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重装突击-第443部分

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就这样,侦察舰负责寻找目标,舰队主力则抱着打一枪就跑的原则迅速行动,短短半个月,亚特兰蒂斯星国境内十四颗繁华的宜居行星遭到袭击。

宇宙里的宜居行星数量不少,但是只有极少数宜居行星,才拥有类似于地球的最佳居住环境,而这样的行星通常也是移民的最佳选择——那些拥有宜居环境。但是环境相对恶劣的行星必须经过一定程度的改造才能适合移民。而且移民之后,大多数行星的环境干涉体系还要一直运转下去,才能保证行星的环境不会恶化。

正因如此,那些拥有最佳环境的居住星通常要比后者更加繁华!

前进舰队袭击的所有行星基本上都是这样的情况。光速鱼雷的爆炸毁掉了这些行星的生态环境。这样的无形损失。比表面上的损失更让亚特兰蒂斯人无法承受。

连续半个月的行动之后,就连叶飞自己都觉得舰队顺利得不可思议,在暗礁区的时候他还一直担心亚特兰蒂斯星国境内的行星都安装了行星防御力场。没想到压根儿没那回事,舰队没有发现任何一颗行星有那玩意儿。

其实不是没有,而是没来得及打开。

但心繁华的行星,都是航运业发达的行星,第天起降的飞船数量惊人,如果开启行星防御力场,那么就必然会影响到飞船的起飞和降落,所以通常力场都是在发现敌人的时候才会开启。

情况在第十五次袭击时出现了变化。

连续的袭击外加暗礁区的两次战斗,亚特兰蒂斯人其实已经意识到了前进舰队的出现,甚至根据舰队的描述,确定了这支舰队属于人类!

根据袭击的路线,亚特兰蒂斯人确定了几个可能遭到袭击地行星,并且要求这些行星提前开启行星防御力场。

可是他们从来没有过光速鱼雷的概念,当鱼雷携带着百倍光速飞行产生的光爆与力场相遇时,防御力场发生器突然过载,接着毫无疑问地当场烧毁。

光速鱼雷仍然命中了第十五个目标。

虽然阻止人类袭击的目的没能达到,但是第十五颗行星确实在事先预测的几颗行星之中,于是亚特兰蒂斯人又开始预测人类舰队的下一个目标,并且命令“榜上有名”的所有行星加强戒备。

前进舰队的袭击开始变得不那么顺利了。

叶飞早就料到了会有这一天,也明白是自己的套路被亚特兰蒂斯人摸清了。

不过毫无技术的光速鱼雷直轰算得上什么战术?在意识到敌人的变化之后,叶飞马上放弃了只找繁华行星下手的臭毛病,开始不分类型,不论繁华地向每一颗位于舰队附近的亚特兰蒂斯行星进攻。

叶飞还放弃了集中使用舰队的方案,将整个舰队一分为三,分别飞往不同的方向。

人类舰队的打击面突然扩大几倍,小半个亚特兰蒂斯星国被搅得乌烟瘴气,民众的不满像坐了火箭一直飞速飙升,被袭击行星上逃过一劫的亚特兰蒂斯人不约而同地怒骂政府不作为;还没进入前进舰队法眼的亚特兰蒂斯行星上,民众则强烈要求政府使用一切必要的手段,尽快消灭或者驱赶这支搅乱的敌军。

要知道暗礁区本身就是最好的屏障,亚特兰蒂斯星国的其它方向都有贵州封地充当中央区的缓冲,唯有暗礁区附近从没有封给任何贵族,始终是中央区的一部分。

一支人类偏师直接杀进了中央区,成了中央区所有亚特兰蒂斯人奇耻大辱,他们迅速调集大批舰队赶往事发星域,可是亚特兰蒂斯星国太大了,即使各地的舰队全力以赴,也需要很长一段时间才能完成集结。

传送舰那种逆天的玩意儿,只有第一军团才有。

可是第一军团也没办法及时赶到事发星域,因为传送舰的速度并不比普通战舰更快,传送舰必须先飞到事发空域,才能把舰队传送到任务位置。

自从前进舰队进入亚特兰蒂斯境内,亚特兰蒂斯高层每一天的日子都过得度日如年如坐针毡,他们不知道自己的国家到底是怎么了,碟族在几千年的战争里从来没摸到过中央区的边,中央区从来都与战争和动荡无缘。

没想到落后的人类,居然狠狠地给了亚特兰蒂斯人一记响亮的耳光!

