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纵横第二世界-第320部分

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    眩晕射击!
    在队友的控制被对方MISS掉之后,布里奇特很及时的对战士补了一次眩晕射击。这个做法无疑是相当正确的,因为在游戏中像哥们儿的亡者意志那样的小极品部件其实并不算少,一旦对手是用上了亡灵附体那样的技能(二十秒内免疫恐惧),那么再由黑巫去控制显然就是在做无用功(黑巫大部分控制技能都是以恐惧为主),这个时候就需要有人站出来用不同的控制放法协助亡灵法师脱困。
    在布里奇特一记眩晕射击射过去之后,俺忍不住叫了一声,“好战士!”这个战士确实不错,布里奇特的这个眩晕射击不但没控制住对方,甚至就连攻击本身都没有达到破防的效果。由此可见这战士是防御还有反控制能力双双过硬啊!
    两次控制没有奏效之后,英国队的三个人有些吃不住劲儿了,这屁大个功夫韩国队的植物系召唤法师已经做好的准备工作,并向那黑巫发起了一轮齐射,那黑巫的暗影盾已经碎了,并且气血也掉了三分之一,而英国队自身的攻击除了亡灵法师的宝宝们将植物系召唤法师弄出的腐烂花藤(召唤法师的召唤生物)干掉了之外,其他两人全都做了无用功。
    情况对英国队来说开始变得糟糕起来,由于黑巫的治疗术同样源于暗牧,因此这个职业在缺乏棒子的辅助下甚至连半个治疗都称不上,而缺少治疗的英国队和对手一样在持久战方面都存在着很大隐患,舍弃掉对方两个主力攻击手把时间浪费在一个战士身上这显然是一种本末倒置的做法,因此英国队的同志们很快对自己错误的思路纠正了方向,他们舍弃了防战,直接朝韩国队后方阵营冲了过去!
    潮汐陈判官这个职业严格说来应该是一个介于元素法师和召唤法师之间的职业,在战场上潮汐审判官不但拥有致命的杀伤**法术,他们(潮汐审判官不是唯一隐藏职业)的召唤能力对于对手来说也很致命,不过潮汐审判官召唤方式和一般的召唤法师有所不同,他们在一场比赛中可以最多召唤八个潮汐游猎者来协同作战,但是这种召唤的**却是必须在战斗开始之后才可以施法,而且所召唤出的潮汐游猎者在两分钟过后,或是比赛结束之后也会自动消失,而更为致命的**却是却是潮汐审判官的召唤过程耗时太长,他们每次召唤可以同时召唤出两个潮汐游猎者,但这个过程却要消耗掉三秒的时间,也正是这个原因,韩国队才有了倒三角的站位方式,可以说战士和植物系召唤法师在前期的作用就是为小惜的召唤争取到足够多的时间。于是……当布里奇特和黑巫带领着亡灵法师的一干小弟朝韩国队大后方冲过去的时候,他们首先要过的就是早已做好准备的植物系召唤法师这一关。
第六百七十四章 3V3(12)
    “韩国队完蛋了。”站在选手席上的叶子摇头叹了口气。
    正如叶子姐姐说的那样,这一回韩国队真的完蛋了,由于气血超多,虽然植物系召唤法师的那些灵魂之树一时半会儿不会被少死,但这些丧失了远程攻击能力的木头疙瘩由于移动速度上的**,短时间内是休想再发挥什么作用了,而利用这段时间,三个法国队的选手完全可以将小惜还有骑士干掉,等两个队友出局了,那植物系召唤法师就算没被烧死也很难再有什么作为了。
    “恩。”我答应了声,尽管和韩国队这几个鸟人不怎么对付,但不管怎么说大家同为亚洲区的队伍,眼看着他们无缘决赛还是有些惋惜。
