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在网游中修真的簿-第150部分

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家还能够等到一些机会,其他诸如采药或者挖矿的副职玩家都觉得自己没什么混积分的希望了,都郁闷无比。
    第一波的怪物进攻在玩家们的疯狂攻击下轻松瓦解掉了。看着退去的怪物,八座城市的守城玩家们全都欢呼起来,虽然说刚才打的很爽,不过战斗场面太过血腥和宏大,他们的心脏都有些受不了了,再打下去,他们全部要因为过于激动被踢下线了,还好到目前为止只有几个不知道自己有心脏病的玩家有这种遭遇。
    看着水晶球中玩家的欢呼的情形,我这个总指挥却没有半点高兴的神情,表情反而凝重起来。因为在这一波战斗中,对付居然没有出一个BOSS,全部是普通怪物,所以我们才能以几乎零伤亡的结果取得胜利。但是接下来恐怕就不会这么轻松了,他们第一次的攻击也许只是为了让我们掉以轻心,下一轮很有可能火力会猛增,一种情况是直接出动高级炮灰,但是应该不大可能,毕竟他们的营地距离我们很遥远,得知他们换成高级炮灰,我完全有时间让NPC部队和高级玩家上场,而另外一种情况则是本该出现在这一波攻击中的BOSS混在下一波攻击的怪物之中,而我们不太可能分辨出来这样,他就可以出其不意,造成我们的损失,如果他把一些高级BOSS混在其中,我以这样的玩家阵势迎敌,很有可能这次就被攻到城墙上来,虽然不算什么大事,但是对士气的打击却绝对非常大,以后的战斗就麻烦了。
    所以在考虑了片刻之后,我还是安排了少量NPC士兵进去,这些NPC不是用来战斗的,而是寻找怪物群中隐藏的BOSS,并将其杀掉。而在我做出这个决定的同时,魔王那边已经下了相同的命令,并且给我发来信息,让我也这么指挥,我会了句英雄所见略同之后,马上命令其他六座城采取同样的手段。而这个时候,第二波怪物已经再次涌了上来,这一次怪物的等级提高了不少,在55级左右,而玩家们经过刚才的战斗等级也都有提升,因为虽然敌军数量和我们这边玩家数量相等,等级相同,按照正常模式来计算,每个人只是杀了一只怪物,根本没有多少经验,但是这种千万人的大团队作战经验的增幅之高是不可想象的,因为每多一个人,经验就增幅0。1%,一千万人,经验增幅1万倍,相当于一个人杀了一万只同等级的怪物,虽然杀同级怪物升级比较困难,但是一万只也足以让每个玩家升两三级了,再加上双倍经验,守城玩家们的等级也提升到了55级左右,这让他们都非常的爽。
    不到半个小时的战斗,居然升了5级,这也太变态了。不过这一次他们的杀敌难度增大了不少,黑暗族军队不仅数量增加了一倍,达到了两千万,而且其中有500万是空中部队,500万魔法类怪物,500万弓箭手类怪物,只有500万才是近战部队,而且近战部队的阵型也没有之前那么密集,又有魔法加持,魔法和弓箭的掩护,只损失了几十万就冲了到了城墙下,而空中部队则早已经来到城墙上和守在城墙上的战士们开始战斗了。还好因为等级相当,而且一次能够飞过来的空中不是很多,而且战斗力也比同等级的近战部队低,所以城墙上的战斗部队还能够暂时保护住那些魔法师和弓箭手。另外虽然这些空中部队中多了不少BOSS,甚至是等级达到了80级以上的BOSS,但是那些突然被安排上来的NPC士兵却能够轻易秒杀这些BOSS,这使得城墙上的玩家们不由佩服我的高瞻远瞩,刚刚有些低落的士气再次大振,情况暂时没有那么危及。
