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纵横第二世界-第266部分

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么玩意!妈了个巴子的,就这么个德行也敢装逼,赶紧去死吧!兄弟们他们挂了咱准备接收!”
    明月夜同志一骂完队伍里的人就都跟着哈哈大笑,大家都是爷们儿都有自己的面子和血性,刚才被人家悄无声息的扇了一巴掌现在能找回面子心里自然都是痛快极了,咱不是圣人,自然也达不到唾面自干那么牛掰的境界,于是兄弟们一个个摩拳擦掌,就等着眼前那支队伍灭了好接手。
    我们这找回面子是高兴了,不过巨战榔头却高兴不起来了,眼看着自己的队伍即将走向灭亡,这厮彻底的暴走了,一怒之下朝着明月夜同志就去了,“快J8点的拆组啊!别给脸不要脸,让你们捡便宜还磨磨蹭蹭的!”
    “滚你妈B的!”明月夜同志哪是个嘴上让人的人,“我捡你什么便宜了?之前不加人,等要死了的时候想起找别人帮忙,真亏你好意思开口,要换了我不用BOSS杀,自己就先抹脖子了,这也就是我们脾气好,就冲你那个吊样换了别人早他妈直接把你们干死了。”
    有些人就是欠骂,在他们眼中人人为我是应该的,我为人人那是不可能的,就像这个巨战榔头,在之前明月夜同时申请合组的时候,尽管合组对他们来说只有好处没有坏处,但他还是觉得对方没有清怪直接杀半血的BOSS是占了自己的便宜,不过等自己杀不了了琢磨着让身后的人出些力担当一部分压力的时候,他却没发现两支队伍所处的位置已经换了,甚至还理所当然的认为自己同意对方加进来是给了对方天大一个面子。对于这种人讲道理是没有任何作用的,在他们的脑海中以自我为中心的思维方式已经根深蒂固,把自己看作是太阳的话,那不管是地球人还是火星人自然是都欠他们的。明月夜同志对付这种人的方式就是骂,以有辱斯文的粗暴方式回敬过去!当然了,像巨战榔头那种B人只是骂两句是绝对骂不醒的,不过按照明月夜同志的说法就是,“我管他愿不愿意听的,骂完了我自己痛快了就行,胆敢用他的个性挑战我的耐性的就照脸乎,狠狠的乎,绝对不惯病!”
    巨战榔头显然并不认为自己这种做法有什么不对,在之后的两三分钟时间里他都在不停的与明月夜同志对骂中度过的。不过两人的对立方式现阶段仅限于骂罢了,巨战榔头是抽不出身动手,而俺们领导则是根本不屑于在这种傻缺身上闹个红名,当然了,如果没有斯德尔曼先生在不停的折磨着巨战榔头的话,根据俺对明月夜同志的了解只怕他早就忍不住出手了。
    片刻之后斯德尔曼先生以极其惨烈的代价将围攻自己的最后一个爬虫放倒,但不等他老人家稍事休息,却发现不远之处又有一大批爬虫围攻了过来,骨龙在怒吼中谩骂着这些打车轮战的无耻人类,因为此时它老人家的气血已经不足三分之一了。
    巨战榔头他们全部挂掉之后,我们接收了眼看就要挂掉的BOSS和遍地的药品与装备。装备我们没看到底是啥,不过巨战榔头他们掉的药可真不少,粗略算一下红蓝加一起怕是要有四十多组,这正好稍稍缓解了一下俺们药品消耗过量的问题,不需要杀人就能捡东西,这种妙不可言的滋味让大家的心情更上一层楼。
    “法系速推,近战防着点那些人起来之后使坏。”巨战榔头他们挂掉了事件挺让人高兴的事儿,不过高兴归高兴该有的防范措施还是要做的,龙之谷谷口处就有复活点,那帮王八蛋跑回来要不了多长时间,万一被反咬一口可就得不偿失了,咱哥几个的命可比那帮傻缺金贵多了,人家能挂得起,咱可挂不起啊。
    巨战榔头他们跑尸的速度够快的,我们这边接手之后刚做好了一系列的准备,那边复活的小白光就是一片闪烁。
