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游戏之财色兼收-第56部分

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中,上一世,陈风从论坛上了解到,至少发生过十数起玩家村落刚建立,就遭遇十阶兵种带队攻击玩家村落的事件,九阶以下就数不胜数了。玩家薄弱的兵力,在数量质量远胜自己的怪物面前毫无招架之力。
    不过照常理,前几次攻打玩家村落的兵力应该都比较弱,凡事有个循序渐进,玩家村落周遭有个血腥古堡已经够背了,还能一下子刷高级兵打死不成,陈风只能这样期望了。
    怪物慢慢靠近尤拉的村落,陈风和她做好的防守准备,很快,战斗展开,两人一起被卷进了战斗空间。战场主体一半为村落,一般为村落正前方的空地,陈风和尤拉的部队位于村落正中,怪物群在村外空地处集结。怪物进攻倒计时两百秒,系统只给予陈风和尤拉两百秒应对时间。
    怪物攻击村落,如无时限,那么玩家要消灭全部怪物才能获得胜利,失败条件为玩家全灭或村落大帐被攻破。战役中,玩家村落会有篱笆墙作为屏障来辅助玩家抵御怪物的攻击,篱笆墙有耐久,耐久被怪物磨光即宣告被破坏。有篱笆墙保护,玩家防御的重点要放在村子正门处。
    从战场给出的数据,陈风了解到,这次攻击村落的怪物兵力为:骷髅兵500,骷髅射手100,丧尸50,死灵法师20。
    骷髅兵,二阶亡灵系近战兵种,攻击较高,血量防御低,受到光系魔法伤害加成,这个兵种很容易在数量上成气候。
    骷髅射手,三阶亡灵系远程兵种,攻击中等,血量防御偏低,射程80米。
    丧尸,三阶亡灵系近战兵种,攻击防御偏低,移动速度超慢,跻身三阶兵种是因他们600的超高血量,这个兵种在战场上经常被人当做盾牌使用。
    死灵法师,四阶亡灵系魔法兵种,初始技能召唤骷髅,高阶死灵法师还能学习到邪恶狂热和残废技能。把死灵法师排在四阶不符他们的实力,只因为这个兵种血量太低,只有区区一百。
    陈风看到怪物的兵力后,倒抽了一口凉气,500只骷髅兵,50只丧尸也就算了,竟然还有100骷髅射手,20死灵法师,这可不好对付。他和尤拉的总兵力为兽族步兵73,矮人投手75,半人马射手70,钳虫120(尤拉扫矿时损了一些)。
    在兵力对比上,陈风和尤拉占据劣势,论近战,兽族步兵虽然强悍,可是面对攻击力不俗的五百骷髅大军,只有被淹没的份。论远程,对方有一百个三阶骷髅射手和20个四阶的死灵法师。两人优势的地方就只有地形和两个英雄了,想要胜利,必须将这两个优势发挥出来。
    “尤拉,你开启操作共享,把你的部队交给我来操作。”战役一开始,陈风向尤拉所要操控权。
    尤拉没半点犹豫,立即开始了操控共享,把自己的部队交由陈风操控。在和陈风的切磋中,尤拉深知自己的操作距陈风还一大截,与其兵力自己操控,交由对方操控,还能更好的发挥出己方的实力。
    得到所有兵力的操控权后,陈风立刻操控部队,赶向村口。村落四周升起了篱笆墙以阻挡怪物军团,在篱笆墙被攻破之前,怪物想进入村子只能从十米宽的村口进入,因此,这里是陈风防御的重点。
    到达村口后,陈风用小半近战兵种堵住正门,以阻止怪物进入。其余近战兵种在村口处待命,以备可以随时替换下前方损血兵力。远程兵种在正门两侧篱笆墙下待命,等待怪物的到来,好从篱笆墙的缝隙中给予怪物伤害。
    兵力部署好后,怪物进攻倒计时还有六十秒,陈风此时心里已经无奈后悔到姥姥家了,本来是拉扯尤拉帮他抗怪的,现在倒好,变成了他帮尤拉拒敌,一战过后,他的兵还不能剩下多少,悲剧啊。