884斗智斗勇

别看前进舰队四面开花战果辉煌,但孤军深入是兵家忌,舰队不敢在任何一个星系多做停留,每一次都是抵达目标后马上发射光速鱼雷,接着留下一颗伪装成小行星的人造卫星,然后马上撤走。

时间长了,亚特兰蒂斯人渐渐总结出了一些规律,暗暗设下陷阱。

农神号第一个被亚特兰蒂斯人包围,虽然拼死力战,可是寡不敌众,最后战舰在无法抵抗的情况下实施分离,主体以超光速撞向敌人的战舰,子舰则随后紧随。

最终,只有农神号的两艘侦察舰和一艘突击舰成功逃了出来,舰上人员十不存一。

事发突然,农神号甚至来不及将情况汇报给战神号,详细的过程还是好不容易逃出来的突击舰发给旗舰的。

接到消息的叶飞还没来得及做出应对,灶神号也遭到了大批敌舰的围捕,除了两艘未与主艘对接的侦察舰之外,没有一个人逃出来。

连续的损失顿时令叶飞警觉起来,马上命令舰队暂停行动。

根据两次被包围的情况分析,亚特兰蒂斯人很可能是采用了某种人类还是清楚的探测手段,农神号和灶神号两艘战舰,很可能是因为停留的时间过长,才给了亚特兰蒂斯人足够的时间。叶飞觉得亚特兰蒂斯人很可能是采用了大范围监控空间波动的方式,从空间波动的方向确定己方的战舰位置。然后马上调集附近的舰队实施包围。

之所以这样想是因为舰队进入亚特兰蒂斯境内的时候没有任何敌人能发现袭击的到来,不到一个月的时间就发明一种探测方式显然有些太离谱了。

他马上命令各舰在后续的行动中不准停留,打完马上就走。

光速鱼雷的射程虽然比晶体导弹要远得多。但也不能无限制地飞行下去,最远的射程大概在三十个天文单位左右,相当于太阳和海王星的平均距离。

如果是以红矮星为主的星系,战舰完全不必进入星系,就能远距离完成任务,不过星系范围若是与太阳系的大小相当,战舰就必须进入星系的外围。

亚特兰蒂斯人的科技水平怎么说也比人类强得多。就连人类都在太阳系布下了远远超过海王星轨道的远程预警体系,亚特兰蒂斯人可能做不到吗?

缺乏敌人情报的叶飞并不知道。此时亚特兰蒂斯人的舰队已经基本调整到位,为了伏击前进舰队,每一颗繁华的亚特兰蒂斯行星附近都聚集着大量战舰,少则三五千。多则上万。至于那些偏远的贫瘠行星则完全放弃,没有一兵一卒守卫,随便前进舰队怎么折腾都没有人管。

从这一天开始,前进舰队的远程袭击策略开始失效,哪怕脱离超光速后立即发射光速鱼雷,也有可能因为附近有亚特兰蒂斯人的舰队而被发现——继农神号和灶神号之后,冥神号第三个被亚特兰蒂斯人包围,最终只逃出两艘制空火力舰。

就在叶飞考虑是不是终止任务返航的时候,月神号提出了一种新的袭击战术。那就是抵近进攻!

亚特兰蒂斯人的战舰再多,也不可能装满整个星系,而且他们还必须同时守卫多个星系。既然距离目标三十个天文单位左右的距离上总能碰到敌舰,那么再近一些的位置呢?

