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魔兽世界之再生战神-第117部分

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还是有可能的。这场战斗一旦有炸弹人跑得慢了,结果就会很麻烦。”
    迦顿男爵的技能看起来并不多,但是每个技能都是很要命的,只要反应稍慢,就会给团队带来巨大的压力。这时候要是插件能够提示炸弹人就好了,奈何副本资料实在是太过溃乏,MGT插件的资料收集很大一部分都是通过新生的开荒而慢慢更新的,现在迦顿男爵的DBM上还是一片空白。
    点燃和地狱烈焰相对来说还算好解决,即使慢上个一两秒,顶多也是多造成一些治疗压力,但是炸弹人一出问题,那么全团都得遭殃。保险起见,我只能反复强调了好几遍,直到连冷哥都表示明白后,我这才松了口气。
    “好了,小月月用宝宝开怪去吧。”
    小月月朝我咧了咧嘴,下一刻,贝克汗脚就迈着小碎步pia哒pia哒地拱进了甬道里。小月月的野兽之眼玩得还是很到位的,不一会儿就确定了目标。
    “老大,就是这只叫做迦顿男爵的大火人吧?”
    我点了点头,“对,能引到么?”
    “OK,我带回来了”
    小月月答应了一声,然后我就看到了屏幕上进入战斗的讯息,一只体型壮硕的火元素从甬道里挤了出来,正是今天的男主角——迦顿男爵
    加上之前的石元素之王加尔,我们已经先后解决了熔火之心中的两大王者。狗王玛格曼达死亡后,那种恶心的上古熔岩恶犬就不会继续刷新了,加尔对应的则是数量更加庞大的石元素生物,例如熔核歼灭者和奔腾者。
    迦顿男爵同样是熔火之心的一大王者,它所对应的生物则更加广泛,无限分裂的火焰之王、瞬发大火球的烈焰行者、**火球的熔岩元素……这些难缠的火元素生物都在迦顿男爵的统辖之下。
    一旦将迦顿男爵击杀掉,MC中三种数量最多的怪物都将不再刷新,只剩下为数不多的熔核巨人,这对我们的后续开荒,无疑是提供了巨大的便利。
    近战职业很自觉地撤后了几步,我也处在蓄势待发的状态,迦顿男爵刚冲出甬道就被我一记盾牌猛击拉了过来。
    “治疗多注意下血,不要让我的血线低于一半”
    迦顿男爵的攻击完全是来自于无视护甲的火元素伤害,这种时候,高护甲完全没有任何效果,之前一直在搜集的火炕装却起到了奇效,迦顿男爵凶悍的火焰攻击,打到我身上却只是刚刚过千。
    “怎么感觉这boss的伤害没你说的那么恐怖啊?”姐姐疑惑地问道。
    “火抗而已,都别废话,盯好debuff和炸弹人,不要出错”
    正说着,迦顿男爵的第一波法力燃烧就突然降临了,至少有十多人同时中招。这个技能比我印象中还要恶心一些,dot每一跳燃烧目标400魔法的同时竟然还会带走玩家400点的血量,团队框架上的远程职业立刻就出现了大面积的掉血情况。
    “牧师、圣骑士速度解魔法,速度”
    有了之前多次驱散魔法的经历,这次的突发*况众人处理的速度还算不错,这种恶心的技能不仅会浪费治疗量,同时也会降低团队的续航能力,实在半点马虎不得。
    待得魔法解除完毕,我也感觉手上的仇恨已经积累地差不多了,连忙指挥道:“近战职业可以上来打了,不过多注意脚下,还有炸弹人”
    相较于远程dps简单的工作,近战职业的压力还是蛮大的,由于地狱烈焰和炸弹人的存在,近战职业时刻注意指挥,注意自己是否中了炸弹,近战职业在MT旁边爆炸的后果就只有1个——灭
