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巅峰玩家-第214部分

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    古吉恩特人的大石投掷伤害太高了,还带晕眩,威胁实在太大,虽然云枭寒能躲过石头,但距离这么近的情况下,即使能闪过也是险之又险,一个反应慢一拍或操作失误就会挨上一下,试了两次云枭寒就不敢试了,这风险太大,实在是不值得冒。

    古吉恩特人有3个范围技能、4个单体技能、1个投掷技能,其中有4个都是有控制效果的,不过他的控制技能发动动作比较明显,动作也比较慢,云枭寒还是有机会规避或尝试打断的。

    云枭寒和古吉恩特人纠缠了足足29分钟,喝了12瓶【史莱姆生命黏液】才将古吉恩特人击杀,要知道在学会【无畏盾舞】后,云枭寒击杀一个山岭巨人也不过是耗时7分钟不到,四倍时间还带拐弯,这耗时已经不是坑爹,而是坑祖宗了。

    而且云枭寒还得全身贯注,精神高度紧张,这才打完一只他就略微感觉到有点精神上的疲劳了,还好他的物防非常高,战斗中还有一定的容错空间,不然他就得给这古吉恩特人给跪了,想想还要杀5个更强大的古阿尔肯人,云枭寒玩《抉择》以来头一次觉得自己头有点晕。(未完待续。)

513章 初战古阿尔肯人() 
云枭寒在战斗中没使用【诺特安优质治疗药水】,而是使用【史莱姆生命黏液】,一方面是用【史莱姆生命黏液】更省钱,另一方面也是因为两种恢复药水在效果上有所差异。

    【史莱姆生命黏液】:10秒内可以回复25%的血量,冷却时间2分钟。

    【诺特安优质治疗药水】:6秒内可以恢复35%血量,冷却时间3分钟。

    可以看到【诺特安优质治疗药水】的恢复时间更短,恢复效果更好,但在冷却时间上却要比【史莱姆生命黏液】长1分钟。

    和古吉恩特人的战斗是场拉锯战,云枭寒不需要在短时间内迅速拉升血量,更看重的是长时间的恢复量,都卡着cd时间的话,【史莱姆生命黏液】6分钟共可以恢复75%的血量,【诺特安优质治疗药水】6分钟则共可以恢复70%血量,所以云枭寒选择了前者。

    这个古吉恩特人掉了一个【亚巨人精华】,云枭寒之后又打了两个古吉恩特人,随着熟练度的提升,耗时稍有缩短,但第三个古吉恩特人仍然花了26分钟,算上坐地板和索敌时间共耗时85分钟,将近1个半小时。

    打完这三只,云枭寒就觉得很疲劳了,为了不出意外,云枭寒果断换了别的亚巨人打,缓了2小时,云枭寒才回来把剩下的两个要求的古吉恩特人打完。

    5个古吉恩特人一共掉了3个【亚巨人精华】,之前打的亚巨人中冠军级的亚巨人都是不掉血脉精华的,挑战级亚巨人就有概率掉了,但掉落率非常低,苦痛级的青巨人掉率稍高一点,但也很低,云枭寒到目前为止一共获得了6个【亚巨人精华】,倒是已经达到了任务要求。

    除了【亚巨人精华】外,还出了其它的血脉材料,【巨人灰烬】、【亚巨人肢体碎片】、【亚巨人之血】、【亚巨人元素粉尘】、【独眼亚巨人之眼】等。

    最低级的【巨人灰烬】出的最多,越高级的血脉材料出的越少,【亚巨人元素粉尘】只有元素系巨人才出,因为元素巨人打的不多,一共只打到23个,【独眼亚巨人之眼】则只有独眼巨人掉,因为打的很少,掉率又不高,只获得7个。

    打到17:00的时候,云枭寒出了亚巨人空间把领地日常都完成了,也算给自己放松放松了。

    今天领地日常做的很顺,只花了1小时就把所有的事情(包括读书)都做完了,云枭寒重新回到亚巨人空间做任务。

    打到20:00左右,云枭寒已经击杀总共362个亚巨人,只差133个亚巨人了和5个古阿尔肯人,而且他还发现了古阿尔肯人的踪迹。

    看到古阿尔肯人的时候云枭寒就有点想死,古吉恩特人的战力等级是折磨级就已经够难对付的了,而古阿尔肯人居然比古吉恩特人的战力等级还高一级崩溃级。

    看过这个战力等级,云枭寒的确觉得自己要崩溃了,尼玛这不讲理啊,这还能打的过么?

