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在rpg里开旅馆的勇者-第4部分

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    我得收回那句“不痛不痒”的前言,很痛,很痛啊!

    勇者生涯中的第一场战斗我获得了10点exp,20枚铜币跟2点疲劳值,也就是说算上自己的口粮我得打21场战斗,不过我希望保证自己一天吃到三个面包,虽然睡觉不掉饥饿度但我也不想10点钟就往床上爬,诚挚希望所赚金额足够支付我每日的三个面包。

    清算完战利品我在原地绕起圈来,周围也有一些刷怪的勇者,他们用奇怪的眼神盯着我交头接耳,他们没看过人刷怪么?

    恰好这时引导者问我绕圈的意图,我说我要刷怪。

    “勇者大人,大地图并不是按步数也不是按几率刷怪的。”引导者语带笑意。

    “……”我尴尬地停止无头苍蝇般的行为,“那遇怪要求是什么?”

    引导者清了清嗓:“进入大地图后有几率遇怪,但仅只一次。”

    “什么鬼设定,保护新手也不是这么保护的吧,这完全是溺爱。”我一副没救的表情摇着头。

    ——要不是急需用钱,我可能还会有点开心。

    接下来没什么好说的,不外乎对城门做着进进出出的单调活塞运动,随后打打打杀杀杀吃药吃药和吃药,当八株治愈草都用光后,我的等级升到了5,兜里装着沉甸甸的500铜币,疲劳值上升到凄惨的50,原来疲劳值不是不坑,只是和饥饿度的坑爹方向不同,疲劳值是用来限制刷怪次数的,专克刷级狂魔。

    “引导者,疲劳值除了睡觉还有什么办法能够回升?”

    “洗澡,闲聊,还有减疲劳的药物。”

    “洗澡跟药物我都能理解,闲聊怎么算进去的?说话难道就不费体力了?”

    “游戏是这样设定的。”

    好吧。

    “这三种方法分别减多少?”

    “理论上洗一次澡减40疲劳值,闲聊的话不定,跟闲聊对象的口才和双方亲密度有关,如果是互相深爱的恋人,就算口才糟糕,闲聊十分钟也能减少足足15疲劳值,而药物方面也是跟药物品种等级有关的。”

    ——嗯,有必要在旅馆里增添温泉设施。

    带着500枚铜币我走了趟道具店,堂堂正正充满底气走进去的感觉真好,我购入了一些火折子,几个空瓶空水杯,还有足够一周食用的面包,那本引导者提过的《勇者制作大全》只卖30铜币,我爽快地拿了一本,本想再买点打怪用的药,谁知最便宜的就是1银币一颗的治愈草,尤其那魔力药水简直了,一瓶3银币,怪不得凯恩说起来这么怨怼。

    黑心商,卖你一颗治愈草你也才开价50铜币,什么玩意儿。

    在市中心的免费井中把瓶瓶罐罐装满,头顶感受到一丝烧灼,一晃中午了,日头高照烤得人昏昏欲睡。

    我竟然跟史莱姆打了一上午,人生耻辱。

    啃了一个面包充饥,我带着采购的东西回了西北角,在旅馆面前我撞到一个意料之喜,当下心情可谓久旱逢甘霖。

    旅馆门口规规矩矩地排着三名看起来像是勇者的客人,一个背巨剑的男的,一个持圆杵的女的,还有一个蒙着头看不出性别,在看到我大摇大摆毫无障碍进门后他们连忙跟了进来,大概是理解到我是这里的主人。

    我开出的价格是50铜币一晚上,毕竟两个面包就值20铜币了,在宿屋最便宜的房间住一晚可都得花50铜币的三倍,区区50铜币对正常的勇者来说只是打三次史莱姆的事,我自觉这个价格公道至极毫不过分。

    见旅客们纷纷表示要入住的*,我便把旅馆的一些规矩(临时想的)告知他们,如早上7:00…9:00不定时派发面包啦,每人每天可以到柜台领一杯免费水啦……考虑到是第一天,我直接把今日份的6个面包分发给他们,女性勇者和蒙面人还各自拿走了一杯水。

    这些勇者都没有头像,和他们对话不会出现对话框,这再一次验证出凯恩身份的不一般。

    旅客们挨个交了住宿费用扛着他们的武器掀开幕帘进了各自的房间,而我捧着温热的150铜币身边冒起了幸福的泡泡。

    这些幸福的泡泡没能持续多久,仅仅两秒钟后我美梦破碎:他们把床都睡了,那我睡啥?

