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网游之最强酱油哥-第121部分

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    杀得越多,赚得越多。
    这里边就出现一个策略问题。就是战争越往后,杀到的人身上的积分可能更多,杀人得到的积分也可能更多。所以把打人的时机往后拖,前期保存自身实力的策略,应该是有利的。
    但是,如果对手前期狠命杀人,赚到足够的积分之后,找个险要的地方坐地防守,前期保存实力的战队,又该怎么办呢?
    不打吧,对手凭着积分的优势出线,自己被淘汰了。打吧,对手占据险要地形,自己这一方还不得不去主动攻击对方,地利尽失。好像也不好办的样子。
    这样一来,先期杀人,以实力换积分,之后再以积分的优势,换取地利,以逸待劳的优势。或是先期保存实力,后期再以优势兵力,攻击敌人身具高积分的残兵败将。
    这两种策略,就摆在所有战队的决策者的面前。
    究竟哪种打法再有利,恐怕谁也说不清。
    但有一些要点是共同的:第一条:碰到很弱的对手,肯定要打,这样的积分,不赚白不赚。第二条:能占的地利,尽量占了。不管是将来据地自守,经营地利,加强优势,还是当下主动出击,占着要地不防守,让敌人无要地可守。占据地利,都是很好的选择。
    北一区的战队急攻清溪县城,县城岌岌可危。
    作为一个比赛场地的“战略据点”,这里的清溪县城自然没有外面游戏中的那种精兵强将,不过是象征性的抵抗一下,给玩家制造一点麻烦而已。
    而这个时候,转身与光阴公会,正好长驱直入。他们是变态的全空军,没空骑的都被时八收在里八卦中。绰绰有余。这次比赛带给时八最大的喜讯,大概就属不限制他使用里八卦这一条了。
    猛攻清溪县城的战队,突然发现身后一支全空军的豪华阵容气势汹汹向他们扑来,当时就乱了手脚。这时候他们已经登上城墙,再给他们一点时间,他们就能占据县城,到时再休整一下下,马上就能凭借城墙与城墙上的设施抵御任何敢于进攻县城的玩家战队。
    可惜他们还是慢了一步。或者,是转身动作太快了。
    “恰到好处!敌人进退两难!”时七高兴地大叫。率先冲向城墙上不知所措的玩家战队。
    对手丢下尸体与积分若干,往北退进莽莽深山。
    转身公会继续进攻县城,光阴公会以攻为守,继续向退却的战队发起追击。确保他们不会回头再来骚扰转身的攻城,同时顺便赚取积分。
    分工合作,顺利拿下清溪县城。
卷 二 乱水浒 278章 搞天一(二)(第五更)
    更新时间:2012…02…14
    拿下县城后开始指挥城内的简单炮灰npc布置城防,刚才战斗出力过的人马在城中开了个小小的宴会,恢复状态。同时继续派出侦察兵,向小地图中各处探察。
    侦察结果陆续到来。逃入北方的两股战队彼此有意识靠拢,可能已经达成合作意向。南方两股公会也在聚拢,北四区的独龙关已经被一个小公会占领,至此六股战力中的五股已经暴露在转身侦察兵们的视线下。包括光阴与转身,便是七股。只剩最后一股。天一公会仿佛人间蒸发一般,没有发现他们的踪迹。
    “如果是大部队。没可能藏得这么好!”
    “全玩家与玩家加副将的路线?”
    “极有可能!”
    “接下来怎么办?”
    “再出去杀一次!”