    把心里那股子憋闷的情绪压下,陈风调整好心态,准备应对怪物即将发动的攻势,“徒弟,等下不要用妖术,省下技能多防几个蛇棒,放蛇棒的位置要注意,先看看骷髅射手是不是优先集火远程部队。”
    “好,我知道了。”尤拉应道。
    10……9……5……2……1,倒计时结束,六七百阴森森恐怖的亡灵系怪物朝着尤拉的村落进发了。
第一百零五章 防守进行时
    第一百零五章防守进行时
    最低等级的骷髅兵约有一米来高,浑身上下只有白的渗人的骨头,手中的一把不知哪里弄的骨刀是它们的武器,倒计时结束后,五百个骷髅兵做头阵,浩浩荡荡的朝着村落冲来。陈风给这些骷髅兵的礼物是远程兵的箭雨,一百多远程部队分成几个小队,分别集火数个骷髅兵,力求不浪费一支箭的前提下点杀骷髅兵。
    虽然陈风每次集火都能消灭掉数个骷髅兵,却也无法在短时间内将其全部消灭,数量众多的骷髅兵仗着数量上的优势,冒着陈风的远程火力压到了村落外。
    头脑简单的骷髅兵一窝蜂朝着村口涌去,前方的骷髅兵被兽族步兵阻住脚步,开始与兽族步兵厮杀在一起。撇去数量上的优势,骷髅兵血量防御攻击都及不上兽族步兵,单体根本不是兽族步兵的对手,有兽族步兵挡着,骷髅兵短时间是无法突破的。
    陈风站在兽族步兵的最前面,用自身和战争践踏帮助部队降低所受的伤害,耐久光环覆盖了每一个己方单位,增加群体10%的攻击速度。尤拉已经念了两次咒文,四个蛇棒在不断喷吐火焰,攻击近前的骷髅兵。
    几十轮攻击,消灭了近百骷髅兵,这时候,陈风开始转换远程部队的攻击目标,从骷髅兵身上转移到了骷髅射手身上。
    骷髅射手是尾随骷髅兵前进的,一开始骷髅兵挤作一团阻碍了骷髅射手的前进,而后骷髅兵群渐渐朝着村口两边延伸,攻击正门的同时也开始攻击篱笆墙。骷髅兵的推开给骷髅射手释放了空间,让骷髅射手到达攻击范围,开始攻击陈风的远程单位。
    陈风是故意让远程部队承受骷髅射手伤害的,如果骷髅射手攻击前排的兽族步兵,那么在骷髅兵和骷髅射手的双重火力下,陈风的防御很可能会不支。且只要快速消灭掉骷髅射手,有兽族步兵阻挡剩下的近战怪物,贫血的远程单位也可以在后排安心的输出伤害。
    骷髅射手作为三阶兵种,其攻击力自然不是陈风现有远程单位可比拟的,只不过骷髅射手不懂得集中火力,一百个骷髅射手的火力分散到了近陈风近九十个远程单位上,不多被集火的单位,陈风会立即做出调整,以防出现不必要的损失。
    消灭近半的骷髅射手后,最前排的兽族步兵的血线已经很危险了,陈风不得不着手操控后排的预备部队做调换,而且不能一下全换掉,要逐个逐个换,以防队形被冲破。
    一切在有条不紊的进行着,兽族步兵在做调换的同时,远程部队也在拉扯分担来自骷髅射手的伤害,同时在精密测算下集火骷髅射手。能三十个远程单位秒一个骷髅射手,陈风就绝不用三十一个远程单位攻击,哪怕能多出一个有效输出,对现在来说也是十分重要的。
    才消灭怪群一小半,兽族步兵就已经替换了一次,陈风不知道剩余的部队能不能坚持住,即便坚持住,到最后又能剩余多少兵力?现在陈风也管不得许多,安心操控好部队,最佳化输出伤害就是。
    相较于全副精力投入操控部队的陈风,尤拉就轻松多了。虽然被攻击的是她的村落,不过部队的指挥权已经被陈风要去,她现在所能操控的就只有自己的英雄。现在,战场上随时保持着八个蛇棒在输出,这也是她现在能做到的极限了,每当第五次念咒文插上蛇棒,第一次的两个蛇棒就会因时间到了而消失。