新计划有些冒险,月神号主动承担了试验任务。选择好目标之后,月神号全速进入星系,直接飞到距离目标仅十六光秒的位置,使用六秒钟的时间完成发射任务。接通下来马上全速飞离。

略过那六秒的短暂停留,几乎就是来了一次高速通场。

亚特兰蒂斯人不是没发现月神号的踪迹。只是他们的战舰距离行星有几十个天文单位的距离,来不及赶回去,这才给月神号留下了机会。

月神号的成功提醒了叶飞,有规律的袭击必然会让亚特兰蒂斯人找到规律,因此他不再要求各舰必须以什么样的战术完成任务,可是将选择权交给各舰的舰长。

这一下可算是解开了束缚,各舰争先恐后花样百出。

继月神号的抵近进攻法之后,雷神号创造了光速机动法。

这种方法与抵近进攻法一脉相承,即进入星系后放慢速度,在超光速状态下进行两到三次航线变幻,靠近目标后跳出星系的黄道平面,随便在什么地方停下,发射光速鱼雷之后马上就走。

炎神号发明了伪装接近法。

发射光速鱼雷的时候,最重要的一步就是输入目标数据,这个任务通常由战舰主体完成,不过炎神号对伪装侦察舰进行了一些改进,令侦察舰拥有了输入数据的能力。

进攻的时候把光束鱼雷伪装成小行星,在远离敌军的埋伏范围之外释放光速鱼雷,令光速鱼雷以常规飞行的方式飞向目标。

接着主舰远离星系耐心等待,侦察舰则跟在光束鱼雷附近,直到目标进入射程,侦察舰再输入数据激活发射系统。

即使亚特兰蒂斯人发现了侦察舰,也很难将伪装的光速鱼雷找出来。

据说炎神号最初的想法是给光速鱼雷编程,让光速鱼雷飞入射程自行战火,只是想法虽好,以前进舰队的技术实力却很难做到,最后只能退而求次。

受炎神号的启发,海神号搞出了更先进的遥控法——这种办法将不改造侦察舰,而是拿远程卫星下手,具备了数据输入能力的卫星和光速鱼雷伪装好之后捆绑发射,到了合适的距离,由主舰将数据发给卫星,卫星再转发给光速鱼雷。

战舰在星系外围扔下卫星和光速鱼雷之后,完全可以马上离开,几天后再发送点火的指令。

山神号采用了直接从黄道平面外进攻的垂直打击法——这种方法虽然安全性比较高,但是击中的位置基本上是行星的两极,对行星的损害比较低。

就连战神号都搞出了个能量扩容法——光速鱼雷装的体积虽大,但还不上聚变引擎,鱼雷引擎全靠高能电池提供的电力工作。

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885斗智斗勇(二)

战神号的技术人员在鱼雷的外壳上钻了几个小眼儿,将几块高能电池箍在光束鱼雷的外壳上,与内置的电池组一齐供电,延长了光速鱼雷八个天文单位的射程。

干挨打不还手不是亚特兰蒂斯人的风格,只是毫无头绪的袭击方式迷惑了他们的判断,以至于偷袭频频得手,但是每一次袭击之后,亚特兰蒂斯人都会认真的总结教训,下一次再以同样的方式袭击,就有被亚特兰蒂斯人包围的危险。

水神号在袭击一个目标的时候碰上了亚特兰蒂斯人第一军团传送舰,当光速鱼雷飞向目标的时候,位于行星上空的传送舰迅速挡在了光速鱼雷的必经之路上展开传送门,结果这枚光速鱼雷居然被传送门成功地送走。

可惜水神号没找到对应的另一艘传送舰,也没有多余的超重元素毁掉传送门,只能用重力炮向目标发射了一大批炮弹恶心恶心亚特兰蒂斯人。

风神号的一次袭击则放了空炮,明明瞄准的是行星,可是光速鱼雷竟然直接从目标中毫发无损地穿过!

风神号这才发现那颗看起来惟妙惟肖的行星,居然是亚特兰蒂斯人伪装出来的巨型全息影像,而真正的行星到底在哪里根本看不出来!