    古阿尔肯人的血量比古吉恩特人少一些,但也有25万,比其它的亚巨人都多,体格方面则比古吉恩特人小一个规格,比云枭寒大一个规格。

    古阿尔肯人的警戒范围比古吉恩特人更远,云枭寒离他还有60码就被其发现,先是一个超远距离的重力术,将云枭寒的负重提高5倍,移动速度降低60%,云枭寒的负重瞬间超过负重上限的一倍,再加上60%减速,他的移速瞬间就只有原来5%的,龟爬都不足以形容,简直是蜗牛爬。

    而且因为超重,云枭寒的攻击速度降为原来的1/3,施法成功率降到0%,连技能施放都有25%概率失败。

    然后这个古阿尔肯人都懒得走路的,直接来了个空间跳跃就跳到云枭寒前方35码远的位置,然后就开始施法。

    云枭寒虽然移动速度狂跌,但位移还是可以的,【闪舞】距离是25码,够不着,【孤独的冲锋】要留着逃生不敢用。

    不过云枭寒还有更好的选择,他直接用【净化之戒】的净化技能解除了自己的身上的负面状态,然后就向古阿尔肯人冲去。

    才跑了两步,古阿尔肯人的法术就放出来了,吟唱时间估计只有半秒,一束金黄色光芒直射向云枭寒,一下就打掉他6%血。然后就看到古阿尔肯人连续不断使用这个法术,因为吟唱时间很短,这个技能简直就跟普通攻击一样。

    云枭寒抗了两波光束后终于将双方距离拉进25码,一个【闪舞】就立刻闪向古阿尔肯人,闪是闪过去了,但因为血脉被压制的太厉害,古阿尔肯人的战力等级又高,【闪舞】的晕眩概率估计不会高过25%,所以晕眩效果很自然的被抵抗了。

    云枭寒对此也早有心理准备,【盾击】干脆试都不试了,直接开【无畏盾舞】就和古阿尔肯人干上了。

    古阿尔肯人也不怂,根本不跑,直接就挥舞着拳头和云枭寒面对面干上了,他的物理伤害虽然不如古吉恩特人,但动作频率却要明显快上一些。

    这一打就试出来差距了,古阿尔肯人的物防比古吉恩特人低不少,和山岭亚巨人相比都稍有不如,作为肉搏、法术兼具的亚巨人,古阿尔肯人的物理伤害在亚巨人中也只能算是中等偏上水平,比青巨人稍强,比独眼巨人稍弱。

    如果继续这么近身打下去,吃亏的肯定是古阿尔肯人,云枭寒的物攻、物防虽然都比古阿尔肯人低一点,但他的武器在攻击时有机会触发降防特效,防御时加摩拉套装又能触发龟甲效果,更何况他的【无畏盾舞】还能打出控制效果来,并通过“取消后腰”操作打出爆炸性的伤害。

    但就在云枭寒觉得形势对自己比较有利,并施展出【无畏盾舞】第三阶段高高跃起的时候,古阿尔肯人突然开启一扇空间门,并瞬间进入其中。

    ps:今天第二更,求票。(未完待续。)

514章 初战古阿尔肯人2() 
云枭寒的跃起盾压一下子就打空了,而这时在离云枭寒有80多码距离的远处突然出现了空间门,古阿尔肯人从空间门中一闪而出。这传送距离都快赶上【孤独的冲锋】的可选范围了,而且瞬间就过去了,省掉了冲锋过程,比【孤独的冲锋】要快上太多了,还不受障碍物和地形限制。

    落地后的云枭寒稍稍有点犹豫,现在这么长的距离,他自己是打不到古阿尔肯人的,他肯定也是超过了古阿尔肯人的法术射程,云枭寒一时也不确定自己是应该立刻冲过去,还是留在原地等古阿尔肯人自己传过来,之前刚开打的时候,古阿尔肯人就是主动向他接近了的。