    巨战榔头他们复活的过程我们并没有插手,一方面是不想搞的腹背受敌,更关键的则是却是不想因为图一时手瘾儿弄成大红名,在竞技赛这段非常时期中,稍有些实力还没被淘汰出去的队伍都会尽量克制自己不再野外与人动手的,野外群P这东西是最难把握尺度的,输了掉经验掉装备,赢了闹个大红名进城都困难,貌似不管输赢都是出力不讨好的局面,而防守反击进而大获全胜在绝大多数情况下仅仅是一个梦想罢了。
    对方爬起来之后也没急着找我们的麻烦,而是一伙人聚离我们不远的地方坐地上就开始休息。一度,我以为刚才的教训足以告诫他们该如何去老老实实做人了,不过随着这帮人休息完毕站起来之后,我就发现自己的想法又错了。
    巨战榔头人家也不傻,也知道要是一下弄死这许多人的话自己这些兄弟非红透半边天不可,刚才那次“意外身亡”其实运气还算是不错的,只损失了一些垃圾装备和药品,并没有掉什么让人肉疼的东西。不过损失小可不代表巨战榔头就能咽得下这口气。他们工会尽管不是什么数一数二的大公会,但在经常活动的那一片儿也算得上可以横着走的有头有脸人物了,而巨战榔头身为工会主事者之一,平时在会里会外那也是说一不二的人物,带着手下一群人去平这个大那个的事情可没少干。以前都是他欺负别人,如今被别人指着鼻子骂他哪能做到心平气和?然而生气归生气,莽莽撞撞的冲过去显然也不符合他的利益,于是巨战榔头眼珠子一转心里有了想法——既然我们刚才是被BOSS杀死的,那干脆让他们也死在BOSS手里得了!
    有了这样的想法之后,巨战榔头和手底下人详细讨论了一下这个局该怎么布,不过等商量完了之后他倒是很有耐心没急着动手,这绝不是说巨战榔头心很软,想让对手多活一阵子,而是他觉得现在出后貌似还不是时候。这个BOSS的难度他刚才是深有体会的,既然自己这点人折腾起来十分费劲儿,那何不接着对手的手先将BOSS磨的差不多了之后再做打算呢。
    在和巨战榔头他们相安无事的五分钟之后,当BOSS的气血已经低于百分之十的时候,几个盗贼悄无声息的出现在了我门这边为数不多的几个治疗身后,紧接着一系列的深度昏迷就招呼了过去。
    深度昏迷这个技能不会给对手造成伤害,也就意味着不会进入战斗状态。巨战榔头的想法是相当不错的,用盗贼折腾住治疗之后只要T的治疗上上不去那对方也就只有死路一条了,不过整天琢磨着怎么阴别人的明月夜同志又岂能看不出这点小把戏?在巨战榔头他们还没复活之前,他就已经派队里的几个盗贼队治疗重点保护了,就在巨战榔头排除的盗贼对目标施展出深度昏迷的一瞬间,他们自己脑袋上也被溜溜带领的几个贼套上了昏迷BUFF。接着在治疗们解掉昏迷的同时我们展开了对巨战榔头那群人的反击!
    冲锋!
    我老早的就将小白安插到了巨战榔头他们不远之处,眼看着己方的盗贼纷纷得手便以最快的速度控制小白一个冲锋扎进了人堆。
    恶魔恐吓!
    冲锋之后接恶魔恐吓的效果真不是一般的好,眼看着一大群人脑袋上顶着小骷髅从四面八方的角度扎进怪堆的感觉还真就不是一般的爽感啊,由于这小山谷的怪本身就很密集,加之还都是些精英选手,那些如没头苍蝇一般冲进怪堆的同志眨眼之间就被怪群消灭了大半,等有一少部分皮厚的家伙用徽章解了恐惧再想跑的时候,却发现自己被一群怪围着俨然已经无处可逃了。
    兄弟们过年好,懒猪给大家拜年了,感谢这一年来大家对《纵横第二世界》的支持O,新的一年祝大家快快乐乐健健康康(∩_∩)O
    整理布。
    您的留言哪怕只是一个(__);都会成为作者创作的动力,请努力为作者加油吧!