而且全息行星看不出丝毫破绽,连行星表面的一个行人都像真的一样。

叶飞听说之后佩服得不得了,看看人家这手笔。亚特兰蒂斯人不愧是玩光科技的。

人类这边没有人知道,实际上真正的行星就在冒牌货附近,为了迷惑人类,全息行星上的一切都是实时克隆行星上的真实场景,自然看不出半点破绽。

这两次袭击的光束鱼雷最后落到了亚特兰蒂斯人的手上,虽然玩光科技的亚特兰蒂斯人搞不懂磁力引擎的原理,但是亚特兰蒂斯人把研究磁力引擎的工作交给了他们俘虏的人类,最终成功地复制出了磁力引擎。

不过磁力引擎的飞行速度太慢了,亚特兰蒂斯人并没有在战舰上装备这种与光科技格格不入的技术,而是看好光速鱼雷的威力。要求被俘人员开发出一种类似的新型武器。

这也算得亚特兰蒂斯人稍稍弥补了一点点损失吧。

全息技术的应用不止风神号遇到过。雷神号也没能幸免。

雷神号在一次袭击中暴露了行迹,但是战舰的位置比较远,亚特兰蒂斯舰队一时半会无法赶到,仅有的几艘战舰居然使用全息技术搞出了一支近千艘战舰的庞大舰队。眼看着就要被包围。雷神号再也不敢停留。放弃进攻立即撤走。

直到最后,雷神号也不知道那些战舰基本上全是假的。

在此期间,亚特兰蒂斯人受碟族的启发。制造出了类似于是飞碟的力场战舰。

结果海神号和山神号不幸被亚特兰蒂斯人的力场战舰碰到,两艘战舰被强大的力场禁锢起来,根本无法释放超光速鱼雷。

山神号遇到的力场战舰还有几十艘莲蓬战舰陪伴,山神号没来得及进入超光速便不幸沉没。而海神号遇到只是一支小舰队,被力场禁锢后海神号拼命与敌人对射,开启磁力引擎进入超光速,才侥幸逃过一劫。

围绕着进攻与防御,双方你来我往尔虞我诈,进行了一系列的反复较量,亚特兰蒂斯人从最开始拿前进舰队完全没有办法,到后来各种办法层出不穷,让一直顺风顺水的前进舰队有一种有劲使不出来的感觉。

而前进舰队也因为超光速鱼雷的迅速消耗,而变得更加谨慎,那些亚特兰蒂斯人弃守的行星,绝不会浪费光速鱼雷,而是一律小行星伺候。

不久之后,海神号再次遭遇力场战舰,海神号没能再次逃脱亚特兰蒂斯人的追杀。

紧接着天神号也被亚特兰蒂斯人击沉,至2218年2月20日,前进舰队出发时的十六艘战舰被亚特兰蒂斯人击沉九艘,另有智神号返回蓝光星系,只剩旗舰战神号、雷神号、月神号、炎神号、水神号和风神号六艘战舰还在坚持战斗,不过也是艘艘带伤。

要不是后期舰队采取了各自为战的策略,能不能剩下这六艘战舰都不好说。

巨大的损失令整个舰队都弥漫着悲观的情绪,谁也不知道自己所在的战舰会不会是下一个沉没的战舰——舰队进入亚特兰蒂斯的时候,大家就知道深入敌后是一次置之死地而后生的决死任务,但是知道归知道,能活着,谁也不愿意把命扔在这里,十天半个月的,还能用胜利激起战士们的士气,可是进入亚特兰蒂斯已经一个月了,就连叶飞本人,都因为战事的胶着和舰队的损失压得喘不过气来。

此时舰队已经深入亚特兰蒂斯境内一百六十多光年,六艘战舰横向分布七十多光年,被舰队袭击的亚特兰蒂斯重要行星四十四颗,贫瘠行星过百,造成的人员和经济损失简直无法统计。

鉴于舰队的损失已经超过了一半儿,叶飞向远征军指挥部提出了返航的请求。

前进舰队攻进亚特兰蒂斯星国之后,徐世杰每天都要亲自过问舰队的情况,接到叶飞的通讯之后,徐大部长想都没想,就同意了叶飞的请求。

2218年2月21日,叶飞向幸存的六艘战舰下达了撤出战斗的命令。

以舰队目前的位置,返回暗礁区,从通道返回是不可能完成的任务,鬼才知道中途星那儿是不是已经被亚特兰蒂斯人全面封锁。

叶飞决定带领舰队继续向前,绕过暗礁区,从另一个方向返回太阳系。

暗礁区向太阳系的方向凸起,两侧沿着亚特兰蒂斯边境延伸,一侧延伸距离几近三百光年,另一侧二百光年出头。

叶飞选择的是距离二百光年的方向,为了确保不会撞击
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