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ever-死亡游戏-第68部分

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声、垂死的喊叫声在近距离响起,组成了一曲美妙的死亡大合唱。
    时机已到号作战计划开始。
    “所有部队,停止射击,后撤20米。”在所有人不解的目光中,我的部队不进反退,退到了距离山寨120米左右的距离。
    “所有部队,目标正前方,距离90米,对空漫射。”
    随着我的一声令下,180只羽箭组成一个浓浓的黑色箭头,从我军的后方迅速升起,在天空中划出一道美妙的弧线,准确而有力的落在了密集的蛮族士兵群中,这次的攻击和面对寨墙上那零落的地方弓箭手不同,在一块几十平米的狭小空间内,拥挤着上百名蛮族的士兵只箭密集的落下,没有一个人可以毫发无伤,好一点的中一发,运气差点的就直接当场毙掉。不过因为5箭才能杀死一名敌军,所以虽然弹无虚发,所取得的战果还是不尽如人意,只杀死了不到10名敌人,与攻击城头的效果差别不大。
    这种结果也在我的意料之中,我的计划可不是这么简单的。第一击只是用来校验弹道的,我将部队进行了细微的调整,把弹着点控制在距离敌我双方交锋面20米,位于敌人阵线一侧一个只有60平米的狭小空间,保证每平方米能有三箭落下。
    调整已毕,我对着不远处密集的敌人震群发出了魔鬼的微笑:“野蛮人,俺来啦。”
    从马上一跃而下,朝着敌人的方向绝尘而去。
第十节 巧用友军
    本应属于我的阵地现在已经站满了新建文件夹和笑笑的部下,就连我刚刚撤退后留出来的空档,也被这两个贪心不足的家伙填补了空白。好在他们还不是亲密无间,把道路堵得水泄不通,在他们的部队之间,还是给我留出了足够一个人跑步通过的空间。毫不费力的从两只部队的夹缝中飞奔而过,70米的距离只用了不到10秒钟的时间。
    我跑到队伍的最前面后就停了下来,当然这并不是我的本意,站在我面前张牙舞爪,化妆到了牙齿的家伙们一点让道的意思都没有,既然他们都这么不通情理,我也没必要保持绅士风度了。
    站在身体两旁指挥战斗的新建文件夹和笑笑看到我的突然出现,眼中都闪过一丝异芒,就算是瞎子我也知道他们在想什么,他们在想:“又一个抢经验的来了。”
    ‘拜托,站着我的地盘,想不交点保护费,天底下哪有这么便宜的事情,不过我这个天生不喜欢做损人利己的事情,对我身边的小弟更是照顾有加。这里还是留给他们两个吧,我有属于我的战场。’
    “烈火旋灯!”随着我的一声大喝,身体周围的位置空间中突然出现了八束诡异的火团,仿佛九幽中的幽灵,来得悄然无声,火焰发出橙黄色的光芒,让我知道这其中的温度至少超过这八束火焰分成两组在我身体周围一米远和两米远的地方形成两个逆行转动的圆圈,当遇到友军的身体时,火焰直接穿过友军士兵的身体,没有造成一点伤害,而碰到火焰的敌军士兵,却一下子被点燃,连续被2束火焰碰到的就直接去见了服务器。(烈火旋灯——中级的护身技能,火系,维持时间10秒钟,消耗40点技能值,能够对身体周围2米半径内的敌人造成伤害。)
    有了这样的护身利器,再拥挤的人墙我也有信心一举突破。烈火旋灯的维持时间时间有限,事不宜迟,无视周围玩家惊讶和不解的目光,我一往无前的冲入了敌阵。“老大!”身后传来的是新建文件夹焦急的呼喊声,让我心中一暖,可是,我怎么听那话音里有一种如释重负的感觉呢。