第五百七十八章 轰雷长矛
    接下来的十几分钟我们都是在有些无聊的清小怪活动中渡过的,尽管法师们已经尽最大努力将更多的怪集中到一起处理,单反反复复同样的动作却得不到相应的回报却使得大家的脸上都挂着些乏味,虽然说英雄副本中的精英怪品级已经相当不错了,但让人有些无奈的是这个游戏中BOSS才是出产好东西的最直接途径,而指望着杀几十个精英怪就能出品一样不错的东西,那简直就跟开玩笑差不多,倒不是说没有这种可能,只是超低的爆率已经磨没了我们心中最后一丝侥幸。游戏中,玩家清怪为的无非就是东西和经验这两种,当这两种刺激大家情况的原始动力都欠奉的时候,无聊也就在所难免了,不过所幸我们的火力够强大,将这种无聊的时间段缩到了最短。
    十几分钟之后,当溜溜摸过去开始清理法阵和基石周围机关的时候,飞机则事先将BOSS拉到一边开始积攒仇恨,而我们则在一旁默默的等着溜溜清理陷阱,他清完了陷阱和另外两人一同站到法阵中的时候才是我们输出的时候,当法阵中没人的时候这个BOSS其实是出于一种无敌状态中的。
    这个法阵原本的作用就是阻隔BOSS与基石之间的灵力共通。
    说BOSS无敌并不是说他刀枪不入干打不掉血,而是在没人站到法阵中切断顿斯与基石之间联系的时候,它的回血速度变态到只要不能将之一击秒杀就无法杀死的地步。
    飞机不断的释放着技能抓紧一切时间在BOSS身上带走更多的仇恨,而溜溜则颇为麻利的着手解决周围的陷阱,这里的火焰陷阱虽是拆除难度不大,但奈何数量有些多,而我们队里有只有溜溜一个人,虽说溜溜使尽了全力,可还是浪费了不少时间,等他招手让两个法师过去的时候已经是十几分钟之后的事情了,不过这样也好,至少有了这十几分钟就不必担心OT的问题了。
    BOSS是交给法系去处理的,元素怪的共同特点就是偏科,一两种魔法效果免疫背后所隐藏的却是其他法术抗性的极度疲软,有几个高出BOSS好多级的**师轮番轰炸,我们根本就不必担心火力不足的问题,大家讲更多的心思放在了如何保护法阵中那几个人的安全问题上。
    明月夜同志是所以选择香肠和他自己配合我拉小怪是因为每次刷新出的那些小怪所处的位置实在是过于分散,它们分别在围绕着基石和法阵的七八个点上刷新,当怪刷新出来之后在没有受到外界干扰的时候会从多个对法阵中的溜溜他们发起进攻,我们要做的就是在他们对法阵中的同伴造成实质伤害之前将之统统拉走。
    由于不同的刷新点有的都离着几十米远,法系的范围攻击技能也覆盖不了这么大的范围,因此这种时候亡灵法师的路楼弓箭手显然就要比元素法师好用的多。我们三个将宝宝集中在了一点,又划分了一下几个刷新点分别由谁负责,接着大家便投入到了紧张的拉怪工作之中,他俩的宝宝负责将小怪拉到小白身前,小白则负责他们拉过来的小怪直接留在身边。一开始,我还有心思帮着法师们杀杀BO可到后来随着小白身边的怪越来越多,为了能将小怪都稳稳的拉住,就不得不频繁的使用技能帮忙,如此一来俺主业变成了拉怪,对BOSS只能是偶尔能抽出点儿时间射几箭过过瘾了。
    作为元素高地的四大终极BOSS之一,顿斯还是有些能力的,除了被溜溜他们割断了与基石的联系,气血恢复速度变得很垃圾之外,顿斯在攻速还有中小范围法术施展上都很有些能力,在这些方面它就算是比不上草原迷宫中的那些终极BO但至少是比绝大多数草原迷宫里的准BOSS强的,如果换做是我们刚进草原迷宫那个时候的话,这种二十人的阵势对付顿斯还真就有些吃力,但是现在那家伙的攻击也就刚刚能破了飞机的防御罢了,如果顿斯不是有些火系攻击手段的话,我怀疑飞机顶它都不用治疗刷血。这不是我替飞机吹嘘,而是在综合了天狼帮两大主力T的装备之后飞机的装备水准已经到了一种现阶段绝大多数防战都无法企及的境界。全BUFF下的飞机即便是我要杀他,在不开生命透支和致命摧毁那样的终极技能的前提下也不是一时半会儿能办得到的事情。
