友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
伪信者-第7部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
你自发施法时无须增加施法时间。
前提:智力13,法术瞬发,无需事先准备即可施法
使用:使用超魔自发施法时
效果:你现场超魔时无须增加施法时间。同时你也可以用你的法术瞬发专长来加快你的法术。每日可使用的次数为你的智力调整值次数(最少为一)。
法术逆转
在成功反制法术后,你可以选择将该法术转向其施法者或为其指定新目标、。
前提:智力15,精通反制法术,法术封锁,法术瞬发,法术双生,法术镜像
使用:反制对方法术时
效果:在成功反制法术后,你不是简单的驱散它而是可以将它送还其施法者。这样做需要消耗一个至少与其等级相同的法术位来进行法术逆转。如果你逆转了法术,则该法术的目标变为其施法者。被反转的法术其伤害、施法者等级和豁免DC都按原施法者计算。
如果你打算为该法术指定一个新目标,该则新目标必须在其影响范围内,就如同你施放了这个法术一样。如果该法术可以影响多个目标,你也能为其选择多个目标。此时需要消耗两个相应的法术位,一个用于反制法术,另一个用于反转法术。
分裂射线
你可以用一道射线影响2个目标
前提:武器专攻(法术),基本攻击加值+3
使用:施展可以造成伤害的射线类法术时
效果:你可以分裂远程接触攻击只影响单一目标的法术,分裂射线可以影响两个都在射线范围内且两者相距不超过30尺的目标,每个受到原法术伤害的一半的伤害,你也可以将分裂射线射向同一敌人。
超魔专家
你对自己专攻的法术进行超魔时更加熟练。
前提:法术专攻,高等专攻法术
使用:对所高等专攻的法术派系进行超魔时
效果:在对你高等专攻的法术派系进行超魔时所占用的法术位降低一级。
即时超魔
你懂得如何在无需准备或额外时间使用超魔施放法术。
前提:任意三项超魔专长
使用:施展法术时
效果:超魔时无须事先准备对于法师,或无须额外施法时间对于术士,使用次数为你拥有超魔专长的数量。
法术定序
你能事先将法术储存起来以便快速施展。
前提:智力15,法术瞬发,法术定发
使用:每次准备法术或施法准备时
效果:你可以使用一个已有的高等级法术位对自己能够施展的法术进行定序,此时该法术位视为已经被使用。你只能对所使用的法术位等级一半的法术进行定序(向下取整),每次能定序的法术数量为1+你智力调整值的一半(向下取整),并且被定序的法术总等级之和不能超过被用于定序的法术位的等级。
一个智力22的12级法师使用其6级法术位进行法术定序,他能定序的法术等级最高等级为3,能定序法术的数量为4。此时他可以定序2个3级法术,或3个2级法术,或4个1级法术。
在定序时你要确实的施展被定序的法术。定序后这些法术视为已被施展,其法术栏已使用,不能再被用于施展或记忆法术。
此后直到你下次准备法术或施法准备为止。此后可以在你的回合使用标准动作使用已定序的法术,它们将同时发生作用。
定序超魔之法术,需对被定序之法术单独进行超魔,所以需占用更高等级的法术位进行定序。
双魔杖战斗
你可同时激活两柄魔杖的效果。
前提:制造魔杖,双武器战斗
使用:必须两手各持一柄魔杖
效果:你能以一个整轮动作两手分别使用一柄魔杖,此时需将一只手指定为主手,另一只为副手。每次使用副手上的魔杖都将消耗2发法术而非1发。
魔杖攻击
你可以使用近战攻击来引导魔杖中的魔法能量。
前提:基本攻击加值+2
使用:使用射线、指定目标或影响一个区域的法术魔杖进行近战攻击
效果:使用魔杖进行近战攻击时,每发消耗的能量可以对被击中的生物造成1d6伤害。不论伤害来源如何,你都无法从此次攻击中获得额外伤害(包括偷袭、重击等)。若魔杖所储存的法术为射线或指定目标的法术,则被击中的生物会成为该法术的目标(如同该射线法术自动击中其一般)。若该法术影响一个区域,你可以将法术的起始点设置在生物所占位置的任意一格(然而这样做可能会将你自己置于影响区域中)。
魔杖视为可娴熟的武器。
法力分流
你能够依照自己的意愿塑造和操控魔法能量。
前提:施法者等级1
使用:在准备法术时
效果:你可以拆开最多不超过你智力调整值的法术位,以制造出特定数量的低等级法术位(此时0级法术视为1/2等级,因此一个1级法术位可以拆分成两个0级法术位)。所有新法术位的等级之和不能大于原法术位的等级。用此方法制造的法术位的数量没有限制。被拆分开成为多个低等级法术位的高等级法术位会持续保持直到下次你准备法术时。
法术竭力
你能竭尽全力施展法术,这将使法术的力量空前强大,但也会为你带来伤害。
前提:钢铁意志,施法者等级1
使用:在施展法术时
效果:你能竭力将法术的施法者等级提高1到3级,但法术施展完成后由于魔法的反冲,你将随之承受1d8(施法者等级提高1级),3d8(施法者等级提高2级)或5d8(施法者等级提高3级)的伤害。
战斗魔宠
你的魔宠擅长战斗,能够迅速穿过敌人的防御使用接触法术而不会受到借机攻击。
前提:施法者等级3,必须拥有魔宠
使用:魔宠拥接触类法术时
效果:当魔宠传递接触类法术时,进入或离开攻击目标的威胁范围将不会引发对方的借机攻击。
强效召唤