    只是冲到城墙下的近战部队却有带来了不少模范,这些近战部队中,有将近一半是最适合攀爬城墙的黑暗攀岩兽,另外一部分则是最合适撞城门的黑暗野猪兽。当然在这之中BOSS的数量也不少,尤其是有几只高级的黑暗攀岩兽,爬墙的速度比壁虎还快,很快就冲上了城墙,只是马上就被NPC士兵认出来秒杀掉了。而那些撞城门撞的最猛的黑暗野猪兽也是一样。虽然如此,但是那些黑暗族怪物也因此学乖了,还有不少BOSS不敢暴露实力,那些NPC只好把那些看起来比较惹眼的一一秒杀掉。但是即使如此,黑暗攀岩兽还是有大量冲上了城墙,还好城门足够结实,那些野猪的冲撞暂时没什么危险。
    当然这一切都是在我的意料之中的,因为那些尝到甜头的玩家,不让他们遭受点损失,要撤下他们来还有些麻烦,反正这些低等怪物即使冲进城中来也算不了什么,何况只是到了城墙上和城门下,只是我们的士气需要提高一下了。我看着战斗情况,对八座城市同时下达了骑士部队出击的指令,当然这些骑士不是NPC骑士,只是60级的骑士玩家,他们参战期间有其他种族玩家没有的特殊奖励,那就是可以拥有系统分配的马匹,虽然不是什么好马,但是冲击力够就行了。刚才他们已经经过了紧急训练,一部分骑术差的玩家直接被刷了下去,先去练好再来。
    不过大部分选骑士的玩家在骑术方面还是有些天赋的,再加上游戏中为了让骑士玩家们实力得到发挥,把骑马的学习难度降低了,所以他们短短几个小时就学的有模有样了,现实中有骑马基础的玩家更是如鱼得水,不亚于一些NPC骑士的水平。作为这次冲锋的前锋部队。
    这次冲锋的骑士数量不多,只有50万,共分为100队,每队5000人,不求杀多少敌,只要冲到敌方远程部队那里就行了,对方有九成的可能性会退兵,如果不退,则会遭到我们的屠杀,无论哪种情况,都不会再压制我们的魔法师和弓箭手的发挥,城墙和城门下的危机马上就会解除。而如果敌方敢不按常理出牌,派黑暗骑士之类的部队对付我们这些不过60级的小骑士,那么我也有办法以这么点损失歼灭他们的出动的大部分骑士,如果对方不是笨蛋,应该不会为了这么点炮灰的死活而出动主力的。
    在城门外撞城门撞的不亦乐乎的野猪们,突然发现城门居然打开了,正吃惊的以为自己的撞击起到了作用,YY着回去之后主帅将给予它们的奖励时,从打开的城门中,一只骑兵部队排成一把尖刀的队形,飞快的朝它们冲过来,那些黑暗野猪被打了措手不及,居然被那些骑士从两百万野猪群中杀出了一条血路冲出城去。而且那支骑士队伍的数量似乎只有几千,那些野猪们正郁闷的时候,又有一支骑士部队冲了出去。就这样接二连三,每次那些野猪刚反应过来,又被冲的昏了头,大约半个小时以后,50万骑士全部冲出了城,而城门外的野猪在骑士们的冲锋之中就挂了大半,已经没有多少了,这是城门再次关上。先冲出去的骑士们已经改变成一种类似流星锤的圆形阵,圆形的边缘锋芒毕露,冲入了黑暗族的远程部队之中,向各个方向屠杀着,这样的视觉效果也许不及冲锋阵型,但是造成的混乱却远大于冲锋阵型,这些远程部队即使能够撤退,也是在损失掉一半也就是500万人以后的事情。而那些空中和攀岩部队少了空中火力的掩护,也很快被消灭干净了。骑士们在杀退那些远程部队以后,再次冲回城中的时候,顺便也把那些被打的很惨的野猪们给全灭了。
第四十五章 激战(二)