    同时,相对于远程职业来说,除了牧师需要及时地驱散魔法燃烧还要跑好炸弹人,其它远程只需要注意炸弹人就可以了。而近战职业除了注意自己炸弹人的同时,还要注意MT是否中了炸弹,迦顿男爵释放地狱烈焰的时候,还需要及时地进行规避,实在有些麻烦。
    近战职业在对付迦顿男爵的时候,想要打出dps就一定需要看好空隙,如果你血太少;或者是对自己的操作没信心,还是远远地放枪比较安全,因为一旦自己出现失误导致的就可能是难以估量的损失。
    一众近战都是自信心爆棚的愣货,连冷哥都没有选择跑到一边去放冷箭,这会儿早就已经等得不耐烦了,听到可以输出的信号,立刻跟投胎一样地杀了过来。
    不过迦顿男爵这个坑爹货显然是不那么友善的,没等近战职业砍上两下,它就开始摆起了造型,同时boss的身下开始泛起了红色的波纹。
    “是地狱烈焰,近战给我速度撤”
    这个技能的起手还是很明显的,不过近战职业刚刚加入战斗,可能是还没反应过来,看到我迅速地开始后撤,几个脑子不开化的盗贼竟然越过boss朝我的站位跑过来了。本来这还倒不算什么,虽然我跟近战的站位有点距离,几个盗贼这样跑顶多就是受了一波地狱火的伤害,不过他们这一奇葩的反应立刻把冷哥给坑了
    冷哥的脑子虽然转地不太快,但还是很听指挥的,一听到我吩咐后撤的口令,立刻就倒头往他起手站的位置跑去,结果没走上两步却发现盗贼跟他跑的位置是反方向,可能脑子一时没转过来,刚跑了两步竟然又突然折了回来。
    那结果……还用说?
    第205章所谓抗性
    第205章所谓抗性,到网址
第206章 团队的短板
    我头疼地拍了拍脑袋,冷哥这个反射弧最近明显是有所缩短,但是这个智商问题还是无法解决啊。哪有正常人会看到波放着大招,还能十分蛋定地从火焰中强行穿越,被烫死之后还能无辜地补一句,“呃,我是不是跑错了?”
    “你刚才别回头就对了!近战职业都小心了,虽然你们的工作是团队中最多的,但是关键时刻都给我打起精神来,千万注意好跑位问题。”
    地狱烈焰的伤害越往后是越猛的,初始伤害大约只有500,随着时间的叠加,最后一波的火焰伤害甚至高达4000。这种巨量的伤害,连普通团队的t都是撑不住的,虽然我身的火炕并不低,但是这种危险的事情,我还是没有什么尝试的兴趣。
    顺利地躲掉了第一波地狱烈焰,一团人除了冷哥以身试法,告诉了我们地狱烈焰的伤害能力,其他39人的状态还算不错,等到技能散去,整个大团有条不紊地动了起来。
    “近战职业接着揍就可以,这个波没有清仇恨的技能。”
    直接拦截切回战场,迦顿男爵的普通伤害对我的威胁并不大,迅速地把波拉回原位,一众d也跟了来,继续对波进行着输出工作。不过刚打了不到两秒,迦顿男爵就送了我一件小礼物。
    活动炸弹!
    你现在是炸弹人,秒后爆炸,对你和周围的盟造成4647点火焰伤害。
    “我擦,第一个炸弹人是我,近战快跑!”我大声叫道。
    迦顿男爵这技能的衔接真让我有些纠结到蛋碎。开战这几十秒,近战职业一共就没得到多少的输出机会,就跟遛狗一样地被迦顿男爵撵来撵去。
    渣诚一边控制着人物跑位,一边哭丧着脸:“丫的,冲动刚开啊,这波实在太恶心了!”
    “等等!你们这几个混蛋往哪儿跑呢!”
    我一阵狂晕。几个盗贼在渣诚的引领下义无反顾地朝我冲了过来,就跟刚才躲地狱烈焰的跑位如出一辙,这不是送死么!