你召唤来的生物特别强壮。
前提:法术专攻(咒法系),施法者等级3
使用:施展召唤法术召唤生物
效果:你召唤来的生物其力量,敏捷和体质具有+4的增强加值。
法术响应
你能让防护系法术在危及时自行启动。
前提:法术瞬发,法术定发,法术专攻(防护),施法者等级3
使用:被人攻击命中时,你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态
效果:你可以立即选择启动一个已准备好的防护系法术来抵御这次攻击,该法术的目标必须为你自己。
特殊:该技巧每轮只能使用一次。
移动施法
你的专注让你可以边移动边施法。
前提:专注为受训技能,施法者等级5
使用:施展施法时间为一个标准动作的法术时
效果:当施法时你可以做一个特殊的专注检定(DC为20+法术等级)。如果检定成功,你可以用一个标准动作施展法术并移动至多你的速度的距离(你不能在使用该能力施展施法时间超过一个标准动作的法术)。如果检定失败,你将失去该法术并且无法施展,就好像你防御式施法时未通过“专注”检定。
你在施法时仍然会引发那些在你移动至某点时可以威胁到你的生物的借机攻击。你可以在使用该专长时同时防御施法,但是这样做的话专注检定DC升为25+法术等级。
射线指引
你能让自己射出的射线持续攻击对手,直到命中为止。
前提:敏捷15,近程射击,精确射击,武器专攻(法术),施法者等级6
使用:使用射线类远程接触法术时
效果:在你使用远程接触攻击时可以忽视对方除全掩蔽外的其他掩蔽。并且如果第一次攻击没有命中目标,它会持续等同于你施法关键属性的轮数,并且每轮攻击目标,直到命中或法术时需时间结束。如果你或目标离开法术射程,或目标获得全掩蔽或隐蔽,或法术效果线被阻挡,则法术立即结束。
法力熔汇
你在施法时能自如的控制法术。
前提:感知13,无需事先准备即可施法,施法等级6
使用:在施展2级以上法术时
效果:你能合并自己的施法次数来施展等级较高的法术,(此时0级法术视为0等级)。所有新施法次数的等级不能大于所消耗的施法次数之和,所制造的新施法次数最高为你所能施展的最高法术等级-1。通过法力熔汇施展法术需要更长的时间施法时间,如果某法术的正常施法时间为一个动作,则需要一个整轮动作。对于需要更长施法时间的法术,则需要再增加一个整轮动作施展。
法术链击
你的法术除了初始目标外还可以命中另外目标。
前提:法术扩展,法术专攻(附魔),高等法术专攻(附魔),施法者等级6
使用:使用影响单一目标距离大于接触的附魔系法术
效果:你可以选择一个影响单一目标且距离大于接触的附魔系法术,该法术可以正常影响初始目标,然则还可以折向等同于你的施法者级别个数的次级目标。你可以任意选择影响目标个数,但是它们必须都与初始目标距离不超过30尺,每个目标只能受到一次影响,且次要目标的豁免DC将-4。例如一个10级的法师对一个地精及其周围的10个次要目标地精施展惊恐术,则初始地精的意志豁免DC为14,其他次要目标DC为10。
法术爆发
你施展的塑能法术能将周围的生物震飞。
前提:法术扩展,法术专攻(塑能),高等法术专攻(塑能),施法者等级7
使用:施展允许反射豁免并造成范围效果(爆发、散发、线形或扩散)的塑能系法术
效果:任何在法术爆发范围内的生物,若反射豁免失败则将被推向最接近的法术范围的边缘,造成额外的伤害并使该生物处于俯卧姿势。
比如,任何在一个“火球术”区域内的生物,若豁免失败则将被推向法术(20尺半径)范围外最近的一个格子里。同样地,“闪电束”则会将豁免失败的目标移至闪电束所经过的线形范围之外。任何以此方式被移动的生物每移动10尺需承受额外的1d6伤害(若少于10尺则不承受此额外伤害)并处于俯卧姿态。若有任何物体使被震飞的生物无法移至该位置,那么该生物将停止移动并因撞击此障碍物而受到1d6的伤害(需加上之前被震飞所受的伤害)。在任何情况下,此种移动都不会引发借机攻击。
魔宠专注
你的魔宠可以代替你专注以维持法术。
前提:施法者等级9,必须拥有魔宠
使用:施展需要专注的法术,魔宠必须在5尺范围内
效果:在你施展需要专注的法术时,你可以让自己的魔宠如同你一般以专注维持和引导该法术。在法术持续时间内,你都可以将该法术的专注交由你的魔宠,这是个即时动作。你的魔宠的智力值必须达到10+该法术等级。
注意:在魔宠维持法术的专注时,你就无法再次取回该法术的控制权。
魔宠施法
你和你的魔宠可以共享法术。
前提:施法者等级9,必须拥有魔宠
使用:每日准备法术时
效果:你可以赋予魔宠一部分魔法能力,赋予魔宠的法术将从你的每日法术中扣除。你能给予魔宠的最高等级法术如下。
施法者等级法术等级
01st2nd3rd
9-1121-
12-14321
15-174321
18-204432
魔宠使用法术的施法者等级相当于你的一半,它不能施展需要消耗金币和经验值的法术。魔宠施法时无需姿势,材料或言语。
关于这几天更新很慢
关键是找到了几本不错的书,于是时间比较好打发了。
我主要是在没书看的时候闲得无聊才去写书的说。
几本书分别是《萝莉的战争》《主神的宅男卫队》《第四十个千年的风和雨》,
声明一下,我依然是坚定的御姐党,去看萝莉战争是冲着战争去的,萝莉什么的最讨厌了!