    “勇者大人您才注意到这个问题吗?”引导者叹气。

    我没好气道:“我跟你家史莱姆玩了一上午木头人,不要指望我现在还有成人该有的思考能力。”

    “史莱姆不是我家的。”

    “你造物主家的也是你家的。”

    “……”

    ——被我挫了这么多次还能不离不弃,引导者你爱我爱得深沉。

    夜幕降临,我用火折子点燃短小蜡烛上的一小截烛芯,橘黄的暖光照亮了狭小的木屋。

    我补了一餐面包和水,软绵绵的口感近似蛋糕,我在桌上摊开了《勇者制作大全》,这本书在第一页就标明它是初级勇者的标配。

    哦,教材,所以才这么便宜吗?

    翻动书页,哗啦哗啦,费时一个小时,我学成了这本书,理所当然的这一个小时我并无实感,画面变黑一晃就过去了。

    大晚上的一个人坐在柜台旁边真是既无聊又心累,我想睡觉,可是这里没有床,我只能打个盹儿,而打盹儿对减轻疲劳值没有任何作用。

    当我在和“困”兽做艰难的“眼皮我的,不服憋着”斗争时(其实疲劳值并未到顶,这多半是我给自己的心理暗示),耳边隐约听到了窸窸窣窣鬼鬼祟祟的声音,我顿时精神一振,踮起脚尖走到第一帷幕帘前,附耳过去。

    ——会是夜袭吗?女袭击男还是男袭击女?蒙面人性别不明,莫非还有搞基或百合?

    我有些小兴奋,睡意顿无。

    ——可别瞧不起“窃听”这门爱好,多少情报贩子的情报都是通过它得来的。

    寂静的空间里唯有我自己的呼吸声和隔壁床男性勇者的呼噜声,那么这床睡的不是拿圆杵的女性勇者就是性别不明的蒙面人,我把耳朵贴得更近一分。

    “我今天……讨伐了……100只怪物,嘿嘿嘿嘿……”

    是白天听过的女生的声音,看来是女性勇者了,不过100只这么多真的能做到吗?她要是有钱喝降疲劳药水也不会沦落到住我这个旅馆吧?而且在破草席上都可以安然入睡,肯定和豌豆公主没啥关系。

    “嘻嘻,骗你的……你真笨,我是修女,怎么可能……杀怪……呼呼……”

    “……”我的耳朵离开了草席。

    这样的梦话不听也罢。

    我回到柜台,那根忽明忽灭的蜡烛轻飘飘地摇曳着,我的眼皮再次开始接吻。

    神游太虚约一刻钟,我又被鬼鬼祟祟窸窸窣窣的声音弄醒了。

    带着起床气,我很不满地走到传来声音的幕帘旁,听见里头的蒙面人正说着这样的梦话:“我的手绢……不见了!”

    蒙面人是个男的,我早该想到,可是道理都懂,男的丢手绢是什么情况?

    “没有找到……能否……帮我找手绢……我会给您报酬……”

    你又不说在哪里丢的我怎么帮你找。

    “这是……很重要的回忆……”

    蒙面人貌似翻了个身。

    我回柜台后坐着继续打盹儿,后半夜的时候我第三次被奇奇怪怪的声音施以“惊醒”之罚,我双手撑住柜台站起来,径直走到巨剑男性勇者的幕帘前,腹诽道:大半夜的就不能干点别的,一定要说点梦话让人睡不好觉。

    “轮到你了……”我悬空趴在了幕帘上。

    男性勇者的声音无障碍地传出来:“给我……递一杯……水……唔呒。”

    我吓了一跳,还以为他知道我在偷听。

    “水……水啊……”他还在嚷嚷。

    实在受不了,我侧身走进去,在他耳边说:“给你水。”

    他像是听见了,两手胡乱在身上摸着,摸出一枚银币举到我的面前。

    我受宠若惊,男性勇者豪爽地说:“拿着吧!”

