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纵横第二世界-第321部分

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棵灵魂之树,黑巫的DEBUFF也让召唤法师苦不堪言,小惜此时出战也算是迫不得已了,她再不出来的话只怕韩国队就要减员了。
    四只潮汐游猎者飞速移动加入战局,两两一组分别对黑巫和布里奇特发起了攻击,这些相貌和水元素有些相近的大家伙攻击力可不一般,它们的参战顿时让两个英国队选手手忙脚乱了一阵子,而小惜则趁机开始施展法术!
    潮汐审判官这个职业所施展的法术伤害**很强,但高伤害同样也是需要付出代价的,相比于普通元素法师,潮汐审判官的施法时间要长出不少,不过看得出小惜的装备档次还是过得去的,她的法术虽说无法达到顺发,但大部分法术的施法时间都能控制在两秒之内,当然了这其中不乏一些施法速度超快的法师,比如这个水连击术施法时间就只有零点五秒。
    水连击术的施法效果有些像N多的水球术被捏到了一起,但从攻击少过来看这个技能还是属于单体技能的,虽然它的攻击方式是潮汐审判官所召唤出的水球连续不断给目标造成打击,但和一般非BUFF类持续伤害技能有所不同的是这个技能并不栓人,也就是说零点五秒施法时间一过,小惜就可以投入到其他战斗中去了。
    水连击术的攻击目标是黑巫,那家伙在之前和植物系召唤法师的对战中吃了不小的亏,盾被破了,血药也吃了,再被小惜折腾这一下子,想不死的话只能是老老实实给自己加血了,有这个水连击术做引子,短时间内黑巫是不会有什么作为了。
    减速箭!
    眼见着两个队友双双被反控制比利奇特也有些急了,不过由墙等控制手段都用来控制植物系召唤法师的灵魂之树还有两个潮汐游猎者了,他现在想要控制小惜也只能是用用猎人的技能了。
    寒冰射击对于由水法演变而来的潮汐审判官来说控制的效果不大,围绕在小惜周身的那个由水波包围而成的魔法盾对于冰冻所产生减速有着绝对免疫的效果,而捕兽陷阱那种东西显然是无法对远距离目标实施控制的,无奈之下这厮选择了减速箭,虽然只能降低百分之二十五的速度,但不管怎么说聊胜于无嘛,在己方的主力攻击手还没有从防战那个诡异的控制法术中摆脱出来之前,他也只能是施展拖字诀了,当然,在施放减速箭的同时,布里奇特控制着双头毒龙向移动中的小惜展开了攻击!
    布里奇特这个家伙虽然是个隐藏职业玩家,但攻击方面可是让人有些不敢恭维。在副职的选择上,与一般唯一隐藏职业玩家有所不同的是这厮别出新裁的搞了个大杂烩,飓风执掌者很显然是个法系攻击职业,而他所选的副职猎人却是个物理攻击职业……如此搭配虽然使得这厮的远程控制能力和攻速度都远非两个法系职业相结合所能企及的,但问题是这么干在装备选择方面势必就要乱作一团了,飓风执掌者所需要的是智力加成,而猎人增加攻击所需要的却是力量加成,这两项一混杂,布里奇特的攻击速度能快了才怪呢,这厮在武器上之所以选择了个攻速最慢的火枪,我估计也是跟他自身攻击力不足有关。
    在赛前,小惜对于布里奇特显然也是做了相当充分的了解,这妞儿见布里奇特和双头毒龙双双攻向自己,迅速做出了回应,她施展了一个水系控制系法术——喷泉术成功将双头毒龙控制起来之后,顶着布里奇特的攻击就向前冲去!
    如果是单挑的话,小惜九成不是布里奇特的对手,别的不说,就她那几个潮汐游猎者想在远程控制能力超强的布里奇特面前召唤出来就是扯淡,不过3V3打的却是技术与配合,在两名队友玩了命的拖延之下,韩国队一点一点的扳回了劣势。
    暴雨术!
