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网游之收集大师-第350部分

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  更别说联合起来这么多盾卫同一条心,只为抵挡同一个目标了。
  玩家方面,是靠着大量的人数,以及牧师和盾卫两人的觉醒技能释放,让防御力量达到了一个很恐怖的数值。
  而幽灵列车则是靠着自己的实力,以及幽灵漂移这一技能形态,将金色防线给推移到了扫尾坚守区域。
  在其中,一些相对咸鱼的前沿盾卫身死是不可避免的。
  毕竟他们的防御力量,已经是来到了最强。
  既然这都不能吃得下幽灵列车的大招伤害,那么就证明此时此刻的自己不适合继续呆在这块战场上。
  一道道白光在秦炎对面的那个半圈闪现,那是玩家死亡,被送回城的小小悲剧。
  现在可是觉醒之后的五十级等级阶段,在征战过程中身死,然后掉落一个等级是很伤的事情。
  来到五十级之后,那经验条的饭量早已经是变得十分的恐怖。
  所以那一道道白光,是带着许多遗憾与落寞的。
  接下来的一幕算是有点震撼。
  对面那一半圈的玩家,大量地被集体瞬移,强制归位。
  被幽灵列车推着到了最后的他们,其实在幽灵列车冲撞力竭的时候是挤作了一团。
  没有了强大的力量因素在其中作梗,属于镇中坚守区域和前沿坚守区域的玩家直接是被瞬移了回自己的位置。
  在这次的浩劫当中,前沿坚守区域能存活下来的玩家真的算是足够的幸运。
  因为他们是古战场秘境区域内实力最弱的那一批玩家,可以说,那些个刚刚达到门槛线,实战水平都不知道怎么样的全部都堆积在了这个坚守区域内的一支支小队里。
  这些相对而言的混子,也是在古战场秘境区域内随着刷新出来的怪物实力提升,正在慢慢地被淘汰掉。
  淘汰掉是好事,也是坏事。
  在混子当中还能更混的没了,好事。
  队伍人数不足,连最基本的职业搭配都没了,坏事。
  总之,古战场秘境区域开放的第一天,前沿坚守区域的水分还是大了点。
  镇中坚守区域和前沿坚守区域的玩家归位后,幽灵列车还是留在了原地,保持横向姿态。
  它这是要干嘛?
  那一半圈的玩家不管了,补满血量后当即是无脑地将技能甩到幽灵列车的身上。
  有点遗憾的便是牧师的觉醒状态已经是用在了盾卫的身上,不然他们现在就可以享受到一个更高伤害的输出。
  觉醒释放了!
  只要能攻击得到,在攻击范围内,玩家们也不等下一轮的牧师觉醒状态冷却,直接集体释放觉醒大招。
  因为谁也不知道幽灵列车下一步是要做什么,能甩的大招还是先甩再说。
  释放了一个大招的幽灵列车好似熄火,但是很快,它轮子重新的声音在告诉着玩家,它又回来了!
  呜呜呜呜呜!
  正在释放觉醒技能的玩家耳朵齐齐一震,有的人差点是因此而断掉觉醒技能的释放。
  犹如自己正在舒服地干着某件事情,但是某人忽然在自己的耳边大声吼一句那种感觉,难受得很!
  在通过幽灵漂移撞入了玩家的扫尾坚守区域后,幽灵列车在轮子恢复转动前,释放出幽灵汽笛,响声爆掉了。
  那一半圈的玩家因为离幽灵列车太近,所感受到的声波攻击力度带给脑子的痛疼是加大了的。
  但是就算是这样,玩家们先前已经释放出来的技能大多是完整释放完毕。
  就算是难受,这大招伤害也必须给出!
  。。。。。。


第852章 幽灵冲撞
  幽灵列车的插入腹地,让那一半圈的玩家都十分难受。
  特别是当幽灵列车轮子转动,明显是要重新开动起来之时还在那释放声波技能攻击,那本就恶心的汽笛声音震得玩家们的耳朵仿佛在地狱受罪。
  秦炎他们那一边自然也是受到了幽灵汽笛的伤害,只不过现在幽灵列车去到了对面的扫尾坚守区域,秦炎他们这边虽然承受着伤害,但是耳朵却是好受多了。
  这似乎是对面的那些兄弟用自己的加倍痛苦换回来的。
  幽灵列车蓄势待发,而且是要在玩家的阵营腹地当中重新开动!