    这个结果我还算满意,不仅给了那些得意忘形的玩家们一个教训,同时也利用低级玩家用最小的损失击退了黑暗族的第二波攻击。当然,这点小小的胜利还不算什么,后面不知道还有多少波攻击要应付,我还有的忙呢。尤其是到最后出现100级以上怪物的时候,玩家们的力量恐怕就很难挡住了,尽管70多级的玩家数量不少,而且现在属性翻倍,实力相当于100级左右的玩家,但是100级的怪物本来就不是100级的玩家单独能杀掉的,到时候也许只能拼数量了,用战士玩家死拖住他们前进的步伐,只要能拖一天,挂掉的玩家就又能上场,而黑暗族军队虽然多,但是却不可以像亡灵们那样无限复活,如果这次来的是亡灵族,不消灭干净那些召唤师,永远都没办法胜利。当然以亡灵们的实力要攻进来也难,结果只能变成拉锯战,只不过如果是拉锯战对我们倒是非常有利,因为在补给完全免费,双倍能力和双倍经验的前提下,玩家可以快速升级,只要能够坚守住,总有一天能够打退敌军。不过那样的话,玩家们所赚到的积分领取的好处就太多了,很可能引起游戏中物价的大幅度波动。这大概就是系统不让亡灵族来攻城的原因之一吧,至于其他原因,很可能是亡灵族被别的什么事情给拖住了,分不开身,毁灭族也肯定遇到了同样的情况。
    第二波进攻被打退以后,黑暗族的第三波进攻马上就开始了,这一次黑暗族军队的等级变成了60…70级的混合部队。而刚才的战斗中玩家们也升到了60级左右,只不过经过第二波的战斗,他们吃到了一些苦头,因为很容易就被我请了下去,换上了原本就达到60级的玩家们,这些玩家们养精蓄锐了很久,而且对于60级的能力也比较适应,战斗力比刚升到60级而且疲惫不堪的玩家自然要强,再加上双倍属性,下面那些怪物虽然数量达到了数千万,而且比起一般捅等级的怪物强悍一些,但是这些玩家们守起来还是比较轻松的。不过对付见我识破了他隐藏BOSS准备玩阴的的计划,干脆不那样玩了,让BOSS直接显露出来,数千万怪物之中BOSS的数量还是达到了成千上万,虽然玩家们的数量也有千万,但是能看到的只有身边的玩家,往往会下意识的以为这么多BOSS会同时攻击自己这些人,对玩家们造成的心理压力还是不小的,尤其一些白魔法师MM,看到一些巨大而可怖的BOSS,往往吓的花容失色,而这个时候,当然主要靠身边那些男士们英勇的表现来稳定她们的情绪了。不过我安排进去的那些NPC士兵起到的作用也不小,周围的玩家看到那些NPC可以轻易秒杀现在BOSS,虽然知道是等级差距所致,但也没有那么紧张了,至少他们知道,那些BOSS即使靠近了,首先攻击的也肯定是自己身边的这个NPC士兵。
    不过尽管如此,还是有不少玩家因为害怕而乱了方寸,把攻击全浪费在那些BOSS的身上,让那些怪物的前进速度加快了不少。玩家的素质,究竟还是不比NPC啊,我无奈的叹息着,发出了主要攻击普通怪物,BOSS交给NPC士兵负责的命令。我这个命令刚刚下达,又有好几个玩家找上门来,全是那些骑士队长,之前的冲杀中所得的大量经验以及积分让这些骑士们兴奋无比,想请命出战,这帮垃圾真是昏了头了,也不想想,之前他们之所以能够冲出野猪群,是因为那些野猪攻击城门也有一段时间了,锐气已失,而且等级也比他们低,而现在不仅怪物的等级高了,他们现在正朝着城门进发,其中还有不少BOSS在,他们区区50万骑士跑进怪物群里连个影子都不会有,要冲锋也得是城中所有接近一千万的高级骑士集体冲锋,只不过这种集体冲锋现在还不能浪费,尽管挂掉一天以后就可以再上战场,但是现在开始一天以内,这些骑士是要排上大用场的,现在去冲锋全死光了,我就得让NPC提前上场了。
    我刚刚给他们讲清楚道理时,又有两座城的兄弟也遇到了同样的问题,看来这些骑士玩家们似乎都没有什么战略头脑,只知道上去冲杀,无奈之下,我只好在所有城都下达了同样的命令。因为根据之前的进攻推断,八座城市的黑暗族军队都是由同一个人指挥的,也就是说,八座城市也许都需要骑士的一次集体冲锋。