    暴雨术和水法的冰雨术有些类似,都是对小范围内所有目标造成连续伤害,但略有不同的是暴雨术施法的时候在攻击结束之前施法者必须保持施法姿态,一旦被打断法术也将随之被终止。
    小惜是顶着布里奇特的攻击对亡灵法师极其宝宝施展暴雨术的,她明白想赢的话就必须尽快解决掉亡灵法师,否则防战的群体挑衅效果一过,面对对手的反扑自己队赢的希望十分渺茫。
    由于黑巫被植物系召唤法师加上两个潮汐游猎者折腾的自顾不暇,暴雨术最终还是砸在了亡灵法师脑袋上,强大的伤害很快让骷髅弓箭手这种血防不是很充足的单位解体,而紧随其后连枯骨骑士再猛烈的暴雨中也开始难以支撑。
    暴雨术所带来的效果对于亡灵法师来说堪称灾难,而暴雨术之所以能产生如此大的破坏力我觉得和布里奇特的迟迟无所作为有着相当大的关系,这家伙在眼见着小惜施展出暴雨术之后犯了一个很严重的错误,他将希望寄托在了旋风射和震退射击(对目标造成伤害的同时有一定几率击退目标五到八米)这样几率**质的技能上,而迟迟不换宝宝,这厮大约也是知道自己的攻击力不行有些舍不得换掉双头毒龙,但不幸的是他几次攻击都没有取得应有的效果,直至亡灵法师的骸骨地龙在暴雨术的强大攻击之下都要挂了,他才将双头毒龙换成了黑骨犀进而对小惜发起了冲锋!
    援护!
    那战士真的很变态,这厮从几十米之外瞬间完成超远距离援护,接着又是一个挑衅将黑骨犀也拉走了。这时候小惜也从眩晕状态解脱出来,一个怒洪术将亡灵法师剩下的宝宝全部消灭了个干净,而与此同时之前还苦苦支撑的黑巫在植物系召唤法师的连续*扰之下终于因为治疗量跟不上壮烈牺牲,胜利的天平一瞬间就朝韩国队倾斜过去!
第六百七十五章 没有悬念的胜出
    七十级之后术士在防御方面可以说是有了一个质的飞跃,在合体方面,七十级之后术士已经可以和恶魔骑士合体这对于术士的防御来说无疑是向前迈进了一大步,而在减免伤害方面,达到七十级之后术士除了之前的减伤技能之外又多了一个名为恶魔销蚀的免伤技能,这个CD时间为一小时技能会在三十秒内帮助术士抵消掉指定目标五次伤害,抵消伤害的触发几率是50%!靠着恶魔销蚀的帮助,两个术士成功在短时间内拖住了我的脚步。
    由于我无法在短时间内干掉两个术士,随着时间的流逝香肠的宝宝很快就倒下了一大片。由于想保护球球进而取得完胜,香肠召唤出的都是骷髅弓箭手和枯骨骑士这样中远距离控制能力比较强的宠物,而骸骨地龙那样控场能力比较差的血牛则没在其召唤范畴之中,尽管这个阵容控场能力非常之强,但问题这么个召唤法一旦短时间内无法解决对手就会面临一个新的问题,那就是骷髅弓箭手和枯骨骑士根本就经不起两个术士的折腾,当哥们儿这边儿联合小白费了九牛二虎之力放倒一个术士的时候,香肠的宝宝也被烧的差不多了,骷髅弓箭手被烧得一个不剩,枯骨骑士都处于残血状态,而就在此时,幻影之风突然出现在了球球的图腾阵之中!
    “小心那贼瞬移了!”香肠在喊话提醒的时候幻影之风的闷棍已经敲在了球球头上,不过球球的图腾阵也不是吃素的,闪电图腾阵很快带走了幻影之风近三分之一的气血(控场方面冰暴图腾肯定要比闪电图腾好用,但世界大赛中的大多数贼身上都多少带着些抵消法术伤害的装备这让寒冷刺骨效果很难触发,因此球球干脆就换上伤害较高的闪电图腾防身),但可惜的是没出麻痹效果,当我和香肠回援的时候人家已经消失了。
    “哪去了?”我问香肠幻影之风的踪迹。
    “**,速度好快!在球球后面。”在扔出了控制法术却没见效之后,香肠控制着几个枯骨骑士开始追击,但仅仅是跑了几步他就放弃了追敌行动,原因嘛……自然是因为那些残血的骑士由于烧伤过于严重已经坚持不到目的地了。
    极限召唤!