    烈火旋灯果然有效,当我以每秒2米这样的缓慢速度向前突破时,任何一个企图向我靠近的敌人都在到达我面前之前被烧成了灰烬,当然,我手中的长枪也不是吃素的,一招蛟龙出海(蛟龙出海——长枪的三连击,属于基本招式,不消耗技能值。)不管怎么用都不用担心被敌人识破抽,简单而有效的动作,将我正前方火圈之外的敌人快速的消化掉。我就像放入黄油中的一块烧红的铁块,感觉不到任何阻力,只用了10秒钟的时间,我就突破到敌阵后方近20米的地方。
    随着烈火旋灯的消失,周围的敌人再也没有阻碍,凶悍的向我扑了过来,举目四望,满眼全部是张牙舞爪的敌军,我的目的地在哪里呢?可别走错了方向。
    “嗖”耳边传来期待中的呼啸声,从我身体后方的天空中有上百枚箭羽在同一时间落下,密集的降落在我身前不远处一块八米见方的空地上,像指路标一样明确地告诉我此行的目的地,啊~噢~”一连串的惨叫发出,就在那一瞬间,敌人密集的阵形当中被人为的划出了一片50平米左右的无人区,因为我精确的调整了弓箭手的位置和角度,每三秒钟就会有一波死亡的箭羽降落到这里,如果站着不动,最多也挨不过三波攻击,就在我冲过来的这段时间,弓箭部队已经进行了6次齐射,已经非常有效的进行了2次集体灭杀,每一次的战果都不少于30人。
    看来这里就是我的目的地了,看四下无人,(全是死人)我迅速跑到无人区的正中央,吸引着敌军从四面八方涌来,并热切期待着下一波弓箭的如期到达。
    收起了使用得最得心应手的长枪,换上了今天才刚刚上手的长刀,副武器系统刚刚开放,每个人都有一个服务器可以选择,我选了长刀,因为我不喜欢敌人离我太近。长枪的我已经炼到了5级,只差两级就达到最高级了,而长刀却只由最初级,还无法使用连招。
    敌人补充的速度真的很快,8米见方的空间里,敌人的尸体才刚刚变淡,还没来得及彻底消失,新的敌人又生龙活虎的冲了上来。
    “长刀起手势,横扫千军。(横扫千军——长刀最初级的招式,仅一式。)”手中长达2米的批量简化版青龙偃月刀划出一道青芒向360度半径2。5米内的所有敌人
    怪不得关羽可以过五关斩六将,这种武器简直就是为了虐杀垃圾兵而存在的,朴实无华的一计攻击在所有攻击半径内的敌人身上都留下了不可磨灭的痕迹。仿佛震惊于我攻击的巨大杀伤力,几乎所有的蛮族士兵都在一霎那停止了行动,脸上充满地不可思议,看看自己胸前喷涌而出的鲜血,再看看高大威猛的主人公我,所有人都发现了一个非常不和谐的问题——我的攻击没有杀死一个敌人。
    经过了0。01秒钟的心理斗争,蛮族士兵终于从震惊中摆脱出来,恢复了对身体的控制权,手中的大刀开始向我头上招呼。
    “真的以为自己能侥幸躲过一劫吗?哼……”面对敌军砍过来的刀锋,我甚至连眼皮都没抬,防御都没加,因为我知道,我真正的杀手锏马上就到。
    秒钟前的死亡之音一样,由我的专属弓箭部队发出的攻击再一次按时到达,所有站在我身体周围3米半径内的敌人,竟没有一个逃脱灭亡的命运。
    真的以为我杀不死你们吗?故意用武器攻击你们只剩下不到三分之一的血量,再用弓箭进行最后的收尾,因为我的精密计算,每隔3秒钟,我就可以进行一次清场了。歼敌人数20,相比原来3次攻击杀敌30人,现在的攻击效率提高了将近一倍。
    作战形态已成,接下来的就是简单重复劳动了,唉,战争,真是毫无创意的一种体力劳动。
    还是需要解释一下我的909号作战计划的精妙之处,否则大家只知道我这样杀敌速度快,并不知道其实它还有不为人知的好处。也自然不会对我佩服得五体投地。
    首先,我将部队撤离到距离山寨120米的地方,脱离了对方弓箭手的攻击范围,这样即使我不再他们身边给他们吃包子,也不用担心战斗减员,他们可以放心大胆的进行定点射击。