    战斗接下来正如我们所预想的那样,幻影之风彻底控制住了小惜,在两个术士成功将韩国队的骑士干掉之后,三个人一顿狂轰滥炸解决掉了小惜,随后,两个术士转头开始围攻植物系召唤法师,而幻影之风则远离战场再一次消失在了大家的视野之中,为了完胜拿到更多的好处,这厮十分聪明的选择了退让。几十秒之后,法国队如愿以偿的在半决赛中拿到了一个完胜的结局。
    在三个胜利者耀武扬威的退场之后,我们和巴西队进入了场中。
    我们三个也是笑着上场的,但与韩国队上场时那种势在必得的笑容有所不同的是我们几个脸上满是苦笑。这场比赛就输赢而言我认为没有任何疑问,对方人员虽然火力很猛,但毕竟都是些轻甲职业,就算是球球和香肠边看眼,我也有信心能在短时间内取得胜利,不过和这种火力队打比赛想要完胜可就难了,哥们儿有风神附体照着倒是不怕对方能拿我怎么样,可香肠和球球想要在两个开着极效又能顺发大招儿的火法面前保住**命还真就不是件容易的事情。
    上一场比赛赢得过于轻松其实也有弊端,这一次从**上看九成以上同志认为我们会赢的这场比赛,更为郁闷的是就连巴西队似乎也没想着赢比赛,他们上场的是两法一贼,这种阵容表明对方显然就是抱着玩命儿的心态上来的,在这种不要命的家伙面前想全身而退显然要比战胜他们更加困难。
    由于场地的大小有限,我们不可能躲过炎龙波的攻击,那东西与一般群体法术有些不同,只要让火龙咬到一个,那剩下的人就是躲在两三百米之外也难逃毒手的,因此大家在比赛开始前都是积极的做好防御,然后……就只能听天由命了。
    比赛一开始,哥们儿所有BUFF全开,在短短不到三秒的时间内做掉了两个法师,可不幸的是人家的火龙波是顺发的,咱速度再快也不可能不让人家施法吧,轮交锋过后,场上只剩下了三个人,两个法师被我灭了,但他们的火龙波配合上盗贼的BUFF攻击也同时干掉了球球,香肠靠着那几头地龙强大的血量在火法的轰炸中幸存了下来,而巴西队的那个盗贼大约是知道赢不了了,干脆连隐身都懒得隐了,最后被小白拍成了肉饼。
    这场战斗最终我们还是没能完胜,不过在比赛中香肠也发现了一点儿小秘密,那就是盗贼隐身后并不是靠速度跑到球球身边的,而是运用了一种瞬移类的法术直接传送到球球身边的。
    搞定了对手之后没过多久,我们和法国队的成员再次返回场地之后,3V3决赛正式开始!
    这场决赛其实我个人认为形势和之前那场半决赛是类似的,那就是拿下比赛问题不大,关键问题在于怎么在不死人的前提下拿下比赛,要知道决赛胜利直接奖励的经验就高达八位数(不算打完比赛去向导处领奖励时拿到的经验),要是无法完胜的话,奖励就只剩七位数了。
    3V3比赛是项团队协作**比较强的比赛,尽管现在的3V3比赛禁止坎比先生这样超然的存在入场,但我认为这丝毫不会影响我们这支团队的胜率。如果是单人赛,拥有超快速度和多次隐身能力的幻影之风一个人就足以成为我夺冠路上的绊脚石(俺不知道幻影之风究竟是速度超快还是和巴西队的盗贼一样会瞬移技能),哥们儿不是万能的,尽管我在远程攻击,速度,防御,宝宝等方面都很出众,但也有些方面是我所不擅长的,比如说面对盗贼时的反隐反潜能力这就不是我所擅长的。在不让小白觉醒的前提下一旦对上幻影之风和橘色飘风这类控场能力超强,又善于连续隐身的盗贼,如果被对手抢得先手,很有可能就会被直接控制到死,不过在3V3的场地中我是完全不必担心这些的,在这里,我不是一个人在战斗,我所不擅长的领域会有队友帮我顶上!到目前为止,哥们儿还没发现哪个盗贼面对带上亡灵之眼的香肠不头疼的!因此单纯从实力上来判断,我认为如果大家都不使用超然存在的前提下,我们最有希望夺冠的项目就是3V3的比赛了。能打,能抗,能加血,反隐反控制能力超强,远近皆能开花这些有利条件加在一起几乎就使得我们这支队伍在3V3的比赛中成了不败的神话!