几本书的地址我会在书页上直接给出推荐链接。
序章
老套的穿越,看看也罢
柳叶飞清醒过来已经超过一个小时了,他还在努力的告诉自己肯定穿越了这个事实。
他现在坐在一个小小的房间里,地上铺着有毛的兽皮褥子,盖的也是兽皮,没穿衣服。房间的屋顶、墙壁和地板都是木头的,屋子黑乎乎的,没有窗户,没有天窗,甚至连个门都没有,也就是说这地方就是一只完全封闭的木头盒子。还好墙壁板子不是很紧密,有光线漏进来。房间里没有什么家具,一个角落里堆了些不野兽的皮子,好象剥下来不久还没加工过的,带着血迹和不怎么好闻的味道。
当然,以上这些还不足以证明是穿越,被劫持了也说不定呢。
可当他在刚醒来的混乱状态中观察完环境并冷静了一会后,又感觉到了自身身体的某一些变化――如果说胡子头发长了好多算不得什么,那眼睛在不带眼镜的情况下也能在这么黑的屋子里看清楚2米开外的毛发,可不是有人拿自己做医学实验能解释的。仔细观察一下自己身体,很干净很光滑,不是自己原来常年不洗澡长满不知名痘子或疹子的样子。活动一下,肌肉好象常年不活动的那种僵硬感觉,不过还算健壮,而且外型上跟自己原来那个也差不多,还是黄色人种,看上去不到一米七的个头。
柳叶飞试着扶着墙壁站起来,慢慢的习惯并克服了肌肉的那种僵硬无力感觉,一点一点地活动身体。这个身体的性能比原先那个好的太多了,一口气可以轻松憋上一分钟之久,出拳踢腿动作流畅,还能轻松高踢过头――虽然原来在高中时大约也能做到,可最近几年的懒散使得能踢到腰那么高都已经很难了。不得不说,一丝不挂地摆武术造型真的很诡异啊。
重生――我重生回到过去?科幻路线――给外星人做了一回实验品?奇幻路线――灵魂夺舍?
无论哪种可能,面临的都是不可预制的未来。虽然就算原来过的日子也可以哲学点的说未来不可预制,可基本上过去的日子是无限重复的。神经有点大条的柳叶飞在经历了迷茫混乱和兴奋后,刚一开始理智点的思考,就开始感到害怕了。
剧情开始了,主角是不是我呢?这是小说还是游戏?小说的话什么背景?游戏的话也得给个初试道具啊。目前连自己身份还不知道呢。幸亏是常年浸泡在游戏和小说的世界里的,即使猛的掉进一个陌生的环境换了个陌生的身体,在感觉到恐惧的同时还能不停地胡思乱想,真应该佩服一下自己啊,或许这也是主角必备条件之一?心理素质不过关的早在确认自己穿越的时候已经意志崩溃挂掉了吧?
小屋里东西不多,地铺旁边的皮革和粗布制品看起来象衣服,胡乱摆弄一番,居然也穿上了。比《勇敢的心》里主角那套复杂一点,比原来的衣服简单很多,连袖子都没有。还有双短筒靴子。穿好后,低头看看一身毛皮的身体,抬手摸摸长发披肩胡子拉碴的脑袋,小柳发现自己很有当野蛮人的潜力,起码造型上达标了。继续搜索,得到带鞘长剑一把,居然是体育用品商店常见的那种古典中国剑样式,轻轻拔出来一点看看剑刃,居然也是不开锋的,再拔,郁闷地发现下面没有了,是断掉的,只有20来厘米长的一点点剑刃,把剑鞘倒过来,又是两截断剑掉在地上,差点把脚伤了。把几块废铁原样塞回去,心想既然这不是武器,那说不定是什么任务道具呢,暂时还扔不得。几个陶瓷碗盆�
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!