    “快散开,要爆了!”我大吼道。
    几个盗贼的神跑位亮地我眼都要瞎了,一时间我都不知道该怎么骂他们了。八秒的时间说长不长,说短也不短,等一众近战玩家呼啦啦地跑到我身后。等到我再次咆哮,又乱七八糟的散开,那时间已经是来不及了。
    没有什么特殊的音效。只见战士逐风的脚下一阵火焰爆裂的动画效果。我就被活动炸弹直接送到了天,一众跑位混乱的近战玩家也被炸得满天乱飞,几乎是一瞬间,就有5、6根血条黑了下去。
    “靠,近战职业不要瞎跑啊,躲技能的时候不要往我这边靠。”
    我轻声地骂了一句。这帮随大流的家伙就是不长脑子,一开始冷哥牺牲的那次。我就重复了一次跑位问题,这第二次又有人跑错了。
    团队里的近战玩家虽然不多。但是算算盗贼、战士、圣骑士,加起来也有十来个的样子了。还好,战士骑士比较硬,这一下倒是没跟盗贼队一样完全炸死,只是十分命歹地摔死了两个……
    这下就有点脸黑了,盗贼直接被干得一个也不剩,虽然对付这种元素系的波,盗贼打不出太过漂亮的d。但是面对着一个会放大面积抽蓝技能的后妈级波,只凭法系是绝对不够看的。
    “继续继续,跑好炸弹,驱散魔法燃烧。”
    无奈地叹了口气,盗贼组“死亡小分队”的这个名号真不是盖的,但凡是开荒新波,先挂的就一定是他们。现在团队的人员还够多,虽然对这次战斗的结果已经不抱期望了,但是好歹也要撑一下,让团员练习一下炸弹人的跑位。
    迦顿男爵的技能不多,但是施放频率却真的是挺快的,大面积的魔法燃烧让一众法系的蓝量恢复成了大问题,d不自觉地就慢了下来。地狱火倒是好说,剩下的几个近战职业都是些半调子,索性也不靠前了,几个战士都在20码开外的位置放箭,几个圣骑士倒是勤快地多,毕竟他们的回蓝还要靠揍波,要不然以他们现在的这身装备,根本是奶不了几口的。
    圣骑士对装备的依赖绝对不下于战士,一个装备成型的奶骑,光凭暴击回蓝就不是一个小数目了,再加各种五秒回属性,高端奶骑的蓝量堪称无限。但是半调子的奶骑就比较苦逼了,不客串一下近战的话,这魔法值恢复起来真心无力。
    没有db开荒迦顿男爵真的很乏力,虽然活动炸弹的时间长达八秒,但是人的注意力是不可能一直集中下去的。不经意间,大团就已经炸了两次,治疗的蓝也被燃烧魔法耗得无以为继了。
    “算了,漂泊干涉一个,这次放弃。”
    我挠了挠头皮,这场战斗打得实在让我不怎么满意,近战职业的第一次跑位就出现了问题,第一次炸弹人出现,盗贼组莫名其妙地就全体挂掉。后续的战斗也打得不尽人意,除了驱散魔法的速度还算可以,炸弹人跑得实在让我纠结。
    “尸体在天的都速度跑,进本后让术士拉你们。”
    ……
    趁着众人跑尸的这段时间,我稍稍地回忆了一下战斗的细节,以前开荒波的时候虽然也会有灭团,甚至各种无厘头的灭团,那也没有像这场战斗一样让人感到憋屈,整个大团的反应,都透着一股迷茫。
    我皱了皱眉头,试探性地问道:“大家对刚才的波有什么感觉?”
    “很恶心!”
    “很麻烦!”
    渣诚和秦仁同时答道。
    “恶心在哪?麻烦在哪?”