    我一瞅,他双眼都没睁开,我赶紧把银币丢进包里。

    睡迷糊了也有睡迷糊的好啊,小费拿得轻松又愉快。
第6章 命运的邂逅来自森林的精灵小姐
    捏着包里新得的一枚银币,我想这个游戏或许……很多地方都天马行空没什么逻辑,有点像处在单纯的童话世界里,换句话说就是方便钻空子。

    潜意识告诉我这三个旅客身上不会再有事件发生了,我摇摇摆摆回到柜台坐好,趴在上面睡了过去。

    翌日,我浑身不自在地醒来,若是真实度再高一点,这种感觉我会称它为“酸痛”。

    拜托引导者检查了一下疲劳值,没有变化,我现在还是50点,也就是说在没有缓解疲劳作用的地方睡觉虽然不降疲劳值但也不会升。

    随之而来的感觉是饥饿,我拿出一个面包,用一杯水就着吃了个潦草的早餐,补充了能量,又能支撑五小时了。

    “什么时候了?”我拉长袖子擦擦嘴边的面包屑。

    “早上7点,勇者大人。”

    身后传来幕帘被拉开的声音,我朝后一望,三名旅客依次走了出来,那个男性勇者似乎根本没发现自己兜里少了一枚银币,更加落实了这个世界中某些设定的不合常理。

    对,是不合常理而非漏洞,我认为造物主是期待我们去发现这些不合常理之处的。

    拿圆杵的修女对我笑道:“店长,昨夜真是个不错的夜晚。”

    ——为什么要说这种让人误会的话,那两个人看我们的视线都不对了好吗……等等,原来你昨晚是醒着的?

    我报以公式化的微笑,装作我什么都不知道。

    除了修女小姐跟我开了个玩笑外男性勇者和蒙面人都没有说什么多余的话,等他们走后我理了理头发,琢磨到底是睡一个回笼觉还是出门刷级。

    不要以为我愿意出门冒险是因为积极性提高了,我只是逼不得已,就这么每天最多150铜币,长此以往我也不会有钱雇佣计划中的女仆打手和厨娘的,故而为了提升旅馆的设施必须走这么一遭,我昨天在暗巷闲逛时听那些醉鬼谈起过图灵山上的狼形怪物,它们的皮毛在市面上可以卖个不错的价钱,我近期的目标就是囤积图灵狼怪的皮毛,兽皮毯子跟幕帘光是视觉效果就提升了一个档次。

    天人交战磨磨蹭蹭半小时我还是出发了,在出城门前我决定效仿昨日所为去暗巷闲逛一小时,万一有比昨天还大的收获呢?

    在暗巷巷口引导者冷不丁问:“勇者大人是要把逛暗巷作为日常任务吗?”

    “没错,有什么不妥吗?”

    “把时间控制在一小时以内就没什么问题,超过一小时有遇到打架斗殴事件的可能,这是根据各人幸运值而定的,和幸运值高的勇者同行可有效避免这些烦恼。”

    “你们造物主的设定真是别出心裁。”我不禁吐槽道,“那我的幸运值高吗?”