  人人都是面色一变。
  先前,幽灵列车在冲过来的时候就已经是给人极大的威胁与压迫了,现在幽灵列车竟然是在玩家与玩家之间动车,那不就是在说,玩家们需要在近距离与幽灵列车作战。
  呜呜呜呜呜!
  幽灵汽笛长鸣结束,幽灵列车的轮子完全转动起来。
  幽灵列车开动了!
  就这么地在本属于玩家的地盘上开动,前面的一些玩家赶紧躲闪。
  这个时候,没了幽灵汽笛的干扰,玩家们才能更加舒服地丢甩技能起来。
  “这火车是要转圈圈?”秦炎看着幽灵列车的动向忽然说道。
  “好像是啊。。。。。。”纳兰无奇在一旁嘀咕。
  古战场秘境区域本就是一个以火锅山为中心的圆形战场,玩家们的分布也是一圈一圈的。
  前沿坚守区域在最靠近圆心的地方,而秦炎他们所在的扫尾坚守区域,则是这个圆形的最外圈。
  幽灵列车借着漂移摆尾挤进玩家阵营腹地后,现在重新开动起来,其实就是在玩家的扫尾坚守区域内进行行驶。
  而且是。。。。。。绕圈行驶!
  那么绕啊绕,肯定是会绕到他们这里来的啊!
  所以秦炎他的面色才会马上变得严肃起来。
  这是迟早都会到来的威胁,只是秦炎没有想到的是,幽灵列车竟然还能以这样的方式插入玩家阵营腹地,然后在玩家内部进行如此攻击。
  因为幽灵列车足够的长,所以离车头很远的玩家都能够通过攻击车身以此对幽灵列车造成伤害打击。
  进入玩家阵营腹地还有一大劣势便是现在这样,幽灵列车肯定要为自己的车身之长付出点代价。
  可是,相应换回来的,就是这更具威胁的攻击模式。
  给幽灵列车自己选,是要从外边的无人区域攻击玩家,还是直接在玩家阵营腹地,忍受一点伤害,然后攻击玩家来得有效?
  自然是选后者。
  因为玩家是在三个区域被限制不可随便跨越移动的,所以它幽灵列车可以在玩家阵营腹地,用自己的车身进行随意的扫荡攻击!
  “小心!”
  那一半圈的玩家在攻击的时候,队伍的指挥疯狂叫着大家要小心。
  近身一头怪物,与近身一辆列车,是完全两个对战概念。
  这是一次史无前例的对战经历,秦炎尚且都是第一次面对这样类型的怪物。
  正是因为没有经验,所以在玩家阵营腹地当中,幽灵列车从低速到全速冲击起来的过程当中,有人躲闪不及。
  真没办法,这是一辆灵活的列车。
  那车头,可以在三大坚守区域来回扭转,调整方向。
  只要车头一斜,那么幽灵列车的车身就可以横跨三个坚守区域,对三个坚守区域的玩家都造成撞击剐蹭伤害。
  还有最惨的一点便是,如果不幸是被车头的正中心撞击的话,是会直接被秒杀的。。。。。。
  倒不至于血腥残忍地被碾入车底,但是既然和谐成了这样子,那么一些必要的秒杀设定是必须的。
  一辆列车在一群人中间冲起来,就是个神仙都无法做到最快的反应躲闪。
  特别是幽灵列车还很鸡贼地不让让玩家猜到它的车头偏转方向,这样一来,就有那么一条紫黑色的贪吃蛇在冲击着玩家的队伍。
  关键是,这条紫黑色的贪吃蛇,不仅速度快,还会释放技能。。。。。。
  呜呜呜!
  汽笛再响!
  只不过,幽灵列车不是在释放声波技能,而是表明它又加了一次动力。
  幽灵冲撞!!!
  幽灵列车在扭动自己的车身的情况下,速度本就已经足够的快了。
  现在释放出幽灵冲撞这个技能,直接获得了一个加速度,速度原地爆炸!