    这一次出动的,还是全空军,飞在天上砸火油罐,将流河北上的玩家联队堵着打,捞了大半积分,扬长回去。路过北边山林中的时候,顺手将北边的联队摧残一番,再捞一半积分。
    然后,回清溪县城,宴会,休整。静候时局变化。
    他们已经暂时取得积分的优势。如果大家都什么也不做,最后就是他们两队出线。
    所以,天一必然要做点什么。
    时间慢慢过去,西边战报不断传来。南北两支联队在北三区与北四区交界的地方碰到,打了一阵,感觉彼此都无法吃下对手,白白亏了战力,于是罢手言和,结成大联队,转而继续往西,占领了独龙岭下的睦州城。
    这样,七支战队,结成三支联队,分别占据三个战略要地。
    然后,谁也不肯主动出手了。
    时间一分一秒过去,半个小时过去,一个小时过去,一个半小时过去,两个小时过去,又过去了五分钟,十分钟,一刻钟。只剩最后四十五分钟。
    三支联队,还有隐藏在不知哪里的天一战队,都没有动作。
    最后,睦州城内的四方联队忍不住劲,开始内讧。内讧一阵之后,独龙岭上的战队也下山凑热闹。五支战队打成一团。
    天一战队还是没动静。
    “到底藏在哪里?”死亡之魂拍着脑袋表示头疼。
    “不管了。我们也出击吧!”新星忽然道。
    “咦……新星?真的是你?不是时七在上你的号吧?”众人奇怪地打量着新星。
    “怎么了?”新星奇怪地反问。
    “不管了……这样的话,不像你的作风啊!你不是一向谋定而后动的么?”
    众人纷纷点头表示赞同。
    “对啊!我现在能谋的都已经谋到啦。只要我们自己稳打稳扎,不出岔子,继续积攒积分,天一公会再想玩什么花样都很难啦!”
    “不错不错!只要我们积攒到足够的积分,我们甚至可以提前退出比赛。到时候他天一想玩都没得玩了。”
    这时游戏中已经进入夜晚。转身与光阴的联合战队飞到睦州城上空,只见城中火海一片,人影幢幢,俱是喊打喊杀之辈。联队的空军只是往下面丢油罐。比赛中的东西,出去之后,自然恢复。无间公会当年正是凭着这一点,大肆使用热武器,子弹不要钱一般地倾泄。因为确实不要钱。
    现在的油罐,也是如此。
    然而很快,天上的空军便听见嗖嗖的破空之声急响。弩箭的箭矢从睦州城内与独龙岭上,暴雨一般逆冲而上。
    “假装败退!”新星在联队频道下达命令。
    这时队伍频道传来消息:清溪县城受到猛攻!
    联队急忙往清溪县城赶去。
    后面睦州的五方联队猛追。
    追到半路,忽见路边山头冒出一群敌人,前方道路被人阻断,后方也被人挡住。
    这时清溪县传来消息,猛攻的敌人突然离开,不解其意。
    正在败退中的联军却已经知道是什么意思了。天一假装与五方联队联手,采用内讧的计策,将转身与光阴的空军联队调出。之后天一打清溪,五方联队联手反击空军联队。空军联队听说清溪被攻击,下意识当然是要回防。(虽然事实是新星提前下达败退指令。)
    再之后,五方联队便被回防的转身调出睦州城。急忙赶路中,不防天一趁天黑在半路的险要小径之上,给他们设下陷阱,将他们五支联队堵在一起猛打。
    如果被天一得手,天一的积分自然可以飙升。因为五方联队现在活下来的,多少都杀了几个人,身上的积分高得很。
    然而这时转身与光阴的联队,再次掉头,往下面继续丢油罐。不分五方联队还是天一战队,两边都是乱丢。箭矢也如同铁矢银河落九天。
    乱成一团。这时天一的空军也从人群升空出现。想要牵制转身庞大的空军部队。这件事情做起来其实非常困难。转身的空军在宋世界,本身就是bug级别的存在。
