分兵,削弱对城门洞的压力,主战部队一时半会也到不了那个位置。
到底是分兵还是不分兵?对方的三名英雄一时之间也没有太好的办法。
不得不说,雷老虎所选择的这个切入时间点非常精准,而切入的位置又非常的关键,令对方首尾难顾,陷入两难之境。
似乎胜利的天枰已开始彻底的倒向了雷老虎一方,但贝利城一方真的毫无办法了吗?(未完待续) 在空战刚一开始的时候,雷老虎为了全副身心的投入的空战的指挥,便把远程部队以及近战部队的指挥权,全权交给了罗德哈特以及肯洛哈格。
对于二人的能力,雷老虎给与了充分的信任,所以在指挥空战的时候,雷老虎是全心投入,彻底的无视了地面战场。
在他看来,忠诚达到满值的名将英雄都不能信任,还有什么是值得信任的呢?
只是在空战几近胜利之后,他才稍稍松了口气,有空闲的精力观察起了地面战场的情况。
虽说决定战场的胜负的决定性因素被雷老虎放在了空战上,但这一切却有一个必须存在的前提条件。
地面战场无论损失多大,都必须在空中战场结束之前,守住对方地面部队的冲击,否则他一切算计都是白搭。
空中战场现阶段的战果使雷老虎稍微松了口气,已经基本达到了雷老虎的战略目的。
不过地面战场的战况却让雷老虎大吃一惊,因为地面战场的战况与他的预计相差甚远,甚至可以说得上是天差地别,他有些不敢相信自己所看到的情况是真实存在的。
总体而言,罗德哈特所指挥的远程部队,表现中规中矩,但也没有出彩的地方,基本上就是和对方的远程部队硬耗。
对此,雷老虎并没有太多的意见,远程部队的战斗除了硬耗,没有其他的办法,或许适当的微操可以起到一些效果,但远程部队大多攻强守弱,所需要做的就是进攻,进攻。再进攻,以消耗对方的有生力量为目的。
远程部队的牺牲只为换取敌方更多的死亡。
倘若对方攻击两次,而己方为了闪避对方的攻击而去控制远程部队。在雷老虎看来,那是得不偿失的。
既然远程部队没有问题。那问题就出在了肯洛哈格所指挥的近战部队上了。
身为名将英雄,肯罗哈德强吗?
强!
非常强!
不管是谁,都知道这个答案。
作为名将英雄,其成长的潜力要比普通英雄强得多,哪怕再厉害的玩家在属性上都比不过最垃圾的名将英雄,
然而属性并非名将英雄最强的地方,其最强之处在系统所赋予的独立智能,学习、成长天赋上。甚至每个名将英雄都有着自己的个性,有着自己独特的发展方向。
这一点从罗德哈特适应城镇建设,并学习玩家的经营理念,取其精华,用以发展重生之城,使之高速成长就可以看出,名将英雄也在学习玩家增强自身。
但现在的问题,恰恰出在了名将英雄独特的个性上。
罗德哈特属于沉稳型,擅长城镇建设,适合守城。建设之类的工作。
肯洛哈格属于冲动型,擅长冲锋陷阵,是那种作为先头部队的不二人选。
作为兽族的名将英雄。肯洛哈格的体内流淌着兽人的血脉。
兽人这个种族什么都好,就是容易冲动,而且一旦冲动起来,就容易钻牛角尖,根本拦不住,这在他前世的阵营战、国战之时就时有发生。
在地面战场上,雷老虎安排肯洛哈格率领着近战部队挡在远程部队的前方,以阻挡对方远程部队的攻击,尽最大的可能减少远程部队的损失。
但率领近战部队的是肯洛哈格。看着自己的部下一个接一个的沦为炮灰,挡箭牌。且竞争对手罗德哈特率领的远程部队伤敌无数。
又看到雷老虎所率领的飞行部队在敌方空军当中大杀四方,自己却毫无作为。
冲动的肯洛哈格心里格外着急。又非常的憋闷。
兽人的英雄何时受过这样的待遇?