    除了保证战场上有足够的蛇棒保持伤害输出外,就是利用自己远程英雄的优势,隔着篱笆打打骷髅兵,一个四级英雄加上八个强力的蛇棒,其伤害输出数值绝不低。对付陈风派不上用场,但是对智力低下的系统兵,蛇棒可以尽情发挥它们的作用,这也是尤拉一直走在玩家前面,除了操作之外的依仗。耗费魔法较少,攻击不俗的蛇棒,简直是练级做任务一大利器。
    插插蛇棒,朝骷髅兵扔扔飞镖,尤拉的操作轻松的很,于是,她把剩余的精力都放到了别处,观察陈风的部队操作上。尤拉把自己的主要精力放在观察陈风对于部队的操作,想要将他的每一个操作都映在脑海中,这可是学习她师父的大好机会。口头上的教授,远不如实战来的有效。
    陈风在怪群前又是一脚战争践踏踩下,尤拉看在眼中,她突然觉得师父的动作好帅,不过人嘛,丑了点,老黄牛一只太磕碜人了。
    要是陈风知道尤拉的想法,估计一口老血会气得喷出来,他出兵出力帮她守村子,就落得这么个评介。想他陈风自诩风流倜傥的一绝品帅锅,即便变成一只老黄牛,也该是一只猛牛才是,怎么也轮不到磕碜这两字来形容他吧。
    战斗在继续进行中,兽族步兵凭借高攻击不断砍杀面前的骷髅兵,远程部队已经基本消灭了骷髅射手,余下几只也很快灭在陈风手上。至此,怪群里只余下20个死灵法师拥有远程攻击能力。
    如果可以,陈风很想立即消灭掉死灵法师,可是这些家伙躲在队伍的后面就是不上前,陈风远程部队够不着,拿它们没辙。死灵法师数量虽少,始终是个巨大的隐患,一个不好,可是比骷髅射手还危险。陈风现在没辙,只能对它们报以关注,注意它们的一举一动。
    虽然怪物兵力远胜陈风,但陈风利用地形稳住了阵脚,他现在最担心的就是死灵法师和篱笆墙的耐久。骷髅兵现在还有大半,篱笆墙得耐久却被磨去了过半,如果陈风不能在篱笆墙倒塌之前消灭掉足够数量的骷髅兵,那么他的部队很有可能被怪物合围,这是最糟的情况。
    陈风现阶段预想最顺利的情况是,消灭掉骷髅射手后,在篱笆墙倒塌之前消灭掉足量的骷髅兵,至少要让其不成气候。而后优先去消灭死灵法师,再风筝剩余的骷髅兵和丧尸。把骷髅兵干掉后,血量超高,移动速度超慢的丧尸就是活靶子。
    随着时间的流逝,兽族步兵已经被全体换了下去,阻怪的重任交到了钳虫头上,除了钳虫之外,陈风的部位已经全部处于贫血状态。对方骷髅兵还剩余一百来个,丧尸部队完好,死灵法师还是不为所动。
    如果时间充裕,陈风可以在钳虫抗不住之前消灭掉所有的骷髅兵,然后去找死灵法师的麻烦。可是,留给陈风的时间并不多了,随着一阵声响,骷髅兵和丧尸攻破了村子正前方的篱笆墙,从缺口朝村子里涌进来,对陈风的部队呈包围态势。更加严峻的是,死灵法师这个时候也开始朝着村落移动了。
    村子的范围有限,不能让陈风的部队一直后退,陈风不得已,只得操控所有钳虫顶上去,远程部队放弃进攻,朝着怪物后方绕行,意在消灭掉目前最具威胁性的死灵法师。
    钳虫本来就过半残血,现在要顶住一百多骷髅兵和五十丧尸,战局顿时呈一边倒趋势,陈风也顾不上操控钳虫逃开,这些一阶兵,死就死了,能多拖延一秒也是贡献,于是,钳虫开始出现伤亡。
    从战场上第一只钳虫死亡开始,死灵法师就开始发挥他们的本领了。一个死灵法师对准钳虫的尸体,干瘪的手中法杖一挥,两个骷髅兵从钳虫尸体上钻了出来。也不知道一个钳虫的尸体里,怎么能钻出两个一米高的骷髅,而且它们手上还有骨刀。
    召唤骷髅,死灵法师的招牌技能,可以从一具尸体上召唤两个骷髅兵加入战斗。如果陈风不能有效的控制好死灵法师,那么等待他的将是全军覆灭。