    不过天一的空军似乎也不指望打败转身的空军,他们采取了另一种策略:压着光阴战队打。光阴的战队实力较弱,如果被天一打下去了,天一就能抢得小组第二,只要能够出线,他们就可以感到满足了。
    转身当然不干。这么好的机会不搞天一一把实在太浪费了。当下连五方联队都不打了,全部火力都往天一那里送。留守清溪的陆军部队也开始向这边进发。全部的人马都在这里打,清溪那边已经没有占领的必要了。
    转身陆军出城后,往东行开不远,便掉进天一的陷阱。很大的一个陷阱,看起来,天一的战队中,有一员以上很厉害的猎人,能布置很厉害的陷阱。
    然而让天一的人没想到的是,时八这么犀利的力量,居然也被新星留下,混在留守的陆军部队中。
    天一最后的努力终于化为泡影。转身公会与光阴公会,成功将天一公会搞下马。算是小小的暴了一个冷。
    转身公会还没高兴多久,就接到下一场比赛的参赛名单。
    无间,黄昏。
    无间是变态大敌。黄昏则因为梦之公会的关系,一直有些不对盘。
    单独对上无间,转身就足以感到沉重的压力。如果再加上一个黄昏在一旁使坏……
卷 二 乱水浒 279章 梁山论剑
    更新时间:2012…02…15
    转身能想出来的策略跟天一做出来的策略差不多。尽量盯着诸神黄昏打。打到第二,能出线就够了。
    不过转身有天一没有的优势,空军,高机动力的高军。天一是因为有很厉害的猎人作陷阱,所以采取了陷阱坑人的战术。转身有高机动力的空军,所以采取游击战术,尽量避免跟无间硬战。两种战术,都是“扬长”。将自身(相对)优势发挥出来。
    然后就是时八的里八卦尽量少装人。免得被流弹伤了,里八卦的人没出场就挂了。但打到后面的话,身上积分多的可以躲里八卦,这样就算被时八牵连而退场,也没有太多遗憾,反倒赚了许多分。
    要点明了后的转身进入比赛。一开始就全部上天,将空军情报网张开,四处侦察。发现各处军团,第一时间冲上去不计代价将无间的空军消灭,打得他们不敢上天。这叫欲闪先迎,欲躲先打。
    无间的人都被打蒙了。他们还没找转身的乐子,转身反倒找上他们来了。这是自信过度,开始膨胀疯狂了?
    转身的打完就跑,他们找到了另一支看起来蛮弱的队伍。一打之下,略胜而微损。这才明白经过一轮淘汰后,太弱的队伍,很难出现在第二轮的比赛里面。打完再跑。接下来,趁另一支队伍攻城时,背后摸了一把。随后高军四散开来,一边观测下方动向,一边像狼群一样,视情况聚散分合,清扫其余战队的空军。打得剩下七支战队,再无一支敢于升空。
    诸神黄昏与无间若即若离,保持一定距离横向扫荡战场。转身公会无偿通过私聊,为余下五支队伍提供情报,像游鱼一般躲避在山里丛林中。诸神与无间转了两个小时,除了开始跟转身打了一阵,后面连根人毛都没打着。中间急了,想把战线拉长,战网覆盖范围扩大,转身空军马上盯着诸神战网边缘打。等到诸神后面队伍赶到,转身又跑了。
    就这样躲猫猫躲了两个多小时,直到剩下五支队伍也想出线,不管转身的情报,铤而走险搞起了内讧……转身的派出小部队引着诸神与无间放了一会儿风筝,大部队冲过去把下面内讧的一并打了。最后二十分,无间公会终于感受到压力。按积分算的话,他们和黄昏已经排到四五位去了……
    逼不得以,无间一回头把旁边的诸神灭了。
    总算攒够积分。顺利出线。
    最后一战,名单已经出来。战场却在一天后,比赛前数个小时,才公示出来。
    比赛战场出来的那一刻,不知多少玩家心中,感慨万千。
    梁山。
    宛子城,蓼儿洼,断金亭,聚义厅,八百里水泊,无数量山寨。
    正是招安之前,极盛时的梁山大寨!