    这一轮的战斗虽然激烈,但是却没有之前的那么危险,因为对方的远程火力和空中部队相对而言没有之前多,当然因为怪物总体来说比较多,所以实际数量要比前面多。只是60级以上的弓箭手和魔法师的技能的攻击范围扩大了许多,杀伤力也没有下降多少,怪物多了反而让他们能够发挥的更好,所以敌人的空军能够冲到城墙这边来的,只有少数几个没有被NPC杀掉的BOSS而已。但是会飞的BOSS的特点是灵活,机动力强,杀伤力并不怎么大,冲进玩家群以后丧失了最大的优势,虽然挂了我们不少人,但还是被轻松收拾掉了。
    而这次敌人的主力地面部队则比较强悍,冲在最前面都是高防,血厚的怪物,有这些怪物的掩护,处在最中间的能够爬墙的怪物损失不大,因为弓箭手的攻击已经被前面的怪物挡下大半,他们直接遭受的只是魔法师的攻击而已,并且玩家们往往下意识的攻击冲在最前面的怪物,虽然我发现这个情况以后及时让他们优先攻击中间的怪物,但还是有不少人会忍不住去攻击前面的那些怪物。这其实给守城带来巨大的麻烦,因为如果前面被敌人当成肉盾的怪物我们不去理会,就算杀不了多少中间的爬墙怪物,但是因为前面的怪物冲到城墙下时数量还很多,中间那些怪物要想跳到前面去爬墙还得一段时间,这个时候,我们的攻击起码能够把它们消灭大半,但是因为前面我没有亲自去外面看情况,而且我对于这些低级怪物的资料也不是很熟悉,所以当这些怪物冲到一半的时候,我才发现了这一点,尽管调整了战术,但前面的怪物虽然皮厚但冲到城墙下时还是死了一大半,后面的怪物冲到墙上所花费的时间就少多了,最后爬到墙上的怪物达到了一半,而排在最后的撞城门的黑暗犀角怪也提前靠近了城门。
    不过前面已经说过了,战况没有之前危险,那是因为陷阱师和机关师再加上建筑师,在之前的战斗过程中已经在城墙上搞出了大量的机关陷阱,那些爬上墙的怪物大部分都死在这些机关陷阱下了,能够冲上去的只有很少数,一瞬间就被消灭了。而城墙上的弓箭手和魔法师因为知道有机关陷阱在城墙上,所以也不理会那些爬墙的怪物,直接消灭了那些犀角怪,说起来,那些黑暗犀角怪对于城门的威胁还真的非常大,他们的角不仅非常尖锐,而且还带有黑暗的腐蚀特性,城门虽然厚,也经不起大量犀角怪的轮番冲撞,还好他们虽然皮也比较厚,但是血量正常,而且冲撞的时候,防御力还减半,很快就被我们消灭掉了。
    再抗住这一次的怪物之后,我马上命令工匠们去抢修城门,修好之后,又令建筑师们紧急在四座城门处都建造了三道金刚石建造的石门,虽然不能说是万无一失,但是即使城门破了,还有这些门挡着,即使敌人主力军要突破也得一段时间,而我们在这段时间中,完全有时间做出任何应对措施。在修建城门的同时,城墙上用掉的机关陷阱也在快速的修复着,同时又增加了大量,而之前被弄下城门的大量巨型弩箭也被运送了上去,虽然占用的空间比较大,使上面至少减少了100万人的空间,但是这些巨型弩箭的杀伤力可远比100万人强。
    这些工作看起来似乎等很多时间,但是要知道城中做这种事情的生活职业玩家和低级玩家的数量多的不可胜数,所以只用了半个小时左右就全部搞定了,这还是因为空间不够大,玩家多了也发挥不出来,否则还能更快N倍。等我们做完这些,怪物们的第四波攻击已经再次开始了。这一次,怪物的等级全部升到了70级,而且还有不少更高的,当然BOSS也是少不了的,而玩家们的等级在刚才的激战中虽然也升了5级左右,但是只有65级而已,所以我把一部分体力不支的人调了下去,换成了70级左右的玩家上去。只不过这些玩家才刚到70级,并不算玩家中的主力,要是四波攻击就把主力调上去,
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