  速度忽然改变导致的便是玩家们更加的躲闪不及。
  原本按照车头前进速度,不太可能撞击到的地方,现在因为这个加速度的加入,让幽灵列车直接是冲击到了那个地方。
  那个地方的玩家们就惨了啊,这根本是没有做好准备的应战。
  幸运地没有被幽灵列车在阵营腹地内弄死的玩家急了眼地疯狂朝幽灵列车的车身丢甩技能,那不断打出的伤害数字一串又一串地在天上冒起。
  可是,问号品级和问号血量,使得这打击行动的结果变得太过未知。
  玩家们根本不知道要激战到什么时候,才能将幽灵列车这个恶心人的交通工具大BOSS给搞定。
  与天帷巨兽·贝希摩斯不一样的是,对战幽灵列车大BOSS,那时间的限制,以及幽灵列车带给他们的毁灭性打击,都是加重了这一次对战的艰难性。
  古战场秘境区域,向来是不给人舒服地收获怪物利益的。
  就连今天第一次刷新出来的最弱的怪物大军,三只松鼠大军,虽然是被前沿坚守区域的玩家全部吞下,但是前沿坚守区域的玩家也是尝到了腰酸头疼的痛苦才换来了那么多的怪物利益。
  幽灵列车就更加残暴了,它已经送了好多玩家回城了。
  死亡,终于开始在实力最为高级的扫尾坚守区域出现。
  幽灵冲撞的忽然加速,狠狠地撞击到了扫尾坚守区域的一支小队的正中心,躲过了盾牌,轰击到了攻击手身上。
  那在现阶段实力处于上游的一些个老哥,无奈地被幽灵列车的车头正中心给狠狠地撞击命中,化作了一道白光回城了去。
  紫黑色贪吃蛇的疯狂正在绕圈进行,很快,因为它的速度提了上去,就已经是肆虐到了秦炎他们的左半边!
  。。。。。。


第853章 绕圈扫荡(求月票加更,5/10)
  幽灵列车借一次发动幽灵漂移直插入玩家阵营腹地,然后开始捣乱,一时间让玩家无可奈何。
  因为玩家希望的是幽灵列车站在无人之地,然后让他们攻击就好,时不时地对玩家发动技能攻击没什么。
  可是这无奈地直接挤进来,然后在三个玩家坚守区域搞事情是什么意思?
  如果是那些个大BOSS,哪怕体型再大一些,可怕一些,玩家们凭借着这么多人的优势,肯定也是有办法将这样的怪物BOSS给轰出去的。
  毕竟,只要不是大到天际的怪物BOSS,也还是会浮空,也还是能被技能给打退,那击退效果必定也能更加的有效。
  可是,摆在玩家们面前的是一辆列车,一辆横冲直撞的列车。
  超长的车身还有那极快的行驶速度,根本不是玩家能够操作的对象!
  假如这辆幽灵列车安分下来,停在原地的时间久一些,玩家们可能还有那么几分心思去想办法搞翻它。
  但是这快速移动起来可就没有办法了。
  试问,一辆浑身冒着紫黑色气息的幽灵列车,谁敢在其行驶过程中靠近?
  一被触碰到,哪怕被那车身边上的劲风给碰到,都算做是一次狠狠的剐蹭。
  被正中心车头碰到那就更爽了,游戏结束,回家咯。
  在这样的情况下,玩家只能是尽可能地与幽灵列车保持距离,然后将大招甩到幽灵列车的车身上。
  让玩家感到有点惊喜的一点便是幽灵列车的全部车厢都可算做是打击区域。
  就算是前面那不安分的车头带扭来扭去调整方向,后边的玩家还是能通过将技能轰击在幽灵列车的尾部车厢上,以此打出攻击伤害。
  现在的幽灵列车,就是一条紫黑色的巨型贪吃蛇,正在三大玩家坚守区域之内来回摇摆,撞击着里边的人类玩家。
  一时间喊叫声震天。
  有小队的指挥在吼叫,也有不幸地被卷入车身剐蹭或是被车头撞击了的玩家在惨叫。
  幽灵列车,从秦炎对面的那一半圈开始扫荡,很快就来到了秦炎他们的左手方向的不远处。
  刚开始,看见了幽灵列车是从扫尾坚守区域开始启动的时候,一些镇中坚守区域和前沿坚守区域的玩家甚至有点侥幸心理,想着幽灵列车应该是要沿着扫尾坚守区域进行一圈大大的圆形环绕冲撞。
  可是他们都错了。
  幽灵列车这样的奇葩BOSS,战斗格局怎么可能那么小。
  自然是能要的,它都全要!