    其次,我孤身来到敌阵,用了一个中级的技能杀开一条血路,直接的经济损失就是五分之一的技能值,按照每5秒钟增长一点技能的自动恢复速度计算,损失掉的技能只需要200秒的时间就能补充完全,除了这个技能,我全部使用的是不消耗技能值的武器招式,不用担心技能值得消耗。(在三国中,技能值是不能靠吃药补充的,只能自动恢复,所以就相当的珍贵,一些大的终极技能一次就会消耗上百点技能值,这就限制了等级高的强力玩家一技打遍天下的可能。)
    再次,我所在的地方是距离敌我双方的交界处20米左右,深入敌人的后方的一块狭小空间,敌人的数量异常密集,敌人的补给异常迅速,根本不用担心没有敌人杀。
    还有,我特地换上长刀,不仅仅是看中了他的攻击是全方位的,更重要的一点原因,就是因为我看中了他的低攻击力,在大面积杀伤敌人的同时又不杀死敌人,保证我的弓箭兵能够最快速的杀伤敌人,直接增加了我的弓箭兵种的经验值,为他们的快速升级奠定基础。
    最后,我孤身范险,其实却相当的安全,每隔3秒钟我周围的敌人就会死光光一次,他们根本来不及对我进行攻击,从空中看上去,倒好像是专门跑上来送死的,如果说真的对我造成威胁的,就是寨墙上的那些蛮族弓箭手,不过听到我每隔十几秒钟就会吃掉一根“鸡腿”,就不难知道,身陷重围的我显然没有什么生命危险。
第十一节 天兆
    “弓箭兵等级上升”耳畔传来天籁之音。
    “乖乖,才杀了不到10分钟就升级了!”比我想象的还好,放下手中的工作,举目向部队所在的方向眺望,代表升级的金光才刚刚淡去,从我这里看过去还能看到一点点金色的余晖,升级的光芒,真是百看不厌啊。
    估计我是新功能开放后第一个将其实现的人了,纵观整个战场,杀敌数量超过我的人比比皆是,位于寨门正面的玩家几乎每一个的杀敌数量都比我多一倍有余,可是直到刚才我都没有看到战场上有金光升起,这中间的道理不难解释,因为他们的歼敌数字来自于几个不同的兵种,且有相当大的一部分是被玩家亲自干掉的,单看某一个兵种,都没有达到升级的临界值。
    又是第一个,该不会也有几千万的奖励吧,想到昨晚连游戏死机都能获得100万元的奖励(见序幕篇39节),今天又创了个记录,网络游戏不都是以幸运大奖来招揽顾客的吗?等了半分钟,什么不该发生的都没有发生,我还是面对现实吧。
    升级后的弓箭手马上显露出明显的变化,虽然太远看不到部下们在装束上有什么变化,但是从天空中落下的箭支却比刚刚更加坚固、锋利,从箭身上放射出黝亮的金属光泽,弓箭的杀伤力更是提高了20%。
    “所有部队,1。2倍间距列阵。角度不变,距离不变,射击。”
    如果我所料不错,当下一波攻击到达的时候,弹着点的区域会增加到10米见方,也就是有100平米的空间在我的攻击范围之下,每平米的箭支相应减少,但因为每支箭的攻击力提高,弓箭手还是可以做到每3波攻击清场一次。而且,这还是没有我帮助的前提下,而我又天生不是个懒惰的人,没有参与感的战争是我不喜欢的。
    就在我着稍稍一变阵的作用下,我的弓箭部队的作战效率更是达到了每9秒钟消灭90人,比最开始时的每9秒钟30人提高了3倍。
    就在我调整弓箭手打哪指哪的时候,战场上的其它位置开始发生一些有趣的变化。这些变化主要来自位于山寨门前的玩家部队,因为最先投入战斗,因为敌人的攻势太凌厉,因为有着纵使将队伍消耗光也要拼命进攻的意识,因为周围的玩家比他们更希望他们早点消失,所以经过10分钟的战斗,已经有超过60名玩家的部队减员超过70%。