    肥香肠同志企图趁着宝宝还没倒地利用极限召唤复活小弟,但他的极限召唤刚刚出了个起手式就被幻影之风再次利用传送无情的打断了。而此时,香肠的所有宝宝全部壮烈牺牲……
    幻影之风和剩下的一个术士玩了命的对香肠发起了攻击,这时候我们才明白原来人家的目标根本就不是球球,而是香肠!
    我转移了目标对幻影之风发起了攻击,在我看来一个轻甲职业怎么也应该比合体之后的术士好杀才对,但是欢迎之风的躲闪嘲弄的俺的命中,我射出的箭支接连被其MISS掉了,儿更为牛叉的是,当球球用徽章解掉闷棍效果打算对香肠进行治疗的时候,幻影之风大庭广众之下向我们展示了一下瞬移到底是什么效果,只见这厮突然就消失在了我眼皮底下,等我回过神的时候人家已经成功致盲了球球再次隐身了,尽管这个过程又让他掉了不少血,但不管怎么说短时间内球球这个治疗是休想有什么作为了。
    香肠的命肯定是保不住了,单靠疾风兽刷的那点儿气血想在术士的攻击之下保住香肠根本就是幻想,无奈之下哥们儿转移了目标全力攻击术士。
    当我开始攻击术士的时候幻影之风突然出现在我背后给了我一个深度昏迷,在干掉不让我们完胜的第一目标达成之后,对手似乎还幻想着能够取得胜利,这种贪心不足让哥们儿有些恼火。我用徽章解了DEBUFF紧接着就套上了不屈信念,然后一边向球球的图腾阵里跑一边攻击术士。等我跑进图腾阵的时候那术士也紧随在香肠之后挂掉了,哥们儿在图腾阵里一站干脆也不动了。俺心说你不是能隐身么?行啊,来吧!我倒是想看看你怎么闯图腾阵。
    诚然,哥们儿拿隐身的盗贼是没什么办法,但同样这厮也休想偷袭站在图腾阵之中的我,有小白旁,不管他偷袭我们哪个都会立刻收到另外一个攻击,以幻影之风的防御,只要挨上一下就基本会完蛋。
    幻影之风这厮大约也知道没什么戏了,这厮见我用小白帮球球解了DEBUFF之后猛然对球球发起了攻击,在捅掉了球球也就十分之一的血之后,被小白拍成了馅饼,而随着幻影之风的挂掉,我们在竞技大赛中拿到了第二个冠军!
    得了冠军再出场地的时候哥们儿感觉中国玩家欢腾的热度都不像是地球该有的温度了,这使得哥们儿觉得地球很危险,如果再跟地球人接触下去的话很有可能被烧得灰儿都不剩,于是匆匆跑到了向导那里领完奖励就传送进了兑奖区域。
    3V3第一名的奖励和单人组的一模一样,也是二十亿经验外加二百的兑换积分,不过这一次由于明月夜同志没什么额外要求,俺倒是能安下心拿自己喜欢的东西了。
    在比赛之前,原本哥们儿琢磨着假如3V3能拿下冠军的话就换本高级职业技能书吃上,不过在昨晚的庆功宴上哥们儿将自己的想法和明月夜同志等人说了下,结果……这帮畜生群起而攻之将我这顿埋汰啊,按照他们的说法,在七十级之后中高档装备还有各种职业技能书的爆率会大大增加,而职业技能书那东西是有上限的(每人每个技能最多可以吃三,用积分换职业技能书简直就是浪费粮食!因此俺进入兑换区之后直奔武器区将龙骨长矛拿下,接着又跑到装备保管员那里拿下了同属波特温系列的一件板甲。随后哥们儿返回皇城直奔集市。
    我换到的这两样东西都是八十级装备,如果是在以前想套上比我高差不多十级的装备真有些扯蛋,但是现在,在兜里金币大大地充足的情况下,一切皆有可能!