    BOSS攻击没强度,再加上之前那十分钟的热身运动让飞机将仇恨控制的稳稳当当的,这场BOSS战也就没什么悬念可言了,要不是为了等溜溜他们将基石修复好,我们早就将顿斯送回姥姥家去了(如果我们在基石修复之前杀掉BOSS的话,那顿斯会在基石的帮助之下马上原地复活)。
    溜溜他们修复那个烂基石一共用了十五分钟,不到十分钟的时间我们将BOSS的气血弄到了六位数以下,接着便没人敢再去招惹顿斯了,后面那几分钟法系们开始清理小白身边的小怪,等把小怪清理的差不多了,溜溜他们也终于把那块烂石头修好了,于是大家三下五除二结束了这一场略显无聊的BOSS战。
    BOSS身上我一共开出了两养东西,一个红色项链,还有个特产裤子。
    堕落火元素之链(红色装备)
    耐力:+94
    精神:+73
    特殊效果:召唤堕落火元素
    召唤堕落火元素(主动技能):召唤一个堕落火元素协同作战,CD时间24小时。
    需要等级:60
    这个项链属性倒还算是可以,但法装却不加智力是注定不会收治疗和元素法师青睐的,最后被香肠乐颠颠的拿走了,那家伙是绝对不会嫌弃自己宝宝多的。
    火焰冲击短裤(黄色装备,布甲)
    防御:131
    智力:112
    精神:49
    在使用攻击性法术并成功命中目标后有4%的几率对目标造成火焰冲击效果,使目标眩晕2秒。
    需要等级:59
    需要职业:法师
    拾取绑定
    同样的我去开的BO然而这一次的运道似乎就不如上一次那么霸道,不过虽说没开出炽能之杖那么极品的东西,但开出条不错的特产裤子也算是对得起满含期待的天使“大美女”了。
    分赃完毕之后,我们和陈姐她们分道扬镳,她俩直接退组回城,我们则马不停蹄的赶往元素高地西方水元素控制区域,至于临阵脱逃那二位,且让他们自己跑过来吧,反正修复好了基石之后火元素控制区域的怪已经全部变成了黄名,料想那二位不手贱的话绝对出不了危险。
    送走了陈姐那么瘟神,俺们的副本之行也总算步入正轨了,南区没什么好说的,这里也是六十级以下的怪,大家通力配合仅花了不到一个小时的时间就将之拿下。接着是东边的雷元素区域,这里的小怪难度倒是不算太大,但雷元素之王的超猛火力在刚开战的时候却着实是打了我们一个措手不及,要不是飞机及时用上了恐怖壁垒,我们险些被BOSS开局时的三板斧直接清理出局,后来在付出了相当一部分卷轴之后大家总算是将之拿下(主要是治疗卷轴,BOSS的大范围攻击让治疗们的魔法值相形见拙,最后不得不拿出一部分卷轴填补空缺,这也是没办法的事情,主要是等级差距导致大家命中下降,进而拖延了战斗时间使治疗们的魔法值供应不上了,在我们这个等级水准还没听说有哪支队伍可以不用卷轴过雷元素之王的呢)。
    值得一提的是在卖力杀死了雷元素之王后,这BOSS竟然十分给面子的留下了个相当极品的双手长矛!
    轰雷长矛(紫色装备,双手武器)
    攻击:648793
    力量:185
    敏捷:143
    增加100225点雷系伤害
    增加近战攻击速度10%
    近战攻击忽视目标防御15%
    需要等级:70
    需要职业:战士,猎人
    拾取绑定
    特产就是不一般啊!
    这是把相当不错的双手武器,攻击和基础属性没得说,三个附加属性也个个让人看
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