    从空中看去,这些位置的包围圈在一点点地变得稀薄,代表蛮族士兵的色彩斑斓的色块在一点点接近包围圈的最外围,突破我们的包围只是时间问题,照这个速度进行下去,在开战后15分钟,我们的包围就会被敌人突破。
    与日渐减少玩家部队相比,敌军的数量却从来没有停止增加,从山寨中涌出敌军的速度从开始到现在就从来没有减弱过。如果把我们包围圈中的空地比作一杯水,那么敌军就是滴入水中的墨汁,在将整杯水染黑之前,墨汁都不会停止扩散。
    就在刚刚的战争中,因为攻击重点的转换,位于山寨寨墙上的敌人弓箭手已经被忽视了他们的存在,没有了任何的威胁,他们本身具有的战斗力开始显现,特别是当他们射出的箭支进入防御力极差的长枪兵的身体时(长枪兵,攻击力200,防御力80,三国中攻守最不平衡的部队之一。),所有人都意识到,我们距离敌人太近了,当每一个人都意识到这一点时,几乎有超过10%的部队再也不能站起来了。
    后退是不可避免的,有组织的,有秩序的将包围圈后撤,将原来自己的阵地留给敌人,将自己的部队退到对方弓箭手的射程之外。一些战术素养较高的玩家此时显示出自己的实力,将防御力差的长枪兵换成攻守最平衡的朴刀兵或者闪避率最高的武斗兵,同样是撤退,却比拿着长枪后退的玩家少损失了十几名部下。
    当新的包围圈完成,战场上真正成了刀兵和枪兵的天下。整个部队都比刚开始时向外扩展了近50米,我的弓箭部队也跟随大部队向外侧移动,永远保证在自己身前有大量的免费肉盾。我也跟着大部队匀速撤退,永远与我的弓箭部队保持适当的距离。
    因为双方都没有新的情况发生,战术上也都维持着一贯性,从某种意义上说,现在双方的战争就是在拼死亡数字,毫无观赏性和艺术性可言,按照我的说法,这就是所谓的垃圾时间。
    因为一旦交战双方的主力兵种固定,那么战局的发展就会按照兵种之间固有的杀伤比率发展,枪兵对蛮族士兵的兵种优势极为明显,在没有外力影响的情况下,每20个枪兵可以杀死85个蛮族士兵,因为有了武将这个特殊个体的存在,敌我双方伤亡的比例一直能够保持在1:10左右。强力的武将几乎可以扭转战局,而指望普通士兵可以杀死武将,几乎是不可能的事情,强悍的武将技姑且不论,就是武将本身使用的招式也比一般的士兵强过百倍,在不吃鸡腿的条件下,像我这个级数的武将,不用技能也可以干掉至少50名敌兵。而且,如果不是武将一心求死,想从敌军的重重包围中拼死杀出并不是一件难事。
    就在我为了垃圾时间而感到无聊,顺手发出了第128记横扫千军时,位于我右前方敌我交界处传来一声长啸,一个巨大的燃烧着的“真”字从地面上腾空而起,划出一道耀眼的轨迹,直达百米的高空,扩展成一个100米见方巨大图形,深深震撼着在场的每一个玩家。“天兆!”
    随着那一声长啸字腾起的地方,两条红色的火龙从虚空中探出了头颅,接着从空间的裂缝中伸展出整个身体,四只巨大而有力的龙爪,威严而神圣的龙头,完全被炙热的烈焰所包围,两条巨龙在出现的地方盘旋了一周,像是在积聚力量,在短暂的停顿之后,猛地向着敌人最密集的地方冲去,在飞舞的过程中,两条巨龙的身体互相缠绕,形成一道火焰构成的旋风,一直冲到山寨的门口才消失无踪。在巨龙飞过的地方,寸草不生,没有一个敌人来得及留下尸体,在一条长达百米的狭长通道中,超过800名的满足士兵永远的长眠在了那里。
    “哇~~~~,剑系的三大绝招之一——真。炎龙无双斩!果然是,果然是,不同凡响!”感动得我,鼻血都快流下来了。如果对手不是电脑,而是玩家控制的部队,恐怕看到这一击就已
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