    在犹豫的时候,云枭寒的其它动作却没有停,他切换到布甲装给自己加了个【温和之风】,先稍微回一回血。【风之疾速】和【巨力术】是开打前才加的,持续时间也比较长,状态还在,技能也没cd,不能也不需要重新加持。

    就在云枭寒给自己加血的时候,他突然发现古阿尔肯人也在施法,只见银光一闪一闪的,古阿尔肯人****的身躯上就慢慢显现出了一套银色半虚化铠甲,大概花了4秒的时间才完全成形,铠甲周围还有一圈如星辰般的暗银色光点环绕,给人的第一印象就是“狂拽霸气吊炸天”。

    云枭寒被声光效果惊人召唤过程炫的呆住了,等反应过来心里立刻大呼不妙,娘的,这可是网游啊,一般视觉效果都是和威力呈正比的,尼玛古阿尔肯人本来就这么强了,还给自己补状态,这还能让人愉快的玩耍么?

    云枭寒也不犹豫了,立刻把铁甲犀召唤了出来,骑上铁甲犀就开启【风灵骑行突刺】向古阿尔肯人冲去。他刚冲出40码远,就看见对面又召唤出一把银色虚化魔法剑,召唤过程和之前的半虚化铠甲有点类似,但成形时间要短一点,大概只有2秒。

    古阿尔肯人虽然是单持虚化魔法剑,但光看外形就知道这把剑妥妥是一把双手重剑,还好古阿尔肯人没再召唤出一面盾牌来,不然云枭寒真的不敢打了。

    更让云枭寒恶心的事发生了,丫的都召唤出魔法武器了,居然还能施法,古阿尔肯人在短暂吟唱后用剑一指,一束莹莹如同月光般的光束就射了过来,有点像是德鲁伊的星辰系奥术。

    这光束飞行速度极快,云枭寒的体型又大,不用位移技能根本躲不开,所以干脆硬抗,还好铁甲犀会分担25%的伤害,风灵状态又能减免25%的伤害,所以实际伤害只有一半。

    这个月光束的伤害比之前的金黄色光芒的威力更大一些,不过因为伤害减半,所以实际只打掉了云枭寒7%血,而且吟唱时间也更长一点,差不多有1秒,但这个月光束的飞行速度比金黄色光芒快多了。

    骑行并开启了【风灵骑行突刺】后的云枭寒速度也非常快,吃了2束月光就冲到了古阿尔肯人身边,风灵状态下会穿过敌人,所以云枭寒使出了一个怪招。

    他注意力高度集中,古阿尔肯人头上刚刚飘出伤害数据,甚至数字都只飘出了个头,云枭寒就强行解除了【风灵骑行突刺】,这一解除,就立刻触发了铁甲犀本身自带的【犀角冲锋】,对古阿尔肯人造成了二次伤害不说,还将其挑飞了0。5秒。【犀角冲锋】的挑飞效果本来是2秒,不过谁让冲锋目标是古阿尔肯人呢,而且0。5秒的挑飞也足以打断古阿尔肯人正在吟唱的法术了。

    这个怪招其实已经可以算是个小bug了,只不过是合理规则下的,这个招法看起来很简单,但用起来却非常难,时机很难把握,而且对玩家的反应速度和手速都有极高的要求。

    这个操作只有在刚刚接触敌人的一刹那使用,早了【风灵骑行突刺】的伤害没出来,迟了,哪怕只迟一点点,云枭寒只要穿过古阿尔肯人的1/3个身躯,风灵状态就无法解除了,因为玩家不能在穿过敌人身体的时候解除虚化的风灵状态。

    【风灵骑行突刺】加持下的骑行速度非常快,要做到这一点非常难,哪怕云枭寒也不是每一次都能成功把握住时机。其实也就是铁甲犀这种速度较慢只有15,还自带冲锋技能的坐骑才能这么玩,换一个以速度超过20的坐骑,时机把握难度还要提高数倍。

    实际上云枭寒在完成这个操作时根本没看敌人头上的伤害数据,因为等看到伤害数据飘出来就已经来不及,但完全是靠平日里的自我训练和强大的时间感做到这一点。不过云枭寒能做到这样的操作,就意味着时间感比他更出色的玄霄生寂的也能做到同样的事情。