    法国队也明白大家之间孰强孰弱,在和韩国队的比赛中,如果对方的人员配置更改一下,把植物系召唤法师和骑士换成两个亡灵法师的话,只怕现场地上的就不会是他们了。术士属于攻守兼备但攻击距离不足的职业,他们所能合体的宝宝中即便是火油兽所擅长的也不过是中距离攻击,可以说面对远程攻击职业的时候之两术士一贼的组合注定要吃亏,因此在合体宠物的选择上他们和上次一样选择了火油兽。
    火油兽应该算是术士能召唤的诸多恶魔宝宝中比较另类的一种了,和火油兽合体后的术士尽管在基础属攻防血)方面不如和恶魔骑士或是恶魔卫士合体那么出众,但和火油兽合体后的术士却具备了中距离火系攻击能力,他们所喷出的棕色火油对付灵魂之树或是亡灵法师的骨头架子一类怕火的宠物是相当管用的,法国队的两个术士之所以选择火油兽作为合体对象,显然是冲着香肠那些骨头架子去的。而对于我,他们准备的却是两只地狱昏睡兽。
    大家都做好了准备,战斗也随之开始,而我首选瞄上的目标就是那两只地狱昏睡兽。
    说起来法国队的这几位同志对我们几个**索的还真够清楚的,如果对方首先召唤出来的不是地狱昏睡兽而是其他恶魔的话,哥们儿肯定会越过地狱昏睡兽先杀术士,但是有这两只地狱昏睡兽在,先杀术士就不大现实了,一个七十级的术士就算是和基础属**不是很强的火油兽合体也有着好几万的气血三千左右的防御,在配合上一些减伤免伤技能,想要在短时间内干掉这样的存在也并不是那么容易的事情,如果短期内没有达到预期的效果,再反过来被地狱昏睡兽控制一下的话,显然是得不偿失的事情,因此哥们儿要做的自然是先将这些隐患解除掉。
    生命透支!
    旋风屠戮!
    风神附体!
    在战斗的一开始,哥们儿就将自己拿手的三大绝技都用上了,由于地域昏睡兽是远程控制宝宝,再加上幻影之风那个隐患,一旦被对手控制住显然是件相当麻烦的事情,因此俺决定开场就全力以赴,尽早解决掉对手。
    三连射!
    哥们儿在一顿狂射决绝掉第一只地狱昏睡兽之后,紧接着一个三连射将第二只也送回了地狱。
    用三连射对付地狱昏睡兽这种血防都很低的残次品真有浪费活力的嫌疑,但不用又不行,七十级的地狱昏睡兽多了一种名为吞噬攻击的技能,这鸟技能有百分之五十的几率将目标对自己造成的伤害吞噬掉,在成功吞噬掉伤害之后还有10%的几率将伤害转化为暗影攻击再返还给攻击者,杀第一只地狱昏睡兽的时候哥们儿仗着一种侥幸心理想直接射死它,结果连续四箭都被人家给吞了不说还有一箭直接给我反吐了回来,直接敲掉了哥们两千的气血,要不是俺顶着风神附体只怕那一下就直接倒地了。
    地狱昏睡兽虽然是被哥们儿解决掉了,但两个恶魔术士同样也因此获得了足够的进攻时间,此时他们所喷出的火油已经沾满了香肠的骷髅部队,尽管香肠的回击也给其中一个术士造成了一定的伤害,但相比于人家给他造成的伤害来说这一次显然是肥香肠同志吃了大亏。
    “香肠,那个盗贼呢?”我一边锁定了目标一边问香肠盗贼的下落,在开战之后双方第一次交火中,隐了身的幻影之风并没有参与到其中来,这让俺的心怎么也放不下来。
    “一直藏在后面没动地方呢。”一切隐身行动都逃不过肥香肠同志的火眼金睛。
    “恩。看样子那家伙多半和巴西队的盗贼一样也会瞬移,香肠,你看好他,小心他偷袭。”
    “你放心吧。”某丑男大声说道,“有我在绝对不会让他偷袭到球球的,他要是真敢来,我就让他尝尝哥们儿的厉害。”
    “恩。”我答应了声,感觉有香肠盯着幻影之风应该不会出什么问题,也就放心大胆的控制着小白开始找两个术士的麻烦。
第六百七十一章 3V3(9)
    有防战那一顿胡搅蛮缠,小惜首批召唤的两个潮汐游猎者已经出炉了,不过仅凭两个潮汐游猎者并不足以确立优势,因此小惜并没有停止召唤,而阻隔对方前进脚步的工作则交给了前方的植物系召唤法师。
    小惜在后方招宝宝,植物系召唤法师在前面挡拆的打法韩国队用的绝不止一次了,而这一次防战和植物系召唤法师显然都是扮演者拦路虎的角色,不过让我好奇的是这种挡拆的工作为什么会交给一个战士,如果是两个植物系召唤法师或是再加一个亡灵法师岂不是更加完美?