在他的心里,什么阴谋诡计、什么魔法技能、什么战术战略,都是渣。
在他想来,战争就应该是那种双方拉开阵型,你一刀我一剑,你一斧头我一锤子,你敢踢我,我就敢揍你的战斗。
所以在硬抗了一会对方的远程攻击之后,心底烦闷的肯洛哈格见雷老虎专心指挥空战,已经无暇理会自己之时,狠狠一咬牙,便自作主张,亲率所有的近战部队离开了城墙,打开了城门,与关卡下正努力劈砍着关卡的贝利城大军战到了一处。
肯洛哈格的确是冲动了,但会出现现在的情况,与雷老虎自己考虑不周也有不小的关系。
雷老虎对这场战役的安排分为三步。
第一步,利用空军的优势消灭敌军的空中力量,毕竟鬼魂的属性虽然妄称6级兵种,但数量却是非常多的,当数量达到一定地步的时候甚至可以碾压一切,这一点从墓园的招牌,骷髅海就可以看出。
第二步,在空军取得胜利之后,通过空中与远程部队的联合打击,消灭敌方的远程部队。
第三步,在消灭对方的远程部队之后,集中优势兵力,利用空军和远程部队的距离优势,消灭剩下的近战部队。
从而取得战役的胜利。
而建立这一切的基础,都是在镇海关不会被攻破的前提下。
雷老虎相信,以镇海关远超系统主城城墙的防御力,硬抗对方近战部队的冲击,是没有任何问题的。
但是雷老虎的整个计划在大方向上并没有错,却漏算了名将英雄被系统所赋予的独特个性。
所以出现现在的情况,并不能说全怪肯洛哈格。
肯洛哈格那系统所赋予的独特个性,根本不可能改变,除非肯洛哈格的智能全消,变为木头人,任由雷老虎指挥,但这样的名将英雄对雷老虎来说又有何用?
不能独立思考,没有思想,好似木偶一般被玩家指挥来指挥去,还不如找一个看的过眼的玩家组队来得痛快。
既然木已成舟,雷老虎也不想去的指责肯洛哈格的过错,只能寄希望于借此次教训,使肯洛哈格有一定的改变,但他对此也不抱太大的希望。
只是把此事默默的记在心底,算是给自己的一个教训,一次经验,下次不再犯同样的错误就行了。
对于地面部队的战况,雷老虎要做的,只有尽可能的去补救。
要想关闭城门已经不太可能了,除非雷老虎愿意放弃肯罗哈德。
一想到名将英雄得之不易,他的心底又着实舍不得放弃这样一位忠诚达到满值的名将英雄。
“哎!”
微微叹了口气,看着城门处奋力拼杀,早已满身是血的肯洛哈格,雷老虎开始思考接下来的安排。
然而地面部队的战况已到了万分危机的时刻肯洛哈格率领的地面部队节节败退,而对方的近战部队却杀到了城门附近,即将杀入关卡之中。
留给雷老虎思考时间不多了……(未完待续) 贝利城一方的飞行部队由圣堂5级兵种狮鹫和6级兵种皇家狮鹫组成,其中狮鹫数量较多,皇家狮鹫数量较少。∷四∷五∷中∷文︽,
在经历了华夏城一役,华夏区的玩家充分的意识到,在没有攻城器械这种大杀器的情况下,飞行兵种的重要性,各大公会势力开始囤积飞行兵种,这也导致雷老虎花费重金,也没收到什么飞行兵种。
所以雷老虎这边飞行部队的组成也比较单一,数量最多的是鬼魂,这个兵种因其特性,雷老虎在这段时间刷出了不少;其次是狮鹫与皇家狮鹫,只是这个数量太少,和对方比起来就不值一提了。
在数量上,雷老虎这边的飞行部队比对方多得多,几乎是对方的三倍,但是数量并不代表一切。
虽说鬼魂与皇家狮鹫同为6级,不过单个鬼魂的各项属性要比皇家狮鹫低得多,特别是生命值,仅有皇家狮鹫的十分之一左右�
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