    强行解除【风灵骑行突刺】的另一个好处在于“刹车”,风灵状态下的云枭寒会直接冲过敌人,然后还要花上数秒才能让坐骑的骑速降下来,因为云枭寒还没有学习骑术类技能的关系,他是无法从高速奔驰的坐骑上跳下来的,降速的效率也很低,有骑术的玩家2、3秒就能做到的事情,他需要2到3倍的时间,还会冲出去老远。

    而一旦没了风灵状态,古阿尔肯人就成了他的肉垫子和缓冲体,撞上去后速度一下子就降了下来,就在古阿尔肯人落回地面的同时,云枭寒也跳下了铁甲犀,并瞬间将铁甲犀收回。古阿尔肯人的输出太高,云枭寒可不敢把铁甲犀留在外面,那纯粹是送死。

    【风灵骑行突刺】是根据冲刺距离决定伤害的,云枭寒冲了有70…80码,伤害自然不会低,【犀角冲锋】则附带50%破甲效果,也就是无视50%的物理防御,同样是效果明显,所以这次二段冲锋打出了很高的伤害,一下子就打掉了古阿尔肯人8000多点血,要不是古阿尔肯人刚自己加持了一个半虚化护甲,伤害还要更高。

    ps:第三更,求票。(未完待续。)

515章 初战古阿尔肯人3() 
再次和古阿尔肯人贴身肉搏,云枭寒发现多了一把虚化魔法剑和一套虚化铠甲的古阿尔肯人变化巨大,他的物防虽然还比不上古吉恩特人,但也差的不多了,物攻方面也同样提升明显,但增幅就没物防那么大。

    不过从外形上看,虚化铠甲比虚化魔法剑要炫多了,明显要高级上不少。而且在召唤和成型时间上,虚化铠甲消耗的时间也要长的多,强一些也是应该的。

    另外云枭寒很怀疑那把虚化魔法剑是同时增加魔法伤害和物理伤害的,那套虚化铠甲也有很大可能提升魔抗,甚至还有可能有其它特殊效果。

    云枭寒还怀疑这两个魔法装备召唤法术是古阿尔肯人的类法术,因为别的法术都需要吟唱,而这两个都没有吟唱,只是有个魔法装备的召唤成形过程罢了。

    配上了魔法装备的古阿尔肯人远近皆能,云枭寒近战拼不赢,远程对轰更是打不过,而且每隔3分多钟就会赏云枭寒一记重力术,还好云枭寒有【净化】和【霸体】,这两个都是5分钟的cd时间,加起来正好可以完美应对3分钟cd的重力术,【无畏盾舞】只能解重力术中的减速buff,但解不了负重暴增的负面buff。

    打了将近7分钟,药磕了不少,几个恢复技能也都全交了,云枭寒实在是扛不住了,不过古阿尔肯人的技能基本都被云枭寒测试出来了。

    单体攻击法术3个,除了金黄色光片和月光束外,还有一种翠色光球法术,伤害没有月光束高,但带有震慑特效,不过云枭寒的精神属性还是比较高的,所以中招的概率不高。

    范围技能2个,一个是星落法术,这个法术范围非常大,差不多是以古阿尔肯人为圆心的40码半径的一个圆形,但这种大规模法术对单个目标的伤害就谈不上有多高了,而且这是个持续性法术,需要施法者引导的,持续时间长达10秒,伤害每2秒一跳。

    云枭寒很容易就可以打断这个法术,但因为这个技能伤害不高,还不如boss的普通攻击的缘故,他一般不会打断,而是趁着这个机会好好输出一轮,或是稍作恢复。

    另一个范围技能是模拟巨龙喷吐的一种类法术,只不过巨龙喷吐的是龙息,而古阿尔肯人模拟喷吐出来的是五彩的奥术能量。因为模拟的是龙息喷吐,所以攻击范围也与龙类喷吐类似,是一个很大的扇形截面。

    这个奥术喷吐技能除了能造成极高的伤害外,还有较高概率造成震慑和魅惑效果。而且作为类法术,这个技能并不需要吟唱,古阿尔肯人只需要做个吸气喷吐的准备动作就可以迅速施放,耗时顶多只有1秒。

    这个奥术喷吐是绝对不能挨上了,还好准备�
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