    引导者没有回答我,我想那不是个令人愉快的答案,也就不再追问。

    一小时后,我承认我并没有比昨天多什么收获,我得到了总共15枚铜币,7颗治愈草,4次乌鸦的临幸和9次黑猫的宠爱,另外,我得到了一把攻击+7的小刀,比我攻击+5的宝剑好上那么一丢丢。

    在宝箱里开出这玩意儿的时候我满心以为我能够换个更高级的武器了才发现职业不符合,小刀是盗贼用的,我嫌弃地把它卖给了武器商,拿到了40铜币。

    刀不如草,刀不如草,这片大陆上药剂师才是最捞油水的职业吧喂。

    九点十分,我抵达了城门口,向士兵报上了炽热荒野的地名,士兵给了我一份施加了魔法的回城卷轴作为饯别礼。

    出得城门,这次眼前刷新的画面并非大地图,而是排列齐整的八个元素门。我已无力吐槽油然而生的即视感。

    第一个元素门是红色的,上标炽热荒野四个字,我头也不回地穿过它。

    一阵剧烈的晕眩感蓦然袭来,我摇晃了两下,捂住头努力不让自己晕倒,晕眩感消失后我睁开眼睛,发现自己置身一片名符其实的炎热沙漠上,头顶火辣辣的太阳炙烤着大地,凶猛地逼出我体内的汗液再将之蒸腾,脚下的土地干燥皲裂以至沙化,零星的几株枯草蛰伏在地,散发出死亡的气息。

    日光照得我睁不开眼,我抬脚走了几步,身体愈加沉重。

    就这样,我顶着一轮|暴君没有章法地乱逛,走向了迷路的标准结局。

    真不怪我路痴,是阿波罗太无情,在一望无垠哪里都一样的沙漠中迷路也是一种情调,对吧。

    ——初级冒险地为什么这么难,妈妈我想回家。

    “我不想打怪了,我要怎么出去?”我开口问引导者,口舌干燥声音沙哑,想到假如不小心翘掉了就要回初始森林的存档点就有些烦躁。

    “当这片区域中的boss被任何一个勇者干掉时区域中所有的勇者都会被强制送出冒险地,待十分钟后boss和小怪刷新才能重新进入。按理说您在进来后没多久就该遇到怪物的。”引导者也很迷惑。

    “会不会是我来之前有人在这儿大杀特杀刷过经验?”我猜想。

    “也不排除这个可能性,每次刷新出的小怪数量也是不定的,可能上一次刷新出的量特别少。”

    唠嗑完毕继续行军,我喝了一瓶备用水,人瞬间活了过来,瞧,就这样还没涨疲劳值,这游戏的不合常理之处也有可爱的时候。

    十点二十分,我的生理上还有充足精神,心理上却早就疲惫不堪,我一屁股坐在沙堆上大口喝水,笃定无论谁用什么东西戳我我都绝不蹦哒。

    用手掌挡住日晒,强烈的光线从指缝间落下,照得我指尖透明通红,我在心里为讨伐boss的不知名勇者呐喊助威摇着小旗:快快解决boss送我回城吧。

    回城卷轴肯定值不少钱,不是生死关头绝不碰。

    在沙堆上坐着坐着我就睡着了,好像还做了个梦,梦见一个眼睛特别水灵的蓝发姑娘在戳我的脸。

    “不是说了谁戳我我都绝不蹦哒的吗!”我在梦中挥舞了一下宝剑示威,想要和这个无理的漂亮姑娘划清界限,“再好看也不行,打扰我睡觉的都是异端!”

    “我说你啊……”漂亮姑娘把我的耳朵揪到她嘴边,然后……

    “你!给!我!快!点!醒!过!来————————!!!”

    像是从万丈悬崖上跌落又以可怕的速度坠入海面激起千层浪花,混沌的意识海拨云见日,我彻底清醒过来。

    漂亮姑娘的那一嗓子差点把我的肺都吼吐出来,我脆弱的左耳嗡嗡作响,心脏扑通直跳,我的寿命上限一定因此减少了两年,我保证。

    我从沙堆……不,元素门前的地板上爬起来,看清了罪魁祸首的模样:蓝发姑娘有着湖绿色的眼睛和尖尖的耳朵,白皙的傲然胸脯高高挺起,与纤细的身材形成鲜明对比,比阿波罗的日光更�
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