    我跑到集市上,先买了最好的鉴定材料,接着又跑到石头专区花了一百三十多万买了两块等级需求减10%的石头。减等级需求的石头在市场上的要价很有意思,他可以使最便宜的但也能是最贵的,那些减等级需求百分之一二的低级石头只能以几个金币的价钱当合成材料卖出,而减百分之十以上需求的石头个保个都是天价物品,像我七十级能拿起80级的装备,这在同等级玩家中毫无疑问就会凸显出优势来。不过这要是换做几天前,打死我我也舍不得花一百三十多万买两块烂石头的,不过现在无所谓了,这几天博采彡赢的钱已经让俺跻身千万富翁的行列了,再算上拿到两个冠军之后叶老爷子的许诺,俺认为这点儿投资还是值得的。
    我买完了东西回到仓库一顿砸吧,半个小时之后,两件焕然一新的装备出现在了我的面前!
    波特温的旋风之巨型龙骨长矛(暗金装备,双手武器,超神器,用风系巨龙长老波特温的龙角制作而成的长矛)攻击:1699…2246力量:+533敏捷:+621增加近战攻击速度25%增加暴击几率17%(两块3%暴击宝石)增加攻击:30%这个长矛鉴定出的隐藏属**很**,它鉴定出了三个属**都是增加攻击百分之十。
    有40%的几率在8秒内对目标造成720点流血效果!
    命中目标后有一定几率对目标造成旋风缠绕效果,使目标移动速度和攻击速度下降30%,持续五秒,并在旋风缠绕效果结束后一次**对目标造成8200点自然伤害。
    命中目标并造成暴击后有一定几率对目标产生卸甲效果,使目标秒内因装备产生的防御降低50%。
    特殊效果旋风之刺,风系利刃,龙类**。
    旋风之刺(主动技能):制造一个小型旋风对周围十五米范围内所有目标连续不断射出风刺,在八秒内造成总额为57的自然伤害,并使被风刺命中的目标三秒内移动速度和攻击速度下降30%,CD时间10分钟。
    风系利刃(主动技能):为波特温的旋风之巨型龙骨长矛本身附上风刃效果,使长矛的近战攻击速度,攻击距离,攻击强度增加50%,持续45秒,CD时间180秒。
    龙类被动技能):对龙类目标攻击强度命中双增加50%。
    凹槽数量:+4需要等级:72(宝石效果)龙骨长矛的隐藏属**我鉴定出了30%的攻击和四个凹槽,原本哥们儿是打算把原来的石头扣下来再买几块DEBUFF宝石对付用的,不过又一想以前没钱凑合也就凑合了,现在有钱了再凑合似乎就不是那么回事儿了,而且一件暗金装备弄几块垃圾石头砸上去也实着让人不舒心,狠心买了两块暴击3%的时候和一块流血DEBUFF石头砸上去了,砸完之后装备属着是挺过瘾,可就这三块石头一砸上四百多万直接没了!
第六百七十六章 团体赛
    两个暴击3的石头我跟人家好说歹说二百万拿下了,那一块流血石头更是花了我二百三十多万,不过没办法,谁让咱喜欢呢。流血石头是所有DEBUFF石头中最贵的,其原因就在于流血效果不在任何法术伤害减免效果控制之内,像我之前买的那块暗影伤害的DEBUFF石头虽然触发几率也不错,但到实战中我才发现现在很多玩家身上都带着减少法术伤害的装备,二十来点儿的伤害被抵消之后这块石头就完完全全的没了作用,而流血效果则不同,除了对某些亡灵怪和元素怪没有效果之外,对于绝大多数玩家和怪来说这个效果一旦上身就只能带满八秒,甚至连诅咒法师的魔法驱散和牧师的解除状态都无效!
    除了这把早就看上了的长矛之外,我将一起换来的铠甲也彻头彻尾的砸了一顿。
    波特温的坚固之龙皮铠甲(暗金装备,板甲,超神器,用风系巨龙长老波特温的龙皮制作而成的华丽铠甲)防御:1893力量:+486敏捷:+701耐力:+113魔法防御:+20%这是俺见过的为数不多的加魔防的装备,就数据而言更是堪称极品,就连我手上带的死光魔戒所加的魔法防御不过才15%,而这个之所以能加到20%哥们儿估计和其制作材料——龙皮有关。
    
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