    景物依稀,建筑宛然。只是其中人迹全无,犹如被人遗忘在历史角落的秘境。又像柜子底下发黄的老照片。不经意间,被人拿出,忽然看到。
    即便是时八这样的国师哥,也曾以梁十八的身份,在山上混过一段时间。
    这个游戏里面,没上过梁山的,没在梁山厮混过的,少。一见熟悉如同回忆中的梁山地图,顿时有种说不出来的感觉。
    参赛队伍:转身,无间,太上,茅山,铁流,四海,飞仙,堕落。
    茅山勉强算是新面孔。四海虽然海上威风,但比赛场上一直没多大作为,这次运气好,复赛的时候碰上铁流,总算打入决赛。实现零的突破。
    转身铁流四海三家达成合作意向,其余五家不知会怎样,但合作成员数量应该不会超过三,再多奖牌都不好分了。
    时间到,进入赛场。
    白光收敛,眼前景物清明。
    “这是?聚义厅?”看见周围的情景,时八心下生疑。居然被传到了聚义厅。而且,是所有参赛选手,八支队伍,全部被传到了聚义厅。士兵,副将,都没有看见在哪,聚义厅内,只有玩家,还有,原梁山的将领。
    “这是!”张清见到外面的景物,虎躯一振,声音颇为激动。
    “替天行道!我眼花了么?”董平接口。
    连死去的项充李衮鲍旭,都拿眼睛瞧着大厅外面的广场,广场外面的长杆,长杆上面的杏黄大旗,杏黄旗面上的大字:替天行道!
    替天行道杏黄旗!
    系统提示:受到替天行道大旗的鼓舞,原梁山好汉,士气加10。其余人等,士气加1。
    系统提示:向玩家开放战旗效果。
    战旗是团队道具。作用就是加士气。每一名玩家都可以有一支亲兵队,每一支队伍都可以有一面队旗。公会还可以有一面公会战旗。用于战场上,战旗不倒,士兵士气一直有加成。战旗若倒,士气相应减成。战旗不倒,并且战胜,战旗属性便会根据战胜情况,获得一定升华,士兵们下一次再看到这面战旗,士气会加得更多。一面百战百胜的战旗,其效果,不下于一支全军都有的兴奋剂。相应如果战旗被敌人放倒,或者输掉战争,这时战旗的属性就会有所降低。
    但是不管怎么样,只要战旗还在战场飘扬,就可以起到稳定军心,延缓士气衰竭的作用。战旗倒而战胜,战败而战旗不倒,这两种情况,都可以增加战旗这方面的属性效果。
    只有战旗倒并且战败的情况,对战旗有损无益。
    从某种角度看,战旗的属性可加减的特性,跟玩家有些相似:战胜获取经验,提高属性。战败都会受损。
    总之,一个旗号,打出来的时间越长,效果越好。如果一面百战的战旗,旗面不幸被人毁掉,那真是莫大的损失,虽然可以重新制造一面一模一样的战旗,但效果肯定要大打折扣,再恢复到原来的水平,不知要经过多少场战斗才行。
    另外战旗还有声望属性,还可以被人抢夺,抢夺之后的战旗效果,视战旗的声望定,一般都会小于战旗本来的效果。除了一种情况:在与战旗的原持有者对战的时候放出战旗,会对战旗的原持有者造成巨大打击,大幅消减对方的士气。
    等等等等。
    看完之后,白光再闪,聚义厅内,人迹全空。
    时八再看时,人已经站在梁山泊外,参赛的队伍里面。再看属性,原本加的士气,现在已经复原。之前发生的一切,就好像一个突然闯入的梦。
    但是所有人都知道了,这次比赛的决赛点,多半就要发生在梁山山顶,聚义厅外,大广场上,替天行道大旗之下。
卷 二 乱水浒 280章 交易
    更新时间:2012…02…15
    “冲啊!”恢复自由后,参赛队员们第一反应,就是朝山顶的大旗冲。
    百分之十的士气就是百分之十的攻击力与攻击速度与爆发力等等。
    “等等!”新星叫住了队伍:“不急上山!先跟他们玩一玩水战!”
    “怎么讲?”
    “我刚问过了。铁流,四海,都在水泊之外。所有人想要上山,都要经过水泊这一关。这一关,就是四海公会赚积分夺名次的最佳机会
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