    渣诚愣了愣,回答道:“需要的跑位太多了,次打狗王就已经挺麻烦的了,这次不仅要躲火、跑炸弹,还要躲t身的炸弹,根本都没机会输出啊。”
    我点了点头,又把目光投向了秦仁,秦仁咂了咂嘴:“平时驱散一下倒是没感觉怎么难,一般我们是看到ff就会驱,不大看到底是中了什么ff,等我们反应过来,炸弹的时间就已经过去几秒了,再加跑得位置比较远,想抄近路的话肯定还要炸到人……”
    “我们远程以前也是很少跑位的,身的ff都是交给辅助职业,这一下有点儿反应不过来。”
    “是啊,不习惯……”
    ……
    众人一阵七嘴八舌的讨论,我才发现了这场战斗打得如此茫然的原因,并不是众人没有听清楚指挥,而是各种各样的不习惯。第一次面对一个全团人都需要跑位的波,平时根本没有跑位习惯的远程职业难免会有些手生,毕竟一个小小的ff并不像引导性的范围技能那样显眼。
    稍微思考了一下,我咬了咬嘴唇,“要不,这个波我就不指挥了,大家全都互动一下,看到炸弹,所有人提醒。地狱烈焰和燃烧魔法只是小问题,近战职业多看一下,牧师骑士及时驱散就没问题了。”
    众人沉默了一下,秦仁看着我一脸苦笑:“这……不大靠谱,大家都还在迷茫呢,你就撒手不管了。”
    我耸了耸肩,“这也是没办法,我又不是电子眼十个人的炸弹我实在看不过来。”
    “要不……还是你指挥,炸弹各自的队伍帮看一下就k,到时候一起喊一喊应该没问题。”漂泊提议道。
    我叹了口气,“得,就这么着,也没什么好办法了。”
    在没有db的情况下开荒迦顿男爵实在是一件无比苦逼的事情,即使配合再好的团队,也无法确保每个人都是高端玩家,每个人的注意力都能时时刻刻地集中起来。虽然小队的互相监督,暂时性地起到了一种人工db的作用,但是远程的跑位问题还是有些纠结,除了法师职业利用闪现还能及时地跑一下,小德也能变变豹子,每次一点到术士、牧师那就是一阵纠结。
    最让我无语地是,当炸弹第一次落到大射狼这妞的身时,这家伙也不知道思维一下子跳到了几次元,直接原地给我来了个假死……
    这个时候的假死bg让人十分无语,一旦猎人使用了假死,他的人物就好像从团队里消失了一样,虽然你能看到他的人,却无法点到他的血条和头像,一时间众人也没反应过来大射狼是掉了还是死了。
    等到漫天飞尸的时候,众人才反应过来,原来这个坑爹货是原地假死了!
    自打新生开荒团成立,就没有任何一个波如同迦顿男爵一样让人如此纠结,这个波虽然只是比加尔和狗王稍难,但跑炸弹人的时候却不允许任何一个人出错。长期缺乏运动的远程职业成了团队的短板,只要炸弹人跑不明白,这波就绝对过不了!
    眼见着又有十几人飞了天空,我已经记不得这是第几次了,挠了挠有些发痒的头皮,我长呼了口气,“灭,再来一次,灭灭更健康。”未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。
第207章 荣耀背后
    在开荒迦顿男爵的时候灭团是一件很麻烦的事情,因为炸死而漂浮在天的尸体是无法救到的,只能靠玩家自己跑尸体,然后由术士起门拉人进本。
    整整一下午的时间,我们都在尝试着击杀迦顿男爵,几次灭团之后,远程职业的跑位速度已经得到了很大的改善,但是新的问题又凸显了出来,那就是治疗续航问题。
    虽然牧师和骑士们对燃烧魔法的驱散速度很快,但是魔法的损耗速度还是有些过快了,一众法系只能通过降低d多甩棒子的方法恢复魔法值。
    这样一来,本来就很成问题的d变得更加操蛋了,导致了战斗时间的大幅度延长。同时战斗时间的延长,又让努力保持精神高度集中地玩家们的更加疲惫,炸团的事情又有出现。
    这真是一个让人无奈地死循环,眼见时间已经到了下午四点半,我们已经在熔火之心里整整灭了三个小时,众人的状态都有些跟不了。
    “哎,今天就这样,大家的状态都有些跟不了,再打下去恐怕也不会有什么太大的收获。”
    渣诚揉了揉自己的太阳穴,问道:“晚再试一次?”
    我摇了摇头,“今天就歇了,大家回去都好好地思考一下自己的问题,明天养足了精神我们一遍拿下。”
    姐姐提醒道:“明天是礼拜二了……”
    礼拜二啊,我使劲挠了挠头,灭得我都有些糊涂了,“礼拜二就礼拜二,这个d就这样了。下周再加把劲。”
    “明天不行,搬家。”紫川直接否决道。
    “呃,没事儿,从后备团换个替补
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