    战场上,骷髅兵和骷髅法师是骨头,死掉就碎成渣了,因此是没有尸体的,战死后有尸体的兵种有丧尸,死灵法师,钳虫,兽族步兵,半人马射手和矮人投手。假设战场上有足够的尸体,那么20个死灵法师可以从容召唤骷髅兵,一次可以召唤四十个,两次八十,十次就是四百个。不说几十上百的骷髅兵,就是多一个,给陈风的难度都会加大,这是陈风绝对不愿意看到的。
    远程部队在绕过骷髅兵和丧尸时,一部分与怪群有接触,转瞬间被*掉了一部分。付出了相当的代价后,远程兵种绕行到怪群后方,将死灵法师纳入攻击范围之内,开始集火攻击死灵法师。
    死灵法师每倒下一个,陈风的部队都伴随着两个以上的伤亡,贫血的单位往往给死灵法师几下攻击就惨叫一声倒下了。而陈风的单位倒下后,就会有两只骷髅兵站起来。
    干掉区区二十个死灵法师,陈风付出了半数的远程兵种为代价,损失不可谓不重。另一方面,钳虫已经被全歼,陈风操控兽族步兵分散朝村外逃出来,他的操作虽然精湛,但奈何地形太小,总有那么几个兽族步兵避无可避被骷髅兵堵上干掉。等兽族步兵拖着骷髅兵群逃出村落时,只剩下五十余个了。
    陈风心里那个痛啊,钳虫不算,其他兵种都有他的份,兽族步兵一人一半,远程兵种可大都是他陈风的,这次可是亏大了。
    抱怨等以后再说吧,陈风现在还没有解决危机,本来战场上仅存一百来个骷髅兵,刚才死灵法师又召唤了六十多,总和一百六十多骷髅兵和五十个丧尸正对陈风虎视眈眈呢。陈风的部队全部贫血,近战部队根本不敢靠近怪物,只能依靠远程部队输出伤害。
    被消灭了近半,远程火力也是大大折扣,点杀速度降低。而村外空地也并不宽敞,陈风在怪物达到一定距离后,再操控部队绕行回到村落里,只有这样才能避免被全歼。可是地儿就那么大,来回兜圈中难免被怪物杀掉几个单位,陈风也没法子,只能尽量减少可能出现的损失了。
第一百零六章 有事师父担,徒弟我先走一步
    第一百零六章有事师父担,徒弟我先走一步
    陈风边操控部队边向尤拉抱怨道:“徒弟,今天我做了个非常不明智的决定,你这外国妞到我地盘撒野,当时就该灭了你才是。实话告诉你,切磋时我是故意放水,才让你把我的兽族步兵都给灭了,只要我一开始有游斗,你只能追着我挨打。现在好了,不灭你,帮你反倒帮出麻烦来,你说,我这次损的兵怎么补偿我。”
    “师父,如今说什么都晚了,您还是专注对付剩下的怪才是,至于补偿,等战役结束我好好感谢你还不成?”相较于陈风,尤拉就显得轻松多了。显而易见,如果没有金钱猎手屁颠屁颠的来帮忙,面对六七百怪物大军,她只有束手待毙或是奋起反抗后被消灭的命运,抵抗不抵抗都是被灭。
    而现在,有金钱猎手这个兵力操作意识都胜过她尤拉的高手来帮忙,尤拉认为她当时去偷金钱猎手的矿实在是太明智了。如果不去偷他的矿,那么也不会有接下来的切磋,也不会有结盟,也不会有收师父,更不会有他来帮忙了。嘿嘿,偷矿真是个好活儿,不仅能偷点资源,有时候还能偷个便宜师父兼免费帮手。
    陈风艰难的操控红血的兽族步兵吸引剩余怪物的注意力,用远程部队逐个点杀骷髅兵,。可是陈风手上的远程部队已经降到了半数以下,火力有限,集火能力大降。
    如果可能,陈风宁愿死两个远程兵种也不愿意一个兽族步兵给干掉,一个兽族步兵的价值岂是半人马射手和矮人投手能比你的。可是现在陈风也顾不得许多,现在远程兵种是他唯一的依仗,即便兽族步兵死光了,只要剩下远程兵种,陈风就能赢。相反,如果剩下的兵种是近战兵,陈风要拿什么来对付血厚的丧尸,唯有失败。
    陈风操控兽族步兵带着剩
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