  于是,那灵活的车头摆动大幅度扭转了它的车身,带着幽灵天堂领域技能的幽灵列车,在三大玩家坚守区域开始了它的横冲直撞。
  秦炎他们身躯都是骤然一紧。
  在看到幽灵列车驶来之后,他们必须要做好战斗准备。
  轰轰轰!
  幽灵列车在嚣张地扫荡玩家大军,玩家大军自然也不会任由其嚣张下去。
  一波波的技能轰击在了幽灵列车的车身上。
  幽灵列车会因此愤怒,从它摇摆的幅度就能看得出来。
  秦炎这一边整整有十个人。
  这已经是古战场秘境区域进场的最低要求,但是也就是这十个人的超越了平常秦炎所习惯的带队数量,所以此刻面临大面积扫荡危机,秦炎不得不多考虑一些关于应对幽灵列车的办法。
  攻击还是要攻击的,防御。。。。。。还是要沈括简和纳兰盘傲出马!
  “等会直接开觉醒,先砸它一波再说!”秦炎低低吼道。
  每个人都是点点头。
  现在因为幽灵列车只有一辆,而且是顺着圆圈才转过来,所以秦炎他们也只能是等着幽灵列车行驶到他们面前后才能释放技能,并不能像之前对战怪物大军那般,向前方随便地丢甩技能就可以对怪物个体造成打击。
  呜呜呜!
  幽灵列车在行驶过程当中自带的汽笛声响越来越近,那一辆长长的紫黑色列车来了!
  最近才刚刚在这辆幽灵列车上边通关了一个副本,现在幽灵列车却是跑出来被当做是了怪物BOSS,这样的对于秦炎他们来说十分巧合的事情,说出去,怕是没人敢信。
  交通工具被赋予了生命和类同于怪物的技能,现在准备碾压到秦炎他们这里了!
  嘭嘭嘭!
  又有一群倒霉鬼或被撞飞或被剐蹭得掀翻在地,惨叫连连。
  幽灵列车摸不透的摇摆性情,让又想着输出又想着防守的玩家们十分难受。
  秦炎也是看到了车头即将进入攻击范围后低喝一声:“放!”
  两大牧师放觉醒,六大攻击手先后释放觉醒大招!
  这是一个轮回步骤,做好了,又扛过去,幽灵列车的血量必定能被消耗一大截。
  由于幽灵列车的限制性,所以它刚刚从火锅山出来后,又选定了攻击方向,那么另一方向的玩家就根本不可能攻击得到幽灵列车,实在是离得太远了。
  但是,幽灵列车直插入玩家阵营腹地也是给到了玩家们一个还算可以的输出机会。
  看准时机,放觉醒!
  再等幽灵列车环绕了一圈后,那不就等于幽灵列车,将玩家阵营一整圈的觉醒伤害都吃了个六七分?
  想到这一点的玩家兴奋起来。
  虽然危险是危险了些,但是只要能对血量为问号的幽灵列车造成尽可能多的伤害,那么这场围殴一辆交通工具的战斗才有可能尽早结束。
  拖太久的话,古战场秘境区域的限制时间也会消耗,直至结束。
  所以这最强的觉醒大招率先看准时机释放出来,就是在为了打出高伤害而努力。
  秦炎这一边的小队牧师因为没有参与到幽灵列车的第一波幽灵漂移攻击当中,所以觉醒技能都保留得好好的。
  所以现在,幽灵列车准备冲到了秦炎他们这块区域之时,不论是他们扫尾的,或是镇中前沿坚守区域的玩家,都是对着幽灵列车的车身甩出技能技能,同时盾卫架盾微微靠前,防止意外发生。
  这一波
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