    在两支队伍真正交锋之前,哥们儿脑子里蹭有着很多关于这个防战的疑惑,不过真正等两支队伍交锋之后,俺算是彻底*眼了,咱不得不说那战士……牛人啊!
    植物系召唤法师这个职业虽然控制手段也不算少,但想一下子控制如此多的目标纯粹就是扯淡,灵魂之树所投掷出的巨枝触发减速毒的效果并不算明显,因此召唤法师选择了重点打击布里奇特和黑巫,而对于亡灵法师的小弟视若无睹。看到这种情景之后哥们儿真想大声提醒他一句,虽然那些骷髅跑的不快,但真要是冲进了攻击有效距离的话可不是小惜身边仅有的那两个潮汐游猎者所能抵挡的,不过没等亡灵法师的骷髅跑出几步远,哥们儿发现自己先吃萝卜淡**心了,只见那位对亡灵法师纠缠不休的防战突然一挥盾牌,紧接着一粟土黄色的光芒笼罩住亡灵法师,下一秒,亡灵法师那些小弟全都瞬移回了两人身边!
    “靠了!强行瞬移?这他娘的不是B才用的出来的技能么?”就在哥们儿还为那防战施展出了B的技能惊叹不已的时候,那哥哥再次象俺展示了一个防战在竞技赛中的作用!
    群体挑衅!
    真是令人想不到啊,那帅哥居然想用群体挑衅来吸引亡灵法师的宝宝……难道这位大兄弟还当自己在副本里拉怪呢?他不知道仇恨技能对于玩家以及受玩家控制的宝宝无效么?哥们儿真搞不懂一个如此牛叉的战士为什么会犯这么低级的错误,可当战士用完群体挑衅之后,一件更让我**不着头脑的事情发生了,只见亡灵法师的那些骷髅竟然跟野怪一样齐刷刷的将矛头指向了身边的防战!
    这个情景太诡异了,群体挑衅不可能会有这样的效果!这是晋升后的技能,或者人家用的根本就不是群体挑衅,还是说英国队的亡灵法师被缠的烦了故意控制宝宝发起攻击的?一时间俺的好奇心如雨后春笋般噌噌往外冒啊,不过不等俺想明白这到底是怎么一回事儿,韩国队的小惜在又召唤出两只潮汐游猎者之后停止了召唤,她带着四个小弟向英国队发起了反击。
    在小惜参战之前,局势对于英国队还是非常有利的,虽然说布里奇特和黑巫被植物系召唤法师拖住了脚步,但两人同样也用自己的超强控制力缠住了对方大半的灵魂之树,双头毒龙的强力攻击短短几秒钟内喷倒了一棵灵魂之树,黑巫的DEBUFF也让召唤法师苦不堪言,小惜此时出战也算是迫不得已了,她再不出来的话只怕韩国队
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